VR Goes Mainstream Oculus Quest to zestaw słuchawkowy, na który czekałeś

  • William Charles
  • 0
  • 4417
  • 373
Reklama Nasz werdykt Oculus Quest:
Pierwsza prawdziwa konsola VR, Oculus Quest, to system typu „wszystko w jednym”, który nie wymaga komputera ani zewnętrznych czujników śledzenia. Jedynym rozczarowaniem jest delikatny dźwięk, ale to kompromis, z którym mogę żyć. 910

Oculus Quest to przełomowe osiągnięcie: to niedrogi zestaw VR, z którego może korzystać każdy. Nie potrzebuje komputera do gier; w rzeczywistości dowolny komputer. Jest to samodzielna jednostka z pełnymi kontrolerami ruchu i wewnętrznym systemem śledzenia, który nie potrzebuje zewnętrznych czujników. To po prostu działa. To najbardziej konsolowy system VR do tej pory.

Dołącz do mnie, gdy przyjrzę się dokładniej, co trzeba było skompromitować, aby było to możliwe w pakiecie 399 USD. Pod koniec tej recenzji wejdź, aby wygrać własną misję Oculus w naszym rozdaniu!

Znajomi nie pozwalają znajomym korzystać z mobilnej VR

Nie tak dawno, gdybyś powiedział mi, że mobilna VR ma jakąkolwiek przyszłość, śmiałbym się. Google Cardboard i następca Daydream były cierniem w działaniach związanych z rzeczywistością VR. Zatruli studnię, a teraz nawet Google nie lubi o nich rozmawiać. Jeśli spotkałeś kogoś, kto powiedział, że próbował VR, a to było okropne, być może nawet sprawiło, że zachorowali, możesz zagwarantować, że grali z jakimś okropnym mobilnym zestawem VR. Jest dobry powód, dla którego Apple pozostawił ten rynek w spokoju. Mobilna VR naruszyła reputację VR jako całości dla przyszłych pokoleń.

Ale Oculus Go rzucił nam okiem na to, jaka mobilna VR może być, jeśli zrobimy to dobrze. Ostatecznie ostatecznie ograniczało się to do stania w jednym miejscu i używania wskaźnika lub gamepada do nawigacji, ale było to świetne wyrafinowanie.

Zadanie Oculus jest przełomowe. Oferuje pełny “skala pokojowa” Doświadczenie VR, w pełni śledzone kontrolery dla obu rąk, w jednym, niepowiązanym uniwersalnym pakiecie mobilnym. To rzeczywista rzeczywista VR w pakiecie mobilnym. Gra w prawdziwe gry VR. To zestaw słuchawkowy, który wprowadzi VR na świat.

Specyfikacje misji Oculus

  • Rozdzielczość: 1440 x 1600 na oko (w porównaniu do 1280 x 1440 w Oculus Go lub 1080 x 1200 w oryginalnym Rift)
  • Wyświetlacz: OLED 72 Hz
  • Waga: 571 g
  • Snapdragon 835 z 4 GB pamięci RAM
  • Łączność: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Głośniki wewnętrzne
  • Fizyczna regulacja IPD
  • 399 USD za model 64 GB, 499 USD za 128 GB

W pudełku znajdziesz również:

  • Szybka ładowarka USB-C 5V 3A
  • Kabel USB-C o długości 3 m / 10 stóp
  • Kontrolery lewy i prawy
  • Dystans do okularów

Element dystansowy do okularów może być użyty do zwiększenia odległości od twarzy do soczewek, na wypadek, gdyby okulary przyciskały się do nich. Moje ramki są dość małe, więc nie uważam tego za konieczne, ale możesz. Jeśli chodzi o komfort, nie znalazłem problemów z 1-2 godzinnymi sesjami gry. Półsztywny pasek powinien przylegać do tylnej części czaszki, odciążając część twarzy. Jeśli trochę się pocisz, wyściółkę twarzy można usunąć i umyć.

Wewnętrzna bateria wystarcza na około dwie do dwóch i pół godziny użytkowania. Dołączenie naprawdę długiego kabla USB jest obfite i pozwala kontynuować grę, nawet przy niskim zużyciu energii. Wielu użytkowników kupuje także krótsze kable USB-C i podłącza dodatkowy akumulator bezpośrednio z tyłu zestawu słuchawkowego.

