Nazywaj to Comeback 5 franczyz Xbox na początku do ponownego uruchomienia

  • Brian Curtis
  • 0
  • 1158
  • 237
Reklama

Xbox firmy Microsoft nie radzi sobie tak dobrze w dzisiejszych czasach. Potencjał nowej konsoli został zmarnowany przez złe planowanie i niedostateczny sprzęt. Brak wyłączności jakościowych jest częścią problemu; po prostu nie ma wystarczającej liczby gier, obecnie dostępnych lub w fazie rozwoju, które korzystają ze sprzętu Xbox One.

Być może odpowiedzią jest spojrzenie wstecz na stare franczyzy, które miały potencjał, ale z różnych powodów nigdy nie osiągnęły kroku. Istnieje wiele przykładów w historii Xbox i Xbox 360, a niektóre z nich mogą zostać wskrzeszone, aby zapewnić atrakcyjną zawartość dla oszałamiającego sprzętu Microsoft.

Szkarłatne Niebo

Tak naprawdę tę serię można streścić trzema słowami; Mechwarrior z samolotami. Choć może to zabrzmieć głupio, jest dość dokładne. Lubić Mechwarrior, Szkarłatne Niebo jest oparty na serii 5 tabletów RPG, które można pobrać za darmo 5 tabletów RPG, które można pobrać za darmo Granie w gry na komputerze lub konsoli to świetna zabawa, ale te systemy ustalają reguły w kodzie i często można w nie grać jedna osoba w pokoju. To sprawia, że… zaprojektowany przez FASA, który oferuje znaczną personalizację i wsparcie dla otwartych kampanii, elementy, które zostały wykorzystane do stworzenia gry na PC w 2000 roku i gry na Xboxa w 2003 roku.

Chociaż te gry były kultowym sukcesem, przeszkadzały im błędy (przynajmniej w wersji na PC) i techniczne ograniczenia wczesnej gry online, funkcja, która była rdzeniem obu tytułów. Dzisiejsza, bardziej dojrzała infrastruktura serwerowa dawałaby szansę bitwie tej serii gier zręcznościowych i łatwo wyobrazić sobie głęboki system progresji, aby gracze wracali po więcej. Zręcznościowy styl gry oznacza, że ​​samoloty nie są związane realizmem, ani nawet podstawową fizyką, i mogą być wyposażone w szaloną broń i sprzęt.

Szkarłatne Niebo może nawet dać Kinectowi szansę zabłysnąć 5 hacków Microsoft Xbox Kinect, które wysadzą Twój umysł 5 hacków Microsoft Xbox Kinect, które wysadzą Twój umysł. Gry walki psów polegają na świadomości sytuacyjnej i śledzeniu głowy za pomocą Kinect, dzięki czemu gracze mogą rozejrzeć się po kokpicie, próbując dostrzec i manewrować wokół myśliwców wroga. Można to nawet wykorzystać do uzyskania dostępu do specjalnej broni lub obrony - na przykład duży czerwony przycisk sterujący super bronią, z której można korzystać tylko po zerknięciu w bok, co czyni cię podatnym na atak. Połącz to z potężnym sprzętem Xbox One, a masz przepis na zanurzenie, rzadko spotykane poza gatunkiem wyścigowym.

Czy to może się zdarzyć?? Absolutnie. Microsoft, właściciel franczyzy, na licencji Szkarłatne Niebo do firmy Smith & Tinker, która miała zbudować restart. W studiu skończyły się jednak pieniądze, więc IP prawdopodobnie powróciło do Microsoft (a nawet jeśli nie, prawdopodobnie nie byłoby drogie uzyskanie).

Niebieski smok

Wydany w 2006 roku w Japonii i 2007 na całym świecie, Niebieski smok była próba apelacji Microsoftu do fanów jRPG 5 tabletów RPG, które można pobrać za darmo 5 tabletów RPG, które można pobrać za darmo Granie w gry na komputerze lub konsoli to świetna zabawa, ale te systemy ustalają reguły w kodzie i często są zaprojektowane bawił się z jedną osobą w pokoju. To sprawia, że… Głównym projektantem gry był Takuya Matsumoto, również znany Panzer Dragoon oraz (ostatnio) popularna gra Wii Ostatnia historia. Jednak w typowy sposób Microsoft zaatakował Niebieski smok a potem natychmiast go porzucił, gdy nie wyglądało to na natychmiastowe trafienie.

