Jak grać w klasyczne strzelanki z lat 90. na nowoczesnym komputerze

  • Brian Curtis
  • 0
  • 4661
  • 1241
Reklama

Czuję się przygnębiony nowym Los gra, która przypomina jakąkolwiek inną strzelankę FPS? Czy chcesz wrócić do 1993 r. I przeżyć klasykę z kilkoma dodatkowymi modami? Porty źródłowe pozwalają to zrobić.

W środowisku gier zdominowanym przez wysokiej klasy karty graficzne 5 rzeczy, które musisz wiedzieć przed zakupem karty graficznej 5 rzeczy, które musisz wiedzieć przed zakupem karty graficznej Oto pięć kluczowych punktów, o których należy pamiętać przed zakupem kolejnej karty graficznej , w przeciwnym razie możesz żałować zakupu. , cyfrowa dystrybucja i ponowne uruchamianie gier Call It A Comeback: 5 franczyzowych konsol Xbox dla ponownego uruchomienia Call It A Comeback: 5 franczyz Xbox dla surowych uruchomień Xbox firmy Microsoft nie radzi sobie tak dobrze. Być może odpowiedzią jest spojrzenie wstecz na stare franczyzy, które miały potencjał, ale z różnych powodów nigdy nie osiągnęły kroku. które nie przypominają oryginałów, fajnie jest od czasu do czasu wracać do korzeni.

Co to jest port źródłowy?

Nie jest rzadkością, że deweloper udostępnia swoje towary majsterkowiczom bezpłatnie, ale często nie obejmuje to pojedynczych zasobów gry (poziomów, tekstur, dźwięków itp.). Zamiast tego programiści udostępniają platformę, na której zbudowali grę, co zachęca społeczność do dalszego rozwoju w celu wspierania stale zmieniającego się systemu operacyjnego i sprzętu.

Kiedy silnik gry jest wydawany na licencji Open Source Czym jest oprogramowanie Open Source? [MakeUseOf wyjaśnia] Co to jest oprogramowanie Open Source? [MakeUseOf wyjaśnia] „Otwarte źródło” to termin, który często się pojawia. Być może wiesz, że niektóre rzeczy są typu open source, takie jak Linux i Android, ale czy wiesz, co to oznacza? Co jest otwarte… (zwykle forma ogólnej licencji publicznej), osoby trzecie mogą ją odebrać i zrobić z nią, co im się podoba - pod warunkiem, że nie naruszają warunków wspomnianej licencji. Nowo dostępny kod źródłowy jest powszechnie używany do przenoszenia silnika na platformy, które początkowo nie były obsługiwane przez pierwotne wydanie, stąd port źródłowy.

Nareszcie jest. Kod źródłowy DOOM został wydany do użytku niekomercyjnego. Nadal potrzebujesz prawdziwych danych DOOM do pracy z tym kodem. Jeśli tak naprawdę nie posiadasz prawdziwej kopii jednego z DOOM, nadal powinieneś być w stanie je znaleźć w sklepach z oprogramowaniem.

John Carmack, 23 grudnia 1997 r

Oprócz zgodności z szerszą gamą platform i sprzętu porty źródłowe często wykorzystują nowszy sprzęt, aby wprowadzać ulepszenia, które nie były możliwe w pierwotnej wersji. Obejmują one ulepszoną wierność graficzną, bardziej realistyczne oświetlenie, filtrowanie tekstur, obsługę wyższych rozdzielczości i wyświetlaczy szerokoekranowych, antyaliasing i zwiększenie odległości rysowania, żeby wymienić tylko kilka.

Wiele portów źródłowych pozwala również na bardziej rozbudowane modyfikacje sposobu działania gry, wprowadzając takie funkcje, jak obsługa myszy w grach, które wcześniej go nie posiadały, przyciski ponownego ładowania, zmiany sztucznej inteligencji, ulepszone postacie inne niż gracz i rozszerzona obsługa dla formatów dźwiękowych. W rezultacie przetrwało wiele scen dla wielu graczy, co pozwala użytkownikom na nowoczesnych platformach 64-bitowych zachowywać się 20 lat później.

