Oculus Rift jest prawdziwy i możesz go mieć wiosną 2016 roku

  • William Charles
  • 0
  • 5170
  • 818
Reklama

Dla tych z was, którzy nie spędzili ostatnich dwóch lat czekając na ten dzień, ten post zabrzmi trochę szalenie. Dla wszystkich innych: chwalcie pana, Oculus VR ma Wreszcie ogłosił okno wydania dla konsumenta Oculus Rift.

Według posta na blogu, który pojawił się dziś rano,

“Od pierwszych dni Oculus Kickstarter, Rift jest kształtowany przez graczy, twórców, programistów i entuzjastów z całego świata. Dziś z ogromną radością ogłaszamy, że Oculus Rift będzie wysyłany do konsumentów w pierwszym kwartale 2016 r., A zamówienia w przedsprzedaży będą dostępne jeszcze w tym roku.”

To fantastyczna wiadomość dla fanów VR i deweloperów, którzy czekali na wiadomości o wydaniu od pierwszego zestawu deweloperów dostarczonego pod koniec 2012 roku. “Half-Life 3,” data premiery Oculus Rift stała się czymś w rodzaju żartu w kręgach gier komputerowych. Teraz wiemy i wyszło kilka innych soczystych szczegółów.

Wskazówki dotyczące sprzętu

Po pierwsze, mamy kilka nowych wersji konsumenckich wersji zestawu słuchawkowego. Podstawowy sprzęt przypomina bardzo uproszczoną wersję prototypu Crescent Bay, którą wypróbowałem w CES. Moje doświadczenie demo można zobaczyć na poniższym filmie.

To coś dobrego. Zestaw słuchawkowy, który wypróbowałem na CES, był szokująco lekki i wygodny na głowie, choć trochę delikatny. Ostateczny wygląd sprzętu jest znacznie czystszy niż prototyp - wiązka szwów i kropek śledzących została ukryta pod matowym czarnym plastikiem, który prawie przypomina tkaninę. Poza tym niewiele się zmieniło - co zaskakujące, biorąc pod uwagę przejęcie przez Carbonas Oculus grupy projektantów odpowiedzialnych za kontroler Xbox 360.

Wynik nie wygląda źle, jak widać poniżej, ale ostateczny projekt nie jest tym, czego zwykle oczekujesz od sprzętu do gier na PC. Mysz do gier RAT 7 wygląda jak uzbrojony pancernik. Top 5 niezwykłych urządzeń do gier na PC Top 5 niezwykłych urządzeń do gier na PC. Rift CV1 jest znacznie mniej ostentacyjny. Według założyciela Oculusa, Palmera Lucky'ego, odzwierciedla to skupienie projektu na funkcji zamiast formy.

“Celem jest zaimponowanie ludziom treścią, a nie szalonym projektem taktycznym, jak większość sprzętu do gier komputerowych. Rift powinien być efektywnie przejrzysty dla konsumentów, stanowiący kanał dla gier, dlatego najważniejszym priorytetem jest uczynienie go wygodnym, lekkim i funkcjonalnym. Jest również w 100% seksowna.”

Oto ujęcie sprzętu od dołu, pokazujące nowe sztywne paski i kuszącą magię VR wyciekającą z soczewek.

Tutaj jest od przodu, pokazując czystą przednią twarz (szczególnie brak logo Oculus lub słowa “Strzelanina”). Zintegrowane słuchawki można zobaczyć pod urządzeniem.

Mamy teraz potwierdzenie, że w Rift będą obecne zarówno głośniki, jak i mikrofon, co jest ważne dla wrażeń społecznościowych w VR 5 sposobów, w jakie Metaverse nie będzie tak, jak myślisz 5 sposobów, w jakie Metaverse nie będzie tak, jak myślisz Jako roller- coaster zatrzymuje się przed zbliżającym się spadkiem, patrzysz i zastanawiasz się, jak wirtualny świat może wyglądać tak realnie. Tego rodzaju doświadczenie może być pewnego dnia. . Głośniki wydają się być otwarte, co odzwierciedla obiecaną wysoką jakość sprzętu audio 3D. Są tu również pewne subtelności:

Co najważniejsze, soczewki wydają się teraz częścią zintegrowanego zespołu - nie ma wymiennych miseczek do korekcji wzroku. Mamy nadzieję, że oznacza to, że wersja konsumencka Rift ma pokrętło regulacji ostrości u góry Samsung i Oculus ogłaszają mobilną platformę VR VR „Gear VR” Samsung i Oculus ogłaszają mobilną platformę VR VR „Gear VR” Kierownictwo Samsunga i dyrektor techniczny Oculus John Carmack wstali na scenę wreszcie rozmawiają o tajnym projekcie, nad którym pracowali od ostatniego roku pod nazwą „Gear VR”. , jak GearVR. Jest to zgodne z szewem biegnącym wokół urządzenia, które wydaje się oddzielać obudowę ekranu od optyki. Na plus nie ma już kurzu na ekranie!

