Dlaczego łatka Diablo 3 „Loot 2.0” sprawia, że ​​gra jest niesamowita

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 2921
  • 286
Reklama

Diablo 3, długo oczekiwana gra akcji Blizzarda, była bardzo rozczarowującym tytułem dla wielu graczy 4 rzeczy, które naprawdę mnie denerwują o Diablo 3 [MUO Gaming] 4 rzeczy, które naprawdę mnie denerwują o Diablo 3 [MUO Gaming] W zeszłym tygodniu rozmawialiśmy o Diablo 3 i niektóre niesamowite rzeczy, które w nim uwielbiam. W tym tygodniu będę musiał zanurzyć palec u nogi w ciemną stronę. Po wszystkim,… . Podczas gdy nie straszny, gra nie sprostała oczekiwaniom ukochanego poprzednika. Mówiąc dokładniej, oryginalna wersja Diablo 3 nie zapewniała niesamowitych łupów i szalonego pełzania po lochach, których pragnęli gracze.

Przeciętny programista poddałby się i zaczął pracować nad Diablo 4, ale Blizzard nie jest przeciętnym programistą. Zamiast tego firma stopniowo przerabiała tytuł, starając się go uratować. Wiele zmian szczerze się nie udało, ale teraz wydano ogromną nową łatkę jako prekursor rozszerzenia Reaper of Souls. I wiesz co? Tak powinna wyglądać gra w momencie premiery.

Łup 2.0

Wielu dziennikarzy zaczęło nazywać nową łatkę “Łup 2.0,” tytuł, który moim zdaniem jest niedokładny. Łup to tylko jedna z wielu rzeczy zmienionych przez łatkę. Ale ponieważ przyciągnął uwagę lwa, porozmawiajmy o tym najpierw.

Dokonano dwóch bardzo ważnych zmian w celu grabieży. Po pierwsze, losowość przedmiotów została drastycznie zmieniona i ulepszona. W oryginalnej grze z domem aukcyjnym łupy były tak losowe, że znalezienie ulepszeń dla twojej postaci było prawie niemożliwe. Miało to zachęcić graczy do korzystania z domu aukcyjnego, ale zniszczyło także podekscytowanie znalezieniem niesamowitego nowego miecza lub niesamowitej szaty czarodzieja.

Łatka 2.0 zmieniła rzuty łupów, więc to, co otrzymasz, jest bardziej odpowiednie dla twojej klasy, a zakres statystyk każdego przedmiotu został zawężony, co ułatwia znajdowanie ulepszeń. Wyrzucane legendarne przedmioty z okropnymi statystykami, powszechne w 1.0, należą już do przeszłości.

Po drugie, Blizzard dodał trochę legend do legend, nadając wielu z nich fajne moce. Krótko po łatce mój Barbarzyńca znalazł amulet o nazwie Nawiedzenie Vaxo, który odradza dwa klony cienia, gdy ogłuszam wroga. Co więcej, klony zdobywają losowe kopie umiejętności mojej postaci. Czasami mają szarżę, czasem używają broni rzucanej itp. Niosą też wielką broń i przypominają mi demona cienia z Gry o Tron.

Łup jest teraz wszystkim, co powinno być w RPG akcji. Top 5 alternatyw dla Diablo 3 [Gaming] Top 5 alternatyw dla Diablo 3 [Gaming] Diablo 3 jest obecnie niedostępny. Ta gra nie wszystkim się podobała. Niektórzy gracze uważają, że nie jest zgodny z dziedzictwem serii Diablo, podczas gdy inni są po prostu wściekli z powodu DRM. Jeśli jesteś w… To interesujące, często oferuje ulepszenie i prawdopodobnie pomoże twojej klasie. Rekwizyty do Blizzarda; w końcu naprawili łupy.

Nigdy więcej nie uruchamiaj normalnie

Podczas gdy gra była problemem w Diablo 3 1.0, był jeszcze jeden ogromny problem, który stał się przyczyną, dla której przestałem grać. Co to było? Trudność!

Gra oferowała cztery tryby trudności, każdy zablokowany za ukończeniem kampanii na poprzednim poziomie trudności z każdą postacią. Gracz, który chciał grać w Inferno z każdą klasą, musiałby pokonać kampanię dwadzieścia razy! Co gorsza, kampania nie była nawet wyzwaniem dla doświadczonych graczy, aż do piekła, trzeciego poziomu trudności.

To było nudne. Och, takie nudne. Opuściłem grę, ponieważ nie zdawałem sobie sprawy, że każda klasa postaci jest powiązana z własnym trudnym postępem, a kiedy dowiedziałem się, rzucając nowym Czarodziejem, po prostu nie mogłem tego znieść. Nie zamierzałem ponownie prowadzić kampanii na przytłaczająco nudnym poziomie trudności Normal.

Teraz tego nie ma. Tak. Normal, Nightmare, Hell, Inferno; wszystko na nic. Zostały zastąpione przez Normal, Hard, Expert, Master i Torment (który jest podzielony na sześć poziomów). Mistrz odblokowuje się po pokonaniu kampanii, a Udręka odblokowuje się na poziomie 60. Nie ma innych ograniczeń.

