E-sport na ESPN Jak internet zmienił się w grę Pro

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 843
  • 183
Reklama

Za kilka miesięcy ktoś wygra sześć milionów dolarów w jednej grze DOTA 2, popularnej gry online Valve Czym jest Dota 2 i dlaczego warto się przejmować? Co to jest Dota 2 i dlaczego powinno Cię to obchodzić? W świecie gier firma Valve Corporation stała się ostatnio jednym z największych i najbardziej konsekwentnych wydawców gier (z ogromnym sukcesem ich sieci dystrybucji Steam) i twórcami gier (z międzynarodową… W sumie ponad 17 milionów dolarów będzie zostać oddanym uczestnikom. Konkurs to The International, światowe mistrzostwa Valve DOTA 2, które były przedmiotem ich filmu dokumentalnego z 2014 roku “Darmowa gra.”

Jest to największa pula nagród, jaką kiedykolwiek oferowano na zawody w e-sporcie, ponad dziesięciokrotnie większa niż pula nagród dla pierwszego The International, zaledwie kilka lat temu.

Byłoby to szokujące, gdyby nie był częścią znacznie większego trendu. E-sport, jak się nazywa konkurencyjne gry wideo, wybuchł w wielkim stylu. W kwietniu ESPN2 wyemitował finał “Heroes of the Dorm,” mistrzowskie studia dla Heroes of the Storm, ostatnie wejście Blizzarda w kosmos MOBA. Transmisja przyciągnęła około stu tysięcy widzów. Nie jest to spektakularne, ale też nie ma na co kichać - szczególnie w przypadku gry, która wciąż jest w zamkniętej fazie beta. To był pierwszy raz, gdy mistrzostwa w grach wideo były transmitowane w telewizji krajowej i przez wielu były postrzegane jako przełomowy moment dla e-sportu w ogóle.

Ta transformacja jest szokiem dla wielu ludzi i nie bez powodu. Jeszcze kilka lat temu profesjonalna gra w zasadzie nie istniała poza kilkoma turniejami w Azji Wschodniej. Wzrost od tego czasu był gwałtowny. W 2014 r. Ponad 205 milionów osób oglądało lub uprawiało e-sport. To więcej niż oglądałem super bowl. Ponad dwadzieścia milionów dostało się, by obejrzeć sam The International 2014. Liczba turniejów z nagrodami pieniężnymi wzrosła z około 10 w 2000 roku do prawie 700 w 2012 roku. Co się zmieniło?

Które gry działają najlepiej dla widzów?

Jedną z dużych zmian była stabilna liczba dostępnych gier. Podczas gdy w różnych tytułach zawsze istniała konkurencja, zawsze była to sprawa hobbystyczna, ponieważ po prostu nie są tak interesujące do oglądania. Strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, rozgrywane w trybie rywalizacji, nie są łatwe do naśladowania na podstawie informacji wyświetlanych na ekranie. Co więcej, większość z tych gier zależy bardziej od umiejętności mechanicznych i szybkości niż strategia na dużą skalę, co może sprawić, że ich komentarz będzie mniej interesujący.

W przeciwieństwie do tradycyjnych sportów, gdzie każdy może docenić kogoś, kto uderzy piłkę naprawdę daleko może być trudno zainicjować, aby nawet zrozumieć, co się dzieje, gdy ktoś, na przykład, wykonuje niemożliwe nieokreślone strzały w głowę z całej mapy. Istnieje również prosty problem mechaniczny polegający na tym, że oglądanie rozgrywki na kilku ekranach jest po prostu mylące. Lub wyrażone bardziej zwięźle,

