Wywiad z Mike Matei z Cinemassacre Part 2 - The Future

  • Michael Fisher
  • 0
  • 4027
  • 1005

Należy pamiętać, że wszelkie treści filmowe, w tym wszelkie prezentowane lub powiązane z tym artykułem, są NSFW i zawierają wyraźny język.

Wcześniej MakeUseOf usiadł z Mikiem Matei z Cinemassacre Wywiad z Mike Matei z Cinemassacre Część 1 - Early Years Interview with Mike Matei Z Cinemassacre Część 1 - The Early Years Part pierwsza część wywiadu MakeUseOf z Mike'em Matei. Mike opowiada o pochodzeniu The Angry Video Game Nerd, jego zaangażowaniu i nie tylko. aby porozmawiać o jego pochodzeniu i ogólnych obowiązkach Mike'a wobec strony. Wywiad był długi, więc został podzielony na dwie części. Oto część druga; cieszyć się!

Działania Mike'a, ciąg dalszy

MUO: Sztuka jest oczywiście jednym z twoich talentów. Ile czasu spędziłbyś na kartach tytułowych używanych w starszych odcinkach? Czy na Cinemassacre będzie więcej twojej sztuki??

Mikrofon: Aż do odcinka 100 The Angry Video Game Nerd robiłem karty tytułowe, aby pojawiały się na końcu wstępu. W poprzednich odcinkach rysowałem je bardzo szybko. W miarę jak serial się rozwijał i stawał się coraz bardziej popularny, zdecydowałem, że powinienem włożyć w to trochę wysiłku i sprawić, by wyglądały dobrze. W tym momencie losowanie zajęłoby od 3 dni do tygodnia.

Na przykład “Kto wrobił królika Rogera” karta tytułowa (z odcinka 94) zajęła mi około tygodnia. W każdym razie po tym postanowiłem przestać robić karty tytułowe, gdy serial osiągnie odcinek 100. To z następujących powodów.

Po pierwsze, karty tytułowe są niepotrzebne. Celem karty tytułowej jest tylko pokazanie nazwy przedmiotu pod ręką. Jeśli chcemy to zrobić w przypadku recenzji gry lub filmu, możemy po prostu użyć pokrywy pudełka do samej gry lub plakatu filmowego. Nie ma powodu, abym spędzał tydzień robiąc zupełnie nowe rysunki, skoro istnieją już istniejące grafiki, których można użyć.

Po drugie, mam tak wiele filmów do edycji na stronie, że nie mam czasu spędzać pół tygodnia na rysowaniu karty tytułowej, która pojawia się tylko przez 2 sekundy. W przypadku Cinemassacre edytuję Monster Madness, czyli 31 recenzji w październiku. Redaguję także Jamesa i Mike'a Mondaysa. To wychodzi co tydzień, co oznacza 52 z tych filmów w ciągu roku.

Tylko te same filmy to 83 filmy rocznie do edycji. Oprócz tego edytuję także inne recenzje gier, Top Tens, recenzje filmów i tak dalej. Gdybym spędził połowę czasu na rysowaniu tych kart tytułowych, te filmy nigdy by się nie skończyły.

To powiedziawszy, to nie znaczy, że nie będę już rysował dla Cinemassacre. Chcę tylko, aby moje rysunki miały większy cel. Robię również rysunki dla You Know What's BS. W tym programie nie robię kart tytułowych, ilustruję wydarzenia, których inaczej nie można by przedstawić.

Na przykład w jednym z nich James chciał, aby wampir obciął mu głowę. Byłoby to zbyt trudne, aby sfilmować prosty film internetowy, więc jedynym sposobem na zrobienie tego szybko jest po prostu rysunek. W takich sytuacjach wydaje mi się, że moje rysunki służą bardziej celowi.

MUO: Miałeś również prawdziwego gościa: Lloyda Kaufmana. Ma dość duże imię - jak to było mieć go jako gościa specjalnego? Czy planujesz kiedykolwiek ponownie gościć sławnych ludzi jako gości filmów Cinemassacre w przyszłości?

Mikrofon: Lloyd Kaufman był świetny. Nie byliśmy pewni, czy byłby skłonny usiąść z nami i zagrać w NES, ale nie mógł być bardziej przystępny i zabawny w pracy. Jeśli chodzi o innych znanych przyszłych gości, tylko czas pokaże! Zawsze myślałem, że byłoby zabawnie, gdyby Jackie Chan zagrała gościnnie w odcinku “Akcja Kung Fu Jackie Chana,” ale wątpię, żeby to się kiedykolwiek wydarzyło!