W zestawie znajdują się dwa kontrolery. Są one bardzo podobne do oryginalnych kontrolerów Rift Touch Recenzja kontrolerów VR Oculus Touch Recenzja kontrolerów VR Oculus Touch W Oculus Rift brakuje czegoś fundamentalnego od momentu premiery: kontrolerów VR. Dzięki dodaniu Touch, Oculus VR jest w końcu kompletny. , z tym samym układem przycisków i funkcjami wykrywania pojemnościowego. Każdy kontroler ma przycisk kciuka, uchwyt i spust, przyciski A / B na górze oraz przycisk systemowy lub menu. Jedyną prawdziwą różnicą jest to, że pierścień śledzących diod LED jest skierowany w górę, a nie w dół, dla lepszej widoczności z kamer w zestawie słuchawkowym. Podobnie jak w przypadku oryginałów, są one również przeznaczone dla lewej lub prawej ręki. Pomocniczo są one oznaczone L lub R w widoku rzeczywistości rozszerzonej, gdy wkładasz zestaw słuchawkowy.

Co ciekawe, są to również te same kontrolery, które są używane w obecnym stacjonarnym zestawie słuchawkowym Rift S. Nie tylko podobne; są wymienne. Jeśli posiadasz oba zestawy słuchawkowe i zgubisz lub zepsujesz kontroler, będziesz mógł ich użyć zamiast tego i odwrotnie.

Dźwięk na wyprawie jest dostarczany w podobny sposób jak Oculus Go, przy użyciu wewnętrznych głośników w zestawie słuchawkowym. Powoduje to przerażająco cienki dźwięk, który wszyscy wokół mogą usłyszeć, i jest to jedyna poważna krytyka, jaką mam. Możesz opcjonalnie kupić parę słuchawek stereo lub podłączyć własne słuchawki, ale są to dodatkowe przewody o bardzo eleganckim wyglądzie.

Gry

Chociaż biblioteka jest dość wąska przy uruchomieniu, dostępnych jest kilka niesamowitych tytułów: Beat Saber, Rec Room i Robo Recall są najbardziej godne uwagi. To nie są nowe gry - były dostępne na PC od dłuższego czasu - ani nie różnią się zasadniczo od swoich wersji na PC.

Jeśli masz już niektóre gry w sklepie Oculus, możesz je znaleźć również w Quest. Ale to mało prawdopodobne. Niektóre mogą wymagać ponownego zakupu. Żeby było jasne: to decyzja dewelopera, a nie Oculus. Istnieje możliwość zakupu krzyżowego, ale twórcy muszą zarówno dodać wsparcie dla Questa, jak i ustalić, czy jest bezpłatny dla obecnych właścicieli.

Beat Sabre nie jest darmowy, nawet jeśli posiadasz go już w Rift. Jest to jednak idealna gra do demonstracji Questa, i oprócz mniej migających świateł, jest identyczna z wersją na innych platformach (aby nie docenić ilości optymalizacji, jakiej oczekiwałem od dewelopera, aby osiągnąć ten standard). Jedynym minusem jest to, że naprawdę zauważysz brak basu dzięki wbudowanemu dźwiękowi.

Rec Room był moim głównym punktem odniesienia, z około 300 godzin odtwarzanymi głównie na HTC Vive. Często jest porównywany do Wii Sports, ale to o wiele więcej. Składające się z wielu różnych gier, z których każda stanowiłaby samodzielną grę, niektóre z nich nie są jeszcze dostępne w Questie. Paintball jest, podobnie jak przygoda Golden Trophy. Mój werdykt brzmi: jest to dokładnie ta sama gra, z dużo mniejszym połyskiem. Jest mniej efektów, mniej cząstek, mniej odbić, mniej oświetlenia - ale gra jest taka sama.

W rzeczywistości możesz grać razem z komputerami PC VR, PSVR i odtwarzaczami innymi niż VR na innych platformach, ponieważ jest to gra wieloplatformowa. Grałem o 95% tak dobrze, jak na PC. W rzeczywistości wyższa rozdzielczość oznacza, że ​​strzelanie w paintball jest łatwiejsze. Rec Room jest całkowicie darmowy, ale możesz wspierać deweloperów za pomocą żetonów w grze na przedmioty kosmetyczne.

