Geneza i historia Mario [Geek History Lessons]

  • Peter Holmes
  • 0
  • 4004
  • 710
Reklama

Włoski hydraulik stworzony przez japońskiego artystę w jakiś sposób stał się jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci na ziemi. Występuje w ponad 100 grach, trudno wyobrazić sobie Nintendo, a nawet gry wideo bez tego wąsatego mężczyzny w czerwieni. Ale skąd on pochodzi?

Nasza historia zaczyna się na początku lat osiemdziesiątych, kiedy firma Nintendo walczy z kartami i zabawkami, próbując wejść na rozwijający się wówczas rynek - gry zręcznościowe. Kilka prób stworzenia gier było w najlepszym razie mieszanych, a gra o nazwie Radar Scope prawie się nie sprzedała - pozostawiając Nintendo z pustymi szafkami potrzebującymi nowej gry.

Chcąc spróbować czegoś nowego, Prezydent Nintendo Hiroshi Yamauchi zwrócił się do artysty o imieniu Shigeru Miyamoto - który do tej pory pracował nad sztuką dla gier Nintendo - i poprosił go o zaprojektowanie gry dla gabinetów. Miyamoto nie był programistą i pomyślał o historii przed rozpoczęciem pracy nad grą - być może po raz pierwszy miało to miejsce w historii gier wideo.

1981: Donkey Kong

Ostatecznym rezultatem był Donkey Kong, trójkąt miłosny między mężczyzną, jego gorylem i jego dziewczyną.

Gra, choć prawdopodobnie nie jest pierwszą platformówką, zdefiniowała gatunek platformy z jej główną postacią: “Jump Man”. Mógł poruszać się w lewo i prawo, wspinać się po drabinach i przeskakiwać przeszkody lub z jednej platformy na drugą. To bardzo różniło się od głównych gier wideo tamtych czasów.

Tak bardzo, że kiedy gra dotarła do amerykańskiej siedziby Nintendo w pobliżu Seattle, WA, zespołowi się to nie spodobało i choć nie mogła się dogadać. Oczywiście się mylili: gra była wielkim sukcesem.

Podczas gdy Nintendo of America pracowało nad dystrybucją gry, pojawił się właściciel głównej siedziby magazynu, domagając się czynszu, który się spóźnił. Imię tego właściciela? Mario Personel zaczął żartobliwie nazywać Jumpman Mario, zdobywając przydomek. W końcu stało się jego prawdziwym imieniem.

Co do Miyamoto - zaczął projektować większość twojego dzieciństwa. Stworzył serię Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin i Wii Sports / Play / Fit / itp., Żeby wymienić tylko kilka.

1983: Mario Bros

Dwa lata później Miyamoto, po opracowaniu różnych gier, w tym dwóch kontynuacji gry Donkey Kong, zaprojektował grę zręcznościową z udziałem Mario. Gra, osadzona w niezliczonej ilości rur pod Nowym Jorkiem, jest pierwszym, w którym występuje brat Mario, Luigi. Jest to również pierwsza gra, w której Mario nie może umrzeć przez upadek, pierwsza z wielu nadludzkich mocy, które w końcu uzyska.

Nawet jeśli nigdy nie grałeś w tę grę, prawdopodobnie znasz ją. Całość zawarta jest w Super Mario Bros 3 i kilku innych grach.

1985: Super Mario Brothers

Znasz tę grę. Grałeś w tę grę. Do dziś jego muzyka jest prawdopodobnie najbardziej rozpoznawalną ze wszystkich gier wideo, a pierwszym poziomem było wprowadzenie wielu osób do samej gry na konsolach.

Patrząc na gry Mario, które poprzedziły tę grę, nietrudno zrozumieć, co sprawiło, że Super Mario Bros jest najlepiej sprzedającą się grą wideo wszechczasów. Istnieją 24 poziomy, z których każdy jest znacznie większy niż wszystkie miejsca, które razem stworzyły Donkey Kong i Mario Bros. Istnieją ulepszenia. Mario może rosnąć z grzybem i strzelać ognistymi kulami za pomocą kwiatu. I jest teraz standardowe przewijanie od lewej do prawej strony, które definiuje platformówki na dekadę i wciąż definiuje wielu dzisiaj.

Dwie kolejne

Były dwie bezpośrednie kontynuacje tej gry, obie o nazwie Super Mario Bros 2. Japońska wersja - wydana w 1986 roku - była bardzo podobna do pierwszej Super Mario Bros:


Jak widać, było ciężko. Tak naprawdę, tak naprawdę, Nintendo zdecydowało, że amerykańskim graczom się to nie spodoba (nawet nie mieli okazji zagrać, dopóki nie został wydany jako część Super Mario All Stars w 1993 roku).

