5 najlepszych zwrotów akcji w historii gier wideo

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 5151
  • 1255
Reklama

Zawsze bardzo lubiłem grać w gry, które wymagają ode mnie przemyślenia i przemyślenia fabuły. Dobra gra wideo jest bardzo podobna do dobrego filmu, a jest to szczególnie prawdziwe w 2013 r., Kiedy gra jest tak kinowa i intensywna z grafiką, jak zawsze. Najlepsze gry wideo dla jednego gracza sprawiają, że coś czujesz. Są dla nas doświadczeniem do zabawy, zabawy i, mam nadzieję, zapamiętania.

Jeśli chodzi o gry, jedną z emocji, która wydaje się niezwykle trudna do opanowania, jest szok. Ile gier wideo naprawdę Cię zszokowało? Ile gier sprawiło, że postawiłeś kontroler i zapytałeś, “Co do diabła się właśnie stało?” Jeśli nie wielu, chciałbym przedstawić wam pięć z nich. Informujemy, że ten post jest wypełniony spoilerami. Czytaj na własne ryzyko!

Super Mario Bros. - “Ale nasza księżniczka jest w innym zamku!”

Jest to oryginalny zwrot akcji w grze wideo. Jak wszyscy wiemy, Super Mario Bros. Początki i historia Mario [Lekcje historii maniaków] Początki i historia Mario [Lekcje historii maniaków] Włoski hydraulik stworzony przez japońskiego artystę stał się w jakiś sposób jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci na ziemi. Występujący w ponad 100 grach, trudno wyobrazić sobie Nintendo, a nawet gry wideo bez tego wąsatego… był to tytuł premiery NES. W grę wchodził bohater o imieniu Mario, który ścigał się przez Królestwo Grzybów, walczył z Bowserem (antagonistą) i jego siłami, a ostatecznie uratował Księżniczkę Peach.

Nigdy nie pokonałeś gry, przechodzisz przez każdy zamek i pokonujesz jeden z wabików Bowsera, zakładając, że w końcu znajdziesz księżniczkę i ją uratujesz. Jednak ta linia się powtarza w kółko.

W piątym lub szóstym zamku gracz zaczyna się wyczerpać. Gniewasz się i jesteś rozczarowany. Właśnie coś osiągnąłeś, ale co możesz z tego wyciągnąć? Szybka melodia i uderzenie w twarz Toada. Skutecznie jesteś “trollowany” zanim takie słowo było nawet popularnym słownictwem. Oryginalna gra Mario wprowadziła nas do nowego, surowego stylu, w którym droczysz się i drwisz z nią przez całą grę, a następnie w końcu otrzymujesz tę oczekiwaną nagrodę od World 8-4.

Metroid - Samus Being a Girl

Metroid trafił na NES jako jedną z najbardziej emocjonujących i ekscytujących gier w historii. Dziś jest to legendarny klasyk. Samus Aran jest pierwszą (i, moim zdaniem) najlepszą grą na świecie w świecie gier, i nigdy nie widzieliśmy, żeby nadchodziła.

W oryginalnym Metroidie nie było najmniejszej wzmianki, że Samus jest kobietą. Przyjmowanie, że w grze takiej jak Metroid jest niemal naturalne, głównym bohaterem każdej gry (jeśli nie wspomniano o płci) jest mężczyzną. Jesteśmy facetami Gramy w gry. Jesteśmy przyzwyczajeni do tego. Oryginalna instrukcja obsługi Metroida sprawiła, że ​​Samus był naprawdę trudnym łowcą nagród, co zdecydowanie wydawało się dość męskie.

Następnie wygrywasz grę. Samus zdejmuje hełm i gotowe. Długie blond włosy. To takie nieoczekiwane i losowe, że uderza nas prosto w twarz pod koniec gry. Gry Metroid zawsze zawierają funkcję, w której będziesz traktowany do innego zakończenia w zależności od tego, jak szybko ukończysz grę. Jeśli pokonasz Metroid w niecałą godzinę, Samus faktycznie zdejmie swój Pancerz Mocy, aby odsłonić strój kąpielowy.