Film

MUO: Film AVGN ukaże się wkrótce, co jest bardzo ekscytujące! Jakie były twoje role podczas produkcji?

Mikrofon: Nie zrobiłem zbyt wiele w związku z filmem, ponieważ moim obowiązkiem było utrzymanie treści w Internecie, podczas gdy James pracował nad filmem. Pomogłem jednak z kilkoma aspektami filmu. Zsynchronizowałem dźwięk dla całego filmu i pomogłem przy niektórych miniaturowych ujęciach efektów. Dałem kilka notatek na temat skryptu w niektórych jego wczesnych wersjach roboczych i kilka innych rzeczy. Zdecydowanie fajnie było zobaczyć, jak wszystko się łączy.

MUO: Czy możesz dać nam zabawny fakt lub poufną informację o filmie? Czy za kulisami stało się coś niezwykłego?

Mikrofon: Jedynym zabawnym faktem, który mogę wymyślić, jest to, że zaprojektowałem koncepcję potwora w filmie. Faceci, którzy faktycznie zbudowali skafander, wykonali niesamowitą robotę, wprowadzając go w życie. Nigdy nie myślałem, że rzeczywiście zobaczę to w ciele, kiedy narysowałem to na kartce zeszytu w college'u!

Za kulisami wydarzyło się wiele fajnych rzeczy, ale to wszystko będzie w dodatkowej funkcji na ewentualnym DVD. O wiele bardziej ekscytujące jest widzieć to w ten sposób.

Gierowe maniery Mike'a

MUO: Wygląda na to, że bardziej lubisz nowsze konsole niż James. Czy nadal wolisz gry retro od współczesnych? Jaki jest twój ulubiony gatunek gier??

Mikrofon: Jest wiele nowoczesnych gier, które kocham. Mario Kart 8 podekscytowany Mario Mario 8? Przeżyj to, co wcześniej! Podekscytowany Mario Kart 8? Przeżyj to, co wcześniej! Wiele serii gier zaczyna się powoli i stopniowo zdobywa kolejnych. Ale Mario Kart wkroczył do świata gier i nigdy nie stał na niczym innym niż błyskotliwością. , Grand Theft Auto 5 8 powodów, dla których kupuję GTA V w dniu premiery [MUO Gaming] 8 powodów, dla których kupuję GTA V w dniu premiery [MUO Gaming] Grand Theft Auto V jest już na dobrej drodze. Jest to fakt, który wiemy na pewno, ale wszystko inne w grze jest spowite tajemnicą. Nie wiemy, kiedy jest… i przychodzą na myśl Dark Souls. Ale ogólnie nadal wolę gry retro od współczesnych.

Moje ulubione gatunki gier to: platformówki, side-scrollery, puzzle, beat'em, labirynt, strzelanki, tower defense, wyścigi i strategia.

Jeśli chodzi o gry walki, uwielbiam walkę w stylu Smash Bros., ale nigdy nie byłem zbyt dobry w tradycyjnych grach walki 5 Przeglądarkowe gry walki, które są naprawdę dobre 5 Przeglądarkowe gry walki, które są naprawdę dobre Niektóre z najlepszych gier walki są faktycznie dostępne za darmo jako gry Flash w przeglądarce. (jak Street Fighter i Mortal Kombat), ponieważ nie pamiętam ani nie wykonuję ruchów kombinacyjnych.

Moje najmniej ulubione gatunki gier to sport, skradanie się i wskaż i kliknij.

Jeśli chodzi o strzelanki FPS, uwielbiam Doom i Wolfenstein Doom vs. Call Of Duty Modern Warfare - jak daleko nadszedł FPS? Doom vs. Call Of Duty Modern Warfare - jak daleko nadszedł FPS? Strzelanki FPS są w czołówce rozwoju gier od ich pierwszego wcielenia ponad dwie dekady temu. Łączą przesiąkniętą adrenaliną akcję z perspektywą, która stanowi doskonałą scenę dla technologii; gry pierwszoosobowe… ale nie mogę znieść takich rzeczy jak Call of Duty Are Gamers Sick Of The Call Of Duty Series? [MUO Gaming] Czy gracze mają dość serii Call of Duty? [MUO Gaming] Call of Duty jest ogromny. Co roku w listopadzie przez ostatnie 5 lat nowe Call of Duty trafiło na półki sklepowe i co roku sprzedaje się lepiej niż rok wcześniej. Nawet lata… Gry FPS całkowicie zależą od motywu. Jeśli strzelam do zombie i wilkołaków, pewnie bym się podobała, ale jeśli mam na sobie kamuflaż podczas kręcenia się w ciemności, to go nienawidzę.

