Otwarte dla wszystkich 6 projektów informatycznych z MIT Media Lab, które możesz wypróbować już dziś

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 2638
  • 339
Reklama

Na świecie istnieje wiele renomowanych instytucji, które są inkubatorami największych umysłów we wszystkich dziedzinach życia. Historia zna je pod nazwami takimi jak Tim Berners-Lee (informatyk), Noam Chomsky (językoznawca), Edwin “Brzęczenie” Aldrin (astronauta), Richard Feynman (fizyk teoretyczny), James Doolittle (as lotniczy), Kofi Annan (dyplomata), żeby wymienić tylko kilka losowych. Lista laureatów Nagrody Nobla jest również dość długa. Jeden wspólny wątek we wszystkich tych nazwach? Instytut Technologii w Massachusetts.

Każda wielka instytucja edukacyjna ma jedną wspólną cechę - innowację. MIT Media Lab to jedno centrum doskonałości, które promuje wieloaspektowe myślenie i jego “pierwsza dyrektywa” jest skupienie się na rozwoju, który stanowi interfejs naszego codziennego życia i technologii. Przez około 25 lat bumby w MIT Media Lab właśnie to robili. Na przykład, czy wiesz, że E-Ink stosowany w Amazon Kindle i innych eBookach był wynalazkiem Media Lab? Cóż, jestem pewien, że zgodziłbyś się, że świat jest trochę inny z powodu tego jednego małego wynalazku. Te sześć projektów może nie trafić do Internet Hall of Fame, ale mimo to fajnie jest wypróbować…

Zanurzenie - odkryj swoje życie e-mailem

Immersion to eksperymentalne narzędzie do wizualizacji Gmaila, które pomaga zobaczyć wzajemne powiązania kontaktów e-mail. Narzędzie wykorzystuje metadane wiadomości e-mail i tworzy wizualną mapę, która na pierwszy rzut oka informuje osoby, z którymi częściej się łączysz; ilość wysłanych i odebranych wiadomości e-mail; częstotliwość twoich e-maili; nowe kontakty i sposób połączenia z nimi itp. Interaktywna mapa bąbelków rozróżnia grupy e-maili według kolorów. Możesz nurkować w poszczególnych bąbelkach i dalej je eksplorować. Możesz segregować swoje interakcje w czasie i analizować, jak zmieniły się twoje nawyki e-mailowe.

Immersja nie czyta ani nie przechowuje treści wiadomości e-mail. Po zalogowaniu się na konto Gmail Immersion będzie używać tylko pól Od, Do, DW i Znacznika czasu wiadomości e-mail na koncie.

Place Pulse - Postrzegaj swoje sąsiedztwa

Wiemy o miastach, w których mieszkamy, poprzez nasze doświadczenia życiowe lub raporty medialne. Ale co, jeśli istniałaby miara ilościowa, którą zwykły człowiek bez stopnia naukowego mógłby zrozumieć? Place Pulse próbuje tego podejść, gromadząc informacje na temat crowdsourcingu i porównując miasta pod kątem tego “kapitał estetyczny” - w jaki sposób zamożny, nowoczesny, bezpieczny, żywy, aktywny, wyjątkowy, centralny, przystosowalny lub przyjazny rodzinie miasto potencjalnie jest. Celem Place Pulse jest wykorzystanie ankiety wizualnej, a nawet ilościowe określenie, które dzielnice w Bangkoku są lepsze niż dzielnice w Nowym Jorku, oparte całkowicie na ludzkiej percepcji, tj. Jak postrzegamy miasto i co o nim myślimy.

To narzędzie jest wciąż w toku, ale możesz zobaczyć, jak zostało użyte do mapowania 56 miast na całym świecie na temat bezpieczeństwa. Podobny do “gorący czy nie” Przy podejściu prezentowane są dwa obrazy w celu uzyskania opinii widza. Kamieniem milowym, do którego dąży zespół, jest uzyskanie opinii na temat 3000 zdjęć pięciu miast: Wiednia, Linzu, Salzburga, Bostonu i Nowego Jorku.

