Deus Ex The Fall Is Out. Czy to jest dobre?

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 4604
  • 203
Reklama

Istnieją dwie grupy ludzi, którzy zagrają w Deus Ex: The Fall.

Pierwszym z nich jest zwykły gracz mobilny, który chce grać w budżetową strzelankę w podróży. Ci, którzy chcieliby po prostu zabić trochę czasu na dojazdy do pracy i nie czują pokrewieństwa z przełomową serią Ion Storm.

Drugi to ktoś, kto zagrał w oryginalnego Deus Ex w 2000 roku i dla którego franczyza wciąż ma miejsce w ich sercu. Ci, którzy wciąż cierpią z powodu bólu, kiedy pamiętają kulawego Deus Ex: 2 i nucą melodię do kultowej piosenki tematycznej Best of OCRemix: Chill Out to These 5 Deus Ex Tracks Best of OCRemix: Chill Out to Te 5 utworów Deus Ex Wzięli oryginalne utwory, które moim zdaniem były w porządku, i przekształciliśmy je w muzykę, która mogłaby rywalizować z najlepszymi współczesnymi artystami elektronicznymi. czekając na windę lub biorąc prysznic.

Jestem zdecydowanie w tej drugiej grupie. Prawdopodobnie grałem w oryginalnego Deus Ex około 15 razy i uważam się za super-fana Deus-Ex. Deus Ex: Fall nie jest dla mnie.

Wydany w 2014 roku i wprowadzony na Androida i iOS, ma na celu wprowadzenie serii Deus Ex na urządzenia mobilne. I nie odpowiada oryginalnej ikonicznej grze. Droga, droga krótka. Mimo to pozostaje stosunkowo kompetentną grą RPG.

Wziąłem kopię ze sklepu Google Play i odtworzyłem ją. Oto moje przemyślenia.

Fabuła

Gry Deus Ex były znane ze swojej narracji: 3 strzelanki FPS, które w rzeczywistości mają świetne historie [MUO Gaming] 3 strzelanki FPS, które w rzeczywistości mają świetne historie [Gaming MUO] Strzelanki FPS (FPS) od dawna są gatunek oparty na konkurencji. Od czasu wynalezienia gier dla wielu graczy sensowne było, aby strzelanki były kluczowym gatunkiem. Kiedyś napisałem… i jestem osadzony w rozdzierającym świecie oszustwa, przemocy i intryg. Pierwsza gra wciągnęła gracza w futurystyczną bitwę o władzę z udziałem iluminatów, ONZ i terrorystów. Temat podstępności i spisku był kontynuowany w innych grach z tej serii, w tym w Deus Ex: Rewolucja ludzka, którą kontynuuje ta gra.

Zostajesz umieszczony w butach Bena Saxona; wzmocniony były żołnierz brytyjskiego SAS, który bardzo przypomina produkt niefortunnego wypadku teleportacyjnego z udziałem Jasona Stathama i Forda Fiesty. Przeszłość Saxona jest mroczna, z wcześniejszymi powiązaniami z mroczną grupą paramilitarną zwaną Tyranami, którą stara się obalić z pomocą Anny Kelso, zbiegłej agentki federalnej.

Rdzeń gry przenosi cię do upalnych slumsów Panama City, gdzie Twoim zadaniem jest zbadanie niedoboru leku niezbędnego do przeżycia biomechanicznie powiększonych ludzi. Tymczasem jesteś ścigany przez mroczną firmę PMC Belltower i okrutne panamskie gangi uliczne, z których wszystkie mają skłonność do ekstremalnej przemocy.

Rozgrywka

Sterowanie w przeważającej części jest całkiem przyzwoite. Mały obszar po lewej stronie jest zarezerwowany do poruszania postacią, podczas gdy prawa strona jest zarezerwowana do poruszania kamerą. Istnieją również dedykowane przyciski do strzelania, przeładowywania i rzucania granatami.