Do tej pory możesz myśleć “dlaczego nie mogę po prostu użyć DOSBox do uruchamiania moich ulubionych starych gier Uruchom stare gry w DOSBox bez montowania napędów Uruchom stare gry w DOSBox bez montowania napędów Masz dość montowania napędów w DOSBox za każdym razem, gdy chcesz uruchomić starą grę na nowoczesnym komputerze z systemem Windows ? Przy odrobinie sztuczki możesz grać w swoją grę bez marnowania czasu na instalowanie dysków. ” - i masz rację, absolutnie możesz! Ale DOSBox jest emulatorem i chociaż oferuje bezproblemową wierną interpretację gier, które kiedyś kochałeś, to jednak rezygnuje z wielu ulepszeń i poprawek, które zostały wprowadzone w silnikach od pierwszej wersji.

W przypadku wielu gier będziesz musiał korzystać z DOSBox, ponieważ kod źródłowy silnika nigdy nie został wydany Użytkownicy komputerów Mac mogą nawet użyć Boxera, aby ten proces był łatwiejszy niż kiedykolwiek Graj w gry DOS na komputerze Mac w dobrym stylu z Boxerem [MUO Gaming] Graj w DOS Gry na komputerze Mac w wielkim stylu dzięki Boxerowi [MUO Gaming] Jeśli chodzi o emulację DOS, ogólna zgoda wokół tych części jest taka, że ​​DOSBox jest właściwą drogą. Jest darmowy, całkowicie wieloplatformowy i działa praktycznie z każdą grą lub aplikacją DOS, którą możesz wrzucić… Ale tam, gdzie to możliwe, porty źródłowe oferują ulepszenia po prostu emulując środowisko, w którym można uruchomić grę waniliową.

Jak grać??

Ponieważ porty silnika nie obejmują zasobów gry, często musisz dostarczyć własną kopię danych gry - dobrym przykładem jest Doom, który używa plików .WAD do przechowywania poziomów, wrogów i tak dalej. Wszystkie porty wymienione w tym artykule mają dość proste instrukcje opisujące, jak uruchomić grę w danym systemie.

Jeśli nadal posiadasz kopie gier wymienionych tutaj, nie powinieneś czuć wyrzutów sumienia, pobierając potrzebne pliki ze źródła online. Jeśli nie, możesz wybrać większość z nich do utworu ze Steam lub GOG - po prostu rozpakuj odpowiednie pliki i jesteś na dobrej drodze.

Wolfenstein 3D

Powszechnie znany jako gra, która zapoczątkowała gatunek strzelanek FPS, Wolfenstein 3D zadebiutował w 1992 r. wśród morza kontrowersji i zakazów w Niemczech za używanie nazistowskich symboli oraz występ samego Führera. Kolejna wersja SNES została mocno zmodyfikowana, usuwając zarówno krew, jak i wąsy Hitlera, ale dziś jest to jedna z najbardziej znanych strzelanek FPS.

Wolf3D ustanowił kilka precedensów, w szczególności szybkie tempo, którego wielu spodziewało się po gatunku. Ustanowił również model dystrybucji shareware jako legalny strumień dochodów, dając początek strzelcom takim jak Doom i Hexen.

Dziś możesz zagrać w tę przeglądarkę na oficjalnej stronie Wolfenstein 3D. Gra została odtworzona w HTML5 w 2012 roku jako obchody 20-lecia, a nawet zawiera komentarze twórców samego Johna Carmacka.

ECWolf

Choć datowane, nie można temu zaprzeczyć Wolf3D można go nieco poprawić za pomocą portu źródłowego ECWolf. Ten wieloplatformowy port działa we wszystkich głównych systemach operacyjnych, w tym Windows, Mac, Linux i Android, wprowadzając obsługę nowoczesnych schematów sterowania oraz kompatybilność z szerokoekranowym i wysokim ekranem (mobilnym).

ECWolf współpracuje z Wolfenstein 3D, Włócznia przeznaczenia, i Super 3D Arka Noego - z których wszystkie działają na tym samym silniku. Co najlepsze, projekt jest nadal bardzo żywy i jest jedynym aktywnie rozwijanym Wolfenstein port źródłowy, który mogłem znaleźć.