Z drugiej strony pianka wydaje się inna: jest pokryta teksturowanym plastikowym wykończeniem, zamiast taniego filcu zastosowanego w DK2. To prawdopodobnie pomoże w problemach z poceniem / higieną. Dotyczy to również płaskiego odciążenia nosa. To mile widziana wiadomość dla mnie i mojego dużego schnoza, który zaczyna boleć po godzinie lub dwóch w DK2.

Wreszcie pojawia się pytanie, co to do diabła jest:

Jest to wyraźnie przełącznik lub suwak, i jest dość wyraźnie widoczny na urządzeniu. Czy to się skupia? Moc? Tom? Jasność? Poważnie, co to jest?

Nie ma jeszcze słowa na temat cen, ale zestawy deweloperów do tej pory zawierały się w przedziale 300–400 USD, a FB może zdecydować się na dalsze dofinansowanie. Większy koszt będzie związany z zakupem wysokiej klasy automatu do gier potrzebnego do uruchomienia tego urządzenia.

Znane Nieznane

Nadal istnieją poważne otwarte pytania dotyczące konsumenckiej wersji Rift. Ich wiodący konkurent, Valve i zestaw słuchawkowy HTC Vive, obsługuje śledzenie głowy w skali pomieszczenia i śledzone różdżki kontrolera. Nie jest jasne, czy Oculus może pasować do którejkolwiek z tych kluczowych funkcji.

Jeśli chodzi o śledzenie, prototyp, który wypróbowałem na CES, mógłby poradzić sobie z przestrzenią zabaw o wymiarach sześć na sześć stóp, a Palmer Lucky potwierdził, że śledzenie w wersji konsumenckiej będzie lepsze. Najważniejsze pytanie brzmi - o ile lepiej?

Większe pola gry mają duże znaczenie dla rozgrywki i powinny być uważane za kluczową cechę. W blogu zauważono, że sprzęt będzie obsługiwał “zarówno w pozycji siedzącej, jak i stojącej,” co stanowi poważną zmianę w komunikatach i która może zasygnalizować, że śledzenie w skali pomieszczenia jest w kartach.

Jeśli chodzi o dane wejściowe, Oculus był niezwykle zdziwiony, żartując „dane wejściowe są trudne” i mówiąc o niebezpieczeństwach nadmiernych zysków podczas opracowywania nowego sprzętu. W wywiadzie dla TechCrunch Disrupt dziś rano Nate Mitchell, wiceprezes ds. Produktu w Oculus, mówił trochę o tym, co firma ma na myśli.

“Mamy zróżnicowane podejście do wprowadzania danych. […] Mamy kilka różnych rzeczy, którymi z radością się podzielimy w najbliższej przyszłości.”

Wydaje się to sugerować, że Oculus zaoferuje kilka urządzeń wejściowych, co jest bardzo elastyczną strategią, ale wiąże się z ryzykiem fragmentacji rynku. Tymczasem Palmer Luckey wspomniał, że wkład jest jego projektem dla zwierząt. W tym temacie pojawiła się również lista ujawnień w najbliższej przyszłości w aktualizacji bloga Oculus.

“W nadchodzących tygodniach ujawnimy szczegóły dotyczące sprzętu, oprogramowania, danych wejściowych oraz wielu naszych niezapowiedzianych gier i doświadczeń VR przygotowanych na Rift. W przyszłym tygodniu udostępnimy więcej specyfikacji technicznych tutaj na blogu Oculus.”

Oczywiście firma ma coś zaplanowane na jego podstawowe urządzenie wejściowe, ale dokładnie to, co zgaduje. Czy idą z różdżkami kontrolera, jak HTC Vive? Czy śledzone rękawiczki? Śledzenie optyczne w stylu LEAP? A może wracają do czegoś takiego jak gamepad? Odpowiedź na to pytanie może zadecydować o wyniku wojny sprzętowej VR. Osobiście jestem na skraju mojego siedzenia.

Jak o tobie? Czy kupisz Rift na wiosnę?? Oczekiwanie na usłyszenie o wejściu? Daj nam znać w komentarzach i bądź na bieżąco. Będziemy relacjonować nowe odkrycia, gdy będą miały miejsce przed E3.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.