Irytująco możesz także przejść do miejsca na mapie, dotykając go. Na początku brzmi to świetnie, dopóki nie pomyślisz, że przypadkowe dotknięcie ekranu może spowodować porzucenie bezpiecznej osłony i otrzymanie 30 strzałów z pistoletu w twarz. I tak się dzieje. Dużo.

Na początku gry masz do dyspozycji pistolet lub nieśmiercionośne ogłuszenie. Twój repertuar broni palnej zwiększa się, zbierając dochody powalonych przeciwników, chociaż jest to w zasadzie ograniczone do pistoletów, strzelb i karabinów szturmowych. Jeśli chcesz zdobyć trochę bardziej seksownej broni, będziesz musiał się na nią zdobyć dzięki kredytom.

Zdobywane są przez zabijanie przeciwników, wykonywanie zadań i grabież budynków. I na uznanie Square Enix, możesz zdobyć całkiem niesamowite bogactwo broni bez uciekania się do zakupów w grze. Dungeon Keeper, to nie jest.

Kolejnym aspektem rozwoju postaci jest ulepszanie. Podczas gdy ogony BellTower wykonujesz zadania poboczne i mini-gry oraz gromadzisz doświadczenie, które można wydać na specjalne moce, które ułatwiają wykonanie niektórych zadań, które są nieco łatwiejsze.

Każdy aspekt estetyki Deus Ex: The Fall wydaje się pochodzić z ludzkiej rewolucji. Co zaskakujące, przekłada się to dość dobrze na ekrany dotykowe bez odwracania wzroku. Chociaż zarządzanie zapasami jest jednym z aspektów gry, który jest irytująco zły.

Gdzie idzie źle?

Legendarna gra Deus Ex stała się legendarna. Poważnie. Gdyby Deus Ex był filmem, przyciągałby więcej Oscarów niż film Jamesa Camerona. Deus Ex: The Fall nie ma tego połysku. Rzeczywiście, scenariusz i dialog A Day in the Life of a Videogame Scriptwriter [Feature] A Day in Life of Videogame Scriptwriter [Feature] Jeśli kiedykolwiek grałeś w grę wideo, którą naprawdę lubiłeś, prawdopodobnie nie zauważyłeś postaci lub jakiekolwiek przemówienie w grze - a jeśli tak, prawdopodobnie nie pomyślałbyś, że to zrobili… dzięki czemu oryginalny Deus Ex jest tak niesamowitą grą, przypomina tutaj.

Znaki są wprowadzane, ale nie wyjaśnione. Na początku jesteś sparowany z Anną Kelso; zbiegły agent federalny, który ukrywa się przed prawem w Kostaryce. A jednak związek między Saxonem a Kelso nie został wyjaśniony. Nie jest to także przyczyną zbiegu Kelso. Ta niespójność powtarza się w trakcie gry i sprawia, że ​​historia jest myląca.

Fabuła rozczarowuje i wydaje się być serią luźno powiązanych wydarzeń. Misja prologu prowadzi nas do luksusowego bloku mieszkalnego w Moskwie, gdzie mamy za zadanie zabić człowieka, o którym mówi się, że jest odpowiedzialny za śmierć byłych towarzyszy wojskowych Bena Saxona. Później dowiadujemy się, że ten człowiek jest niewinny, ale nie do końca wyjaśniono, dlaczego. Niewyjaśnione jest również, dlaczego dotyczy to podstawowej rozgrywki, która rozgrywa się w Panamie.

Podobnie, później mamy za zadanie infiltrować bazę lokalnego gangu. Po zastrzeleniu się - zabijając niezliczoną liczbę członków gangu - stajesz twarzą w twarz z przywódcą gangu, którego musisz przesłuchać. Po pochlebieniu mu przez chwilę całkowicie zapomina o tym, że zabiłeś jego przyjaciół, i bez problemu wypuszcza cię z bazy. Surrealistyczne.