Ulepszenia wprowadzone w silniku spowodowały nieco inne wrażenia niż oryginał, więc jeśli nadal chcesz grać Wolfenstein 3D w całej swojej ziarnistej chwale powinieneś trzymać się DOSBoxa lub wersji przeglądarki.

Doom, Heretic & Hexen

Silnik idTech 1, który napędzał Los, jego kontynuacja oraz kilka innych ulubionych gier z pierwszej osoby zostało początkowo udostępnionych publicznie w 1997 r., a następnie ponownie wydanych w 1999 r. W tym czasie istniało kilkadziesiąt portów źródłowych Los silnik, z naciskiem na tryb dla jednego gracza, tryb dla wielu graczy, ulepszenia graficzne i utrzymanie “wanilia” Los doświadczenie na niemal każdej możliwej platformie.

Oprócz Los, The Ultimate Doom, Doom II i Final Doom, które widzą cię w roli kosmicznego marine walczącego z hordami demonów z piekła rodem, Heretyk i jego bezpośrednia kontynuacja Hexen są również dobrze wspierane przez wiele projektów. Inne gry idTech 1 obejmują Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest, i jego kontynuacja.

Jeden gracz: GZDoom / GZDoom dla komputerów Mac

Oparty na popularnym źródłowym porcie ZDoom, GZDoom dołącza renderer OpenGL dla lepszej graficznej wierności w stosunku do oryginału. To najlepszy wybór, jeśli chcesz Los doświadczenie jest tak imponujące wizualnie, jak to możliwe, i obejmuje do pewnego stopnia kompatybilność ze wszystkimi grami idTech 1. Nie musisz koniecznie używać renderera OpenGL, ale jeśli to zrobisz, będziesz cieszyć się podłogami 3D, dynamicznym oświetleniem, nowymi skyboxami, obsługą faktur kolorów i obsługą modeli zastępczych.

GZDoom jest kompatybilny z Windows i Linux (zobacz te instrukcje dla dystrybucji opartych na Debianie), a także dostępny jest świetny port Mac. Jest nadal aktywnie rozwijany i utrzymywany.

Dla purystów: Chocolate Doom

To jest port źródłowy, który koncentruje się na zapewnieniu wanilii, odtwarzania Los oraz inne gry idTech 1 takie, jakie były w latach 90-tych, chociaż zawiera obsługę nowoczesnych ekranów o wysokiej rozdzielczości i współczynników proporcji. Chocolate Doom poprawia obsługę wieloosobowej wersji oryginału, umożliwiając grę przez Internet z całym wyrafinowanym renderowaniem oprogramowania pierwszej gry.

Chocolate Doom zawiera pliki binarne dla systemu Windows i Mac OS X oraz zawiera instrukcje budowania ze źródła w systemie Linux Jak skompilować i zainstalować pliki TAR GZ i TAR BZ2 w Ubuntu Linux Jak skompilować i zainstalować pliki TAR GZ i TAR BZ2 w Ubuntu Linux .

Tryb wieloosobowy: Zandronum z Doomseeker

Chociaż Chocolate Doom dobrze sobie radzi z zapewnianiem wsparcia dla wielu graczy, Zandronum wydaje się być najczęściej wybieranym źródłem źródłowym dla wielu graczy, którzy chcą fraktować jak w 1993 roku. W oparciu o ZDoom, Zandronum jest następcą ulubionego przez fanów Skulltaga. Możesz wybierać między rendererem GZDoom OpenGL lub klasycznym rendererem oprogramowania, obsługą modów i grać w wiele gier idTech 1, w tym Heretyk, Hexen, i Walka.

Doomseeker to wieloplatformowa przeglądarka serwerów, która działa od razu z Chocolate Doom, Zandronum i kilkoma innymi portami źródłowymi. Zandronum obsługuje tryb wieloosobowy dla 64 graczy i działa na wszystkich głównych systemach operacyjnych.

