Przedstawiamy Kano - komputer, który każdy może zrobić

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 3862
  • 1087
Reklama

Wyobraź sobie świat, w którym za pomocą 4 przystawek i naciśnięcia przełącznika możesz samodzielnie zbudować komputer. Cóż, ten świat jest tutaj.

Przedstawiamy Kano, nowy projekt, który zapewnia użytkownikom kompletny system komputerowy w bardzo małej obudowie - komputer podobny do LEGO, jeśli chcesz. Wystarczy wsunąć płytkę drukowaną kontrolera do jej obudowy, wsunąć adapter klawiatury bezprzewodowej, przewód zasilający i monitor, i jesteś w pracy.

Jaki rodzaj działalności podejmujesz, zależy wyłącznie od Ciebie. Kano jest rozliczane jako “zestaw komputerowy i kodujący dla wszystkich grup wiekowych na całym świecie”. Jest oparty na popularnej platformie Raspberry Pi, na której obecnie buduje się tak wiele innowacji.

Podekscytowani potencjalnymi zastosowaniami tego produktu - edukacyjnymi, eksperymentalnymi i po prostu geekualnymi (nowe słowo, właśnie to wymyśliłem) - musiałem porozmawiać z ludźmi odpowiedzialnymi za projekt Kano. Na szczęście lojalny czytelnik skontaktował nas z Yonatan Raz-Fridman, współzałożycielem i dyrektorem generalnym Kano.

Wywiad z dyrektorem generalnym Kano

Yonatan był na tyle uprzejmy, aby porozmawiać ze mną na temat inspiracji dla tego nowego produktu, obecnego statusu firmy i wizji, w jaki sposób będzie on wykorzystywany w przyszłości.

Ryan: Wygląda na to, że zgromadziliście już 1,3 miliona dolarów w ramach swoich zobowiązań w ramach projektu Kickstarter! Jak długo to działa?

Yonatan: Zaledwie 25 dni temu. Zostało nam 5 dni!

Ryan: Czy kiedykolwiek spodziewałeś się, że będzie to tak popularne?

Yonatan: Myśleliśmy, że mamy szansę zrobić dobre wrażenie, ale tak, byliśmy prawie przytłoczeni reakcją.

Ryan: Dla osób, które nigdy nie słyszały o Kano, możesz opisać ten produkt?

Yonatan: Kano to pierwszy zestaw do obliczeń i kodowania, który każdy może sam stworzyć. Zasadniczo wyobraź sobie LEGO jako komputer. Jest przeznaczony dla początkujących i młodych ludzi oraz dla wiecznie ciekawskich. Chodzi o zabranie czegoś, co jest zamknięte, jak dzisiejszy komputer, i otwarcie go w taki sposób, abyś mógł zajrzeć do środka. Daje ci możliwość zrozumienia, jak działają rzeczy, a jednocześnie tworzenia rzeczy po wyjęciu z pudełka.

Naucz się budować komputer i kod

Ryan: Co pojawia się po pierwszym uruchomieniu komputera? Czy jest wstępnie załadowane czymkolwiek?

Yonatan: Cóż, kiedy zaczynasz, uruchamia się linia poleceń. Stworzyliśmy własną linię poleceń rozruchu, która jest rodzajem prostej i przyjemnej rzeczy, w której dostajesz małe zadanie, będąc w wierszu poleceń przed uruchomieniem systemu operacyjnego. Zaczynasz od pewnego rodzaju zabawy w wierszu poleceń - nie za dużo - po prostu, w mgnieniu oka. A kiedy się uruchamia, jesteś w zupełnie nowym środowisku, które stworzyliśmy, które nazywamy Kano OS. Masz więc środowisko pulpitu i masz dostęp do wszystkich poziomów i projektów, które stworzyliśmy. Zasadniczo wzięliśmy Debiana Linux i zbudowaliśmy na tej dystrybucji nasz własny system operacyjny.

Ryan: To brzmi dość łatwo i bardzo fajnie!

Yonatan: Tak! To całkiem zabawne i wiesz, że od razu po wyjęciu z pudełka, każdy w dowolnym miejscu, w każdym wieku i wieku, może zobaczyć, jak łatwo można zacząć.

Ryan: Czy jest więc skierowany do osób, które chcą zacząć uczyć się kodować?

Yonatan: Jest przeznaczony dla osób, które chcą - w naprawdę prosty i przyjemny sposób - zrozumieć, co to jest komputer, a następnie na tej podstawie zacząć z nim współpracować w sposób, który pozwoli mu tworzyć samodzielnie. Wiesz, nie tylko rodzaj gier, ale najpierw włam się do gry, wepchnij do niej kod, zmień go, a następnie zagraj i udostępnij go znajomym, aby mogli zobaczyć, co stworzyłeś.

