Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR Które należy kupić?

  • Brian Curtis
  • 0
  • 2521
  • 227
Reklama

Wiek rzeczywistości wirtualnej jest wreszcie w zasięgu ręki. Jesteśmy zaledwie kilka miesięcy od pierwszego komercyjnego wydania niedrogiego, wysokiej jakości urządzenia VR - ale tak jak autobus, czekasz na wieki, a potem trzy przychodzą na raz.

Rzućmy okiem na to, co wiemy do tej pory o ofertach VR od głównych graczy, aby zobaczyć, który z nich jest odpowiedni do kupienia.

Oculus Rift

  • Cena £: 600 USD
  • Sterownica: Kontroler Xbox One i Oculus Remote, oba zawarte w pakiecie. Później będą dostępne kontrolery Oculus Touch.
  • Data wydania: Kopie zapasowe w przedsprzedaży są obecnie archiwizowane do lipca, pierwsze jednostki wysyłane są do 28 marca.
  • Ważne funkcje: Wbudowane słuchawki.

Wewnętrznie Oculus Rift ma dwa ekrany OLED 1080 x 1200 dla łącznej rozdzielczości 2160 x 1200 przy 90 Hz. W sumie jest to nieco wyższa niż rozdzielczość Full HD, ale niewiele, a każde oko otrzyma rozdzielczość mniejszą niż Full HD.

Rift może dostosować się do różnych szerokości oczu dzięki mechanizmowi regulacji odległości między źrenicami i powinien pomieścić wszystkie okulary oprócz największych. Jednak dzięki soczewkom skupionym na nieskończoności, jeśli masz dalekowzroczność, powinieneś być w stanie widzieć dobrze nawet bez okularów. (Dotyczy to wszystkich zestawów VR pierwszej generacji).

Zestaw słuchawkowy korzysta z wbudowanej telemetrii w połączeniu z pojedynczą kamerą USB, aby zapewnić śledzenie położenia. Szereg diod LED na podczerwień z przodu zestawu słuchawkowego pozwala aparatowi zobaczyć, gdzie jest w przestrzeni 3D.

Współpracując z Microsoftem, aby zapewnić solidną obsługę systemu Windows 10, Oculus zdecydował się na sprzedaż zestawu słuchawkowego bez kontrolerów specyficznych dla VR, zamiast tego daje wszystkim kontroler Xbox One. Umożliwia to programistom wybranie jednego kontrolera, który każdy będzie miał, i jest najbardziej znaną metodą sterowania, z którą programiści pracowali od pierwszego zestawu programistycznego Oculus w 2012 r..

W zestawie znajduje się również Oculus Remote, proste urządzenie wskaźnikowe, które jest proste w stosunku do pilota Apple, którego można używać do łatwej nawigacji po systemach menu Oculus Home. Podana żywotność baterii wynosi 4000 godzin.

Oculus Touch to para kontrolerów ręcznych, które umożliwiają śledzenie pozycji, rozpoznawanie prostych gestów, takich jak podniesienie kciuka lub wskazanie, i zapewniają niewielką ilość dotykowych informacji zwrotnych. Touch is nie wliczone w podstawową cenę zakupu Rift i nie będzie dostępny, dopóki nie zostanie wprowadzony osobno w późniejszym roku.

Pakiet kontrolera Oculus Touch powinien zawierać dodatkową kamerę śledzącą, która powinna umożliwić wrażenia VR na większą skalę i będzie ograniczona tylko długością kabla USB. Jednak Oculus wielokrotnie zauważył, że są one głównie ukierunkowane “siedzące doświadczenia” zamiast interakcji VR w skali pomieszczenia.

Firma Oculus jest w całości własnością Facebooka, a założyciel firmy Oculus, Luckey Palmer, powiedział, że umożliwia to sprzedaż “po kosztach” (lub tak blisko, jak to możliwe). Jeśli założymy, że to prawda, prawdopodobne jest, że cena Rift za 650 USD będzie faktycznie jedną z najtańszych opcji lub przynajmniej technicznie wyższą opcją, jeśli inne zestawy słuchawkowe kosztują tyle samo.