Don't Miss: Brutal Doom

Nie możemy tego pokryć Los porty źródłowe, nie wspominając o tym modzie, który pozwala przeżyć rzeź jak nigdy wcześniej. Jak sama nazwa wskazuje, Brutal Doom zwiększa głośność do 11 w odniesieniu do krwi, a obok ultrafioletowej estetyki wprowadza nowe zachowania wroga, oświetlenie, cienie, efekty cząsteczkowe oraz możliwość kopania przeciwników głowami jak piłki nożnej.

Najnowsza wersja zawiera całą kampanię dla jednego gracza, konfigurowalne poziomy gore, granaty i poprawki błędów w poprzednich wersjach. To wszystko za darmo, ale będziesz potrzebować Doom 2 .WAD, aby tak się stało (chociaż możesz grać Brutalny Freedoom Jeśli chcesz).

Sprawdź naszą przeszłość Brutal Doom artykuł z instrukcjami instalacji, szczególnie jeśli korzystasz z systemu Mac OS X i masz problemy z uruchomieniem gry (tak jak ja).

Uzyskaj więcej treści

W wywiadzie dla Slashdot z 1999 roku, John Softwareack, cud id z Software, zauważył:

Nadal pamiętam pierwszy raz, kiedy zobaczyłem oryginalny mod Star Wars DOOM. Widok, jak ktoś umieścił gwiazdę śmierci w naszej grze, był niesamowicie fajny. Byłem bardzo dumny z tego, co stało się możliwe, i byłem całkowicie pewien, że tworzenie gier, które mogłyby służyć jako płótno dla innych ludzi, było właściwym kierunkiem.

Od tego czasu liczba niezamówionych dodatków stron trzecich wzrosła, a archiwum Doomworld stanowi kompleksowe repozytorium poziomów, konwersji, zasobów dla wielu graczy, narzędzi i innych. Jeśli jesteś trochę przytłoczony, możesz zacząć od 100 najlepszych WAD wszechczasów.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem musi być jedną z najbardziej kontrowersyjnych serii wszechczasów, czy to z powodu bezwstydnie młodzieńczego humoru, który nadaje ton oryginalnej grze, czy skandalicznie opóźnionego bałaganu w stylu Daikatana, który był Duke Nukem Forever. Minęło 20 lat, odkąd książę zadebiutował w trójwymiarze, i wciąż jest wart twojej uwagi.

Jak napisał Dan Whitehead z Eurogamer: “To dzieło muzealne, nie tylko o tym, jak niegdyś rażąco seksistowskie były gry, ale o tym, jak ślepy na to byłem jako młody mężczyzna,” wciąż będąc jednym z najbardziej imponujących technicznie przykładów strzelanek FPS z lat 90. Jest wiele do kochania: projekt poziomu, pęczniejący arsenał broni, świnie w mundurach policyjnych, przełomowe środowiska interaktywne i absurdalna ilość treści innych firm.

Dla wszystkich: EDuke32

Tata z Duke Nukem Porty źródłowe 3D, EDuke32 działa na wszystkich trzech głównych systemach operacyjnych i jest zdecydowanie najbardziej zaawansowanym portem źródłowym Duke Nukem 3D, który znajdziesz dzisiaj online. Oprócz bycia aktywnie utrzymywanym, EDuke32 obejmuje obsługę wysokich rozdzielczości, renderery OpenGL, zaawansowane możliwości skryptów dla nowych modyfikacji, nowe elementy sterujące oraz pełne wsparcie dla (opcjonalnego) pakietu wysokiej rozdzielczości.

Istnieją pliki binarne dla Windows, Mac OS X i Linux, a także instrukcje budowania ze źródła na oficjalnej wiki. Możesz nawet używać EDuke32 do Dukematches dla wielu graczy. Chodź weź trochę.

Uzyskaj więcej treści

Aby sprawić, by książę wyglądał jeszcze lepiej niż kiedykolwiek, koniecznie musi być pakiet wysokiej rozdzielczości. Autor HRP opracował także niedawno kompilację z okazji 20. rocznicy, na którą składają się: “86 zawierało dodatki z ponad 1.000 poziomów SP” w jednym pobraniu, więc prawdopodobnie też powinieneś się tym zająć.

