Podekscytowany Mario Kart 8? Przeżyj to, co wcześniej!

  • Mark Lucas
  • 0
  • 1871
  • 464
Reklama

Wiele serii gier zaczyna się powoli i stopniowo zdobywa kolejnych. Ale Mario Kart wkroczył do świata gier i nigdy nie stał na niczym innym niż błyskotliwością.

Od czasu jej narodzin w 1992 r. Istniało siedem głównych Mario Karts na wielu konsolach: od SNES po GameCube i na urządzenia przenośne, takie jak DS; miliony na całym świecie kojarzą tę serię z jakością, zabawą i szaleństwem dla wielu graczy.

Także: banany.

Czy są dostępne inne świetne gry Lost Faith In Wii U? Te niedawno wydane i nadchodzące gry zmienią twój umysł Lost Faith In Wii U? Te niedawno wydane i nadchodzące gry zmienią zdanie Jeśli patrzysz na Wii U, ale po prostu nie odkryłeś, że warto wydać pieniądze, teraz może być idealny moment, aby udać się do lokalnego sklepu z grami i umieścić jeden… na Wii U - w tym Super Mario Bros. U i ZombiU 5 najlepszych gier Wii U do kupienia na Boże Narodzenie [MUO Gaming] 5 najlepszych gier Wii U do kupienia na Boże Narodzenie [MUO Gaming] Wii U, najnowsza domowa konsola do gier z Nintendo, z pewnością znajdzie się na listach świątecznych wielu w tym roku. Dzieci, które chcą najnowszych i najlepszych gadżetów, będą chciały zastąpić ... - ale nowe Mario Kart 8, wydane na całym świecie 30th Maj może po prostu uratować Wii U.

Włącz silnik

To prosty pomysł: partner, najbardziej kultowa postać Nintendo, z bardzo lubianą konwencją gier. Ale wczesne wersje Mario Kart w ogóle nie zawierały Mario.

(Dowiedz się więcej o historii Mario z naszym przewodnikiem The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Włoski hydraulik stworzony przez japońskiego artystę w jakiś sposób stał się jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci na ziemia. Występuje w ponad 100 grach, trudno wyobrazić sobie Nintendo, a nawet gry wideo bez tego wąsatego…)

F-Zero z lat 90. był prekursorem, grą wyścigową, w której tła obracają się wokół samochodu, zapewniając wrażenie 3D. Nintendo chciało kontynuować ten trend. Trzy miesiące po opracowaniu projektanci, Shigeru Miyamoto i Satoru Iwata wepchnęli Mario do małego wózka i zdali sobie sprawę, że idealnie pasuje.

To nie było jego pierwsze przedsięwzięcie na torze. Pojawił się spazmatycznie, by machać flagą pod koniec wyścigu Famicon F1 Race dla NES w 1984 roku, wraz z różnymi innymi zszywkami Nintendo, takimi jak Donkey Kong. Po raz pierwszy brał udział w Grand Prix Famicon w 1987 roku dla rodzinnego systemu dysków komputerowych, dostępnego tylko w Japonii, a następnie w 3D Hot Rally.

Wystąpienie poza platformę gatunku znacznie otworzyło świat Mario: teraz oddaje się wycieczkom golfowym, meczom tenisa, bierze udział w igrzyskach olimpijskich z Sonicem i walczy z Pikachu, Link i Kirby w Smash Bros. Zobacz, co on robi Mario Gets Around - 4 Najlepsze Mario Spinoff Franczyzy [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Najlepsze Mario Spinoff Franchising [MUO Gaming] Oprócz platformówek, z których Mario jest znany, istnieje mnóstwo spinoffów z dołączonym imieniem i nazwiskiem słynnego hydraulika do nich. Prawie wszystkie franczyzy z imieniem Mario są… w wolnym czasie.

Doprowadziło go to do pełnego debiutu wyścigowego na początku lat 90.

