
Michael Cain
0
2898
11
Nawet jeśli masz dość Call of Duty Czy gracze mają dość serii Call of Duty? [MUO Gaming] Czy gracze mają dość serii Call of Duty? [MUO Gaming] Call of Duty jest ogromny. Co roku w listopadzie przez ostatnie 5 lat nowe Call of Duty trafiło na półki sklepowe i co roku sprzedaje się lepiej niż rok wcześniej. Nawet te lata, które… trudno zaprzeczyć jego wpływowi na świat gier. Ponieważ jest to jedna z najpopularniejszych serii gier wideo 5 najlepszych gier franczyzowych wszechczasów [MUO Gaming] 5 najlepszych gier franczyzowych wszechczasów [MUO Gaming] Przemysł gier wideo jest niezwykle napędzany sequelami. Niektóre franczyzy mówią nawet o swojej następnej grze, zanim zrobią pierwszą. Na przykład Bioware zdecydowało, że Mass Effect będzie trylogią… W Call of Duty naturalnie wystąpili niektórzy znani aktorzy głosowi, w tym Ice Cube, Kiefer Sutherland i Gary Oldman. W grach Black Ops jedną z najbardziej płodnych postaci jest z pewnością główny sierżant Frank Woods, główny bohater, którego los zależy od wyboru gracza w Black Ops II.
MakeUseOf miał wyjątkową okazję usiąść z Jamesem C. Burnsem, który gra Woodsa w obu tytułach Call of Duty: Black Ops; jego występ przyniósł mu nawet nagrodę Spike TV 2010 za postać roku w grach wideo. Ostatnie przedsięwzięcie Burnsa, zatytułowane Coldwater, zadebiutowało 15 sierpnia. W filmie nastolatek zostaje wysłany do zakładu karnego, ale tam spotka go więcej, niż mógł sobie wyobrazić. Zwiastun jest dostępny do obejrzenia, jeśli jesteś zainteresowany.
Postać Burnsa w Coldwater, pułkownik Frank Reichert, jest prawie identyczna z Woodsem. Jako taki, film stanowi doskonałą okazję do wywiadu. Cieszyć się!
Aktorstwo i Black Ops
Zrobić użytek z: Jakie rodzaje pracy miałeś przed rozpoczęciem gry? Czy podobało ci się jedno z nich tak samo jak aktorstwo??
James C. Burns: Nie miałem dużo koncertów. Pracowałem w fabryce broni zaraz po studiach, śpiewałem i grałem na gitarze w barach nurkowych, przez trzy lata grałem w hokeja na pieniądze i żyłem jako hokej / trener sportowy do 2005 roku, kiedy to zdecydowałem nurkować w “gra aktorska” biz w pełnym wymiarze godzin.
Nic nie może równać się z byciem filmowcem - uwielbiam to, co robię! Najlepszą częścią mojego dnia jest to, kiedy idę do pracy. Myślę, że podobałoby mi się także bycie w zespole, ale po prostu nie miałem do tego umiejętności.
MUO: Gra aktorska w głosie Głosy w twojej głowie: 7 największych gier wideo Głos nad gwiazdami Głosy w twojej głowie: 7 największych gier wideo Głos w grach wideo W świecie gier wideo było dużo szumu wokół nowej PS3 tytuł Beyond: Two Souls, ponieważ występują w nim Ellen Page i Willem Dafoe. Ale to nie pierwszy raz… różni się od bycia w filmie. Powiedz nam o różnicach; zrobiłeś coś, co cię zaskoczyło w pracy?
James: Właściwie nie jestem aktorem głosowym. Rola Woodsa została nakręcona w całości podczas akcji na żywo. Wszystko, co widzisz i robi Woods, dzieje się na scenie dźwiękowej - dokładnie tak, jakby to był film lub program telewizyjny. Nazywa się to rejestrowaniem pełnego wykonania - uderzamy w nasze znaki i wypowiadamy się tak, jak na scenie lub na ekranie.
Różnica między nimi jest bardzo niewielka (film, telewizja, rejestracja wydajności) - to znaczy, każdy nośnik ma swoje wymagania, ale jako profesjonalista dostosowujesz go dość szybko (lub nie działa!). Uwielbiam grać role w armii, więc Black Ops przypominało, że znów mam dziesięć lat! Jedyna różnica polega na tym, że teraz zamiast nauczyciela krzyczącego na mnie, żebym przestał, ludzie płacą mi za to!
MUO: Czy widzisz, że robisz więcej głosów w grach wideo w przyszłości? W jakich typach gier byłbyś?
James: Ponownie, skoro nie jestem facetem od głosu, wątpię w to. Rola Woodsa była koncertem raz w życiu, więc jestem trochę zepsuty. Gdyby rola ta została dziś obsadzona, trafiłaby do A-listera. Dla mnie wylądowanie tego koncertu było wynikiem niesamowitej serii szczęśliwych wydarzeń.