Oculus Rift można zamówić już teraz, ale chociaż pierwsze jednostki będą wysyłane pod koniec marca, nowe zamówienia przesunęły się już do lipca. Zamówienie Rift w przedsprzedaży rezerwuje miejsce w kolejce do kontrolerów Oculus Touch, których cena pozostaje nieznana, ale prawdopodobnie nie przekroczy 200 USD.

Użytkownicy spoza USA powinni również zdawać sobie sprawę z dodatkowych kosztów VAT, opłat importowych i potencjalnie wysokich stawek wysyłki. W szczególności klienci z Australii powinni spodziewać się ceny zbliżonej do 1000 USD za sam zestaw słuchawkowy.

Warto zauważyć, że Rift będzie wymagał mocnego komputera. NVIDIA stwierdziła, że ​​renderowanie jakości wymaganej do komfortowego korzystania z VR wymaga około siedem razy większej mocy obliczeniowej niż w przypadku zwykłych gier na PC. Obecnie zalecane minimalne specyfikacje to:

  • 8 GB pamięci RAM
  • Procesor Core i5
  • GTX 970

Jeśli chcesz wymienić cały komputer i zdecydować się na zakup Rift, możesz spojrzeć na pakiety PC zatwierdzone przez Oculus oferowane przez Dell. Za 1500 USD otrzymasz odpowiednio mocny komputer i sam zestaw słuchawkowy, co pozwala zaoszczędzić około 200 USD na zwykłej cenie detalicznej, a możesz nawet otrzymać pakiet wcześniej niż ci, którzy zamówili właśnie zestaw słuchawkowy.

Gry dla Oculus Rift

Ponieważ zestawy rozwojowe Rift są dostępne od kilku lat, więcej programistów zna system niż jakikolwiek inny. Pakiet startowy zawiera dwie pełne gry: Lucky's Tale, platformówka przyjazna rodzinie i EVE: Walkiria, kosmiczny symulator walki psów (choć nie wyłącznie w Oculus Rift).

Oculus obiecał, że do końca 2016 roku będzie dostępnych ponad 100 pełnych tytułów gier, w tym Minecraft, i finansuje rozwój wielu ekskluzywnych tytułów. Rockband VR z Harmonix został również ogłoszony jako wyłączny.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Cena £: 800 USD.
  • Sterownica: Niestandardowe kontrolery ręczne, zawarte w pakiecie.
  • Data wydania: Zamów teraz w przedsprzedaży, pierwsze jednostki dostarczone od 5 kwietnia
  • Ważne funkcje: Kamera śledząca w skali pomieszczenia i kamera z przodu. W zestawie słuchawki douszne.

Vive jest wynikiem współpracy producenta sprzętu HTC i platformy do gier Valve. HTC powiedział nawet, że mogą zatrzymać produkcję smartfonów i skoncentrować się wyłącznie na VR, choć Valve początkowo wskazała, że ​​HTC będzie pierwszym z wielu partnerów, z którymi współpracuje.

HTC Vive jest wyceniony podobnie jak Oculus Rift, po uwzględnieniu oczekiwanego kosztu kontrolerów. Pakiet 800 USD zawiera również dwie gry w momencie premiery: Job Simulator i Fantastic Contraption (opisane później).

Firma Valve była mocno zaangażowana we wczesne prace nad Oculusem przed wykupem na Facebooku, a ten zestaw słuchawkowy jest identyczny pod względem specyfikacji ekranu, działając w rozdzielczości 2160 x 1200 przy 90 Hz i podobnym polu widzenia. Jednak testerzy zgłosili nieco lepsze obiektywy na Rift.

Śledzenie pozycji Vive odbywa się za pomocą dwóch emitujących laser stacji bazowych, które są umieszczone w rogach przestrzeni gry. Emitują one zakodowany sygnał, który czujniki na zestawie słuchawkowym i kontrolerze interpretują w celu dostarczenia informacji o lokalizacji. Pozwala to na natychmiastowe korzystanie z VR w skali pomieszczenia.