Super Mario Kart (1992)

To był fundament wszystkiego.

Ośmiu kierowców: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Toad, Koopa Troopa i Donkey Kong Jr. 20 torów. Cztery kubki. I tryb bitewny - ponieważ czasami jedynym sposobem na złagodzenie gniewu jest pęknięcie niektórych balonów.

Zacznij od łatwiejszych ścieżek każdego kubka. Mario Circuit 1; Wyspa Choco 1; Plaża Koopa; i Donus Plains 3. Jeśli grałeś w to tak, jak miało być grane - uzależniające - wkrótce dotrzesz do trudnych torów: trzy Mario Circuit i oczywiście Rainbow Road.

Ale to nie było to: ulepszenia były takie fajne. Wszyscy znamy muszle, grzyby i banany, ale co się stało z Piórkiem? To było niesamowite, pozwalając ci na bardzo wysoki skok, aby pomóc skrótom.

Już samo myślenie o jego cudach w trybie 7 przynosi łzę w oczach. Możesz przeżyć radość dzięki wirtualnej konsoli Wii.

Mario Kart 64 (1996-97)

To było gra z końca lat 90.

Nastąpił ogromny skok w grafice, ale tak naprawdę wyróżniało ją to, że 4 graczy mogło ścigać się jednocześnie. To była gra dla przyjaciół, którzy chcieli na siebie rzucać pociskami.

Jakkolwiek wyglądało to niesamowicie, zespół Nintendo, kierowany przez producentów, Shigeru Miyamoto i Hideki Konno, wymyślił genialny sposób na zaoszczędzenie miejsca w pamięci: billboard, metodę polegającą na tworzeniu obrazów 2D na płaskich planszach, które wyglądają 3D. Wszyscy zostali oszukani.

Mario Kart: Super Circuit (2001)

Kto może uwierzyć, że pierwszy przenośny Mario Kart pojawił się tak dawno temu - a mimo to pozostaje największy jak dotąd z 40 utworami?!

Super Circuit był powodem, dla którego tak wielu miało ten kabel Link Up.

Gra stała się trochę szalona, ​​dając nam 7 utworów o tematyce Bowser, ale zrównoważyła tę zagładę i mrok uroczymi dziwactwami, takimi jak indywidualne rogi dla każdej postaci (wystarczy nacisnąć Wybierz). Aha, i dziwna Kraina Serów.

Wprowadził także pogodę na torze Luigi. Ulewny deszcz i kałuże sprawiłyby, że samochód obróciłby się, prawdopodobnie w błędną zieloną skorupę, dokładnie tak jak w prawdziwym życiu.

Mario Kart: Double Dash !! (2003)

Zwolnijmy. Właśnie to Double Dash !! zrobił. Było to kontrowersyjne wydanie, które połączyło graczy w jeden gokart.

Wydanie Gamecube dodało wielu innych kierowców, w tym Baby Mario i Baby Luigi, Birdo, King Boo i mojego ulubionego Waluigi (wystarczy spojrzeć na jego wystające kolana!). I stało się mentalne, jeśli chodzi o grę wieloosobową, pozwalając wziąć udział maksymalnie ośmiu maszynom, z których każda ma dwóch graczy na gokart.

To było piękne. Wystarczy spojrzeć na Wario Colosseum, Sherbet Land, Mushroom Bridge i oczywiście Rainbow Road.

Mario Kart DS (2005)

Dyskusja na temat kontrowersji: jest to jedyna gra Mario Kart, w której nie ma Lakitu! Fani zostali przekonani przez tę przenośną grę, ponieważ była to wszystko, czym powinna być Mario Kart. Ze względu na swoje dziwactwo przejdź do trybu bitwy i graj na swoim DS.

Możesz poczuć tani dreszcz emocji z otwarcia mostu zwodzonego na placu Delfino, a jeśli znasz skróty i masz spore umiejętności, Tick-Tock Clock zmienił grę.