Metal Gear Solid - Master is Liquid

Metal Gear Solid to jedna z najlepszych gier, w jakie kiedykolwiek grałem. To albo ta gra, albo Final Fantasy VII No Sequel, nie ma problemu! Remaster Final Fantasy VII na PC przy użyciu Bootlega [MUO Gaming] Bez sekwencji, bez problemu! Remaster Final Fantasy VII na PC za pomocą Bootlega [MUO Gaming] Final Fantasy VII to prawdopodobnie najlepsza gra (jeśli nie RPG) w historii gier konsolowych. Niestety, Square wyraźnie wyjaśnił ostatnio, że remake FF7 nie jest dla nich priorytetem (po latach… (które omówimy później), że dam koronę jako najlepszą grę na PlayStation.

Ostatecznie podczas swojej przygody z Metal Gear Solid dezaktywujesz Metal Gear Rex, aby położyć kres zagrożeniu nuklearnemu, które stanowi. Zaraz potem otrzymujesz połączenie z kodekiem od Master Miller. Master Miller mówi ci, że twoja grupa używa cię przez cały czas. Pułkownik włamuje się do tego wezwania kodeka, przerywając, aby poinformować cię, że prawdziwy Mistrz Miller nie żyje, zanim jeszcze twoja przygoda się rozpoczęła. Przez cały ten czas Master Miller był genetycznym bliźniakiem Solid Snake i liderem organizacji terrorystycznej, Liquid Snake.

Jest to bardzo dobrze wykonany zwrot akcji, ponieważ sprawia, że ​​gracz ponownie rozważa kilka wydarzeń, które miały miejsce wcześniej w grze. Takie szokujące momenty zostały dość skutecznie wykonane w grach przed Metal Gear Solid, ale ten wydawał się taki słuszny. Prawie wiedziałeś, że ten zwrot nadchodzi, ale nadal ma wpływ.

Final Fantasy VII - Śmierć Aerisa

To jest spoiler słyszany w świecie gier. Szkoda, że ​​niektórzy z was nigdy nie byli w stanie tego doświadczyć bez wcześniejszego powiadomienia. Zrobiłem to, co mnie zmieszało i zszokowało. Moja ulubiona gra wszechczasów została całkowicie zmieniona, gdy jedna z postaci, nad którą ciężko pracowałem, została zabita przez głównego złoczyńcę gry.

Postacie z gier wideo najwyraźniej zmarły w grach przed Final Fantasy VII. W kolejnym niesamowitym klasyku RPG Crono umiera w Chrono Trigger. Chodzi o to, że wrócił podczas podróży w czasie. W Final Fantasy VII tak nie jest. Aeris umiera, a ona nie jest już częścią gry. Trudno to zaakceptować. Ciężko pracowałeś, aby szlifować doświadczenie z tą postacią. Przywiązałeś się do jej stylu gry. Miałeś nawet broń i zbroję, które po jej wyposażeniu giną na zawsze.

Jest to strata dla gracza na dwa sposoby. Tracisz tak ważny element historii gry i tracisz jednego z członków drużyny, na których polegałeś, aby bezpiecznie poprowadzić cię przez tę grę. Jeśli nie byłeś świadkiem śmierci Aeris, warto to zobaczyć.

Warkocz - Księżniczka biegnie

Podobnie jak śmierć Aeris, ten fragment historii Braid był tak dyskutowany i tak otwarcie, że nowemu graczowi trudno jest go doświadczyć z pierwszej ręki.

Dzięki Braid Tim ma obsesję na punkcie tej księżniczki. Dostajesz się do ostatniego poziomu tej gry, zakładając, że połączysz się z nią jak strona z serii Mario, która cię uderzy.

Przez cały czas księżniczka uciekała przed tobą. Te łamigłówki są przeszkodami, które postawiła na twojej drodze, aby cię uciec. Rycerz, nad którym pracowałaś, aby ją ocalić, jest osobą, w której znajduje największą wygodę. Końcowy portret przedstawia Tima jako samolubnego i płytkiego mężczyznę, dzięki czemu Braid jest jeszcze bardziej dziełem sztuki niż grafiką i styl gry kiedykolwiek mógł.

Wniosek

Ta lista zawiera ogromne gry, w których wszystkie momenty są równie wielkie jak w historii gier wideo. Takie chwile są powodem, dla którego wciąż gramy. Czekamy na nieoczekiwane. Jeśli nie grałeś w te pięć gier, gorąco polecam którąkolwiek z nich. Nawet jeśli masz już wielką zepsutą niespodziankę, wszystkie są fantastyczne.

Co z Tobą? Jakie są twoje ulubione szokujące momenty i zwroty akcji z gier wideo? Wiem, że jest o wiele więcej i chciałbym usłyszeć o nich w komentarzach poniżej!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.