Możesz znaleźć jeszcze więcej treści stron trzecich na forach Duke4, w tym dyskusje dotyczące kilku trwających całkowitych konwersji, takich jak AMC: TC, Duke Forces i WGRealms2.

Drżeć

Zaledwie trzy lata po wydaniu Los, Oprogramowanie id wydane Drżeć w 1996 roku, mimo że gra została ogłoszona następcą, obie marki znalazły się wśród społeczności strzelców z różnych powodów. Podczas Los tradycyjnie koncentruje się na doświadczeniach dla jednego gracza, Drżeć objął tryb wieloosobowy obiema stopami - ostatecznie rezygnując z trybu dla jednego gracza całkowicie wraz z wydaniem Quake III: Arena w 1999.

Lubić Los, Wydaje się, że oryginał zawiera milion i jeden port źródłowy Drżeć i który wybierzesz zależy od tego, czego szukasz. Chociaż dołożyliśmy wszelkich starań, aby podsumować oferty, które będą pasować do większości graczy w tym przewodniku, powinieneś zapoznać się z tym szczegółowym artykułem, jeśli chcesz dokładniejszej analizy ofert.

NetQuake lub QuakeWorld?

Jeśli chodzi o tryb wieloosobowy Drżeć, masz dwie opcje - oryginał Drżeć NetCode znany jako NetQuake oraz ulepszona wersja zaprojektowana w celu zmniejszenia postrzeganego opóźnienia i poprawy wrażeń znanych jako QuakeWorld. Aby zacytować wyżej wymienione dogłębnie Drżeć analiza portu źródłowego:

W Drżeć multiplayer, gdy został wydany po raz pierwszy, klient (komputer gracza) powiedziałby serwerowi, co chce zrobić, serwer powiedział klientowi, co się wydarzyło, a następnie klient pokazał te wyniki. Jest to proste rozwiązanie, ale staje się frustrujące, gdy występuje duże opóźnienie sieci między klientem a serwerem. To opóźnienie spowodowało, że ludzie zauważyli ten ruch w oryginale Drżeć może się czuć “Łyżwiarstwo”.

QuakeWorld był dramatyczną wersją Drżeć uwzględniające prognozy po stronie klienta. Klient mógł natychmiast pokazać wyniki akcji gracza; jeśli się pomylił, serwer może to później naprawić, powodując, że klient “skok” aby zachować prawidłowy stan świata.

Na serwerach o niskim opóźnieniu i grach LAN Netuuake nie sprawi Ci żadnych kłopotów. Do poważnej gry z graczami w połowie świata prawdopodobnie będziesz chciał użyć QuakeWorld. Ponieważ obie technologie nie są kompatybilne, wskazałem poniżej, co obsługuje każdy port źródłowy.

Wszechstronny: DarkPlaces

Podobnie jak GZDoom i EDuke32, DarkPlaces stosuje pewien poziom polerowania do Drżeć doświadczenie i choć nie przypadnie to do gustu wszystkim, możesz je stonować dla oldschoolowego doświadczenia, jeśli chcesz. Ten konkretny port działa dobrze zarówno w trybie jedno-, jak i wieloosobowym, i wprowadza poważne modyfikacje do oryginału Drżeć silnik, który zapewnia lepszą wierność graficzną; efekty takie jak dym, krew, bąbelki i wybuchy; lepsze tekstury i lepsze oświetlenie; a nawet wsparcie dla Pół życia mapy wśród innych ulepszeń modowania.

DarkPlaces działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD i OpenBSD i obsługuje zarówno multiplayer NetQuake, jak i QuakeWorld.

Dla purystów: QuakeSpasm

Jeśli szukasz ziarnistej wanilii Drżeć doświadczenie, które zabierze Cię z powrotem do pikselowych dni 1996 roku, a następnie QuakeSpasm jest jednym z najlepszych wyborów. Silnik zawiera poprawki błędów i ogólne ulepszenia stabilności oraz kilka dodatkowych zmiennych klienta, ale główny nacisk położono na zachowanie oryginalnego wydania.

Jest kompatybilny z Windows, Mac i Linux i używa NetQuake do gry wieloosobowej, jak można się spodziewać.