Stacje bazowe mogą znajdować się co najwyżej 16 stóp od siebie po przekątnej, ale określona przestrzeń do gry nie musi być dokładnym kwadratem. Na przykład 13 stóp na 10 stóp jest w porządku. Stacje bazowe można zamontować na ścianie, suficie, statywie lub po prostu umieścić na półce. (Opiera się to na informacjach o zestawie rozwojowym. Ostateczny rozmiar miejsca do gry może się zmienić w ostatecznej wersji).

Na targach CES 2016 HTC ogłosiło przełomowy dodatek do swojego sprzętu: przedni aparat. Otwiera to możliwości zastosowań w rzeczywistości rozszerzonej, choć nie zostały jeszcze zademonstrowane. Wykazano jednak, że działa w połączeniu z istniejącym Opiekun system.

The Opiekun system wykrywa, gdy użytkownik zbliża się do granic fizycznej przestrzeni gry, a po wykryciu przednia kamera pozwala nieco przelać się do wirtualnego środowiska, aby użytkownik mógł zobaczyć dokładnie, o co chodzi wpaść na.

Minimalne specyfikacje są podobne do Oculus Rift, jednak Valve wydało szczegółowe narzędzie testowe na Steamie, które daje niski / średni / wysoki wynik wydajności.

Gry dla HTC Vive

Z perspektywy zawartości jest prawdopodobne, że cokolwiek wydanego na Steam VR będzie również kompatybilne z Oculus Rift. W końcu Valve jest przede wszystkim platformą do gier, więc ich celem jest sprzedaż jak największej liczby kopii gry. Odwrotna sytuacja nie jest jednak prawdą. Niektóre treści Rift mogą być dostępne wyłącznie na platformie Oculus.

Biorąc to pod uwagę, mogą występować różnice w doświadczeniu. Twórcy Symulator pracy, na przykład wyjaśniliśmy, że gra będzie oferować pełne 360-stopniowe środowiska w Vive, ale będzie ograniczona do 180-stopniowych dla ustawień przednich kamer, takich jak Rift i PSVR.

Galeria: Call of the Starseed jest przygodową grą typu Myst, ale wydaje się doskonałym przykładem integracji gier VR w skali pomieszczenia. Opracowali system ruchu Blink, który pozwala graczom zarówno chodzić po okolicy Chaperone, jak i teleportować się w jednej chwili na dalsze odległości. System pozwala na różne rozmiary przestrzeni do zabawy.

Unieruchom Junkery to kolejny fantastyczny przykład tego, jak będą działać wrażenia w skali pokoju, choć ze stałą przestrzenią do zabawy. Jest to FPS dla wielu graczy, w którym jesteś uwięziony na zawisającym statku, wędrując po pustkowiach w poszukiwaniu innych junkerów do ataku i łupów.

Fantastic Contraption to remake 3D z serii puzzli z lat 90. Incredible Machine, w której zadaniem jest łączenie prostych elementów maszyny w celu osiągnięcia określonego celu.

Playstation VR (“Morfeusz”)

  • Cena £: 400 USD, ale wymaga również zakupu kamery PSEye o wartości 60 USD.
  • Sterownica: Standardowy kontroler Dualshock i / lub PSMove.
  • Data wydania: zamówienia w przedsprzedaży są już otwarte, wydanie z października 2016 r.
  • Ważne funkcje: Niski koszt wejścia, możliwe opcje gry wieloosobowej poprzez podwójne wyjście na ekran telewizora.

PSEye jest wymagane do działania zestawu słuchawkowego PSVR, jednak nie jest on zawarty w pakiecie, ponieważ wielu posiadaczy PS4 już go posiada. Sony potwierdziło, że pakiet Playstation VR, PS4, kamery i kontrolera ruchu będzie dostępny, ale nie podał ceny.

Z tego powodu oczekuje się, że PSVR będzie miał największą penetrację rynku i dlatego powinien być głównym kandydatem do tytułów ekskluzywnych.

