5 najlepszych serii gier wszechczasów [MUO Gaming]

  • Harry James
  • 0
  • 1960
  • 339
Reklama

Branża gier wideo jest niezwykle napędzana kontynuacjami. Niektóre franczyzy mówią nawet o swojej następnej grze, zanim zrobią pierwszą. Na przykład Bioware zdecydowało, że Mass Effect będzie trylogią, zanim pierwsza gra trafi na rynek. Call of Duty to roczna seria, w której każdy zarabia więcej niż poprzednio. W rzeczywistości łatwiej jest sprzedać kontynuację gry niż stworzyć nową własność intelektualną. Fani już wiedzą, czego się spodziewać, a pomysły z poprzedniej gry przenoszą się do następnej.

Nie oznacza to, że kontynuacje są złą rzeczą, ponieważ często franczyza może być niesamowita. Istnieje kilka serii gier wideo, które chciałbym, aby trwały wiecznie. Niektóre konsekwentnie wypuszczają produkt wysokiej jakości, a każdy wydaje się, że po prostu pragniesz więcej. Te franczyzy będę tutaj omawiać. To najlepsze franczyzy w historii gier wideo.

Mario

Myślę, że może to być jedno z największych pomysłów w historii gier wideo. Nintendo zawsze znajduje sposób na wprowadzenie nowego życia w Mario z każdym wydaniem. Utrzymują rdzeń gry niezmieniony, a jednocześnie zmieniają się na tyle, aby wydawało się nowe i ekscytujące.

Nintendo jest również sprytny, ponieważ nie przesadzają z Mario. Nie wypuszczają co roku nowej gry Mario. To pozwala im poświęcić trochę czasu, aby gry były wyjątkowe, i zapobiec zmęczeniu graczy hydraulikiem.

Chociaż nie robią tyle, by powodować zmęczenie franczyzą, utrzymują Mario w świeżości. Nintendo używa go w innych franczyzach, takich jak Mario Kart, Mario RPG i Super Smash Brothers. Odrywając Mario od standardowej platformówki, trzymają go przed ludźmi, ale robią to w innej grze, która sprawia, że ​​wszystko jest ekscytujące.

Stare zwoje

Może to dlatego, że Skyrim wyszedł niedawno, ale nic nie mogę poradzić na to, że The Elder Scrolls ma większe znaczenie niż bycie ogromną grą RPG.

Robią prawo franczyzy. Sześć lat upłynęło między Oblivionem a Skyrim i oba były ogromnymi sukcesami. Wydaje mi się, że Bethesda zdała sobie sprawę, że nie muszą wprowadzać nowej gry na rynek co 12–18 miesięcy, aby zainteresować graczy. Poświęcili ten czas na nauczenie się cennych lekcji, dzięki czemu Skyrim jest lepszy.

Każda z gier The Elder Scrolls wywarła na mnie to samo wrażenie: “po prostu nie mogą tego zrobić“. Jednak za każdym razem znajdują sposób na powiększenie gry i wypełnienie jej większą ilością treści. Konsekwentnie zmuszają innych programistów do nadrobienia zaległości i generalnie popychają gatunek RPG akcji do przodu. Właśnie dlatego The Elder Scrolls jest jedną z najlepszych serii gier wideo wszechczasów.

Aureola

Halo nie jest dla mnie. Z jakiegokolwiek powodu po prostu nie lubię w to grać. Ale nie można argumentować, że Halo nie jest jedną z najlepszych serii gier wideo wszechczasów.

Wybrali gatunek, który był prawie w całości na PC i przenieśli go na konsole w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie robiono. Można argumentować, że Goldeneye była pierwszą strzelanką na konsole, ale Halo jako pierwsza zastosowała bardziej tradycyjną metodę sterowania.

Jedną z części Halo, którą lubiłem, była historia. Bungie wykonał niesamowitą robotę, budując wszechświat i obsadę postaci, o które dbali gracze. Powracali do nich po coś więcej niż intensywną rozgrywkę wieloosobową, która jest więcej niż wielu strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.

GTA

GTA jest prawdopodobnie najbardziej kontrowersyjną serią gier w historii. Między przesadną przemocą a odosobnionymi incydentami, takimi jak mod Hot Coffee, GTA zawsze wydaje się być w centrum uwagi z niewłaściwych powodów. Jednak dla graczy jest lubiany ze względu na sposób, w jaki zrewolucjonizował gry z otwartym światem na lepsze.

Grand Theft Auto pokazał graczom, że możliwe jest posiadanie tętniącego życiem miasta jako własnego placu zabaw. Przejście z Grand Theft Auto 2 na Grand Theft Auto 3 było jednym z najbardziej dramatycznych, jakie pamiętam w historii gier wideo. Przeszli od odgórnej, dwuwymiarowej gry do pełnego świata 3D, który był bogaty i żywy.

Bez wątpienia Grand Theft Auto zmieniło gry wideo i jako franczyza zawsze czekam na następną.

Zelda

Zelda przyniosła “hardcore” gry dla mas. Mario wciągnął ludzi do grania, a Zelda ukończyła szkołę, kiedy chcieli czegoś bardziej zaawansowanego. Zelda łączy gry akcji i gry RPG w idealną mieszankę, która jest zarówno zabawna dla najbardziej zapalonych graczy, jak i zrozumiała dla zwykłych graczy..

Zelda odnosi sukcesy jako trójwymiarowa gra akcji na nowych konsolach i utrzymuje się na odgórnym oldschoolowym formacie na urządzeniach przenośnych. Dzięki temu Nintendo może stale wyświetlać gry Zelda, ale w innej grze, która zawsze wydaje się czymś innym.

Podobnie jak Mario, Nintendo nie próbuje wydoić Zeldy jak wielu innych franczyz. Pozostawiają wystarczająco dużo czasu, aby każda gra była nowa i innowacyjna. Nawet całkowicie wstrząsnęli fundamentem gier Zelda dzięki Wind Waker. Całkowicie zmienili styl graficzny gry i chociaż niektórzy gracze powitali to z pogardą, wielu uwielbiało to i nadal uważa Wind Waker za jeden z najlepszych w tej serii. W końcu Zelda ma Ocarinę Czasu, która jest ogólnie uważana za najlepszą grę wideo, jaką kiedykolwiek stworzono, i trudno się z tym sprzeczać.

Wniosek

Istnieje tak wiele świetnych serii gier wideo, ale te są na szczycie listy. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear i God of War są w porządku, ale tylko trochę za nimi. Niektóre seriale źle przedstawiają ideę franczyzy i wychodzą zbyt często. Przykładami mogą być Guitar Hero i Tony Hawk. Można nawet powiedzieć, że Call of Duty jest na skraju tego (hmm, wszystkie gry Activision. Przypadek? Myślę, że nie).

Jakie są twoje ulubione serie gier wideo? Daj nam znać w komentarzach!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.