Mój 3 ulubionych bohaterów gier wideo wszechczasów [MUO Gaming]

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 4540
  • 1143
Reklama

Gry wideo nie są tak napędzane postaciami jak filmy i książki, ale postacie są nadal ważne. W niektórych przypadkach historia w grze może przenieść ją na inny poziom. Niektóre gry sprawiają, że postać jest bezimienną, pozbawioną twarzy osobą, która powinna być tobą, ale niektóre decydują się na nadanie postaci głosu i naprawdę ożywić postacie.

Wielkie postacie to typy, o których dziś będę mówić. Lubię gry, w których budujesz własną postać tak samo, jak następny gracz, w końcu Skyrim jest jedną z moich ulubionych gier wszechczasów, ale jest coś, co można powiedzieć o jeździe z predefiniowaną postacią, którą jest ręka stworzony do gry. W grach pojawiło się kilka postaci, które przenoszą tytuł, w którym się znajdują, na zupełnie inny poziom.

Solid Snake

Solid Snake, znany ze swojej roli w serii Metal Gear, jest jedną z najgłębszych postaci, jakie widziałem w grach wideo. Jest takim złym człowiekiem, ale jest też mądry. Metal Gear to w dużej mierze gra typu stealth, a Snake jest głównym bohaterem. Jasne, mógł tam iść, biegać, strzelać i niszczyć swoich wrogów jak główni bohaterowie w wielu innych grach, ale jest na to zbyt sprytny. Przechytrza swoich wrogów. Trzyma się cieni i zabiera je inteligencją i niewidzialnością.

Wąż jest człowiekiem kilku słów, ale kiedy mówi, to naprawdę coś wyjątkowego. David Hayter pięknie gra rolę Węża. W każdej grze jego przedstawienie postaci jest godne każdego z najlepszych filmów.

Snake jest w stanie zabłysnąć tak bardzo ze względu na ciężką konstrukcję Metal Gear. W pewien sposób daje mu to niesprawiedliwą przewagę nad konkurencją, ponieważ duża część gry jest przedstawiana jak film. Nie jestem tutaj, aby oceniać, w jaki sposób gra jest rozgrywana dla graczy, jestem tutaj, aby omawiać postacie, a jeśli chodzi o postacie, Snake jest jednym z najlepszych.

Nathan Drake

Szybkie spojrzenie na stronę IMDB Nolana Northa pokazuje człowieka niezwykle płodnego w aktorstwie głosowym w grach wideo. Dla mnie rolą, która naprawdę wyróżnia się w swoim CV, jest Nathan Drake w Uncharted. Nathan Drake jest tak dobrze napisany, że zabiera Uncharted, który tak naprawdę jest kolejną strzelanką z perspektywy trzeciej osoby, i przenosi go na wyższy poziom.

Jego dowcip i urok są wyczuwalne w momencie uruchomienia dowolnej gry Uncharted. Jest przezabawny, ale nie tak bardzo, że czuje się karykaturą. Czuje się jak prawdziwa osoba; przynajmniej tyle, ile może poszukiwacz przygód szukający skarbu w grze wideo. Nolan North nie tylko wysadza go z wody we wszystkich trzech grach, ale także pismo dla jego postaci jest na miejscu. Jego charakter jest konsekwentny i czuje się jak “każdy” który utknął w szalonej sytuacji. W pewnym sensie jest przeciwieństwem Snake'a, który jest totalną machiną wojenną.

Szczerze uważam, że bez Nathana Drake'a pierwsza gra Uncharted byłaby chwalona za solidną rozgrywkę, ale nie byłaby tak blisko sukcesu krytycznego i sprzedaży. To imponujące, że Naughty Dog był w stanie zbudować postać o tak dużej głębi, która sprawiła, że ​​ich gry stały się ponadprzeciętną strzelanką prawdziwym arcydziełem.

Niko Bellic

Grand Theft Auto został trafiony lub przegapiony ze swoimi bohaterami. W GTA 3 grałeś jako postać, która nigdy nie mówiła i była w zasadzie tobą. Potem przenieśli się do Tommy'ego Vercettiego, który nie był głęboką postacią i nie był niczym więcej niż karykaturą gangstera z lat osiemdziesiątych. Następny był CJ, a on był cholernie zabawny. Potem przyszedł Niko Bellic i Rockstar całkowicie go przybił.

To, co dostarczał Niko i inni bohaterowie GTA ponieśli porażkę, leżało w jego sprzecznej naturze dotyczącej tego, co robił. Nie ukrywają, że Niko robił złe rzeczy w swojej ojczyźnie i miał uciekać do Ameryki, aby uciec od tego, ale oczywiście tak się nie dzieje. Podczas gdy Tommy i CJ mieli wrażenie, że świetnie się bawią, prowadząc życie przestępcze, Niko uważa, że ​​nie ma wyboru.

Oczywiście Grand Theft Auto nie potrzebował wspaniałej postaci, aby odnieść sukces. Myślę, że to właśnie sprawia, że ​​ich tworzenie Niko robi jeszcze większe wrażenie. Fani byliby szczęśliwi, gdyby ktoś inny spowodował spustoszenie, ale to nie wystarczyło dla Rockstar. Zamiast tego wyszli i przesunęli możliwości postaci w piaskownicy na zupełnie nowy poziom.

Wniosek

Kiedy tworzyłem tę listę, zdałem sobie sprawę, że było wiele niesamowitych postaci z gier wideo. Kratos, Dante, Mario i Cloud mogli z łatwością tu być, wraz z mnóstwem innych. Zaskakuje mnie, jak daleko doszło do gier od czasów zwykłych blipów i wpadek na ekranie. Patrzenie na te głębokie, dobrze wykonane postacie sprawia, że ​​jestem bardziej podekscytowany przyszłością gier.

Jakie są twoje ulubione postacie z gier wideo? Daj nam znać w komentarzach!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.