Kontynuacja wydana w Ameryce oparta była na innej grze - Doku Doku Panic - która sama została opracowana jako Super Mario Bros 2, zanim została złomowana. To było zupełnie inne niż pierwsze Super Mario i wydane w 1988 roku:

1988: Super Mario 3

Fani rozczarowani Super Mario Bros 2 nie mieli powodów do zmartwień - Super Mario Bros 3 zawierał sterowanie podobne do oryginalnej gry. To nie znaczy, że to była kopia. Nie, Super Mario Bros 3 to pierwsza gra Mario z mapą świata i ekwipunkiem. Dodano również kilka nowych ulepszeń.

Rozgrywka była do pewnego stopnia nieliniowa: niektóre poziomy można było pominąć, jeśli gracz chciał, w zależności od układu mapy. Ta gra jest uważana przez wielu (w tym tego reportera) za jedną z najlepszych gier wszechczasów.

1990: Super Mario World

W 1990 roku Nintendo wypuściło nową konsolę, a także wydało największą jak dotąd grę Mario - Super Mario World. Ta gra wprowadziła Yoshi, ukochanego przyjaciela dinozaura Mario, i po raz pierwszy zawierała poziomy z wieloma rozwiązaniami.

To była świetna prezentacja tego, co potrafiła Super Nintendo, tak, ale sama w sobie była świetną grą. Był to także ostatni główny sidecroller konsoli, w którym grał Mario, dopóki nowe Super Mario Bros Wii nie pojawiło się w 2009 roku prawie 20 lat później.

1995: Super Mario 64

Następna generacja konsol wymagała zupełnie innego rodzaju gry Mario i dostarczono Super Mario 64. Ta gra była trójwymiarowa, a to oznaczało jedno - eksplorację. W przeciwieństwie do poprzednich gier Mario, w dużej mierze na poziomie kończącym poziom, Super Mario 64 oferuje wiele różnych zadań na każdym poziomie:

Gra ustanowiła standardy ery platformówek 3D, zarówno pod względem zarządzania kamerą, jak i celów.

Wydana 12 lat później gra Super Mario Galaxy jest pod wieloma względami bardzo podobna do gry Super Mario 64.

Inne gry

To oczywiście tylko fragment historii Mario. Nie wspominałem o jednej grze na przenośne systemy, Mario zajął się wieloma różnymi karierami poza platformowaniem - lekarzem w grze logicznej Dr. Mario, kierowcą samochodu wyścigowego w Mario Kart i zawodnikiem w Super Smash Bros. jest gwiazdą gier RPG, gospodarzem gier towarzyskich i okazjonalnym sportowcem. Niemożliwe byłoby opisanie każdej gry Mario w jednym artykule, ale wszystkie powyższe gry Mario pomogły uczynić Mario niezapomnianą postacią, którą jest dzisiaj.

Prawdopodobnie w tym momencie istnieją setki gier Mario stworzonych przez fanów. Super Mario War Super Mario War: Chaos dla wielu graczy To mnóstwo zabawy Super Mario War: Chaos dla wielu graczy, To mnóstwo zabawy jest moim ulubionym, choć inspirowana portalem Mari0 Poznaj idealną kombinację Mario i Portal z Mari0 Poznaj idealną kombinację Mario i portal z Mari0 Czy widziałeś kiedyś, jak Nintendo i Valve spotykają się, aby stworzyć coś pięknego? Nie? Ja też nie. Na szczęście dobrzy ludzie ze Stabyourself sami stworzyli tę hipotetyczną grę miłosną dla graczy, a ona przyszła… i Super Mario Brothers X Super Mario Brothers X: Najlepsza gra Mario stworzona przez fanów [Windows] Super Mario Brothers X: The Best Gra Mario stworzona przez fanów kiedykolwiek [Windows] Sprawdź, co najlepsze w stworzonej przez fanów dobroci Mario: Super Mario Brothers X. Ta gra łączy w sobie elementy każdej gry Mario, która kiedykolwiek została stworzona, a efekt jest świetną zabawą. Podczas gdy poziom… są na górze.

Wychowałem się w Mario, do tego stopnia, że ​​część mojej rodziny miała obsesję, więc oczywiście chciałbym dowiedzieć się więcej o tej postaci. Czy znasz historię lub ciekawostki Mario, którymi chciałbyś się podzielić? Umieść to w komentarzach poniżej wraz ze wspomnieniami, które możesz mieć z tych gier.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.