Anita Sarkeesian, granie i próba cenzury mafii - dlaczego to nie zadziałało

  • Michael Cain
  • 0
  • 4499
  • 1364
Reklama

Anita Sarkeesian jest feministycznym vlogerem, który najwyraźniej chce niszczyć gry wideo. Plan, zgodnie z łatwo poruszaną sekcją sieci, wygląda mniej więcej tak:

  1. Przeanalizuj typowe tropy gier wideo związane z płcią.
  2. ???
  3. GRY WIDEO ZOSTAŁY ZAWSZE!

Wiem, że to brzmi głupio, ale kiedy Sarkeesian uruchomił Kickstarter na początku 2012 roku, aby zrobić “Tropes kontra kobiety w grach wideo” serial na YouTube, niektóre opinie były… nieprzyjemne.

Ludzie zalali jej konta w mediach społecznościowych żartami z gwałtu, zdjęciami molestujących ją postaci z gier wideo i jeszcze gorzej. Jej istniejące filmy zostały oznaczone jako spam - niektóre nawet na krótko usunięte. Podjęto próby zhakowania jej kont e-mail i mediów społecznościowych. Było nawet “gra” co pozwoliło ludziom pokonać Sarkeesiana - każde kliknięcie ujawniło wersję jej twarzy w Photoshopie, wyglądającą na coraz bardziej zniszczoną.

Zasadniczo: motłoch uformował się i próbował ją zamknąć. “Nie dotykaj gier wideo,” wydawało się być okrzykiem bitewnym, jakby tworzenie filmów wideo analizujących gry mogło jakoś zagrozić całemu medium.

Oczywiście były też pozytywne opinie. Cel zebrania 6000 $ został absolutnie zmiażdżony: 158 000 $ było ostatnim wynikiem. Rok później filmy zaczynają pojawiać się w Internecie - pierwsze trzy, analizując “Dziewczyna w niebezpieczeństwie” trope, już są. Opisują one wspólny element historii z długą historią w grach - nie powinno być zaskoczeniem dla osób zaznajomionych z tym medium. Polecam je, jeśli jesteś fanem gier wideo, vlogowania i myślenia o popkulturze z innego punktu widzenia.

Czy zgadzam się ze wszystkim, co tu mówi? Nie. Czy znalazłem błędy? Absolutnie. Czy rozumiem, dlaczego ludzie byli na tyle zdenerwowani, by nękać twórcę? Ani trochę.

Nie powinienem tego mówić, ale nękanie jest złe. Krytykuj pomysły, z którymi się nie zgadzasz. Nie atakuj ludzi za posiadanie i wyrażanie pomysłów - nawet jeśli nie podoba ci się ich ton.

Ale poza tym, że (oczywiście) się mylisz, nękanie po prostu nie działa. Jeśli cokolwiek, to boli punkt, który próbujesz zrobić. Oto tylko kilka powodów, dla których wykorzystano kampanię przeciwko Sarkeesianowi jako przykład.

To przynosi efekt przeciwny do zamierzonego

Jeśli ktoś mówi, że masz problem ze złością, krzyczy “NIE, NIE!” i uderzenie ich w twarz prawdopodobnie nie jest najmądrzejszym sposobem odpowiedzi. Jeśli ktoś twierdzi, że twoja religia jest przemocą, zastrzelenie go może nie być najlepszym sposobem na zbudowanie kontr-narracji. I ciężko jest wymyślić gorszą odpowiedź na badanie seksizmu niż użycie płeć płeć i obrazy pornograficzne.

Właśnie dlatego jestem tak zaskoczony odpowiedzią na Sickeesian Kickstarter: podważyło to, o co chodziło temu umysłowi gałęzi. Jeśli nie uważasz, że seksizm jest problemem w grach wideo, dobrze - zrób ten argument. Jednak nękanie bardziej boli twoją kłótnię niż pomaga.

Odwraca uwagę od uzasadnionych kontrapunktów

Jak w przypadku każdej analizy z określonego punktu widzenia, w filmach Sarkeesiana występują wady. Jest miejsce na przeciwstawienie się jej argumentom, a robienie tego jest częścią każdej zdrowej dyskusji. Te kontrargumenty dzieją się teraz i są warte obejrzenia, jeśli interesuje Cię dyskusja.

