Roguelikes Wyjątkowy i wymagający spin w gatunku RPG

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 4991
  • 132
Reklama

W 1980 roku wydano grę Rogue, która zrodziła cały podgatunek gier RPG, trafnie nazwany roguelikes. Przeszukiwająca lochy gra generowana proceduralnie w grze, zapewniająca nieskończoną wartość powtórki, gwarantująca inną grę za każdym razem. Szachowy system turowy towarzyszył grafice ASCII, a kiedy umarłeś Twój ostatni e-mail i testament - co się stanie z Twoimi danymi, kiedy umrzesz? Twój ostatni e-mail i testament - co dzieje się z Twoimi danymi po Twojej śmierci? Wiem, że to chorobliwy temat, ale w rzeczywistości żyjemy w praktycznie nieśmiertelnym społeczeństwie. Chociaż nasze ciała mogą przestać istnieć, nasze wirtualne profile wciąż pojawiają się w wiadomościach e-mail, automatycznych powiadomieniach… naprawdę umarłeś. Na stałe.

I tak narodził się gatunek roguelike, który cechuje się permanentną śmiercią, turową rozgrywką i grami, które polegają bardziej na twojej wyobraźni. 3 Narzędzia do tworzenia własnych tekstowych gier przygodowych 3 Narzędzia do tworzenia własnych tekstowych gier przygodowych Chcesz spróbować stworzyć własne tekstowa gra przygodowa? Oto twoja szansa! Te trzy narzędzia pomogą Ci stworzyć własną złożoną i grywalną historię. niż ładna grafika. Obecnie istnieje niezmierzona liczba roguelike, wiele z nich jest darmowych, a wiele z nich łączy inne gatunki z ich grą. Stworzyłem krótką listę roguelike, abyś na bieżąco z tym, co może stać się Twoim ulubionym gatunkiem.

Klasyczne Roguelikes

Nadal możesz pobrać oryginalną grę Rogue i grać w nią z oficjalnej strony internetowej, choć istnieje kilka powodów, dla których możesz tego nie chcieć. Łotrzyk to trudna gra, która zakłada pewien poziom wiedzy i opanowania schematu kontroli. Podczas gdy doświadczeni weterani RPG mogą chcieć zatopić zęby w wyzwaniu opartym na tekście, wielu dzisiejszych zwykłych graczy tego nie zrobi.

Łotr zainspirował cały gatunek gier, a niektóre wczesne przykłady klonów to Moria i Hack. Moria została wydana w 1983 roku i choć nosi nazwę przypominającą Tolkeina, to w zasadzie kończy się. Jest to crawler w lochach, w którym musisz zejść i pokonać złego Balroga. Standardowe rzeczy, tyle że jako pierwsze było miasto, w którym można było kupić broń, zbroję i zapasy. Hack był ulepszoną wersją Rogue, najpierw dystrybuowaną za pośrednictwem grup dyskusyjnych. Poradnik wprowadzający do Usenetu Poradnik wprowadzający do Usenetu Usenet to jedna z najstarszych metod komunikacji w Internecie. Jest to również wypróbowana i przetestowana metoda udostępniania plików, dzięki transferom binarnym, które pozwalają na kodowanie programów, filmów i innych plików… w grudniu 1984 roku. Dodano funkcje takie jak pies, który śledził cię, nowe klasy , przedmioty i ogólne polskie. Hack wprowadził również zarządzanie żywnością, co czyni grę jeszcze trudniejszą.

Gdy gracze pokochali gatunek roguelike, pojawiało się coraz więcej gier. Pod koniec lat 80. Omega pojawiła się na scenie, przedstawiając po raz pierwszy rozległą okolicę. Larn to kolejna czule zapamiętana gra z 1986 roku, która jako pierwsza zawierała wiele lochów połączonych przez miasto.

