
Owen Little
0
5188
41
Rzadko spotyka się urządzenie, które dosłownie zapiera dech w piersiach. Zestaw rozwojowy Oculus Rift 1 Recenzja zestawu rozwojowego Oculus Rift i nagrody Oculus Rift przegląd zestawu rozwojowego i nagrody Oculus Rift wreszcie się pojawił i robi wrażenie (dosłownie) w całej społeczności graczy. Nie jesteśmy już ograniczeni do zaglądania przez płaskie okno do światów gier, które kochamy… - moja pierwsza wyprawa do rzeczywistości wirtualnej w 2013 roku - było jednym z takich urządzeń. SubPac M2 to kolejny.
SubPac M2 jest przenośnym dotykowym przetwornikiem o wartości 350 USD na częstotliwości basowe i sub-basowe. Mówiąc w skrócie: to shaker basowy lub subwoofer, który przypinasz do pleców.
Dlaczego więc chciałbyś przymocować wibrator basowy do pleców? Niesamowite pytanie. Ma kilka kluczowych rynków; pierwsi to producenci muzyczni, DJ-e lub po prostu ci, którzy mają pieniądze na wypalenie, którzy chcą poczuć utwór basowy z ich muzyki, podobnie jak to mogłoby się wydawać na koncercie na żywo, gdybyś stał niebezpiecznie blisko stosu głośników. Drugi dotyczy gier, takich jak symulatory lotów i wyścigów, strzelanki FPS, a ostatnio pojawiająca się technologia wirtualnej rzeczywistości.
W przypadku symulatorów i rzeczywistości wirtualnej dotykowy przetwornik - czy to w formie poręcznej, jak ta, czy też przykręconej do krzesła - naprawdę poprawia wrażenie zanurzenia. 6 niesamowitych sposobów na przeniesienie elity niebezpiecznej na następny poziom 6. Sposoby przeniesienia Elite Dangerous na wyższy poziom Trudno jest zanurzyć się w kosmicznych simach z rękami na klawiaturze lub kontrolerze i oczami na przyziemnym ekranie. Oto kilka sposobów na zwiększenie czasu dzięki Elite Dangerous! . Możesz poczuć ostrzał i eksplozje w sposób, w jaki zwykłe dudnienie na kontrolerze nie ma szans konkurować. Wibruje do samego rdzenia w sposób, który nie jest po prostu “burczący” - jest bardziej dopracowany, z każdym typem pistoletu lub każdą zmianą biegów. Może być również dość… przytłaczający, na maksymalnej intensywności.
SubPac M2 to zdatny do noszenia oferując; dostępny jest również nieco tańszy model S2 (300 USD), który zamiast tego przypina do oparcia krzesła. Jeśli chcesz tego tylko do użytku studyjnego lub gier w kokpicie, możesz rozważyć S2 zamiast tego wyłącznie dla łatwości użytkowania - M2 musi być przymocowany do ciała za każdym razem, gdy go używasz. Chociaż prawdopodobnie nie jest to duży wysiłek dla każdego, kto zna się na noszeniu na głowie wyświetlacza, takiego jak HTC Vive, zwykli (siedzący) gracze lub producenci muzyki mogą uznać to za nużące. Poleciłbym jednak droższe urządzenie M2 wyłącznie ze względu na jego wszechstronność: nie tylko działa z grami w skali pokoju, ale możesz oczywiście usiąść, nosząc je do siedzenia lub położyć się, aby posłuchać muzyki.
Dane techniczne
- Akumulator 2300 mAh
- Bluetooth 4.0 z transmisją strumieniową A2DP
- Stereofoniczne słuchawki i stereofoniczne gniazdo wejściowe audio
- Pasmo przenoszenia od 5 Hz do 130 Hz
- 2,3 kg
Urządzenie ma dwa paski na ramię, a także pasek na klatkę piersiową i pasek w pasie - wszystkie regulowane. Nie miałem problemów z dopasowaniem urządzenia do siebie lub mojej żony.
Z tyłu urządzenia wychodzi zwinięty drut, który prowadzi do zestawu sterowania i baterii. Oprócz pokrętła mocy i intensywności posiada Bluetooth 4.0, liniowe i liniowe gniazda stereo. Dzięki dołączonemu kablowi stereo sprawia, że jego konfiguracja w większości przypadków jest niezwykle prosta. Do czegokolwiek, do czego już podłączysz parę słuchawek, możesz po prostu umieścić to między nimi. W przypadku urządzeń mobilnych Bluetooth z urządzenia, a następnie przewodowe słuchawki do subPaca jest najłatwiejszy.
Jak to właściwie jest?