Oznacza to, że możesz dostosować poziom trudności dokładnie do poziomu, na którym czujesz się komfortowo. A nagrody za to są znaczne. W Ekspertach gracze otrzymują o 100% więcej złota i o 100% więcej XP, a wskaźnik nagród może wzrosnąć do 1600% (tak, z dwoma zerami) na poziomie Udręki VI, absolutnie najwyższym poziomie trudności w grze.

Nie trzeba już bezmyślnie zabijać nieszkodliwych potworów. Gra jest zawsze trudna i nagrody za przekroczenie limitu swoich umiejętności.

Warto funkcje online

Diablo 3 było otoczone kontrowersjami jeszcze przed wydaniem z powodu obowiązkowej łączności online. Udostępnienie gry offline nie jest w tej chwili opcją, ale Blizzard może przynajmniej sprawić, że będzie to opłacalne, a nowa łatka zmierza w tym kierunku, dodając Klany i Społeczności.

Klany to grupy tylko dla zaproszonych, które zasadniczo działają jak gildia w World of Warcraft. Jest wspólny czat, tablica wiadomości i lista. Członkowie klanu mogą także zobaczyć innych w otwartych grach na ekranie wyboru postaci, co znacznie ułatwia przejście do trybu wieloosobowego.

Społeczności są grupami publicznymi z własnym czatem, tablicą wiadomości i harmonogramem, ale gracze nie są automatycznie łączeni z czatem społecznościowym po uruchomieniu gry, a gracze mogą dołączyć do wielu społeczności naraz. Wiele z nich koncentruje się na klasach lub trybach gry (np. Hardcore), dlatego działają one jako miejsce, w którym gracze mogą znaleźć podobnie myślących graczy lub poprosić o radę.

Te cechy nie stawiają Diablo 3 na równi z Path of Exile's Path of Exile to darmowa i uzależniająca alternatywa dla Diablo III [MUO Gaming] Path of Exile to darmowa i uzależniająca alternatywa dla Diablo III [MUO Gaming] pomimo zerwania singla -dniowy rekord sprzedaży gry na PC, na poziomie 3,5 miliona, wydaje mi się, że Diablo III okazał się odrobiną flopa. Gra miała skaliste… ligi i wydarzenia społecznościowe, ale jest to ogromny krok we właściwym kierunku i sprawia, że ​​kooperacja jest łatwa, a nie uciążliwa.

Bilansowanie klas

Kolejną dużą zmianę wprowadzoną przez Diablo 3 w stosunku do jego poprzednika można znaleźć w systemie umiejętności. Podczas gdy Diablo 2 miało drzewa umiejętności bez opcji zmiany specyfikacji, Diablo 3 ma gniazda umiejętności i pozwala graczom na zmianę specyfikacji w dowolnym momencie (z wyjątkiem sytuacji, gdy umiejętność jest odnawiana).

To ma sprawić, że gra będzie mniej frustrująca i do pewnego stopnia zgadzam się z podejściem Blizzarda. Chociaż podoba mi się bezlitosne, ogromne drzewo umiejętności Path of Exile 5 najlepszych wskazówek dla początkujących na ścieżce wygnania 5 najlepszych wskazówek dla początkujących na ścieżce wygnania W tym filmie objaśniamy pięć wskazówek, które absolutnie każdy, nawet kompletny nowicjusz akcji RPG, może stać się lepiej w PoE. , Lubię też móc wskoczyć do Diablo 3 i całkowicie zmienić moją postać, jeśli nudzę się tym, co robię. Jednak każdy prosty system umiejętności wymaga precyzyjnego wyważenia dostępnych opcji. Jeśli nie, wszyscy wybiorą jeden “Najlepiej” wybór. A Diablo 3 1.0 nie było dobrze wyważone.

Blizzard rozwiązał ten problem, wprowadzając ogromne zmiany w łatce 2.0. Gram przede wszystkim w Barbarzyńcę, więc użyję umiejętności z klasy, zwanej Nerves of Steel, jako przykładu. Kiedyś zwiększało to twoją zbroję o 100% twojej witalności, co było po prostu absurdalnie dobre, szczególnie dla graczy, którzy nie przeszli do końca gry i nie znaleźli lub nie kupili niesamowitego sprzętu. Teraz jest to 50% twojej witalności, osłabienie, które sprawia, że ​​umiejętność jest przyjemna, ale nie jest już oczywistym obowiązkiem barbarzyńców potrzebujących przeżycia.

A to tylko jedna umiejętność pasywna. Praktycznie każda umiejętność w grze dla każdej klasy została w jakiś sposób zmieniona, wstrząsając kompilacjami klas i czyniąc więcej opcji wykonalnymi. Mamy nadzieję, że Blizzard będzie nadal dokonywał tak dramatycznych zmian, starając się zrównoważyć tę grę.

Wniosek

Diablo 3 2.0 znacznie różni się od gry w momencie premiery. Gra jest trudniejsza, bardziej satysfakcjonująca, lepiej wyważona i łatwiejsza do grania z przyjaciółmi. Gracze zareagowaliby znacznie inaczej, gdyby Diablo znajdowało się w tym stanie podczas debiutu.

A to tylko wierzchołek góry lodowej. Nadchodzące rozszerzenie doda również tryb przygodowy, który można bez końca odtwarzać, nową klasę, dziesięć nowych poziomów, nowe przedmioty i nowy akt. Jeśli projekt rozszerzenia jest tak sprytny jak łatka 2.0, może po raz kolejny uczynić Diablo złotym dzieckiem gier RPG.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.