Tryb wieloosobowy: ezQuake (QuakeWorld) lub ProQuake (NetQuake)

Jak sama nazwa wskazuje, ezQuake jest klientem przeznaczonym dla wielu graczy, zaprojektowanym tak, aby umożliwić dostęp do Internetu i grę Drżeć tak proste, jak to możliwe. Jest to silnik z wyboru dla graczy QuakeWorld, z ulepszeniami graficznymi, wbudowaną przeglądarką serwerów oraz mnóstwem dodatkowych funkcji i opcji skupionych na trybie wieloosobowym. Jest wieloplatformowy, działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux i FreeBSD.

Jeśli szukasz klasyki “skatey” Zagraj online w NetQuake, więc nie możesz zrobić nic lepszego niż ProQuake. Po pewnym rozwoju stop-start, jest to teraz najlepszy wybór dla użytkowników, którzy chcą “czysty” tryb wieloosobowy i działa na wszystkich trzech głównych systemach operacyjnych.

Uzyskaj więcej treści

QuakeWiki ma dobrą listę Drżeć mody do obejrzenia, a na Quake Terminus znajdziesz wiele materiałów do pobrania.

Heksen II

Nawet jeśli Heretyk dostałem kontynuację w postaci Hexen, Firma id Software wydała trzecią grę o nazwie Heksen II na id Tech 2 (Drżeć) silnik w 1997 roku. W tym momencie programiści zaczęli podejmować większe kroki w celu modyfikacji silników gier, co oznacza, że ​​nie będzie można grać Heksen II na każdym starym Drżeć port źródłowy, tak jak w przypadku wcześniejszych tytułów.

Heksen II to mroczna fantasy strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która zawiera zniszczalne środowiska, zamontowaną broń, wyrównywanie postaci oraz tryby gry jedno- i wieloosobowej. Chociaż gra została początkowo wydana na system Windows, Heksen IIkod źródłowy został otwarty w listopadzie 2000 r.

Dla wszystkich: Hammer of Thyrion

Chociaż było kilka prób przeniesienia Heksen II na nowoczesnych platformach tylko ta wydaje się być aktywnie utrzymywana i rozwijana. Podobnie jak inne podobne porty źródłowe, Hammer of Thyrion wprowadza nowe funkcje, takie jak obsługa wyświetlaczy o wysokiej rozdzielczości, obsługa panoram, ulepszenia renderera OpenGL, lepsze tekstury i filtrowanie oraz szerszy wachlarz obsługiwanych formatów audio.

Port działa w systemach Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD i kilku innych niejasnych platformach. Obecnie obsługuje Heksen II, demo, pakiet misji Portal of Praevus i komponent dla wielu graczy HexenWorld (który utrzymuje zgodność sieci z oryginalną wersją systemu Windows).

Quake II

Tak jak Drżeć przed tym, Quake II szturmem podbiła społeczność strzelców wieloosobowych i chociaż obejmowała ona rozgrywkę dla jednego gracza, gra online była prawdopodobnie głównym celem wielu graczy w tym czasie. Gra nie została zaprojektowana jako bezpośrednia kontynuacja Drżeć, choć utrzymywał ten sam ogólny styl rozgrywki, choć w nieco wolniejszym tempie.

W związku z tym gra nie ma wiele wspólnego z “oryginalny” Drżeć. Firma id Software początkowo chciała użyć innej nazwy, ale nie była w stanie wymyślić czegoś, co nie naruszałoby innego znaku towarowego.

Jeden gracz: Yamagi Quake II

Yamagi Quake II to świetne rozwiązanie dla wielu platform, które zapewnia niezmienioną rozgrywkę dla jednego gracza. Celem modu jest naśladowanie wyglądu oryginału, chociaż gracze mogą zdecydować się na użycie go z pakietami tekstur o wysokiej rozdzielczości (takimi jak ten), które poprawią wygląd w dzisiejszych wyższych rozdzielczościach.

Port działa w systemach Windows, Mac i Linux z pełnymi instrukcjami dotyczącymi gry zawartymi w pliku readme.