Czas był idealny i jestem bardzo wdzięczny. Poza tym moja kariera filmowa zaczęła się rozwijać. Naprawdę chcę coś napisać i wyreżyserować w najbliższej przyszłości.
MUO: Jak często ludzie w codziennym życiu rozpoznają twój głos jako Sierżant Woods? Czy kiedykolwiek jesteś proszony o wypowiedzenie konkretnych zwrotów??
James: Właściwie dużo, skoro tyle PR kojarzy mi się z grą. Większość fanów rozpoznaje mnie na długo, zanim jeszcze usłyszą, jak mówię. To jest włączone! Myślę, że mam około tysiąca linijek, a fani wyciągną najbardziej niejasne i poproszą o lekturę. Uwielbiam to! Ale najczęstsze prośby to “Nie możesz mnie zabić,” “To jest „Nam, kochanie!,” i “Widzisz to? Weźmiemy to!” No i oczywiście, “Pielęgniarka Batsh * T? Gdzie są moje dymy??!”
MUO: Jak to jest słyszeć się w Black Ops? Czy kiedykolwiek żałujesz, że nie możesz powtórzyć linii??
James: Boże, tak! Zawsze chcę więcej ujęć! Dążę do “doskonały” za każdym razem, a jeśli moje oko mruga w niewłaściwym miejscu, zrujnuje mi dzień. Psychotycznie podchodzę do tego, aby postać wydawała się w pełni realistyczna i autentyczna.
Oceniam wszystko, co robię surowo, ale na szczęście reżyser wie, kiedy iść dalej! Ale co ciekawe, kiedy widzę tę scenę kilka razy, wygląda na to, że była to jedyna możliwa droga, którą mogła pójść. Dzięki Bogu nie piję!
Zimna woda
MUO: Premiery Coldwater 15 sierpnia. Opowiedz nam o swojej postaci i jej zachowaniu jak Woods.
James: Pewnie. Moja postać to pułkownik Frank Reichert, USMC na emeryturze. Oprócz rangi i nazwiska on i Woods są prawie identycznymi postaciami. Rolą pułkownika byłaby praca, którą Woods miał po odejściu ze służby. Różnica polega na okolicznościach. Pułkownik jest nieco bardziej bezbronny, ponieważ nie ma wokół niego ogromnego wsparcia armii amerykańskiej. Nie ma dobrze wyszkolonych i zdyscyplinowanych ludzi z Korpusu, którzy mogliby wykonywać swoje polecenia.
Kiedy więc przekazuje władzę swoim pracownikom, mają oni skłonność do niewłaściwego radzenia sobie z sytuacjami, z którymi się spotykają. Ponieważ nakręciliśmy Coldwater i Black Ops II Dlaczego Call Of Duty: Black Ops 2 sprawia, że chcę znów grać w COD [MUO Gaming] Dlaczego Call Of Duty: Black Ops 2 sprawia, że chcę znów grać w COD [MUO Gaming] Czasami wydaje się, że tak jakby Activision celowo wypuścił serię, dopóki gracze jej nie nienawidzą. Co roku wypompowywali nowego Tony Hawk, dopóki wszyscy nie mieli tego dość. Z Gitarą zrobili to samo… W tym samym czasie wiele pułapek Woodsa wkradło się do mojego występu jako pułkownika.
W filmie są zachowania, które wyskoczą dla graczy. Prawdopodobnie będą się śmiać w momentach, w których nikt inny nie uważa ich za zabawne, ponieważ to “czuje się” jak Woods mówi linie. To trochę tak, jakby film zawiera Wielkanocne jaja 10 Wielkanocnych jaj związanych z grami wideo 10 Wielkanocnych jaj Wielkanocnych związanych z Google Dokumentów Google zawiera smoka, odtwarzacz wideo YouTube'a zawiera ukrytą grę, a zerglingi czekają na pochłonięcie wyników wyszukiwania kiedy wyzywasz ich na bitwę. Z biegiem lat wiele świąt związanych z grami wideo…… poproś gracza, aby zdefiniował to, jeśli nie wiesz, co to jest.
MUO: Jak myślisz, co zachęci ludzi do obejrzenia filmu? Czy gracze będą docelowymi odbiorcami?
James: Po pierwsze, to po prostu naprawdę dobry film; potężny, ważny film. Coldwater pomaga pokazać, czym jest wzmocnienie pozycji i jak ważne jest znalezienie drogi w życiu. Nie powiedziałbym, że gracze są grupą docelową, ale są ważną i realną częścią bazy oglądalności.