Pierwszą grą, która osiągnęła globalną wiarygodność jako e-sport, była Star Craft II, gra strategiczna czasu rzeczywistego opracowana przez Blizzarda, z dużym naciskiem na taktykę 5 stron internetowych Wszyscy początkujący gracze Starcraft II muszą przeczytać 5 stron internetowych Wszyscy początkujący gracze Starcraft II Need To Read Starcraft II to skomplikowana gra pełna głębokich niuansów i intensywnej strategii, która może być raczej zastraszająca dla początkujących graczy. Potrzebne są wielogodzinne poświęcenie, a jeśli… i ogólna perspektywa, która nada się widzom. Gra była rozgrywana poważnie w Chinach i Korei Południowej, co doprowadziło do powstania pierwszych profesjonalnych graczy. Od tego czasu scena jest zdominowana przez MOBA, takie jak DOTA 2 i League Of Legends (który jest głównym konkurentem DOTA 2 Dlaczego League Of Legends jest najpopularniejszą grą komputerową na świecie? [MUO Gaming] Dlaczego League Of Legends jest najbardziej popularny PC Game In The World? [MUO Gaming] W zeszłym miesiącu pojawiły się informacje, że League of Legends, wciągająca gra typu MOBA, taka jak DotA i Heroes of Newerth, oficjalnie zasłużyła sobie na prawo do nazywania siebie najpopularniejszą grą na…) . Te gry same powstały z stworzonych przez użytkowników modów StarCraft i Warcraft.

MOBA są “Wieloosobowe bitwy online” - gry, w których użytkownicy wybierają z dużej puli postaci, każda o różnych umiejętnościach i słabościach, i współpracują ze sobą, aby walczyć z inną drużyną. Rodzaj gry jest swego rodzaju dwustronnym układem obrony punktowej: obie strony mają bazę, którą muszą bronić przed wrogiem, próbując jednocześnie zniszczyć bazę drużyny przeciwnej. Potrzeba zrównoważenia ataku i obrony w połączeniu z postaciami, które stają się mniej lub bardziej potężne w miarę postępu gry, przyczyniają się do napiętej, strategicznej rozgrywki.

MOBA mają pewne kluczowe zalety na arenie e-sportu. Na początek zmniejszają skalę akcji w porównaniu do Star Craft, zmniejszając zakres z bitwy między armiami do czegoś bardziej jak mecz piłki nożnej - garstka graczy po obu stronach, z kilkoma automatycznymi jednostkami, wykopując ją na stosunkowo małej mapie. Są również bardzo kolorowe i mają różnorodną obsadę postaci 3 najbardziej przyjaznych Noob bohaterów Dota 2 i kilku unikanych 3 najbardziej przyjaznych Noob bohaterów Dota 2 i niektórych unikanych Jak w ogóle wiesz, w których bohaterach grać kiedy zaczniesz? Którzy bohaterowie są dobrzy dla początkujących? Właśnie to omówimy dzisiaj. , każda ze szczegółowymi animacjami i efektami wizualnymi. Oznacza to, że gry te różnią się między sobą, zarówno pod względem taktycznym, jak i wizualnym. Rzadko widuje się dokładnie te same zestawy bohaterów granych dwa razy z rzędu. To sprawia, że ​​gry są bardziej interesujące, gdy gra się w nieskończoność.

Wiele nowoczesnych gier MOBA zostało zaprojektowanych od samego początku do rywalizacji. Wraz ze wzrostem rynku rośnie motywacja do stawiania na pierwszym miejscu konkurencyjnych graczy. Stanie się ulubieńcem turnieju oznacza dużo bezpłatnej reklamy i dużo pieniędzy. Projektanci gier mogą nawet poświęcić rozgrywkę, co utrudnia dostęp do gry 5 porad dla Dota 2 Noobs, które uczynią cię lepszym graczem 5 porad dla Dota 2 Noobs, które uczynią cię lepszym Gracz Dota 2 to trudna gra. Kiedy go uruchomisz i zaczniesz grać, łatwo możesz zostać przytłoczony. Te pięć wskazówek, które omówimy, sprawi, że będziesz lepszym graczem Dota 2. lub mniej zabawy dla początkujących graczy, aby gra była lepiej wyważona i bardziej otwarta na rywalizację. Nic dziwnego, że ta nowa generacja oszczędnych, średnich maszyn turniejowych przyciąga większą publiczność niż ich mniej zoptymalizowani przodkowie. Większa publiczność przynosi więcej pieniędzy - o wiele więcej.

@ DOTA2 International 2015 ma teraz ponad 17 000 000 $ w puli nagród, więcej niż poprzednie cztery łącznie! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21 lipca 2015 r

Warto również wspomnieć, że MOBA czerpią korzyści z bycia zespołowym - na więcej niż jeden sposób. Ponieważ po każdej stronie jest zawsze kilku graczy, ktoś prawie zawsze robi coś interesującego. Porównaj to do StarCraft, gdzie duże części czasu gry są przeznaczone na przygotowanie się do większej bitwy i może nie być aż tak interesujące do oglądania. Jest też aspekt osobisty. Pięciu graczy na stronę oznacza większe szanse posiadania kolorowych osobowości na boisku. Podobnie jak sport konwencjonalny, ludzie mogą śledzić swoich ulubionych sportowców, angażować się w dynamikę zespołu i generalnie więcej inwestować w cały proces. Nikt nie tworzy kart z szachami i jest ku temu powód.

