
Gabriel Brooks
0
1922
459
Wydanie Diablo 3 na konsole było, co najmniej nieoczekiwane; tak bardzo, że jego ogłoszenie było nieco rozczarowujące, ponieważ pojawienie się Blizzarda na wczesnej konferencji prasowej Sony PlayStation 4 wydawało się sugerować zupełnie nową grę. Jak można się spodziewać, przeniesienie jednej z najbardziej lubianych gier komputerowych na konsolę spowodowało spory narzekanie; zagorzali gracze komputerowi, jak zwykle, podnieśli nosy na kanapie.
Ale czy to oznacza, że port konsoli jest naprawdę słabej jakości, czy może to tylko elitarność w grach? Czy ta stosunkowo nowa gra działa płynnie na sprzęcie, który ma prawie osiem lat? I czy ta nowa wersja naprawiła którykolwiek z zarzutów oryginału? Odpowiedzi mogą cię zaskoczyć.
Zabij dom aukcyjny
Dom aukcyjny był jedną z najbardziej kontrowersyjnych funkcji Diablo 3 i do dziś pozostaje punktem zapalnym dla internetowych sporów 4 rzeczy, które naprawdę mnie denerwują o Diablo 3 [MUO Gaming] 4 rzeczy, które naprawdę mnie denerwują o Diablo 3 [MUO Gaming] W zeszłym tygodniu rozmawialiśmy o Diablo 3 i niektórych niesamowitych rzeczach, które kocham. W tym tygodniu będę musiał zanurzyć palec u nogi w ciemną stronę. Po wszystkim,… . Podczas gdy niektórzy lubią grać na rynkach i wyrzucać łupy za złoto, inni nienawidzą potrzeby wyskakiwania z rozgrywki w celu uzyskania najlepszych przedmiotów. Blizzard próbował rozwiązać skargi drugiej grupy, ale zmiany były powolne.
Na konsoli nie ma jednak domu aukcyjnego. Oznacza to, że gracze nie mogą po prostu kupić potrzebnych przedmiotów, co z kolei oznacza drastyczny wzrost liczby łupów. Na PC gracze mogą spędzić tydzień bez zauważalnego spadku; na konsoli można znaleźć co kilka godzin najbardziej.
Zabicie domu aukcyjnego zwiększa również znaczenie rzemiosła, co jest ciekawą cechą dla graczy na PC, często pomijanych na korzyść towarów sprzedawanych na aukcji. Ponieważ kropli bezużytecznych dla klasy, w którą grasz, nie można sprzedawać innym, warto je uratować, zapewniając dobry zapas materiałów do wytwarzania przedmiotów.
Opinie mogą się różnić, ale uważam, że doświadczenie Diablo bez aukcji jest znacznie lepsze. Gra przypomina bardziej poprzednie tytuły, w których gracze często pływali w łupach, a gracze nie muszą gromadzić złota, aby kupić przyzwoite przedmioty. Który jest świetny. Większość graczy nie gra w Diablo, aby poczuć się jak Scrooge McDuck.
Nigdy więcej obowiązkowego połączenia z Internetem
Innym wielkim kontrowersją Diablo 3 przy uruchomieniu było obowiązkowe połączenie z Internetem. Czym jest DRM i dlaczego istnieje, jeśli jest tak zły? [MakeUseOf wyjaśnia] Co to jest DRM i dlaczego istnieje, jeśli jest tak zły? [MakeUseOf wyjaśnia] Zarządzanie prawami cyfrowymi to najnowsza ewolucja ochrony przed kopiowaniem. To obecnie największa przyczyna frustracji użytkowników, ale czy jest uzasadniona? Czy DRM jest złem koniecznym w erze cyfrowej, czy też jest wzorem… Wielu graczy było oszołomionych tym wymogiem, ponieważ pierwsze dwa tytuły znane były z doskonałej gry offline i LAN. Na szczęście wersja konsoli przywróciła te wartości.
Chociaż do kooperacji online wymagane jest połączenie internetowe, każda inna funkcja jest dostępna offline. Możesz zagrać w całą kampanię bez konieczności łączenia się. Konsola obsługuje nawet odtwarzanie w sieci LAN!
Cała ta dobroć wygląda na koszt oszczędzania w chmurze, funkcję reklamowaną przez Blizzarda, aby usprawiedliwić projekt online zawsze w wersji na PC. Chociaż Battle.net nie jest obsługiwany (co oznacza, że nie można zaimportować postaci z komputera), gracze konsoli mogą zapisywać postacie na urządzeniu USB lub w odpowiedniej chmurze dla każdej konsoli.
Kontroluj problemy
Pierwsze dwa punkty są oczywiście korzystne dla konsol. Gracze na PC proszą od czasu premiery o grę offline i lepsze upuszczanie łupów, i właśnie o to chodzi w wersjach konsolowych. Ale gra jest równie zabawna?
