Czy innowacje w grach przestały całkowicie działać? [Opinia]

  • Owen Little
  • 0
  • 2952
  • 77
Reklama

Ostatnią istotną innowacją w świecie gier był kontroler ruchu WiiMote, pierwszy dostępny w 2006 roku. Ustawił on scenę dla obecnej generacji, ale od tego czasu został przyćmiony przez technicznie lepszego Xbox Kinect. Ale za 6 lat muszę zapytać - czy to to? Czy już skończyliśmy z innowacjami? Czy kontrolery ruchu były naprawdę ostatnim słowem, a teraz możemy po prostu wrócić do bezsensownych iteracji coraz mocniejszych procesorów graficznych i shaderów komórek? To mnie zasmuca, a ostatnie odkrycie Playstation 4 nic nie zmniejszyło moich obaw.

Po wielu fanfarach i ogłoszeniach ogłoszeń ogłoszeń, Sony w końcu rzuciło światu okiem na swoją wizję Playstation 4 (a raczej - zauważyliśmy pomysł Playstation 4, ponieważ nie mieli rzeczywistego urządzenia do pokazania). Podobnie jak reszta świata gier, na które czekałam na krawędzi mojej sofy, ale po upływie pełnych mdłości 2 godzin całkowicie straciłam słowa (nie żebyś tak pomyślał, czytając to). Pomysły zerwane z istniejących urządzeń oraz głupie sztuczki - oto, co przyniesie kolejna generacja?

Powyższy ekran NIE jest PS4. Ale jest to ładny przykład tego, kim może być, stąd.

Odtwarzanie drugiego ekranu

Gry na drugim ekranie są mocno naciskane na PS4 i są z pewnością oryginalne - jeśli pominiesz to, co drwiące Wii U kontroler ekranu dotykowego i raczej słabo zaimplementowana aplikacja SmartGlass na Xbox 360 - to znaczy. Dla nich to nie zadziałało, więc co myśli Sony? To nie jest tak, że PSVita 5 nieudanych konsol do gier, które były naprawdę świetnymi pomysłami [MUO Gaming] 5 nieudanych konsol do gier, które były rzeczywiście świetnymi pomysłami [MUO Gaming] W historii gier wideo było więcej konsol niż myśli większość ludzi. Ludzie myślą o dominacji Sega i Nintendo w najlepszych grach wideo i oczywiście Atari… ma ogromną bazę do instalacji. Planują też aplikacje na tablety, ale w jaki sposób możesz przejść z korzystania z tego skomplikowanego kontrolera z wieloma przyciskami na ekran dotykowy?

Dlaczego do tej pory odtwarzanie drugiego ekranu było tak nieskuteczne? To wydaje mi się dość oczywiste. Działa tylko w domu, częściowo dlatego, że jest to jedyne miejsce, w którym masz przyzwoite połączenie WiFi; a jeśli jesteś w domu, chcesz zagrać na dużym ekranie. Jedyny możliwy czas, w którym chciałbyś zagrać na drugim ekranie, to podczas długiej sesji siedzieć na toalecie, i nie sądzę, że to okropnie dobra strategia marketingowa.

Radykalnie innowacyjny nowy kontroler

Mini ekran dotykowy na kontrolerze? Naprawdę? To brzmi podejrzanie jak połączenie potwornego Wii U i starej Dreamcast VMU. Żaden z nich nie okazał się szczególnie przydatny. Czy gracze naprawdę chcą irytacji, gdy patrzą z góry na kontroler, gdy są przeniesieni na 50-calowy ekran HDTV przed nimi? Założę się, że to naprawdę pomaga poczuć zanurzenie. Kontrolery nie powinny być niczym; powinny być niewidoczne dla gracza.

I nie zapominajmy, że to kolorowa dioda LED “pomaga zidentyfikować gracza”, podobne do ich istniejących Ruszaj się kontroler - mam tylko nadzieję, że nie proponują, abyśmy zaczęli również machać głównym kontrolerem. Niestety kontroler ruchu nie jest jeszcze martwy, ponieważ Media Molecule wyszła na scenę, aby zademonstrować swoje zastosowanie w pomaganiu tobie “realizuj swoje marzenia”. Niestety okazało się, że jest to swego rodzaju Zespół rockowy dla dzieci z dystrofią mięśniową (link do filmu; przejdź do połowy i przygotuj się na LOL lub kulenie).

Być może jestem po prostu cynicznym starcem, ale ten trend coraz bardziej złożonych kombinacji ekranów, plastikowych kontrolerów o różnych kształtach i zmieniających kolory diod LED nie jest dla mnie równoznaczny z innowacją.

Zatem oficjalnie skończyliśmy z innowacjami?

Do tej pory widzieliśmy tylko oferty nowej generacji z Japonii; zarówno Sony, jak i Nintendo pochodzą z krainy wschodzącego słońca. Generalnie uważam, że uczciwie można powiedzieć, że japońskie firmy są fantastyczne, biorąc coś i poprawiając je; ale nie proś o nic kreatywnego ani oryginalnego. Proszę, nie bierz tego za rasistowską obelgę - naprawdę kocham Japonię i spędziłem 6 lat na nauczaniu na różnych poziomach szkolnych, mogę powiedzieć, że brak kreatywności jest prawie zinstytucjonalizowany od najmłodszych lat - ciągle mi mówiono że nawet najkrótsze kreatywne pisanie byłoby niemożliwe dla moich uczniów.

Microsoft z drugiej strony - słuchaj uważnie, ponieważ jest to jeden z nielicznych momentów, w których naprawdę komplementuję Microsoft. 3 powody, dla których Microsoft traci fabułę [opinia] 3 powody, dla których Microsoft traci fabułę [opinia] Czy jesteśmy w środku ostatnich dni, kiedy Microsoft znać to? Informacje zwrotne od specjalistów technicznych na temat Metro UI były jak dotąd głównie negatywne, ale to najmniejsze z naszych zmartwień… - udało mi się wzbudzić moje zainteresowanie w pełni zanurzonym otoczeniem pokoju, IllumiRoom.

Niezależnie od tego, czy jest to faktyczna funkcja konsoli nowej generacji, czy tylko demo technologiczne, które nic nie znaczy, nie można zaprzeczyć, że jest ekscytujące. Daje mi to nadzieję, że innowacje nie zniknęły całkowicie z gier. Nie zadziera z kontrolerem - co tak naprawdę nie jest zepsute - ale koncentruje się na graczu doświadczenie. Jak sprawić, by gracz naprawdę czuł się częścią gry? Zrób coś z ich peryferyjnym widzeniem!

Ale ta dyskusja nie byłaby kompletna bez rozmowy o wciągających możliwościach, jakie oferuje stół do gier Oculus Rift. Zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości jest niedrogim sposobem na prawdziwe zanurzenie w środowisku gry i jest dla mnie jasne, że większe zanurzenie jest teraz w przyszłości. Mój zestaw deweloperski wkrótce się pojawi i naprawdę nie mogę się powstrzymać od piszczenia jak mała dziewczynka. To będzie że niesamowite.

Gry przyszłości nie będą odtwarzane na małym drugim ekranie ani nawet na dużym ekranie HDTV; nie będzie żadnego ekranu. Tylko świat ułożony przed tobą. To innowacja, to mnie podnieca. Jeśli zobaczę kolejny ekran dotykowy bezcelowo zintegrowany z innym urządzeniem, wybuchnę w przypływie szaleństwa WiiMote.

Co myślisz? Czy widzisz jakieś inne innowacje w grach? Czy jestem zbyt surowy na Playstation 4?




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.