W pewnym momencie musisz odejść od kontrolera Uzależnienie od gier wideo u nastolatków - co jest zbyt duże i jak ograniczyć problem Uzależnienie od gier wideo u nastolatków - co jest zbyt duże i jak ograniczyć problem Uzależnienie od gier wideo jest poważnym problemem . Wiem to, ponieważ jestem uzależniony od gier wideo. i dowiedzieć się, jak zarabiać na życie 6 sposobów zarabiania pieniędzy w grach wideo 6 sposobów zarabiania pieniędzy w grach wideo Możesz zarabiać pieniądze, grając w gry wideo, ale nie jest to łatwe. Jeśli jesteś oddany, ten artykuł opisuje, w jaki sposób hobby może zarabiać pieniądze. ; dowiedzieć się, kim jesteś poza swoim tagiem gracza. To przestroga, jak pewne wybory po prostu nie działają. Myślę, że film byłby świetnym raportem do zadania w szkole! Wow, czy odstraszyłem połowę publiczności??
MUO: Jestem ciekaw twoich przygotowań do zostania pułkownikiem Reichertem w Coldwater. Co było najtrudniejsze?
James: Ten zawód to styl życia - robię to codziennie. Wiele przygotowań jest już na miejscu, kiedy biorę rolę - to jak kupowanie nowych butów; zakładasz je i sznurujesz, lub rozpinasz, czy nie - w ten sposób budujesz postać. Zasadniczo to, co zarabiam na życie, sprawia, że mój świat fantasy wydaje się tak realny, że nawet w to wierzę. To jak celowe szaleństwo; na przykład gdy kłócisz się z kimś, kogo nawet nie ma.
Wszyscy to robimy. Muszę dać mojej wyobraźni tyle paliwa, ile mogę, aby to stworzyć “świat” w mojej głowie. Co oznacza, że tworzę postacie, a następnie opracowuję kontekst, w którym można je umieścić. Rola pułkownika była błogosławieństwem, ponieważ wykorzystałem wszystkie badania i przygotowania, które zrobiłem dla roli Lasu, jako historię dla pułkownika. A ponieważ kręciłem oba jednocześnie, każda postać karmiła drugą.
Z reguły moje podejście polega na szeroko zakrojonych badaniach Zdobądź swój następny projekt badawczy Łatwy sposób za pomocą tych narzędzi Podbij swój następny projekt badawczy Łatwy sposób za pomocą tych narzędzi Bez względu na to, czy jesteś w szkole, czy masz pracę, prawdopodobnie masz lub będziesz mieć do badania w tym czy innym miejscu. A jeśli jesteś podobny do większości ludzi, musisz zrobić to kilka… w roli: czytać, studiować filmy, rozmawiać z ludźmi, oglądać ludzi, uczyć się odpowiednich umiejętności (broń, noże, jazda konna itp.). Dla mnie chodzi o znalezienie autentyczności. Chodzi o to, aby każde słowo i każdy ruch miały znaczenie. To jak kontrolowana przyzwoita szaleństwo, czy nie ... Brzmi dziwnie, prawda??!
Szanse i zakończenia
MUO: Jesteś w trakcie tworzenia filmu o nazwie Nam Zombies. Opowiedz nam o swoich celach i planach finansowania.
James: Hah! Jaka była edukacja poszukująca finansowania filmu! Mamy scenariusz zabójcy, obsadę z Black Ops II, załogę i lokalizacje w szeregu… więc w czym problem? Nie ma problemu! To prosty biznes. Musimy przekonać ludzi, że zwrócą swoje pieniądze, a potem niektórym inwestując w film. To wymaga tylko praktyki i wytrwałości. Produkt jest świetny i trafia do kilku producentów - jestem optymistą!
MUO: Co jest jedną fajną rzeczą, której ludzie nie wiedzą o Jamesie Burnsie?
James: Nie jestem pewien, co masz na myśli przez „cool”. Nie jestem naprawdę fajnym facetem. Jestem trochę głupkiem! A więc mam trzy: noszę skarpetki bambusowe, grałem w hokeja zawodowego w Belgii, gdzie wygraliśmy Mistrzostwa Belgii w latach 1984-85, a wraz z USO pojechałem do Afganistanu i poleciełem na statku powietrznym Blackhawk, aby odwiedzić wojska.
Zwolniony!
Dzięki panu Burnsowi za ciekawe spojrzenie na grę Call of Duty i jego film! Jeśli chcesz kupić Coldwater, możesz to zrobić w iTunes [No Longer Available]. Możesz także oglądać zrzuty ekranu, poznawać obsadę i słuchać ścieżki dźwiękowej na oficjalnej stronie filmu. Jeśli chcesz śledzić prace Jamesa, śledź go na Twitterze.
Podobał ci się ten wywiad? Co myślisz o Coldwater? Odpowiedz w komentarzach poniżej!