Wszystko to przenosi nas do drugiego głównego czynnika wzrostu e-sportu…

The Rise of Twitch

Niemożliwe byłoby opowiedzenie historii e-sportu bez poświęcenia chwili na rozmowę o Twitchu. Twitch to usługa przesyłania strumieniowego zaprojektowana specjalnie do streamowania rozgrywki na żywo w Internecie. Twitch zaczął jako kanał Justin.TV, skupiający się na grach, platformę przesyłania strumieniowego, która zawierała różnorodne treści. Jednak Twitch urósł tak szybko, że został wydzielony jako własna firma, a ostatecznie firma za Justin.TV zamknęła główną stronę, aby skupić się wyłącznie na Twitchu.

Obecnie Twitch jest de facto standardem w streamingu gier. Jest to standardowa platforma do oglądania telewizji praktycznie każdej dużej konkurencji i rutynowo przyciąga miliony widzów. Było gospodarzem bardzo udanych eksperymentów strumieniowych, takich jak “Twitch gra w pokemony,” w którym dziesiątki tysięcy fanów współpracowały, aby wspólnie pokierować postacią przez testy Pokemon Red. Twitch jest tak wszechobecny, że w rzeczywistości jest domyślnie zintegrowany z wieloma nowymi grami mającymi na celu rywalizację.

Dlaczego Twitch ma znaczenie? Z tego samego powodu, dla którego ESPN ma znaczenie. Turnieje i sportowcy zarabiają dzięki oglądalności. Przez długi czas przesyłanie strumieniowe wymagało dedykowanego sprzętu i oprogramowania oraz sporej wiedzy technicznej. Twitch uczynił to niezwykle łatwym i sprawił, że każde większe wydarzenie związane z grami pod jednym dachem. To duży czynnik w gwałtownym rozwoju e-sportu. Do pewnego stopnia zainteresowanie zawsze tam było. Twitch właśnie ułatwił korzystanie z tej zawartości w wygodny sposób.

Jest jeszcze jeden ważny czynnik, jakim jest rola, jaką odgrywa Twitch dla samych graczy. Nie tylko turnieje są transmitowane na Twitchu. Jest to również regularna rozgrywka graczy Let's Play, wykwalifikowanych konkurentów, komentatorów 9 aktywnych i kompetentnych streamerów Dota 2 Wszyscy gracze powinni oglądać 9 aktywnych i kompetentnych streamerów Dota 2 Wszyscy gracze powinni obserwować Około miesiąca temu uzależniłem się od małej znanej gry jako Dota 2 i do tej pory gram w nią bez przerwy. Początkowo próbowałem League of Legends iz jakiegoś powodu to… i speedrunners. Twitch, wraz z YouTube, odegrał kluczową rolę w rozwoju mikro-celebryty gier, która zdobywa niewielką, ale oddaną publiczność i żyje, grając i rozmawiając o grach. Praktycznie wszyscy rywalizujący gracze mają do pewnego stopnia mikro-celebrytę, a to robi ogromną rolę, aby zaangażować się z publicznością i przekonać entuzjastów gier do zainteresowania konkurencyjną sceną.

Co dalej z e-sportem?

Trudno jest przewidzieć przyszłość tak szybko ewoluującego obszaru, ale jedno wydaje się pewne: nadchodzi dalszy wzrost. Dziś główna nagroda wynosi sześć milionów dolarów, czyli więcej niż wygrywa zwycięska drużyna Superbowl. Czy za kilka lat będzie to sześćdziesiąt milionów? Jak długo znane osobistości z e-sportu są takie same jak Payton Manning? Nie twierdzę, że wiem, ale będzie to interesujące dowiedzieć się.

Czy jesteś fanem e-sportu?? Nie możesz się doczekać tegorocznego The International? Co sądzisz o tym gwałtownym wzroście? Daj nam znać w komentarzach!

Kredyty graficzne: Oglądanie meczu piłki nożnej przez Shutterstock




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.