Szkoda, bo Niebieski smok wprowadził bardzo potrzebną różnorodność na platformę Xbox i był sam w sobie cholernie dobrym jRPG, choć recenzenci ogólnie uważali, że jest to odrobinę najlepszy z tego gatunku. Oparta na oryginalnym adresie IP gra oferowała głębokie elementy do odgrywania ról, ale unikała tego “ponura ciemność” wygląd wielu nowoczesnych gier fabularnych fantasy.

Współczesne wcielenie gry nie musi się znacznie różnić od oryginału. Pewne byłyby pewne modernizacje i innowacje w grze, ale po prostu solidna gra jRPG dałaby Xboxowi atrakcyjność dla graczy, którzy inaczej by tego nie wzięli pod uwagę. w rzeczywistości, Niebieski smok może odwołać się do więcej niż “właśnie” Fani jRPG, ponieważ Xbox obecnie szkodzi dla gier, które oferują głęboką historię i godziny zawartości RPG. Nawet Nintendo, które ma tak znane franczyzy Zelda i Xenoblade, bije Microsoft na tej arenie.

Czy to może się zdarzyć?? Może. Jedno ze studiów deweloperskich zaangażowanych w grę, Mistwalker, wyprodukowało jeszcze dwie gry, ale zostały wydane na przenośnych platformach Nintendo. Przypuszczalnie to studio nadal posiada własność intelektualną. Ponieważ w serii nie pojawiła się kolejna wersja na domowej konsoli, prawdopodobnie nie jest łatwo powiedzieć, że Microsoft może zachęcić Mistwalker do opracowania nowej gry z odrobiną zachęty do osłodzenia umowy.

Blinx: Zamiatacz czasu

Wydany na konsolę Xbox w 2002 roku, Blinx była platformą z elementami manipulacji czasem i futrzanym kocim bohaterem, który był mocno podekscytowany w miesiącach zbliżających się do premiery pod hasłem “pierwsza platformówka 4d.” Ale gra wypaliła się w momencie wydania; recenzenci podali słabą kontrolę i zbyt trudną rozgrywkę jako przeszkody w korzystaniu z mechaniki czasu w rozwiązywaniu zagadek. Kontynuacja została opracowana w 2004 r., Również na Xbox, ale też sprzedała się słabo, a seria została porzucona.

Wtedy, wśród wielu gier oferujących elementy platformowe i uroczych bohaterów, Blinx nie wyróżniał się. Jednak dziś Xbox ma trudności z odwołaniem się do młodych klientów i rodzin. Nieoficjalna maskotka stała się żołnierzem strzelającym do innego żołnierza w nieskończoność, aż do końca czasów; sprytna platformówka z uroczym kotem może być tym, czego Microsoft potrzebuje, aby rozjaśnić swój wizerunek w świecie post-memów. 5 Niesamowitych generatorów memów w sieci. 5 Niesamowitych generatorów memów w sieci. Każdy, kto spędza dużo czasu w sieci, będzie bądź świadomy memów internetowych. Przynajmniej ci, którzy zapuszczają się w bezużyteczne, ale i rozrywkowe boczne ulice Internetu. Ci którzy są… .

Od tego czasu inne gry wykorzystywały manipulację czasem, ale pozostaje stosunkowo unikalną mechaniką i można ją łączyć z dowolną liczbą innowacji, aby zapewnić świeżą rozgrywkę. Microsoft musiałby tylko zapewnić ożywienie Blinx nie podzielił zastraszającej trudności oryginału.

Czy to może się zdarzyć?? Prawa do Blinx są mylące. Gra została opracowana przez Artoon, który został przejęty przez AQ Interactive, która połączyła się z Marvellous Entertainment. Nadal, Blinx nie był hitem, więc Microsoft mógł prawdopodobnie zdobyć franczyzę za mały worek monet. A jeśli to nie zadziała, a “duchowy następca” moc; to nie tak, że antropomorficzny kot jest strasznie oryginalnym IP.

Charty

Wydany na Xbox 360 w 2006 roku, Charty jest inna gra mech i wielu ludzi myli ją Batalion Stalowy. Obaj mają pewne podobieństwa w koncentrowaniu się na względnie realistycznej walce, ale poza tym są różni. W szczególności ta gra koncentrowała się głównie na walce wieloosobowej poprzez kampanię online The Neroimus War, która pozwala graczom walczyć o terytorium w intensywnych meczach drużynowych.

Ta gra okazała się kultowym klasykiem wśród graczy, którym podobała się głęboka rozgrywka i szerokie możliwości dostosowywania. Te cechy sprawiły, że samotny pistolet wygrał mecze dla wielu graczy, ponieważ każda drużyna potrzebowała kombinacji mechów w różnych rolach, aby zwyciężyć. To powiedziawszy, Charty nie zawierało różnorodnych gier wieloosobowych, których można oczekiwać od tytułu stworzonego do gry online, a grafika nie była tak zaawansowana, jak oczekiwali gracze. Serwery są teraz zamknięte, więc pozostało tylko bezbarwne doświadczenie dla jednego gracza.