MUO: Jaki jest twój ulubiony system i dlaczego?

Mikrofon: Trudno wybrać jeden, ale byłby to albo NES, albo Atari 2600. Chodzi mi o gry oparte na umiejętnościach. Ninja Gaiden, Castlevania i Kaboom! to kilka przykładów mojego ulubionego rodzaju gier. Są to gry, które oddzielają hardcore od zwykłych graczy. Gry wideo, które przekształciły mnie z zwykłego gracza w hardkorowego uzależnionego [MUO Gaming] Gry wideo, które przekształciły mnie z casualowego gracza w hardkorowego uzależnionego [MUO Gaming] Przez całe życie gracza, są pewne gry, które sprawiają, że przenosimy się ze świata gier casualowych do bycia zapalonym graczem. Jeśli spojrzysz wstecz na swoje życie związane z grami,… .

Prosiłeś też o moją ulubioną “system”. Ale nie chcę pomijać automatów. Gry takie jak Donkey Kong, Pac-Man i Galaga są dla mnie najważniejsze. W tych grach nie ma BS. Proste koncepcje, które możesz zdobyć w ciągu minuty, ale w pełni przetestuj swoje umiejętności.

MUO: Jakie są twoje trzy ulubione gry wideo wszechczasów?

Mikrofon: To zbyt trudne pytanie, ponieważ moja opinia może się zmieniać codziennie w zależności od mojego nastroju. Ale wyrzucę trzy, które uwielbiam tylko za kopnięcia:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

MUO: Oprócz gier wideo, jakie hobby lubisz najbardziej?

Mikrofon: Rysowanie, czytanie komiksów, oglądanie starych kreskówek, projekcja filmu 16 mm, przejażdżki po parkach rozrywki, antyk, odczyty psychiczne i zbieranie wszelkiego rodzaju starych rzeczy.

Przyszłość

MUO: Co skłoniło cię do dalszego publikowania treści przez lata? Czy kiedykolwiek widzisz, że rezygnujesz??

Mikrofon: Robienie filmów to mnóstwo zabawy. To nieskończenie kreatywny proces, który przynosi wiele korzyści. Lubię też siedzieć przy edycji wideo. To zabawne, większość ludzi uważa mnie za ilustratora, który cały dzień rysuje, ale to naprawdę fałszywe wrażenie.

Większość mojego czasu spędzam na edytowaniu wideo. Przede wszystkim uważam się za edytora wideo. Uwielbiam proces łączenia się wideo, to jak satysfakcja z układania puzzli. Ogromna reakcja fanów sprawiła, że ​​wydawanie nowych treści było jeszcze bardziej ekscytujące i nigdy nie chciałbym rezygnować, to zbyt zabawne!

MUO: Wreszcie, jakie są twoje cele na przyszłość?

Mikrofon: Aby zrobić więcej filmów dla Cinemassacre.com !! Jak to na jakąś bezwstydną autopromocję? ;)

To wszystko, ludzie!

Bardzo dziękuję Mike'owi za udzielenie odpowiedzi na te pytania. Mamy nadzieję, że podobało Ci się słyszenie o jednym z najlepszych filmów o grach.

Czy masz ochotę obejrzeć AVGN po przeczytaniu tego wywiadu? Dave wyszczególnił swoje sześć najlepszych filmów Nerda. 6 najlepszych gniewnych odcinków gry wideo Nerd [MUO Gaming] 6 najlepszych gniewnych odcinków gry Nerd [MUO Gaming] „Zabierze Cię z powrotem do przeszłości, aby zagrać…” Dla wielu Gracz, ta piosenka jest natychmiast rozpoznawalna jako motyw do gry Angry Video Game Nerd. W końcu „on… - sprawdź je najpierw!

!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.