
Harry James
0
2323
683
Nie tak dawno Nintendo podpaliło świat gier wideo dwoma najpopularniejszymi systemami do gier na rynku. Sony i Microsoft były w epickiej walce o drugie miejsce, ponieważ nie było sensu nawet próbować pokonać Wii w sprzedaży konsol. Nintendo dosłownie wyprzedawało Xbox 360 i PlayStation 3 w połączeniu, nawet nie pocieszywszy się, a na dodatek ich system był w rzeczywistości opłacalny, podczas gdy Sony i Microsoft początkowo odnotowywały straty na każdej sprzedanej jednostce. Nintendo DS mógł z łatwością być jedynym podręcznym systemem do gier na rynku, ponieważ PlayStation Portable sprzedawał się jak balon z ołowiu.
Wszystko to prowadzi mnie do jednego pytania - co do cholery się stało? Nintendo ogłosiło swoje zarobki lub ich brak za 6 miesięcy poprzedzających wrzesień 2011 r. I odnotowało stratę w wysokości 926 mln USD (70,3 mld jenów). Ta liczba jest oszałamiająca. Firma, która najwyraźniej dwa lata temu nie mogła zrobić nic złego, traci prawie miliard dolarów w ciągu zaledwie 6 miesięcy. To oczywiście nie jest kwestia szczęścia ani niefortunnego momentu. Musi być jakiś powód, dla którego Nintendo bije pieniądze.
Weszli na rynek mody
Ile osób jeździ po mieście na hulajnodze Razor? Czy nadal widzisz małe dzieci idące ulicą, bawiące się Tamagochi? Czy pamiętasz, kiedy Tickle Me Elmo nie było dostępne w żadnym sklepie, ponieważ każde dziecko musiało je mieć? To jest dokładnie rynek, na który Nintendo weszło z Wii. Próbowali uchwycić zainteresowanie zwykłego gracza i zostawili zapalonych graczy za sobą. W tym czasie nie można było kłócić się z wynikami. Ich system sprzedawał gangbustery, a pieniądze były ogromne w sposób, którego Nintendo nie widziała od dawna.
Nintendo wyglądało świetnie, ale sprzedaż konsoli powoli zwolniła, co jest dość standardem w branży konsolowej, ponieważ Microsoft i Sony nie zbliżały się do jednostek, w których kiedyś były. Różnica między ich sytuacjami polega na tym, że Wii była dla nich modą “codzienny” gracze. Kupili swoje Wii, grali w Wii Sports i nigdy więcej nie poszli do sklepu, aby kupić inną grę. Oznaczało to, że po zakończeniu pierwszej sprzedaży konsoli Nintendo i zewnętrzni programiści nie widzieli kolejnego centa od tych klientów.
Faktem jest, że mody są świetne przez krótki czas, ale tak jest “hardcore” gracze, którzy wspierają firmę na dłuższą metę, kupując oprogramowanie, treści do pobrania i akcesoria do swoich konsol, a wraz z Wii Nintendo nie zdobyło dużej części tego rynku i z tego powodu bije pieniądze.
Cena 3DS Fiasco
Nintendo DS sprzedało szaloną liczbę jednostek przez całe życie. Jednym z powodów tego była innowacyjna konstrukcja podwójnego ekranu i niesamowity interfejs ekranu dotykowego. Ogromną częścią tego był również fakt, że system był dostępny dla praktycznie każdego. Dla graczy możliwość zabrania ze sobą wszystkich swoich ulubionych gier Nintendo, takich jak Mario, Zelda i Pokémon za rozsądną cenę, była zwycięską propozycją.
Pośpiesz się o kilka lat, a wraz z nim Nintendo 3DS. Ukradł program na E3, w pierwszym roku, w którym prasa mogła grać z urządzeniem. Członkowie mediów (w tym ja) czekali w kolejce przez pół dnia na E3, aby zdobyć urządzenie na kilka minut. Zostaliśmy wysadzeni w powietrze. Grafika wyglądała świetnie na przenośny system, a 3D faktycznie działało. Wyglądało to na kolejną dużą wygraną dla Nintendo.
Po chwili szczęścia Nintendo ogłosiło cenę. 250 USD za przenośny system brzmiało jak absolutna formuła katastrofy. Z perspektywy czasu Xbox 360 zaczyna się od 199 USD, PlayStation 3 zaczyna się od 249 USD, Wii zaczyna się od 139 USD, a Sony PSP zaczyna od 139 USD. Trudno mi zaakceptować zakup systemu przenośnego na ten sam lub więcej niż Xbox 360 lub PlayStation 3 (chociaż kupiłem go za pełne 250, idź rysunek).
Oczywiście Nintendo obniżyło cenę 3DS do 169 USD i dało osobom, które kupiły system w pełnej cenie 20 darmowych gier do pobrania, ale szkody już zostały wyrządzone.
jabłko
To może wydawać się trochę szalone, ale trudno jest zignorować moc iOS jako platformy do gier. Niedawno wprowadzony iPhone 4S sprzedał w pierwszy weekend ponad 4 miliony sztuk. Wszystkie te osoby oraz miliony innych użytkowników iPhone'a i iPoda Touch są potencjalnymi klientami sklepu z aplikacjami Apple. Każdy z nich może zostać graczem, nawet jeśli wyda dolara na Angry Birds lub Words With Friends.
Przyznaję, że wolę grać w gry mobilne na iPhonie, ponieważ nie muszę nosić ze sobą dodatkowego sprzętu i jestem pewien, że są inni ludzie, którzy czują to samo. Prezes Nintendo powiedział nawet, że iPhone szkodzi grom, ponieważ ich ceny za gry są zbyt niskie i ogólnie dewaluują gry. Jeśli Satoru Iwata zwraca uwagę na iPhone'a, wiemy, że musi to być coś więcej niż tylko mały błysk na radarze Nintendo.
Był czas, kiedy gra na telefonie nic nie znaczyła dla firmy takiej jak Nintendo. Gra w węża na telefonie po prostu nie mogła się równać z grami takimi jak Mario Kart i Zelda na przenośnym systemie do gier, ale czasy się zmieniły, a niektóre gry na iPhone'a wyglądają lepiej niż gry DS i 3DS. Nintendo ma trudności ze sprzedażą systemu za 169 USD i gier za 30 USD, gdy można uzyskać iPoda Touch za 199 USD oraz wysokiej jakości gry za około dolara.
Wniosek
Nintendo wypuszcza nowe Wii, które będzie miało znacznie ulepszoną grafikę i kolejny całkowicie nowy i kreatywny projekt kontrolera. Mam nadzieję, że Wii U wraz z obniżką ceny 3DS wyciągną je z tego kryzysu. Czas pokaże, ale Nintendo ma doświadczenie w korygowaniu statku, gdy wydaje się, że nie żyją w wodzie.
Jak myślisz, jakie są powody, dla których Nintendo cierpi teraz finansowo? Co mogą zrobić, aby wrócić na tor? Daj nam znać w komentarzach!