Jak widać, istnieje wiele klasycznych roguelike do odkrycia poza tymi wczesnymi przykładami. Użytkownicy iPhone'a mogą bezpłatnie pobrać oryginalną grę Rogue, pobierając tę ​​aplikację, a użytkownicy Androida mogą cieszyć się nią wraz z Hackiem i Morią w aplikacji Roguelike Classics [No Longer Available].

Tale of Maj'Eyal (ToME)

Oryginalnie Tale of Maj'Eyal “Tales of Middle Earth”, jest oparty na roguelike Angband i jest nadal bardzo popularny. Tak popularny, że wciąż cieszy się aktualizacjami i niedawno został przeniesiony do nowego silnika. Jest to zdecydowanie jeden z najbardziej dostępnych roguelike, z atrakcyjnym interfejsem graficznym, muzyką i efektami dźwiękowymi w prostym pliku binarnym, którego nie trzeba kompilować dla nieznanego systemu UNIX.

W grze znajduje się również przyjazny samouczek, który pozwoli Ci przyśpieszyć grę ToME i ogólnie świat roguelike bez nadmiernego wysiłku. Każda gra jest całkowicie konfigurowalna, więc jeśli jesteś zagorzałym fanem Rogue, możesz wpaść w koszmar, jeśli naprawdę chcesz.

Warto również wspomnieć o internetowym wariancie TomeNET, również w fazie aktywnego rozwoju, który przyjmuje formułę ToME i wprowadza ją do trybu online. Gra jest jeszcze bardziej zaawansowana i oferuje cykle dzienne i nocne, pogodę, pory roku i gotowe wersje dla systemów Windows, Mac i Linux.

Nethack

Obecna wersja Nethacka została wydana w grudniu 2003 roku po prawie 15 latach rozwoju. Pomimo kilku rzadkich aktualizacji różnych plików binarnych, programowanie wydaje się być zakończone. Szkoda, ponieważ Nethack był jedną z najpopularniejszych gier typu roguelike i pojawił się na listach takich jak 100 najlepszych gier wideo Time, które mogą wydawać się dziwne, jeśli nigdy o nim nie słyszałeś.

Nethack zmusza cię do przejścia przez Podziemia Zagłady, a następnie zaświat, aby odzyskać amulet, który musisz następnie powrócić na powierzchnię. W grze znajdują się trwałe lochy (co oznacza ograniczoną liczbę przedmiotów i wrogów), wrogowie, którzy mogą korzystać z tych samych przedmiotów, co ty, bezczelne poczucie humoru i “prowadzi” które śledzą twoje działania, dzięki czemu możesz ukończyć grę, stosując określone kryteria (na przykład grę typu „no-kill”).

Na szczęście istnieją zarówno wersje iOS, jak i Android, które pozwolą ci cieszyć się Nethackiem na twoim osobistym urządzeniu, bez konieczności majstrowania przy starym oprogramowaniu na nowych komputerach (choć możesz to zrobić).

Ancient Domains of Mystery I & II (ADOM)

Oryginalna wersja ADOM została wydana po raz pierwszy w 1994 roku i zawierała podejście oparte na zamkniętym źródle (choć gra była zawsze darmowa) oraz niezwykle szczegółową historię dla roguelike. Gra opowiada swoją historię poprzez zadania, wykorzystuje trwałe lochy i ma wiele zakończeń. Nie jest całkiem ładna, z podejściem ASCII, ale to klasyczny bonus, któremu udało się zebrać ponad 90 000 $ w kampanii IndieGoGo w zeszłym roku.

Zyskają na tym zarówno oryginalne, jak i kontrolne ADOM II. Programowanie zostało ponownie uruchomione w ADOM i ADOM II, a to oznacza nowe klasy, zawartość, możliwości graficzne, mniej błędów i częstsze aktualizacje.