Robo Recall obsługuje cross-buy i chociaż nie byłem wielkim fanem zestawu słuchawkowego Rift na uwięzi, wolność bezprzewodowa naprawdę pozwala zabłysnąć grze w Questie, nawet przy niewielkim obniżeniu grafiki.

Quest nie obsługuje natywnie SteamVR. Może to zabrzmieć oczywisto, ponieważ nie jest podłączony do komputera, ale pierwotnie pojawiły się pogłoski, że może istnieć funkcja tetheringu, umożliwiająca Quest jako hybrydowy zestaw mobilny / komputerowy. mówię “natywnie” nie jest obsługiwane, ponieważ projekt open source o nazwie ALVR umożliwił bezprzewodowe przesyłanie strumieniowe gier SteamVR do Questa. Virtual Desktop zrobił to samo, ale funkcja została usunięta z wersji Oculus Store, więc dla każdej z metod musisz włączyć tryb programisty i sidoads APK przez nieoficjalny sklep SideQuest. Można to również wykorzystać do bocznego załadowania niestandardowych utworów Beat Saber!

Śledzenie

Największą troską, jaką miałem w związku z Wyprawą, był system śledzenia od wewnątrz. Nie wykorzystuje to zewnętrznych czujników ani markerów, ani żadnych emiterów laserowych. Zamiast tego cztery kamery na samym zestawie słuchawkowym patrzą na otoczenie i sprawdzają, gdzie znajduje się ty i twoje kontrolery. W połączeniu z danymi czujnika IMU pozwala to na dokładne pozycjonowanie w przestrzeni 3D.

Jest to w zasadzie to samo, co obecna oferta zestawów słuchawkowych na PC z Windows Mixed Reality, a moje doświadczenie z nimi to… przerażający przegląd zestawu słuchawkowego Dell Visor Mixed Reality [zaktualizowany] Recenzja zestawu słuchawkowego Dell Visor mieszany rzeczywistość [zaktualizowany] Technologia śledzenia jest obiecująca, ale poczekaj, aż zobaczymy wsparcie SteamVR. Obecnie Oculus Rift ma znacznie lepszy stosunek jakości do ceny. . Łatwo jest stracić kontrolę nad kontrolerami WMR, gdy znajdują się one blisko głowy, spoczywają z boku lub za tobą.

Różnica polega na tym, że Quest łączy dane z czterech kamer (umieszczone zarówno na górze, jak i na dole zestawu słuchawkowego), podczas gdy WMR używa tylko dwóch. Daje to znacznie szersze pole widzenia po bokach zestawu słuchawkowego, pozwala zbliżyć się do twarzy, przesunąć kontrolery na bok i ogólnie po prostu działa bezproblemowo.

W rzeczywistości Oculus Quest przywrócił moją wiarę w to, że śledzenie na wylot jest być może najbardziej realnym rozwiązaniem na przyszłość. Na rynku zawsze będzie miejsce na epicką skalę magazynu i bezbłędne możliwości śledzenia laserowego systemu latarni morskiej Valve, ale dla większości ludzi wewnętrzne śledzenie Oculus będzie więcej niż wystarczające.

Quest może działać na zewnątrz, ale tylko po zachodzie słońca.

Istnieje kilka konkretnych wad tego podejścia. Nie będzie działać przy słabym świetle, ponieważ zestaw słuchawkowy nie może się zlokalizować. Nie działa również w jasnym świetle słonecznym, ponieważ podczerwień światła słonecznego przytłacza podczerwone diody LED śledzenia na kontrolerach (nawet jeśli sam zestaw słuchawkowy będzie dobrze śledził, nie będziesz mieć rąk!). Nie powinieneś używać zestawu słuchawkowego w jasnym świetle słonecznym, ponieważ nawet kilka sekund świecących w obiektywach wypali ekran, ale możesz go użyć w ciemności do wirtualnego kina.