Użytkownicy systemów Windows i Linux: KM Quake II i Quake II xp

Quake II został pierwotnie wydany w systemie Windows, a użytkownicy systemu Windows nadal korzystają z najbardziej przyjemnych wizualnie portów źródłowych. KM Quake II to tylko port OpenGL, którego celem jest zwiększenie limitów map dla maperów i umożliwienie włączenia dodatkowych funkcji do map, takich jak ruchome powierzchnie, przezroczystość i większa obsługa formatu audio. Działa tylko w systemie Windows.

Quake II xp to kolejny port źródłowy z naciskiem na wierność graficzną w systemach Windows i Linux. Port dodaje Doom 3-eskalne oświetlenie i cienie na piksel, zaawansowany system kalkomanii i cząstek, odblaskowe i refrakcyjne powierzchnie, efekty przetwarzania końcowego, takie jak rozkwit i głębia ostrości, oraz silnik dźwięku 3D, który obsługuje wysokiej jakości efekty dźwiękowe.

Tryb wieloosobowy: Quetoo

Quetoo było wcześniej znane jako Quake2World i jest to samodzielna, całkowicie darmowa gra oparta na silniku id Tech 2. Jest całkowicie skoncentrowany na przynoszeniu Quake IIwrażenia z gry wieloosobowej na współczesne platformy, w wyniku czego nic nie stoi na przeszkodzie, aby doświadczyć trybu dla jednego gracza. Obejmuje zarówno nowe mapy, jak i wiernych Quake II odtworzenia, znane tryby gry, takie jak deathmatch i arena rakietowa, oraz całkowicie oryginalne dźwięki i muzyka w grze.

Nie potrzebujesz żadnych Quake II pliki do pobrania i odtworzenia, a gra działa w systemach Windows, Mac OS X i Linux z plikami binarnymi dostępnymi dla dystrybucji Debian.

Uzyskaj więcej treści

Większość Quake II zawartość jest przeznaczona dla wielu graczy, a oryginalna witryna PlanetQuake nadal indeksuje sporo z niej. Być może zainteresuje Cię kilka następujących projektów, jeśli znajdziesz kilka osób, z którymi możesz się nimi bawić: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 oraz Minoki Lokiego Capture the Flag.

Inne gry

Niestety nie wszystkie Twoje ulubione klasyczne strzelanki FPS są tak dobrze obsługiwane, jak Los i Drżeć. Jedną z najlepszych wydań w 1994 roku była Apogee Software Rise of the Triad: The Dark War, gra, która wykorzystała mocno zmodyfikowany Wolfenstein 3D silnik, który został otwarty w 2002 r.

ROTT fani mogliby po prostu użyć DOSBoxa lub kupić wersję GOG, podczas gdy użytkownicy systemu Windows mogą cieszyć się wszystkimi poprawkami błędów i obsługą WINROTT w wyższej rozdzielczości, która została zaprojektowana dla Windows XP. Jeśli korzystasz z komputera Mac, będziesz chciał użyć ROTT Dr Lexa dla OS X, podczas gdy użytkownicy Linuksa mogą korzystać z portu Icculus.

Jednym rażącym pominięciem, które nie zostało otwarte, jest Monolith Krew od 1997 roku. Mimo że w grze użyto mocno zmodyfikowanej wersji silnika BUILD Duke Nukem 3D, źródło nigdy nie zostało wydane. Podjęto kilka przekonujących prób odtworzenia Krew, więc jeśli jesteś zainteresowany, sprawdź wiki Blood.

Na co czekasz?

Jeśli nigdy nie grałeś w żadną z powyższych gier, nigdy nie jest za późno. Jesteś to winien doświadczeniu Los, reuke Nukem 3D i Drżeć przynajmniej dzięki programistom i nieustannym wysiłkom społeczności możesz teraz robić to łatwiej niż kiedykolwiek wcześniej dzięki większej liczbie funkcji, lepszej grafice i dodatkowym funkcjom.

Jakie są twoje ulubione strzelanki z lat 90. Dowolne preferowane porty źródłowe? Daj nam znać, co myślisz w komentarzach poniżej!

Zdjęcie: gra komputerowa Africa Studio przez Shutterstock




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.