Doom: The Roguelike

Innym trendem często obserwowanym w świecie roguelike jest stosowanie różnych gier w grach. Było to prawdą w przypadku wielu tematów Tolkein i fantasy, ale tutaj mamy DoomRL, roguelike, który jest oparty na wszechświecie Doom firmy id Software. To jest coś, co hardkorowi RPG nazywają roguelike coffeebreak, ponieważ jest zaprojektowany jako prosty, szybki i wściekły, a nie zapewniający powolne i taktyczne doświadczenie.

To zabawna gra, o której można mówić tylko w jednym lochu (z 24 piętrami i kilkoma tajnymi poziomami), ograniczonym ekwipunkiem i kilkoma cechami postaci, które przyspieszają postęp gry. Jest również skąpany we krwi i na pewno dobrze współbrzmi z fanami serii.

WazHack

Podoba ci się pomysł roguelike bardziej niż przesuwanie postaci ASCII po ekranie? Przeszukiwacze gąsienicowe z góry na dół nie są dla Ciebie wystarczająco szczegółowe? Cóż, WazHack przyjmuje pojęcie lochu pełzającego roguelike, zamienia go w platformówkę 2D i swobodnie stosuje atrakcyjność graficzną. Rezultatem jest darmowa gra dla sieci, Windows i Mac, która ma nawet element do gry wieloosobowej (i kosztuje ok. 4,99 USD).

Gram w WazHack od tygodnia i to raczej przystępny roguelike. To, że jest to bezpłatne pobieranie dla użytkowników iOS i Androida, oznacza, że ​​trudno będzie go odłożyć, nawet z dala od komputera. Nie oznacza to, że nie będzie cię gryźć i wypluwać, ale ma tendencję do trzymania ręki trochę w tym procesie.

“Lubi Roguelike”

Termin podobny do rougelike odnosi się do gry, która bierze elementy gatunku i łączy je z innym, aby nie tworzyć “czysty” turowe doświadczenie roguelike, ale mieszanka. W ostatnich latach pojawiło się wiele udanych gier, które czerpią inspirację z gatunku roguelike. Jednym z najbardziej udanych jest The Binding of Isaac.

W pewnym sensie przypomina roguelike, The Binding of Isaac wykorzystuje trwałe poziomy w stylu lochów, stały system śmierci oraz wszelkiego rodzaju broń, zbroję i przedmioty, aby zwiększyć swoje szanse. To jak spin Zelda w tym gatunku, a programiści Nicalis już mają stopę w drzwiach z Sony, aby wprowadzić nadchodzący remake The Binding of Isaac: Rebirth na PS4 i PS Vita.

Inną grą, która czerpie swoje wskazówki z gatunku roguelike, jest FTL: Faster Than Light, gra, która określa się jako “symulacja statku kosmicznego w czasie rzeczywistym przypominająca roguelike” (spróbuj to powiedzieć szybko). Musisz w niej podróżować po galaktyce, naprawiać niesprawne silniki, zarządzać swoją załogą i wszelkimi innymi bełkotami technicznymi, nie ulegając trwałej śmierci. To prawie najbliższe, co musimy “Firefly the game” do momentu pojawienia się Firefly Online, a to naprawdę bardzo wysoka pochwała.

Jeszcze więcej Roguelikes

Kiedy zaczniesz odkrywać roguelowy gatunek gier, zrozumiesz dwie rzeczy. Pierwszą z nich jest pasjonująca społeczność, która wciąż gra, rozwija i omawia te gry. Drugi to skarbnica tytułów, które masz do dyspozycji, z których większość jest darmowa. Zdecydowanie najlepszym miejscem do ich odkrycia jest RogueBasin, wiki rozwoju Roguelike, która śledzi ostatnie wydania i przeszukiwalną bazę gier.

Na scenie roguelike każdy znajdzie coś dla siebie, a kiedy znajdziesz taki, który kliknie, to jak otwarcie dobrej książki, której po prostu nie możesz odłożyć.

Wizyta: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Czy masz jakieś ulubione roguelike? Dodaj swoje przemyślenia i rekomendacje do komentarzy poniżej!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.