Gaming Firsts 4 kamienie milowe od pierwszych gier do konsoli domowej [Historia maniaków]

  • William Charles
  • 0
  • 4678
  • 1040
Reklama

Przed grami wideo istniały gry planszowe Trzy wielkie zasoby dla maniaków gier planszowych Trzy wspaniałe zasoby dla maniaków gier planszowych Nie jesteśmy już w świecie, w którym podstawowa kolekcja gier planszowych składa się z Monopolu, Wskazówki i Gry Życia (a może zaryzykować, jeśli jesteś szczęściarzem). Nie, w dzisiejszych czasach kolekcje często zawierają więcej… gier karcianych. 5 darmowych witryn gier karcianych na nudę 5 zabawnych witryn gier karcianych na nudę, gry towarzyskie i kilka wyszukanych automatycznych robotów szachowych, które były tak właściwie obsługiwany przez ukryte istoty ludzkie. W XX wieku nastąpiła ogromna zmiana w postrzeganiu tego, co “gra” może być tak, że większość osób urodzonych w ciągu ostatnich 25 lat kojarzy to słowo “gra” z “wideo” przed czymkolwiek innym.

A dlaczego nie, gry wideo są - jak “analog” gry z przeszłości - środek rozrywki, ucieczka od rzeczywistości i świetny sposób na spędzenie deszczowej większości popołudni. W ciągu ostatnich 50 lat minęły niezwykłe momenty przełomowe, niektóre znane i inne mniej znane, które utorowały drogę do gier wideo, jakie znamy.

Nadszedł czas, aby spojrzeć na niektóre z najbardziej pamiętnych pierwszych gier, zaczynając od pierwszego “gra wideo” samo.

Urządzenie rozrywkowe z lampą katodową

Jeśli kiedykolwiek chcesz zabrać zabawę z czegoś, co ma zapewnić Ci rozrywkę, po prostu nazwij to “Urządzenie rozrywkowe z rurką katodową”. Co masz na myśli, że nie jesteś rozbawiony, to ma cholerne imię! Zdanie “Grałem na perkusji w urządzeniu rozrywkowym Cathode Ray Tube” nie byłoby nie na miejscu w modnym barze pełnym hipsterów, ale w rzeczywistości - to był świat “pierwszy” gra wideo, w zależności od twojej definicji “gra wideo” może rozciągać się do.

CRTAD, odtąd będę się do niej odnosił, była prymitywną interaktywną grą zbudowaną z analogowej elektroniki w 1947 roku. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. zgłosił ten patent, chociaż urządzenie nigdy nie zostało zaprojektowane dla lub wydany do społeczeństwo. W celu “grać” użytkownik musiałby nałożyć na CRT przezroczystą nakładkę z pomalowanym statkiem powietrznym, a następnie użyć manewru kontrolnego kropką nad celem i “ogień”. Jeśli się powiedzie, kropka rozmyje się, jakby miała miejsce eksplozja.

To było dosłownie to, nie było komputera, cyfrowej elektroniki i nie było partytury. Była to gra zręcznościowa i wyobraźnia, choć można argumentować, że jest nie mniej bezcelowa niż tysiące gier, które pojawiły się po niej. CRTAD został uzupełniony o podobne urządzenia, z których każde staje się bardziej rozbudowane, w tym Tennis for Two, pierwszą grę z odpowiednią grafiką i prymitywny komputer szachowy Alana Turinga dla komputera Feranti Mark I.

Sega ustala poprzeczkę pod względem ceny, studenci Stanford wymyślają salon gier wideo

Ignorując bardzo popularną grę w pinball, która istnieje od późnych lat 1700, Sega jako pierwsza zapewniła światu “arkada” gra, choć nie była to prawdziwa gra wideo, ale urządzenie elektromechaniczne. W 1966 roku przyszły wynalazca ulubionego niebieskiego jeża wszystkich zadebiutował na maszynie z okrętem podwodnym o nazwie Periscope. Dzięki technologii projekcji wstecznej, światłom i plastikowym falom gra była światowym hitem i jako pierwsza pobierała opłatę od użytkowników w ćwierć (25¢) grać.

Kwartalny plan cenowy, który wydaje się śmieszny w dzisiejszych czasach, utknął, a Sega przypadkowo stworzył model cenowy, który przyjęła pierwsza generacja gier zręcznościowych (i nie tylko). Pierwsza prawda wideo gra zręcznościowa na monety została udostępniona dzięki uprzejmości studentów Uniwersytetu Stanforda Billa Pittsa i Hugh Tucka i była wersją popularnej (i często cytowanej jako pierwsza cyfrowa) gra wideo Spacewar! w 1971 r.

W grze wykorzystano PDP-11/20 i jednostkę wyświetlającą, która kosztowała 3000 USD w latach 70. XX wieku, a główna jednostka kosztowała około 15 000 USD, co spowodowało, że cena za tę samą maszynę wyniosła prawie 20 000 USD. Według indeksu cen konsumpcyjnych i kalkulatora inflacji WestEgg, dzisiejsze pieniądze wynoszą około 106 000 USD.