Oculus obiecał, że przyniesie to w przyszłości aktualizacja, która pozwoli zdegradować śledzenie do 3DOF (tylko rotacyjne) w ciemnych środowiskach, szczególnie w przypadkach takich jak oglądanie filmu lub korzystanie z wirtualnego pulpitu. To sprytny kompromis, ale dla tej aktualizacji nie ma określonej daty.

Tryb wyłączonego światła. Będziesz mieć możliwość korzystania ze śledzenia 3dof w ciemnych pokojach, głównie do aplikacji multimedialnych.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 28 maja 2019 r

Niektórzy użytkownicy zgłaszają również sukces lamp IR w ciemnych pokojach.

Aparaty przejściowe

Używanie aparatów na zestawie słuchawkowym, aby uchwycić rzeczywiste otoczenie, nie jest niczym nowym - oryginalny HTC Vive go miał, Windows Mixed Reality ma go - ale Oculus Quest zintegrował go tak płynnie, że jest faktycznie przydatne. Gdy wyjdziesz poza zdefiniowaną granicę, zobaczysz świat rzeczywisty. Jest nieco ziarnisty, monochromatyczny, a skala jest trochę za mała dla moich oczu, ale absolutnie działa. Możesz chodzić, wypić drinka, otworzyć drzwi i zrobić wszystko, co musisz zrobić, zanim wrócisz do swojego pola gry. Pamięta, gdzie znajduje się Twój plac zabaw, nawet jeśli błądzisz gdzieś zupełnie inaczej.

Kamery przejściowe pozwalają chodzić i manipulować obiektami w prawdziwym świecie bez zdejmowania zestawu słuchawkowego. Nadal będziesz potrzebować słomy do picia…

Nie mogę wystarczająco podkreślić, jak fajne i użyteczne jest to w rzeczywistości. To mała cecha, której nigdy nie wiedziałem, jak bardzo tego chciałem, dopóki nie spróbowałem.

Poza stereoskopowym widokiem świata, nie ma dalszej głębokiej integracji z grami ani systemem. W tym trybie wyznaczasz swoje granice, ale nie ma gier w rzeczywistości rozszerzonej i nie ma sposobu na zmapowanie obiektów ze świata rzeczywistego w środowisku wirtualnym. Oculus drażnił się z tego rodzaju funkcjami, ale spodziewam się, że pojawią się one na PC, jeśli kiedykolwiek się zmaterializują, a nie na urządzeniach mobilnych.

Powinieneś kupić zadanie Oculus?

Zadanie Oculus ma tę niezwykle ważną cechę podnoszenia i grania. Nie ma już żadnych barier w graniu w VR, a to niesamowite osiągnięcie.

Czy powinieneś kupić Quest, jeśli masz już inny zestaw VR na komputer lub PSVR? Prawdopodobnie nie. Tęsknisz za lepszą grafiką lub ekskluzywnymi grami. Jeśli naprawdę nie potrzebujesz takiego zestawu do podróży lub prezentacji, nie musisz kupować tego zestawu. To nie dla ciebie.

Chociaż przyznaję, nawet przy lepszej konfiguracji Vive, mój czas VR jest równo podzielony między to i Quest. Nie zawsze chcę się zamknąć w piwnicy. Czasami miło jest być z innymi członkami rodziny w salonie lub kuchni.

To zestaw słuchawkowy, który wprowadzi VR na świat.

Dobry

  • Urządzenie typu „wszystko w jednym” bez konieczności konfiguracji.
  • Śledzenie odwrotne działa dobrze.
  • Stereofoniczny widok świata, gdy wychodzisz poza granice.
  • Swoboda grania w dowolnym miejscu.
  • Bezproblemowe, konsolowe wrażenia.

Złe

  • W dźwięku brakuje basu i wszyscy wokół mogą słyszeć.
  • Lekki wyciek jest problematyczny, gdy obecnie nie działa w ciemności. Tryb Lights Out jest obiecany w pewnym momencie specjalnie do oglądania filmów.
  • Biblioteka z ograniczeniami, a nawet te, które są przenoszone, może nie być kupowana krzyżowo. Może się okazać, że ponownie płacisz za te same gry w sklepie Oculus.

Wziąć udział w konkursie!

Oculus Quest Giveaway



Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.