Mapa zdrowia - Śledź epidemie chorób w pobliżu

Mapa zdrowia to aplikacja do śledzenia epidemii w czasie rzeczywistym, która jest dostępna jako aplikacja na Androida i iPhone'a (Outbreaks Near Me) oraz wraz ze stroną internetową. Pracownicy służby zdrowia mogą wykorzystywać te informacje do monitorowania problemów zdrowotnych na całym świecie. Informacje są gromadzone z różnych źródeł, takich jak agregatory wiadomości, dyskusje online, publicznie dostępne zbiory danych, alerty zdrowotne itp. Pracownicy służby zdrowia i badacze mogą korzystać z map globalnych lub lokalnych w celu zbadania, jak wybuchają epidemie na całym świecie i jakie są ich głębokie przyczyny.

Personas - Twoja cyfrowa historia

Personas był pierwotnie interaktywnym doświadczeniem i wystawą na żywo w różnych lokalizacjach na całym świecie, aby zademonstrować moc zaawansowanego przetwarzania języka naturalnego za pomocą Internetu jako źródła danych. Personas jest interesujący, ponieważ pokazuje wizualnie, jak widzi cię Internet. Wystarczy wpisać swoje imię, a Personas wydobywa Internet w poszukiwaniu informacji i próbuje scharakteryzować Cię na podstawie zestawu kategorii. Wyświetla informacje na kolorowym wykresie. Jest to enkapsulacja twojego cyfrowego życia i cyfrowej historii.

Uwaga: w chwili pisania tego artykułu minimotywy wydawały się chwilowo zaniżone.

Scratch - język programowania dla dzieci

Scratch wymaga niewielkiego przedstawienia, ponieważ jest to jedna z bardziej znanych aplikacji, które pojawiły się w MIT Media Lab, i coś, co dzieci mogą zabrać od razu. Scratch to język programowania, który może zainteresować dzieci informatyką i tworzeniem rzeczy za pomocą jednego komputera. Przyjrzeliśmy się krótko Scratch 10 Narzędzia, aby ekscytować dzieci programowaniem 10 Narzędzia, aby ekscytować dzieci programowaniem Dla przeciętnego dzieciaka komputery i smartfony to fajne narzędzia. Edukacja przychodzi znacznie później. Podekscytowanie dziecka programowaniem może trochę potrwać, ponieważ logika potrzebuje trochę czasu na rozwój. Jest… kilka lat temu i zawsze zyskuje wzmiankę, gdy mówimy o uczeniu dzieci, jak programować 10 narzędzi, aby ekscytować dzieci programowaniem 10 narzędzi, aby ekscytować dzieci programowaniem Dla przeciętnego dzieciaka komputery i smartfony są zabawnymi narzędziami. Edukacja przychodzi znacznie później. Podekscytowanie dziecka programowaniem może trochę potrwać, ponieważ logika potrzebuje trochę czasu na rozwój. To jest… . Scratch pomaga także uczyć dzieci podstawowych pojęć związanych z projektowaniem. Korzystanie ze Scratch jest proste, a dzięki staraniom MIT istnieje wiele zasobów online.

StarLogo [No Longer Available] - Modelowanie, symulacja i wiele innych

Z jednego edukacyjnego języka programowania przechodzimy na inny. StarLogo TNG to wersja LOGO napisana w Javie. Krótko mówiąc, jest to środowisko do modelowania gier, którego można użyć do nauczenia, jak różne byty (“Bloki”) można współdziałać i reagować na otaczający świat. Można go używać do tworzenia edukacyjnych gier wideo z grafiką 3D, dźwiękami i danymi użytkownika. I bez złożoności zaawansowanych programów symulacyjnych.

MIT w dużym stopniu przyczynia się do włączenia technologii i edukacji. Niektórzy z was wiedzieliby o App Inventor, którym teraz opiekuje się MIT (pierwotnie był to projekt Google). MIT Media Lab to jedna inicjatywa, która wprowadza technologię na jaw, kładąc większy nacisk na codzienną grę z realnym światem. Financial Times poszedł za kulisy MIT Media Labs i Ty też możesz. Co ważniejsze, możesz wypróbować te sześć narzędzi i powiedzieć nam o ich wartości w schemacie rzeczy.

Źródło zdjęcia: Knight Foundation (via Flickr)




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.