Gdzie są wszystkie gry wideo z bohaterkami?

  • William Charles
  • 0
  • 1815
  • 201
Reklama

Wybierz dowolną losową grę z kobietą na pudełku, a ona najprawdopodobniej będzie cierpieć na dwie dolegliwości: zespół Big Booba i niedobór odzieży. Przemysł gier jest notorycznie związany z misogyny 3 Ways Game Studios wciąż wzmacnia negatywne obrazy ciała dla kobiet [Opinia] 3 Ways Game Studios wciąż wzmacnia negatywne obrazy ciała dla kobiet [Opinia] Jest rok 2012. Minęły cztery dekady od momentu pojawienia się gier wideo jako forma rozrywki na konsumpcję. W tych dziesięcioleciach złożoność gry poprawiła się, zbudowano ogromne światy online, a 3D… i szczerze mówiąc, trudno znaleźć przykłady przeciwne. Ale czy to wszystko jest zgubą i mrokiem? Nie wydaje mi się.

Uważa się, że większość graczy spoza zwykłych rynków to mężczyźni, a mężczyźni łatwiej identyfikują się z mężczyznami. Z tego powodu kobiety mają tendencję do zajmowania tylnego miejsca. Ale to nie usprawiedliwia nadmiernej seksualizacji kobiet w grach wideo. To smutne, że silne postacie żeńskie są tak rzadkie w grach, że artykuły takie jak ten są możliwe.

Chcesz wiedzieć, gdzie możesz znaleźć silne kobiety w grach wideo? Zacznij od tych niezwykłych przykładów.

Metroid

Po raz pierwszy wydany w 1986 roku, Metroid zmienił grę na wiele sposobów. Rozgrywka była dopracowana, responsywna i odtwarzalna. Pomógł zdefiniować cały gatunek platformówek akcji opartych na eksploracji, a wiele gier wciąż znajduje inspirację w Metroid. Co ważniejsze, Metroid umieścił na mapie silne kobiety.

Przez całą oryginalną Metroid gracz kontrolował opancerzonego człowieka o imieniu Samus Aran, który wielu uważał za mężczyzn. W końcu naładowane pociski energetyczne i rakiety naprowadzające są zazwyczaj kojarzone z męską zabawą, prawda? Cóż, po tym, jak gracz pokonał grę, Metroid przewrócił stoły i ujawnił, że Samus jest kobietą.

Niektórzy mogą argumentować, że seria Metroid zaczęła seksualizować swoją główną bohaterkę za pomocą takich rozwiązań, jak Zero-Suit Samus, ale pozostaje ona silną postacią, która zmusza graczy do ponownego przemyślenia swoich założeń na temat bohaterek od kilku dziesięcioleci. Dave wymienia ją nawet jako jedną ze swoich trzech najbardziej złych kobiecych postaci z gier wideo. 3 najbardziej niegrzeczne kobiece postacie z gier wideo w historii [MUO Gaming] 3 najbardziej niegrzeczne kobiece postacie z gier wideo w historii [MUO Gaming] To smutne, że gry wideo są medium rozrywkowe przeznaczone głównie dla mężczyzn. W rezultacie większość głównych bohaterów gier to mężczyźni, a wiele kobiet to… .

Portal

Niektórzy gracze przeszli przez Portal, nie zdając sobie sprawy z tego, że protagonistą była kobieta o imieniu Chell. Portal był przede wszystkim grą logiczną, w której bohater nigdy się nie odezwał, więc ostatecznie nie miało znaczenia, czy Chell był mężczyzną czy kobietą - tym bardziej, że było kobieta zrobiła różnicę.

Czy byłeś kiedyś na konwencji gier? Kobiety lubią się ubierać w prosty mundur Chell: biały podkoszulek, pomarańczowy kombinezon, buty absorbujące uderzenia i pistolet portalowy. Ale dlaczego? Nigdy nie mówi, nie ma widocznej osobowości i nie jest do końca seksowna. Co czyni ją tak atrakcyjną?