Co zaskakujące, odpowiedź brzmi: tak. Blizzard zasługuje na rekwizyty ze względu na jakość swojego portu, ponieważ problemów kontrolnych jest niewiele, a mapowanie umiejętności, które widzą ich związanych z przyciskami spustu i twarzy, może nawet przewyższyć klawiaturę. Dodano również nową mechanikę uników, choć jest to raczej bardziej subtelna niż zmiana gry.
W konsoli istnieje tylko jeden problem; celowanie. Mysz jest bardzo precyzyjna i wybranie jednego wroga z zasobów potworów w Diablo 3 wymaga tej precyzji. Jednak w konsoli automatyczne kierowanie kierunkowe zastępuje kursor. Niektórzy gracze, szczególnie grający w Hell lub Inferno, uznają ten system za frustrujący, ponieważ nie ma sposobu, aby absolutnie zagwarantować, że dany potwór zostanie zaatakowany. To zmienia całą metagame, zmniejszając skuteczność kompilacji wymagających precyzji na korzyść tych, które rzucają ataki obszarowe lub stożkowe. To, czy to zmieni najlepsze kompilacje w końcowej fazie gry, okaże się.
Interfejs również został znacznie zmieniony. Siatka ekwipunku podobna do Tetris w wersji na PC została zastąpiona systemem kół, który zapewnia dostęp do list przedmiotów i umiejętności pasujących do każdego odpowiedniego miejsca. Przyciski zderzaka umożliwiają przewijanie ekwipunku, umiejętności i statystyk, a przyciski twarzy pozwalają na wybór i porównanie. Zarządzanie dużą liczbą elementów jest bardziej kłopotliwe w wersji konsolowej, ale interfejs skutecznie tłumaczy wrażenia z komputera bez odrzucania jakichkolwiek funkcji.
Still A Looker
Diablo 3 na PC nie jest najtrudniejszą grą na rynku. Czy Twój komputer może obsługiwać Diablo 3? Dowiedzmy się [MUO Gaming] Czy Twój komputer może obsługiwać Diablo 3? Dowiedzmy się [MUO Gaming] Gry Blizzard są znane z kreskówkowego, kolorowego stylu. Koncentrując się na projektowaniu postaci i poziomów, firma może tworzyć nowe tytuły 3D, które są atrakcyjne, ale także stosunkowo łatwe w obsłudze. Gracze czasami…, ale konsole mają teraz osiem lat. Czy taki sprzęt może obsłużyć grafikę wydanej rok temu gry na PC? W większości odpowiedź brzmi „tak”.
Jak pokazuje Digital Foundry, jakość grafiki jest zasadniczo równoważna wersji PC na wysokim poziomie. Usunięto niektóre ledwo zauważalne elementy oświetlenia, a rozgrywka ma rozdzielczość 1120 × 584 (oczywiście przeskalowana do 720p lub 1080p), ale poza tym nie ma żadnych kompromisów. Szczegóły cieni, fizyka, efekty cząsteczkowe i tekstury są równe najlepszym z wersji na PC.
To powiedziawszy, jednak wersja konsoli wygląda trochę różne. Wynika to z faktu, że pole widzenia gry konsolowej jest bliższe wirtualnemu gruntowi i bardziej dramatycznie ustawione. Niektóre obiekty wyglądają na większe, teren częściej zasłania szczegóły, a wrogowie zbliżający się od dołu ekranu pojawiają się z dużo mniejszym ostrzeżeniem niż ci, którzy zbliżają się z góry.
Wniosek
Wersja konsolowa Diablo 3 jest dobra. Bardzo dobrze. Tak dobrze, że niektórzy gracze PC krzyknęli niezadowolenie z funkcji, o które prosili, ale tylko konsole otrzymały.
Czy to tak dobre, że powinieneś go kupić ponownie? Może. Gracze, którzy chcieli lokalnej współpracy lub gry w sieci LAN, powinni całkowicie skoczyć na tę nową wersję, ponieważ te funkcje prawie na pewno nie trafią na komputer. Inne ulepszenia, takie jak lepsze zrzuty łupów, prawdopodobnie zostaną załatane między teraz a wydaniem pierwszego rozszerzenia Diablo 3.
Jeśli jednak wstrzymałeś się z grą z powodu jej wczesnej słabej prasy, jest to wersja, którą powinieneś kupić. Lepsze zrzuty łupów, kooperacja na kanapie, gra w sieci LAN, brak wymagań online, a wszystkie dodane funkcje zostały załatane od czasu pierwszego wydania D3, dzięki czemu wersja konsolowa jest ostateczna.
Źródło zdjęcia: Gamebreaker.tv