Kiedy po raz pierwszy testowaliśmy, łącząc go z niektórymi utworami psytrance, moja żona opisała to jako “jak krzesło do masażu pleców”, i jest to rzetelna ocena przy standardowej (średniej) intensywności. Przy maksymalnej intensywności, która nie jest zalecana do regularnego stosowania, dosłownie zapiera dech w piersiach. Nie w sensie “och, to piękny widok na góry” rodzaj zapierający dech w piersiach, ale w sensie niemożności oddychania. Ale w dobry sposób?
Po podkręceniu go przez rundę lub dwie Battle Dome na HTC Vive, decydując się na karabin maszynowy przez większość gry, czułem się całkiem rozbity. Nie jest to dokładnie to samo doświadczenie, co posiadanie silnego mechanizmu odrzutu w dłoniach, ale śmiesznie fajnie jest odczuwać wybuchy i strzały.
Też spróbowałem Eve: Walkiria, kosmiczna gra walki. Konfiguracja jest nieco bardziej złożona dzięki Oculus Rift Review Oculus Rift Review Oculus Rift Review Rzeczywistość wirtualna nie jest nowa, ale w końcu jest przystępna cenowo i jest w naszym zasięgu. Po czterech latach i dwóch prototypach opracowano ostateczną wersję konsumencką Oculus Rift. ponieważ zestaw słuchawkowy ma wbudowane słuchawki bez wyjścia AUX, więc musisz uruchomić dodatkowe oprogramowanie, aby dublować strumień audio, ale po uruchomieniu go efekt był znowu całkiem oszałamiający. Doskonale nadaje się do doświadczeń w kokpicie, gdzie każda eksplozja powoduje gwałtowne trzęsienie kokpitu. Moja poprzednia konfiguracja polegała na tym, aby po prostu siedzieć blisko subwoofera, ale jest to zupełnie inny poziom.
Jeśli interesujesz się wyłącznie wyścigami i lotami, możesz zamiast tego wybrać przetwornik w stylu ButtKicker, który wstrząśnie całą konstrukcją fotela lub symulowanego kokpitu; SubPac jest bardzo umiejscowiony na klatce piersiowej i plecach.
Jednak nie jest to idealne dopasowanie do każdej gry. W Valve's Łuk na przykład strzelanka falowego, zauważyłem, że uderzenia basu dochodziły ułamki sekundy po tym, jak strzała opuściła mój łuk, co wydawało mi się zbyt wolne. Z AudioShield, gra muzyczna, dotykowe uderzenia rzadko ustawiają się w linii z uderzeniem w kule na ekranie, które są automatycznie generowane w celu dopasowania do zakresu częstotliwości, nie tylko basu. W Paintball Rec Room, skromny dźwięk wydawany przez pistolety po prostu nie jest wystarczający, aby wywołać jakikolwiek efekt.
Podsumowując: silniki, pistolety i wszystko, co się rozwija, doskonale pasują do grania z SubPac.
Powinieneś kupić SubPac M2?
Po pierwsze, wyjaśnijmy: to oczywiście jest naprawdę drogie akcesorium do gier, jeśli nie potrzebujesz go profesjonalnie do słuchania muzyki. To prawie cena nowej konsoli; połowa kosztu zestawu VR. Dlatego przed zakupem warto również rozważyć inne opcje. Do użytku w kokpicie lub siedzenia - jeśli nie spodziewasz się, że kiedykolwiek będziesz grać w gry w skali pokoju, które wymagają poruszania się - możesz albo kupić tańszy SubPac S2, który jest przymocowany do oparcia krzesła, ButtKicker Gamer przykręcony do nogi krzesła , a nawet stwórz własny z wzmacniaczem basowym i dotykowym “krążki”.
W przypadku gier wielozadaniowych i VR w skali pokojowej SubPac M2 to po prostu niesamowita zabawa. Czy leniuchujesz na kanapie i grasz Call Of Duty, szybując w przestrzeni kosmicznej Elita: Niebezpieczny, lub gorączkowo unikając karabinów laserowych Battle Dome - jest to niesamowity sensoryczny dodatek do twoich wrażeń z gry.
Jednak nie mogę tak naprawdę mówić o jego przydatności poza środowiskiem gier. Nie muszę czuć się jak na koncercie na żywo, gdy spaceruję z psem, nie chcę też wiązać się z tym, żeby po prostu słuchać muzyki podczas pracy. Dla producentów muzyki, DJ-ów i tak sobie wyobrażam, czy “czuć bas” jeśli coś trzeba robić regularnie, jest to fantastyczny sposób na zrobienie tego, bez burzenia domu. Ale dla większości ludzi, jeśli nie chcesz tego do gier lub VR, to prawdopodobnie strata czasu (ale jeśli i tak dostajesz, spróbuj położyć się na łóżku i posłuchać psytrance w pewnym momencie).
Nasz werdykt w sprawie SubPac M2:Niesamowite, ale drogie akcesorium do gier. 810