W jaki sposób przetwarzanie rozproszone przekształci MMO

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 2444
  • 632
Reklama

Przetwarzanie rozproszone Pomóż ulepszyć świat dzięki niesamowitym projektom rozproszonym Pomóż ulepszyć świat dzięki niesamowitym projektom rozproszonego Wiele lat temu napisałem artykuł o poświęcaniu czasu procesora na naukę - korzystając z modelu obliczeniowego znanego jako przetwarzanie rozproszone . W tym artykule omówiłem niektóre fajne projekty… zrobiły wspaniałe rzeczy dla nauki i technologii: służą do przewidywania zmian klimatu, pracy nad problemami inżynierii kosmicznej, kodowania genomów i wielu innych zadań wymagających dużej mocy obliczeniowej.

Teraz nowa firma o nazwie Improbable bada, co ta technologia mogłaby zrobić dla świata gier dzięki rozproszonym, dynamicznym, ciągle aktualizowanym światom wirtualnym - i może to zmienić sposób, w jaki gramy w gry.

Światy, które istnieją, gdy cię nie ma

W większości gier wideo po wyłączeniu gry świat staje w zastoju - nic się nie dzieje, ponieważ nie ma cię tam, aby go zasymulować - kawałki po prostu pozostają w pamięci. Często gra nawet odrzuci wszystkie twoje zmiany i powróci do pierwotnego stanu - pomyśl o MMO z postaciami niezależnymi, które nieustannie synchronizują te same rozmowy.

Ale niektóre gry wykraczają poza to i wykorzystują świat gier, który trwa, nawet gdy nikogo nie ma w pobliżu. Tego rodzaju gry tworzą niezwykle wciągające środowiska, ponieważ za każdym razem, gdy się logujesz, pojawiają się nowe rzeczy do zobaczenia, eksploracji i interakcji. EVE Online, Drugie życie, Star Citizen, i Załoga wszystko opiera się na grze w świecie wytrwałym.

Podczas gdy wiele gier ma na celu po prostu zapewnić zabawę przez pewien czas, gry w świecie wytrwałości zazwyczaj skupiają się na wciągnięciu graczy do uniwersum gry i sprawieniu, by poczuli, że są częścią tego wszechświata. Zbudowanie świata o przyczynowej głębi i złożoności znacznie przyczyniłoby się do tego, aby poczuli się żywi - i ogromnie poszerzyli zakres rozgrywki.

Aby stworzyć te światy, setki lub tysiące komputerów na całym świecie muszą współpracować 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, aby wszechświat cały czas tykał. Właśnie to próbuje włączyć Improbable.

Czym różni się nieprawdopodobne?

Więc jeśli te gry, które istnieją od lat, mają złożone złożone dynamiczne światy, co jest tak ekscytującego w nieprawdopodobnym wejściu do gry? Odpowiedź jest prosta: nieprawdopodobne jest, aby cała ta złożoność była prosta. Chcą użyć nowej technologii, aby ustawić tę głębię jako standard - coś, co można łatwo zintegrować z każdą grą. Aby to osiągnąć, uczą się na trudnościach, jakie napotykały poprzednie rozproszone silniki wirtualnego świata.

W wywiadzie dla Przewodowy, Mark Ferlatte, wieloletni nadzorca Drugie życie, wskazał, że architektura jest z tyłu Drugie życie może spowodować przeciążenie niektórych maszyn, co spowolni sieć i nie wykorzysta w pełni przetwarzania rozproszonego.

Nowa technologia Improbable została zaprojektowana do obsługi wielu zadań zaplecza w imieniu programistów, automatycznie przenosząc obliczenia i przepustowość, aby zapobiec przeciążeniu dowolnej części systemu. Od końca dewelopera nie muszą o tym myśleć. Mogą po prostu budować te bogate, złożone, szczegółowe światy i pozwolić oprogramowaniu wypracować szczegóły.

Oczywiście nie jest to małe zadanie; przetwarzanie rozproszone jest skomplikowane, gry w świecie trwałym są skomplikowane, a stworzenie pewnego rodzaju planu, który będzie działał dla różnych projektantów na podstawie ich i szybkiego wdrażania ich jest kolosalnym przedsięwzięciem.

Nieprawdopodobne jest uznanie trudności tego celu, ale ostatnia inwestycja w wysokości 20 milionów dolarów od wiodącej firmy Venture Capital Andreesen Horowitz wskazuje, że niektórzy sprytni ludzie myślą, że jest to możliwe. Nie tylko możliwe, ale prawdopodobnie bardzo, bardzo opłacalne. A jeśli Improbable zrobi… ahem-nieprawdopodobne- i to zdoła, nie byłoby zaskoczeniem, że technologia wystartuje jak rakieta. Jeśli łatwo zbudować ogromny, rozległy, trwały świat dla dowolnej gry, absorpcja będzie szybka.

Moving Beyond Gaming

Co ciekawe, chociaż technologia ta może być przyszłością gier, może również odgrywać znaczącą rolę w omawianych wcześniej rodzajach projektów przetwarzania rozproszonego. Jeśli architektura Improbable może zostać wykorzystana do szybkiego wdrożenia systemów rozproszonych dla naukowców 10 sposobów na przekazanie czasu procesora na naukę 10 sposobów na przekazanie czasu procesora na naukę, a także projektantów gier, możemy zaobserwować znaczny wzrost liczby tego typu projekty komputerowe.

Można sobie nawet wyobrazić, że tego rodzaju system może być wykorzystywany do wielu innych projektów; rzeczy takie jak badania studentów, projektowanie, sztuczna inteligencja Czym nie jest sztuczna inteligencja Czym nie jest sztuczna inteligencja Czy inteligentne, czujące roboty przejmą świat? Nie dzisiaj - a może nigdy. … Możliwości są ograniczone tylko naszą ambicją. Jeśli możemy użyć pojedynczego superkomputera do symulacji części mózgu, wyobraź sobie, co moglibyśmy zrobić dzięki stałemu połączeniu między tysiącami komputerów pracujących na tym samym projekcie.

Granice Znikają

Wraz ze wzrostem mocy obliczeniowej dostępnej dla projektantów gier światy, w których spędzamy czas, stają się większe, bardziej skomplikowane i jeszcze bardziej nieprzewidywalne No Man's Sky i przyszłość gier proceduralnych No Man's Sky i przyszłość gier proceduralnych nie słyszałeś jeszcze o No Man's Sky, tracisz. Ta gra przygodowa z otwartym światem jest pionierem nowego standardu w proceduralnym generowaniu, który jest niezwykle interesujący, nawet jeśli nie… w miarę wzrostu bez naszego stałego wkładu. Krótko mówiąc, staną się bardziej jak prawdziwy świat. Taki był pomysł Drugie życie, po wszystkim.

Dzięki bardziej wydajnej i wydajnej architekturze nie można powiedzieć, jak zaczną wyglądać te wirtualne światy. To bardzo ekscytująca myśl dla branży gier!

Czy grasz w gry ze świata trwałego? Czy uważasz, że gry, które są bardziej skomplikowane, zaawansowane i wciągające, przypadną Ci do gustu? Czy boisz się, że technologia Improbable stanie się wrażliwa i przejmie świat? Podziel się swoimi przemyśleniami poniżej!

Zdjęcie: jijomathaiddesigners przez Shutterstock.com.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.