Powyższe wideo dodaje do rozmowy. Nadużywanie funkcji spamu w YouTube w celu usunięcia filmu, którego nie lubisz, odejmuje od niego. To naprawdę takie proste.

Nic nie przestaje

Ci, którzy nalegali na nękanie Sarkeesiana, bez wątpienia znają efekt Streisand, który stwierdza, że ​​próba cenzurowania czegoś w Internecie jest jedynym pewnym sposobem, w jaki absolutnie każdy to zobaczy. Powyższe zdjęcie stało się jednym z najbardziej znanych w Internecie, kiedy Barbara Streisand próbowała go usunąć.

Zastanów się? Nękanie Sarkeesian - i próba usunięcia jej filmów z YouTube poprzez nadużywanie funkcji Raport - w zasadzie zapewniło, że nie tylko jej filmy zostaną sfinansowane, ale także, że przy zwróceniu przyciągną uwagę mediów. Parafrazując Johna Gilmore'a: szerszy Internet zinterpretował twoją próbę cenzury jako szkodę i objechał ją.

Wniosek

Istnieją tysiące soczewek, przez które można spojrzeć na każdy artefakt kulturowy - w tym gry wideo. Chcesz przedyskutować Final Fantasy VII jako opowieść o proletariacie walczącym o obalenie kapitalistycznego reżimu? Możesz to zrobić. Spójrz na dowolny temat z dowolnego punktu widzenia, a znajdziesz na jego podstawie negatywne i pozytywne interpretacje - i rzeczy, których możesz dowiedzieć się o świecie.

Ważne jest, aby jednocześnie trzymać w głowie wiele pomysłów. Jest całkiem możliwe, że Super Mario Bros 3 zawiera przestarzałe role płciowe i jest też największą cholerną platformówką wszechczasów.

Wiele osób patrzy na gry przez obiektywy, z którymi się nie zgadzam. Jest to losowa strona chrześcijańska, która ma na celu “oceniać” gry oparte na tym, które tematy tabu robią, czy o których nie wspominają - niezależnie od tego, czy te gry są naprawdę dobre z punktu widzenia rozgrywki. Sarkeesian stara się wskazać, że gra z problematycznymi rolami płciowymi może nadal sprawiać przyjemność - po prostu próbuje rozpocząć rozmowę.

Zróbmy to. Czy badanie tropów gier wideo przez Sarkeesiana jest konstruktywne? Ignoruje status Peacha w niektórych z najlepszych spinoffów Mario Mario Gets Around - 4 najlepsze gry Mario Spinoff [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 najlepsze gry Mario Spinoff [Gaming MUO] Oprócz platformówek, z których Mario jest znany, istnieją mnóstwo spinoffów z imieniem i nazwiskiem słynnego hydraulika. Prawie wszystkie franczyzy z imieniem Mario są… zdyskredytowane dla postaci? Czy ta dyskusja wpłynie na sposób, w jaki studia gier wzmacniają negatywne obrazy ciała dla kobiet 3 Ways Game Studios nadal wzmacniają negatywne obrazy ciała dla kobiet [Opinia] 3 Ways Game Studios wciąż wzmacniają negatywne obrazy ciała dla kobiet [Opinia] Jest 2012 rok. cztery dekady, odkąd gry wideo zaczęły pojawiać się jako forma rozrywki dla konsumpcji. W tych dziesięcioleciach złożoność gry poprawiła się, zbudowano ogromne światy online, a 3D…? A może studia gier nawet nie zwracają na to uwagi? I jaką rolę odgrywa istnienie niegrzecznych żeńskich postaci w grach Trzy najbardziej zepsute kobiece postacie z gier wideo w historii [MUO Gaming] Trzy najbardziej zepsute kobiece postacie z gier wideo w historii [MUO Gaming] To smutne, że gry wideo są medium rozrywkowym który jest przeznaczony głównie dla mężczyzn. W rezultacie większość głównych postaci w grach to mężczyźni, a wiele kobiet… gra w szerszej dyskusji? Porozmawiajmy o tym i więcej w komentarzach poniżej.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.