Chell jest żeńskim odpowiednikiem gier Gordona Freemana z Half-Life. W obu grach Valve pokazała nam dwie prawdy: 1) że walka z konfliktem jest wspólna dla wszystkich ludzi i 2) że wytrwałość i zwycięstwo nad konfliktem są godne podziwu bez względu na płeć.

Efekt masowy

Wielu graczy pamięta Mass Effect ze względu na strasznie rozczarowujące zakończenie. 8 rozczarowujących zakończeń gier wideo 8 rozczarowujących zakończeń gier wideo Gry wideo oferują niesamowite wrażenia z mocą ekscytacji, fascynacji i rozrywki. Przynajmniej robią to czasami, kiedy wszystkie różne elementy potrzebne do zmiany gry z lekko zabawnej rozrywki…, ale jeśli odsuniemy ją na chwilę, staje się oczywiste, że gra miała pewne cechy odkupienia. Nie tylko miała świetną historię, ale także świetną kobiecą rolę.

Dla tych, którzy nie grali w Mass Effect, grasz postać o imieniu Commander Shepard, która może być mężczyzną lub kobietą. Pomimo faktu, że męski dowódca Shepard był używany w większości kampanii reklamowych Mass Effect, wielu fanów woli wersję kobiecą (potocznie zwaną FemShep).

Czemu? Dla niektórych jest to najlepszy głos. Dla innych fabuły i wybory graczy są po prostu bardziej interesujące w miarę postępu gry. Jedno pozostaje jednak prawdą, a mianowicie fakt, że FemShep jest postacią o wielu obliczach, która bardziej przypomina prawdziwą istotę ludzką niż wyrzutka, który istnieje po to, by zaspokoić męskie hormony.

Final Fantasy

Seria gier RPG Final Fantasy niekoniecznie jest znana z postaci kobiecych, ale jest to także seria, która nie jawnie ich zseksualizowała, z wyjątkiem kilku rzadkich przypadków. Terra z Final Fantasy VI (Final Fantasy III w Stanach Zjednoczonych) jest jedną z pierwszych postaci ukazujących trójwymiarowy rozwój jako osoba.

Ale dopiero w Final Fantasy XIII serial prezentował silną, niezależną kobietę jako głównego bohatera. Błyskawica, jak ją nazywa, jest głęboko zaniepokojonym byłym wojskowym sierżantem z burzliwą przeszłością, który rośnie w trakcie gry.

Co ciekawe, projektant postaci, Motomu Toriyama, powiedział o osobowości Lightninga:

Wraz z Yuną z Final Fantasy X, zaczęliśmy od historii przywoływacza, który walczy z Sinem, ale dla Lightning w FFXIII nasza początkowa koncepcja była tylko “silna kobieta” - był oparty na osobowości, a nie na fabule.

Poza dobrem i złem

Beyond Good and Evil to starsza gra, która została ponownie opracowana w 2011 roku. Była to jedna z tych wydań, która była komercyjną porażką, ale spotkała się z uznaniem krytyki i pomimo swojego wieku, do dziś jest poruszana w rozmowach, które skupiają się na silnej bohaterki.

Bohaterem jest Jade, fotoreporterka, której misją jest ratowanie sierot i ujawnianie korupcji przez rząd. Wielu krytyków oklaskiwało Jade za jej silny rozwój osobowości i charakteru, od niewinnej dziewczyny po zahartowanego wojownika.

Mówi się, że twórca Jade, Michel Ancel, oparł projekt postaci na swojej żonie. Głównym celem Ancel było uniknięcie “seksowna kobieta ołowiu” stereotyp, który przenika kulturę gier na korzyść postaci, która była bardziej powiązana i realistyczna. I wiesz co? To pokazuje.

Kto jest twoją ulubioną silną bohaterką gier wideo? Wiem, że nie ma ich zbyt wiele, ale zawsze miło jest je rozpoznać, kiedy się pojawią. Mamy nadzieję, że przyszłe gry wideo będą bardziej opierać się na trójwymiarowych kobietach niż na kartonowych wycięciach.

Kredyty obrazkowe: Samus Aran, Chell, FemShep, Lightning




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.