Dlaczego strzelanki z perspektywy pierwszej osoby nie są tak oglądane, jak inne e-sporty

  • Brian Curtis
  • 0
  • 2685
  • 659
Reklama

Strzelanki z perspektywy pierwszej osoby Ważne strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które ewoluowały w gatunku [MUO Gaming] Ważne strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które ewoluowały w gatunku [MUO Gaming] Strzelanki z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby są obecnie najpopularniejszym gatunkiem w świecie gier wideo. Call of Duty i Halo mają zablokowane listy przebojów, a gry takie jak Battlefield i Crysis są ... jedną z najpopularniejszych gier wideo o rywalizacji 4 Gry ze stromymi krzywymi uczenia się, które są warte wysiłku 4 Gry ze stromymi krzywymi uczenia się, które Są warte wysiłku Uczenie się konkurencyjnych gier nie jest łatwym zadaniem. Gdyby ich opanowanie było łatwe, wszyscy graliby profesjonalnie. Jednak nawet jeśli nigdy nie uda ci się osiągnąć tak wysokiego poziomu gry, to… tam. Każdego roku, gdy pojawia się nowa gra Call of Duty, ustanawia ona rekordy dla najszybciej sprzedających się nieruchomości rozrywkowych. Mimo to strzelanki z perspektywy pierwszej osoby nie mogą nawet zbliżyć się do RTS i MOBA pod względem popularności, ponieważ można je oglądać na stronach takich jak Twitch. Jak transmitować na żywo swoje sesje gier za pomocą oprogramowania Open Broadcaster Jak transmitować na żywo swoje sesje gier za pomocą oprogramowania Open Broadcaster Transmisje na żywo stały się ostatnio modne w świecie gier, a dzięki oprogramowaniu Open Broadcaster możesz dołączyć do swoich własnych sesji streamingowych, aby oglądać świat. .

Oczywiście, gry FPS mają duże turnieje, ale ledwo dostają się do radaru w porównaniu do wydarzeń takich jak International i League Of Legends 3 League Of Legends Champions, w których chcesz zagrać 3 Champions League Of Legends, z którymi będziesz chciał grać Wrzesień i październik, które będą największymi miesiącami w konkurencyjnej historii League of Legends, nadszedł czas, aby się zainteresować! To największa gra online na świecie! mistrzostwa. Czemu? Po prostu dlatego, że gry FPS nie są najczęściej oglądanymi grami. Perspektywa i rodzaj toczących się bitew nie działają tak dobrze, jak obserwowanie drużyny jednostek w RTS lub drużyny w MOBA. Czy można to naprawić? Może.

Widok

W grze MOBA lub strategicznej gracze widzą taki sam widok, jak widz. Widok z góry na dół pozwala widzom zobaczyć, co dzieje się na polu bitwy, co jest idealne do oglądania. W strzelance każdy gracz widzi tylko to, co widzi jego postać na ekranie, co znacznie ogranicza widok do widzów. Brak możliwości zobaczenia pola bitwy jako całości oznacza, że ​​widzowi brakuje dużej części akcji.

Widziałem świetną analogię na Reddit, która doskonale opisuje ten problem. Wyobraź sobie, że próbujesz oglądać mecz futbolu amerykańskiego (lub jakikolwiek inny mecz sportowy) tylko z perspektywy jednego gracza. To byłoby okropne i taka jest sytuacja w grach FPS.

Rozwiązanie

Twórcy gier, którzy chcą, aby ich strzelec wystartował na scenie e-sportu, muszą opracować tryb transmisji / obserwatora, który działa jak MOBA. Umożliwiłoby to widzom obejrzenie całego pola bitwy, a nadawcy mogliby oczywiście przybliżać perspektywy poszczególnych graczy, gdy czas był odpowiedni. Transmisja strzelanki wymagałaby wprawy i umiejętności, ale z pewnością można by to zrobić, gdyby twórca gry poświęcił czas na zbudowanie jej jako kluczowej części gry.

Szybkość i charakter Twitcha gier

Ogólnie rzecz biorąc, dobry odtwarzacz FPS robi rzeczy z niewiarygodnie wysoką prędkością. Ze wspomnianego punktu widzenia z perspektywy pierwszej osoby może to być trudne do obejrzenia, ponieważ może być nudne. Zmiana kąta kamery, jak wspomniałem powyżej, pomogłaby rozwiązać ten problem, ponieważ uniemożliwiłby graczowi widzenie ruchów, ale jednocześnie rodziłoby to inny problem, w którym tak naprawdę brakuje ci umiejętności strzelca. Poza taktyką główną umiejętnością strzelca jest to, jak szybko można wycelować i wycelować, a naprawdę trudno go uchwycić w sposób, który jest wygodny dla widza.

Faktem jest, że nie można zasadniczo zmienić sposobu, w jaki gra strzelec, tylko po to, by dostosować widzów. Wygodnym efektem ubocznym gier takich jak MOBA, RTS i myśliwce jest to, że dobrze nadają się do oglądania, ale to nie znaczy, że nie ma sposobu, aby strzelcy działali, to po prostu oznacza, że ​​nikt jeszcze o tym nie pomyślał.

Możliwe rozwiązanie

To rozwiązanie może być czymś w rodzaju haczyka, ale może pomóc: dodać opóźnienie. Dzięki temu nadawcy mogą być nieco w tyle, a jeśli kontrolowani automatycznie, mogą wiedzieć, kiedy nastąpi zabójstwo, i we właściwym czasie przybliżą perspektywę zabójców. Umożliwiłoby to widzom zobaczenie umiejętności z widoku graczy bez konieczności trzymania się ich wystarczająco długo, aby wywoływać mdłości. To nie jest idealne rozwiązanie, ale może pomóc.

Wiedza o mapie jest zbyt ważna

Aby śledzić akcję w strzelance, naprawdę musisz zrozumieć mapę. Niewiedza mapy sprawia, że ​​prawie niemożliwe jest zrozumienie, co się dzieje. Jest powód, dla którego każde boisko wygląda tak samo, ponieważ widz zawsze wie, czego się spodziewać. W futbolu amerykańskim linia 50 jardów jest zawsze w połowie boiska. W strzelankach to odchodzi, co utrudnia graczom śledzenie gry.

Rozwiązanie

Rozwiązanie tego jest proste: uprościć mapy lub dołączyć tylko jedną mapę. Oczywistym problemem jest to, że strzelanka z jedną mapą nie byłaby zbyt zabawna. Pojedyncza mapa działa dobrze w MOBA, ponieważ akcja nie jest podyktowana przez mapę, ale przez postacie.

Wniosek

Twórca gry z pewnością wymyśli, jak sprawić, by strzelanka działała dobrze jako wydarzenie dla widzów, ale to się jeszcze nie wydarzyło. W świecie eSportu pływa zbyt wiele pieniędzy, aby ktoś tego nie zrobił, ale zajmie to trochę czasu. Jako ktoś, kto ogląda więcej metod Dota 4 dla graczy Dota 2, aby śledzić statystyki 4 metody dla graczy Dota 4, aby śledzić statystyki W świecie Dota 2 statystyki są niezwykle ważne. niż chce przyznać i gra jeszcze więcej strzelców, mam nadzieję, że tak się stanie, ponieważ strzelanka stworzona specjalnie do oglądania byłaby niesamowita.

Czy uważasz, że się mylę, i że strzelcy tworzą świetne gry dla widzów takimi, jakie są? Wyjaśnij, dlaczego w komentarzach, lub zabrzmi z ogólnymi przemyśleniami na ten temat.

Kredyty graficzne: Joshua Livingston Via Flickr




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.