Ta seria nadaje się do ponownego uruchomienia z tych samych powodów, co Szkarłatne Niebo. Dzisiejsza bardziej dojrzała infrastruktura dla wielu graczy mogłaby zabłysnąć, a obszerny aspekt dostosowywania może zapewnić niesamowity haczyk postępu, aby zainteresować graczy. Mogę łatwo wyobrazić sobie także sporadyczne wydania DLC, które mogą aktualizować trwającą wojnę o nowe mapy i typy gier. Brak takich aktualizacji oryginalnej gry przyczynił się do zmniejszenia popularności i ostatecznego zamknięcia serwera.

Czy to może się zdarzyć?? Może. Charty został opracowany przez From Software - tak, że Od Software, twórca Dark Souls Free-to-Play Go Away: Wayward Souls to prawdziwa gra na iOS, którą powinieneś zagrać Free-To-Play Go Away: Wayward Souls to prawdziwa gra na iOS, którą powinieneś zagrać Dzisiejszy rynek iOS jest pełen darmowych gier które zapewniają mały smak gry, a następnie zakupy w aplikacji, które wyssają twoją duszę do sucha. Wayward Souls to nic takiego. i Opancerzony rdzeń. Gra wydana tylko na Xbox 360, a prawa do serii wydają się spoczywać na deweloperze. Kontynuacja mogłaby zostać opracowana, gdyby Microsoft postawił wystarczająco dużą marchewkę (oczywiście z pieniędzy) przed twarzą From Software. Jedyny problem polega na tym, że Sony już zwrócił się do dewelopera o nową ekskluzywną PlayStation o nazwie Bloodborne.

Istnieje gra na wczesnym dostępie Steam znana jako M.A.V. które nazywa się duchową kontynuacją Charty, ale nie jest rozwijany przez From Software ani przez kogokolwiek związanego z oryginalną grą.

Jade Empire

Prawdopodobnie najbardziej niedoceniana i nietypowa gra Bioware, Jade Empire został wydany na Xbox w 2005 roku, a następnie został ponownie wydany na Xbox 360 i Windows. To jedyna gra RPG, jaką kiedykolwiek stworzyła Bioware, która nie miała mocno “western” ustawienie i jest to jedna z dwóch gier RPG ze studia, która nigdy nie otrzyma kontynuacji (druga, zabawnie, jest Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood).

Historia Jade Empire zapewnia moralistyczne podejście do jasnej / ciemnej strony, które pozwala graczom wybierać pomiędzy “dobry” i “zły” aby zobaczyć, jak ich decyzja zmieni historię. Szczerze mówiąc, nie było to oryginalne nawet w 2005 roku, ale gra to nadrabia głębokim rozwojem postaci i systemem walki opartym na temacie scenerii. Główny bohater może spowolnić czas, skupiając się, uderzając potężnymi ciosami chi i łącząc je w celu uzyskania niszczycielskich rezultatów.

Istnieje również, oczywiście, obowiązkowy asortyment postaci Bioware, które mogą dołączyć do twojej drużyny, aby wykorzystać ich umiejętności i nastawienie. Każdy, kto grał w studio ze studia, może się tego spodziewać, ale to nie czyni ich mniej przyjemnymi. Współpraca z NPC to połowa zabawy.

Czy to może się zdarzyć?? Prawie na pewno nie. Bioware jest teraz własnością Electronic Arts, która, podobnie jak wszyscy duzi wydawcy, jest zainteresowana wyłącznie rozwojem wielu platform. Nowy, wyłącznie na platformę Jade Empire byłby idealnym sposobem dla Microsoftu, aby wzmocnić swoją słabość w gatunku RPG, ale istnieje niewielkie prawdopodobieństwo, że EA może zostać przekonany do współpracy w tym zakresie.

Wniosek

Te pięć tytułów to gry, które są nie tylko niedoceniane, ale także nigdy nie miały szansy zabłysnąć z powodu ich premiery. Niektóre wyprzedzały swoje czasy, inne trafiały na rynek, gdy był nasycony podobnymi grami, a inne wprowadziły nieco niedopracowane. Łączy je to, że powinni uzupełniać słabości obecnej biblioteki Xbox One.

Co sądzisz o tych grach? Czy chcesz, aby pojawiły się one ponownie jako wyłączności na konsolę Xbox, czy są też inne, w które chętniej byś zagrał? Wypowiedz się w komentarzach!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.