# Kabel PlayStationVR ma moc, głośność, sterowanie mikrofonem, pierwsze zdjęcia ujawnione: https://t.co/bMT3PCykef pic.twitter.com/7wzvQxAlzB

- VRFocus (@VRFocus) 5 grudnia 2015 r

Wyświetlacz PSVR ma rozdzielczość 1920 x 1080 i pole widzenia 100 stopni. Jest to nieco niższa jakość niż zarówno Szczelina, jak i Vive, ale nie tak bardzo, aby poważnie pogorszyć doświadczenie. Jest jednak zdolny do pracy z częstotliwością do 120 Hz.

Zestaw słuchawkowy PSVR wymaga również zewnętrznego procesora, który jest nieco mniejszy niż Wii. Urządzenie może również wysyłać sygnał do podłączonego telewizora, a przy wielu kontrolerach możliwe jest, że pozwoli to przyjaciołom na udział poza zestawem słuchawkowym. Mówiono, że jednostka zewnętrzna może dodać pewne możliwości graficzne do PS4, ale od tego czasu potwierdzono, że jest to fałsz. Urządzenie wykonuje jednak przestrzenne przetwarzanie dźwięku i służy jako dodatkowe wyjście HDMI.

Data premiery została wstępnie zaplanowana na drugi kwartał 2016 r., Ale wydaje się to coraz bardziej mało prawdopodobne. Osobiście spodziewam się, że będą dążyć do drugiej połowy, być może nawet sezonu wakacyjnego, ale do czasu przybycia E3 w czerwcu powinniśmy mieć bardziej solidne informacje.

Gry dla PSVR

Oficjalne wrażenia VR powinny Cię wystarczająco podekscytować. Aby uzyskać więcej informacji na temat poszczególnych gier, sprawdź resztę oficjalnej listy odtwarzania. Miłośnicy klasycznego gigantycznego gatunku mechów będą zachwyceni zanurzeniem Platformy.

Szczególnie nieobecny w oficjalnych promocjach, mimo że jest wyłączny, jest Lekcja letnia - dziwaczny “doświadczenie komunikacyjne”, chociaż to prawdopodobnie tylko niejasny sposób na powiedzenie, że to randkowy symulator. Nie jest jasne, czy otrzyma międzynarodową wersję, czy tylko japoński. Domyślam się co do tego drugiego.

Kolejny ekskluzywny, poszukujący potrójnych muzycznych wrażeń, powinien spodziewać się odrodzenia Rez.

Który zestaw VR kupisz?

Nie zadawaj się zbytnio wewnętrznymi specyfikacjami. Gdy zestaw słuchawkowy jest włączony i jesteś teleportowany do odległej krainy, naprawdę tego nie zauważysz. Same gry będą dyktować zwycięzcom tego pokolenia - a planowana jest tak szeroka gama gier, że na pewno jedna będzie “zabójcza aplikacja” dla Was.

Sony ma największą potencjalną bazę instalacyjną, ale czy gracze konsolowi odrzucą VR jako kolejną modę? Firma Oculus ma wsparcie firmy Microsoft w zakresie najlepszej obsługi systemu Windows, a nawet wyłączności, Minecraft VR może być tytułem zabójcy. HTC Vive może oferować doskonałe wrażenia przypominające holodek, o których marzyliśmy, ale za jaką cenę?

Co do tego, co jest warte, nie mogę się zdecydować. Jako oryginalny twórca Kickstarter otrzymam darmowy Oculus Rift, ale obietnica wrażeń w skali pokoju jest przekonująca - i nie chciałbym też przegapić tych wyłączności Playstation VR, nawet jeśli oznacza to zamianę mojej Xbox dla Playstation.

Jeśli nie możesz sobie pozwolić na wyrzucenie setek do wirtualnej rzeczywistości, możesz wypróbować te niesamowite gry i aplikacje VR dla Google Cardboard 20 najlepszych aplikacji VR dla Google Cardboard 20 najlepszych aplikacji VR dla Google Cardboard Jeśli masz Google Cardboard, musisz pobrać te aplikacje. , który jest jednym ze sposobów bardziej przystępnego korzystania z rzeczywistości wirtualnej.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.