Gry Come To The Living Room

Pierwszą na świecie konsolą do gier domowych był Magnavox Odyssey 6+ Nostalgiczne emulatory dla entuzjastów gier wideo w stylu vintage (1972–1980) 6+ Nostalgiczne emulatory dla entuzjastów gier wideo w stylu vintage (1972–1980), początkowo działający prototyp w 1968 r., A następnie wydany konsumentowi w Ameryce Północnej w 1972 roku. Było to dość prymitywne urządzenie, zasilane z baterii i wykorzystujące szereg analogowych części elektronicznych, pomimo wynalazcy Ralpha Baera, który twierdził, że rzeczywiście kwalifikuje się jako konsola cyfrowa. Odyseja okazała się względnie nieudana z powodu złego marketingu, a według doniesień sprzedano jedynie 330 000 sztuk przed wycofaniem w 1975 r..

Za pomocą elementów sterujących wprowadzanych wiosłem urządzenie używało kartridży, z których ładowane były gry. Wydano łącznie 10 kaset, z których wiele zawiera wiele gier. Ze względu na ograniczenia tej technologii przyzwyczaili się nakładki - przezroczysta folia z drukowanymi obrazkami “wypełnij puste pola” że Odyseja nie mogła narysować. Powstał najsłynniejszy tytuł Odyssey “Kaseta 1”, został nazwany “Tenis stołowy”, i zachęcił Magnavox, aby pozwał Atari do sądu za swój niezwykle popularny tytuł Pong, który ukazał się trzy lata później.

Jeśli spotkasz go na wyprzedaży lub w wolnym cyklu, byłbyś głupcem, aby go pominąć, Odyssey jest teraz przedmiotem kolekcjonerskim - jest też fajnym zestawem retro, który dobrze wyglądałby w pokoju każdego maniaka.

Narodziny strzelanki z perspektywy pierwszej osoby

Istnieje wiele gatunków, ale niewiele, które cieszyły się równie dużym zainteresowaniem, sukcesem i obsesją niż strzelanka FPS. 3 najlepsze strzelanki FPS dla wielu graczy wszech czasów [MUO Gaming] Trzy najlepsze strzelanki FPS dla wielu graczy wszech czasów [MUO Gaming ] Witamy w pierwszej części MakeUseOf Gaming. W dniu dzisiejszym przyjrzymy się trzem najlepszym strzelankom FPS w historii gier. Strzelanki z perspektywy pierwszej osoby należą do… Pomimo tego, że Wolfenstein 3D pochłania wiele uwagi, jeśli chodzi o dziedzictwo strzelanek FPS, pierwsza na świecie gra FPS jest sporną kwestią. To jest ogólnie uważane jako że pierwszą grą, którą można uznać za strzelankę FPS, była Maze War, gra z 1974 r. napisana przez Steve'a Colleya w Imlac-PDS-1 NASA. Później gra trafiła na inne platformy, w tym oryginalny Macintosh i Xerox Star.

Był to nie tylko pierwszy na świecie FPS, ale także tryb wieloosobowy, pozwalający graczom ścigać się nawzajem po labiryncie. Jeśli natkniesz się na innego gracza, możesz zastrzelić go z graczami wyglądającymi jak gałki oczne, w trybie wieloosobowym korzystającym z gry sieciowej klient-serwer (najpierw podejrzewany inny). Gra otrzymała aktualizacje do gry w ARPANET, a później w nowoczesnym Internecie. Jest uważany za pierwszy FPS, ponieważ rozwój rozpoczął się w 1973 roku. Nie jest to jedyny tytuł, który kiedyś był uważany za pierwszy, a Spasim również z 1974 roku twierdził, że jest pierwszą grą 3D dla wielu graczy przez jego wynalazcę Jima Bowery'ego.

W 1992 r. Wspomniany wcześniej Wolfenstein 3D pojawił się na scenie z widoczną bronią na ekranie i dużą ilością nazistów do strzelania. Gra jest powszechnie uważana za powód, dla którego gatunek ten wystartował na PC, a id Software twórcy postanowił stworzyć Doom, który udoskonalił ten gatunek. Wolfenstein, Doom i ewentualnie Quake Quake Live - darmowa strzelanka online w przeglądarce Quake Live - darmowa strzelanka online w przeglądarce Coraz więcej widzimy ewolucji i spotykamy świat, w którym instalowanie rzeczy staje się rzeczą z przeszłości. stworzyli szum, uznanie krytyków i przyciągnęli uwagę prasy ze względu na ich brutalny charakter. Gdyby tylko mogli zobaczyć, jak daleko posunie się ten gatunek.

Jakieś ulubione nowości w grach? Jaka była twoja pierwsza konsola? Pierwsza gra? Pierwsza smażona karta graficzna? Chcesz zobaczyć więcej artykułów z historii gier? Dodaj swoje komentarze poniżej!

Kredyty graficzne: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.