Ryan: Mógłby ktoś, kto nigdy wcześniej nie programował?

Yonatan: To jest dla ludzi, którzy nigdy nie dotykali komputera. To jest dla młodych ludzi, którzy chcą zająć się informatyką i kodowaniem. Dla każdego, kto jest ciekawy, czym jest komputer i jak działa. Dlatego uważamy, że jest to dla każdego i właśnie w tym kierunku podążamy. Oczywiście istnieje pewna grupa docelowa, która jest bardziej zafascynowana tym, co mogą stworzyć - w szczególności młodymi ludźmi. Ale wiesz, mamy klientów w wieku od ośmiu do osiemdziesięciu lat.

Ryan: Brzmi jak idealny zestaw projektowy do środowiska edukacyjnego, takiego jak klasa.

Yonatan: Jest to zdecydowanie narzędzie edukacyjne i edukacyjne. Możesz go używać do edukacji, do zabawy, do gier.

Co dostajesz w zestawie Kano

Ryan: Co ludzie biorą w zestawie? Z czym to się wiąże?

Yonatan: Stworzyliśmy kompleksowe środowisko komputerowe. Tak więc, po wyjęciu z pudełka, otrzymują Raspberry Pi, który jest jedynym gotowym produktem, który mamy w produkcie. Dla nas jest to kluczowy element w środku. Coś jak Intel w środku. A potem w produkcie jest pięć elementów składowych. Masz sprzęt, czyli Pi i nasze nowo zaprojektowane klawiatury - zaprojektowaliśmy zupełnie nową klawiaturę. Ma gładzik, ale także dwa przyciski po lewej, aby umożliwić każdemu przeciąganie i upuszczanie, w przeciwieństwie do innych dostępnych na rynku klawiatur touchpad.

Ryan: To całkiem fajne, więc masz gładzik po prawej, a prawy i lewy przycisk myszy po lewej stronie klawiatury!

Yonatan: Dokładnie! Pozwala więc przeciągać i upuszczać, a nie tylko używać klawiatury do pisania. Dla nas było bardzo oczywiste, że musimy to zrobić, ale kiedy spojrzeliśmy na rynek, zdaliśmy sobie sprawę, że nic takiego nie istnieje. Połącz to z intuicyjnością i ładnym kolorem klawiatury oraz bardzo, bardzo inteligentnym, industrialnym wzornictwem. Każdy, kto dostanie klawiaturę, natychmiast to zobaczy. To był dla nas duży projekt. Wiesz, niektóre firmy zaczynają od założenia budowy klawiatury - dla nas był to kolejny element produktu, który sami zaprojektowaliśmy.

Ryan: Niesamowite jest to, że możesz po prostu sprzedawać samą klawiaturę jako własny produkt!

Yonatan: Tak, jeśli spojrzysz na projekt Kickstarter, jest około kilkuset osób, które właśnie zadeklarowały klawiaturę - nazywamy to kombinacją klawiatury.

Ryan: Czy opatentowałeś projekt?

Yonatan: Tak, zamierzamy zarejestrować wszystkie rzeczy, które zaprojektowaliśmy. Niektóre z nich również mogą mieć patent.

Uruchomienie początkowego stylu Kano

Ryan: Może ludzie spodziewają się zobaczyć “Klawiatura Kano” w głównych sklepach detalicznych?

Yonatan: Cóż, w tej chwili jesteśmy bardzo surowi w utrzymywaniu go jako jednego produktu, ale w zależności od popytu, tak, jest taka możliwość.

Ryan: Czy skontaktowałeś się już z którymś z dużych sklepów?

Yonatan: Nie, jeszcze nie. Duże firmy cieszą się dużym zainteresowaniem, ale mniej od sprzedawców dużych pudełek. Szczerze mówiąc, tak naprawdę nie spieszymy się z grą w big box. Nie wierzymy, że jest to dla nas właściwy wybór na tym etapie, szczególnie z punktu widzenia marki.

Ryan: Okej, więc jakie są krótko- i długoterminowe cele marki?

Yonatan: Wiesz, próbujemy zbudować coś, z czym każdy może się odnosić. Nie ma znaczenia, czy są w Nairobi, czy w Nowym Jorku. Budowanie marki jest bardzo trudne, nie tylko dla dużych firm, ale szczególnie dla małych firm, które zawsze mają niedobór zasobów. Ale dzisiaj czujemy, że istnieje fenomenalna szansa na zbudowanie nowej marki komputerowej i coś, co ludzie będą bardzo emocjonalni. Kiedy to się stanie, możliwości są ogromne.