Wydajność na Nexusie 7 z 2012 roku można odtwarzać, nawet w przypadku intensywnych strzelanin. Dźwięk jest jednak konsekwentnie niesłyszalny i pełen więcej błędów i przerw niż album z chiptune. Po chwili wyłączyłem dźwięk i zacząłem słuchać NPR na moim laptopie.

Rozgrywka jest pełna wstydliwych błędów, które odwracają uwagę od realistycznego realizmu gier Deus Ex. Nie ma prawie żadnych konsekwencji dla niczego, co robisz, a zachowanie NPC jest całkowicie nieobliczalne.

Przykładem może być hotel Etana, w którym należy sprawdzić stan inspektora Światowej Organizacji Zdrowia. Po wejściu ochroniarz w niewytłumaczalny sposób zaczął strzelać do mojej postaci. Po zastrzeleniu go w głowę na oczach wszystkich w pokoju, podszedłem do recepcjonisty, który uprzejmie powiedział mi, że w hotelu nie ma wolnych miejsc, jak gdyby nigdy nic.

Podobnie, możesz uruchomić amokowe otwieranie drzwi za pomocą strzałów ze strzelby i nikt nie będzie miał oka. Jednak jeśli spróbujesz włamać się do komputera na oczach uzbrojonego NPC, możesz być pewien kłopotów.

Ci, którzy oczekują długiej rozgrywki oryginalnego Deus Ex, będą rozczarowani. Upadek można zakończyć za kilka godzin. Kiedy mówię „zakończony”, nie mam na myśli „szybkiego biegu”, ale raczej ukończenie każdego zadania. Odkrywanie każdego obszaru. Wszystko.

Co robi dobrze?

To nie wszystkie złe wieści.

Zasadniczo Deus Ex: The Fall to wielko budżetowa gra konsolowa w Twojej kieszeni. Świadczy o tym fakt, że wrażenia wizualne nie są zbyt oderwane od wersji Human Revolution na konsole i komputery PC. Grafika nie jest pikselowana i blokowa, a podczas gdy niektóre postacie wyglądają, jakby cierpiały na wyjątkowo wyniszczający stan dermatologiczny, jakość projektu NPC jest wzorowa.

Pomimo zwięzłości gry pozostaje ona dość zabawną strzelanką. Podczas gdy niektóre aspekty fabuły gry powodowały, że czasami się kuliłem, nadal uważałem, że jest to dość zabawna gra w futurystyczną dystopię.

Jak wcześniej wspomniano, poziom trudności nie jest tak trudny, że musisz kupić zakupy w grze. To dla mnie wielka sprawa, ponieważ nagle stało się rzeczą, że gry z mojego dzieciństwa są ponownie wydawane jako cyniczne, chciwe chwytanie za gotówkę ze szkodą dla rozgrywki. Tak, patrzę na ciebie, EA.

Ponadto zachowano otwarty charakter oryginalnych gier Deus Ex. Wyzwania można rozwiązywać za pomocą skradania się, brutalnej siły lub dyplomacji lub kombinacji wszystkich trzech. Nie dotyczy to jednak fabuły, która wydaje się mieć tylko jeden wniosek.

Końcowe przemyślenia

Deus Ex: The Fall kończy się na „To Be Continued”.

Nie jestem pewien, czy chcę zobaczyć, co będzie dalej. Nie sądzę, że to dla mnie. Jako osoba, która dorastała w oryginalnej, chwalonej grze i która naprawdę zyskuje na morderczej narracji i fenomenalnej historii, Deus Ex: The Fall pozostawiła w moich ustach kwaśny smak.

Powiedziawszy to, ci, którzy chcą wyjechać do pracy z FPS, nie będą rozczarowani The Fall. Mimo wszystkich swoich wad, jest to wciąż fajna gra.

Grałeś w to? Podoba ci się? Nienawidzę tego? Zostaw mi komentarz poniżej.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.