Wprowadził także pierwszą rasę nie-Mario: R.O.B., Robotic Operating Buddy z Nintendo's Entertainment System, wraz z ukochaną Dry Bones i Shy Guy.

Mario Kart Wii (2008)

Zostało to zaprojektowane z myślą o początkujących i oddane wszystkim, co oferuje Wii. Świadczy o tym mocowanie koła, będące wynikiem ponad 30 prototypów.

Możesz grać normalnym pilotem, dodać nunchuk, użyć kontrolera Gamecube lub Classic lub wypróbować koło. To było tak zabawne i dostępne, jak to tylko możliwe, oferując nawet nowy środek transportu w postaci motocykli, jednocześnie umożliwiając wykonywanie wyczynów kaskaderskich (i tabu „technika węża”).

Wybrał nawet Miis, aby od czasu do czasu rzucać się w tłum.

Udało się: na całym świecie sprzedano ponad 28 milionów egzemplarzy.

Mario Kart 7 (2011)

Jak osiągasz sukces? Oczywiście szybowcami!

Szybowce przeciwstawiły się fizyce, pozwalając ciężkim ciężarówom, takim jak Bowser i Donkey Kong, latać z łatwością. Są szczególnie dobrze wykorzystywane w Alpine Pass, Shy Guy Bazaar i Daisy Hills. Wznoszenie się w niebo pozostaje przyjemnością.

Nie oszczędził też nowych kierowców, dodając Lakitu (krewnego z flagą), Wigglera i Królową Miodową. I Metal Mario, ostatnio widziany w grze Super Smash Bros. w zwarciu. On jest przerażający.

Tęczowa droga

To coś wyjątkowego, prawda? W swojej oryginalnej formie był to jedyny kurs nie oparty na świecie Mario, ale teraz stał się synonimem gry i postaci.

Rainbow Road kończy każdą grę w możliwie najtrudniejszy sposób: z niewielkimi barierami lub bez barier możesz zejść z toru nawet nie zdając sobie z tego sprawy. To proste, ale takie przebiegłe. I to jest niesamowicie zabawne.

Pomysł pojawił się od razu pod koniec gry w 1992 roku i wkrótce otrzymał aktualizację do Mario Kart 64. To było tak, jakby Nintendo odkryło technikę lat 60. Double Dash !! dodał armatę do miksu, Mario Kart DS loop-the-loop, a Mario Kart Wii wklęsłe drogi. Jego ostatnia wyprawa, Mario Kart 7, to długie pojedyncze okrążenie, które owija się wokół Układu Słonecznego, przyjmując księżyce i pierścienie planetarne.

Co dalej… ?

Mario Kart 8 został wydany pod koniec tego miesiąca i zyskuje bardzo pozytywne recenzje. Może nawet skusić ludzi do zakupu Wii U, bardzo niedocenianej konsoli, która bardzo szybko uzależnia.

Spodziewaj się 30 kierowców, z których połowę można odblokować, w tym Toadette, Pink Gold Peach i Ludwig; co najmniej 32 utwory (16 nowych i 16 retro, wybierając najlepsze z poprzednich wydań); cztery nowe przedmioty, takie jak Super Horn i Crazy 8; i ulepszona gra online.

Jednak przede wszystkim działa antygrawitacyjnie, umożliwiając nie tylko szybowanie w powietrzu, ale także jazdę po dowolnej powierzchni, którą chcesz!

Flaga w szachownicę

Po 22 latach Mario Kart jest nadal tak popularny, jak zawsze. Zawsze wywołuje uśmiech, bez względu na to, jak jesteś konkurencyjny. Obserwowanie, jak przyjaciel poślizgnie się na skórce od banana, jest jednym z największych emocji, jakie możesz mieć. Szczęśliwe dni…

Kredyty graficzne: Logo Mario Kart 8.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.