Ryan: Co zainspirowało ten produkt?

Yonatan: Były to historie założycieli i jak każdy z nas przybył, aby być tego częścią. Kiedy te historie się zbiegły, wizja tego, dokąd chcemy iść, była bardzo, bardzo jasna. Dopiero po wielu iteracjach w końcu zrozumieliśmy, jaki powinien być pierwszy produkt.

Ryan: Czy był taki moment, kiedy wszystko się połączyło i powstał pomysł na ten konkretny produkt??

Yonatan: Tak, był moment pod koniec listopada ubiegłego roku. Trzej założyciele spotkali się razem w Londynie na cały dzień burzy mózgów. Oczywiście jeden z wielu, ale w tym czasie wszyscy postawili wszystko na stole i właśnie wtedy narodził się ten pomysł.

Łatwiejsze komputery - nie, poważnie.

Ryan: Dla każdego, kto kupuje nowy, chcąc z niego zbudować serwer bezprzewodowy - czy powiedziałbyś, że taki projekt jest skomplikowany?

Yonatan: Niepoważnie. 10-latek, który nigdy nie dotknął komputera, może zacząć - w mniej niż godzinę - tworzyć własne rzeczy.

Ryan: Dla wielu techników, którzy to czytają, niektóre z tych projektów nie zawsze są łatwe - zwykle zawierają wiele kroków, dzięki którym wszystko działa razem. Jak to uczynić tak prostym?

Yonatan: W tym tkwi wiele magii tego, co robimy. W pewien sposób demistyfikujemy i upraszczamy rzeczy, które wcześniej były w stanie zrobić tylko świetna technologia. Staramy się brać cebulę i warstwa po warstwie, aby była piękniejsza i prostsza, aby każdy mógł się nią cieszyć, bez powodowania płaczu!

Ryan: Jak wygląda oś czasu po zakończeniu projektu Kickstarter?

Yonatan: Cóż, wróciłem dwa dni temu z Chin. Jak więc możecie sobie wyobrazić, nurkujemy już głęboko w rzeczy, które zaczęliśmy dopiero dwa miesiące temu. Obejmuje to budowanie naszego łańcucha dostaw oraz gotowość do wysyłki i spełnienie wszystkich oczekiwań - przygotowanie produktu na czas w lecie. Nie tylko, ale także aby osiągnąć najwyższą możliwą jakość. To rodzaj głównej misji, którą mamy obecnie. Jednocześnie oczywiście Kano idzie naprzód, więc mamy plany, nad którymi zaczniemy pracować. Rozszerzanie produktu. Rozszerzenie platformy. Zacznij bardziej angażować się w naszą społeczność. Jak powiedziałem, w ciągu 24 godzin przetłumaczyliśmy 20 języków jednej z książek. To fenomenalne. Mamy wiadomości i e-maile od tak wielu osób i naprawdę chcemy się tym zająć i zacząć powiększać rodzinę.

Ryan: Czy u dostawców wszystko idzie dobrze??

Yonatan: Tak, oni są. Patrzymy na to jako część naszego pełnego doświadczenia i zaczyna się od tego, jak rzeczy są wytwarzane i wysyłane. Jesteśmy bardzo podekscytowani. Współpracujemy z kilkoma naprawdę dobrymi firmami w zakresie naszego łańcucha dostaw i realizacji.

Ryan: Czy jest coś jeszcze, co chcieliby potencjalni klienci wiedzieć o Kano?

Yonatan: Jedną rzeczą, na którą chciałbym podkreślić, jest to, że wiemy, że nie wiemy wiele rzeczy, i idąc naprzód, naprawdę chcielibyśmy uzyskać sugestie dotyczące ulepszeń na naszym forum na talk.kano.me. Chcielibyśmy usłyszeć wszelkie pomysły na nowe ulepszenia, nowe oferty, opinie na temat tego, dokąd zmierza Kano. Mamy nadzieję, że usłyszymy od osób, które są zainteresowane współpracą z nami, gdy otwieramy coraz więcej warstw produktu. Wiemy, że poza tym, co robimy, jest wiele pasji, dlatego chętnie słyszymy wszystkie głosy na całym świecie.

Wniosek

Jak widać, Kano to inspirujący produkt - komputer typu LEGO, który można złożyć i rozpocząć projektowanie własnych zabawnych projektów. Daje to bazę Raspberry Pi zupełnie nowej grupie użytkowników, którzy być może nigdy nie mieliby okazji naprawdę zagłębić się w komputery w taki sposób. Kano po prostu przenosi komputery do zupełnie nowego segmentu populacji, i to jest piękna rzecz.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.