
Lesley Fowler
0
4843
311
System operacyjny Apple zawsze miał krótki koniec kija, jeśli chodzi o gry. Było kilka dobrych powodów, ale przejście z PowerPC na Intel dziesięć lat temu wyeliminowało jedną główną barierę, w wyniku czego gry na Maca powoli poprawiły się w ciągu ostatniej dekady.
Ale czy gracze mogą wreszcie porzucić Windows całkowicie i używać komputera Mac do pracy i grać?
Sprzętowy marsz naprzód
Z wyjątkiem Mac Pro Aby kupić nowy Mac Pro lub zbudować własny? Odpowiedź może Cię zaskoczyć, aby kupić nowy komputer Mac Pro lub zbudować własny? Odpowiedź może Cię zaskoczyć To nowy Mac Pro w rozsądnej cenie w porównaniu do komputera, który możesz sam zbudować, lub jest “Podatek Apple” w pełnym efekcie? Przygotuj się na szok. , który jest potężny, ale także bardzo drogi, nic w ofercie Mac nie jest skierowane do ekstremalnie zaawansowanych użytkowników i nic, w tym Mac Pro, nie jest przeznaczone tylko dla graczy. Niezależnie od ograniczonego zainteresowania Apple grami, wzrosła w odpowiedzi na sukces gier mobilnych w sklepach z aplikacjami iTunes i Mac.
Jednak ciągły marsz sprzętu do przodu, w połączeniu z brakiem zainteresowania twórców grami, które są ukierunkowane na maszyny o wyższych parametrach, stworzyły sprzyjającą atmosferę dla gier na komputery Mac. Nawet MacBook Air lub Mac Mini będzie grać w wiele najnowszych gier, takich jak Divinity: Original Sin, Civilization V i The Walking Dead, od niskich do średnich detali.
Sprężyna dla MacBooka Pro lub iMaca i jesteś w jeszcze lepszej formie, ponieważ będziesz miał przynajmniej Intel Iris 5100 (najlepsze dostępne zintegrowane rozwiązanie graficzne) lub dyskretny układ graficzny. Te konfiguracje mogą obsługiwać dowolną grę zgodną z komputerem Mac, ale w niektórych przypadkach możesz być ograniczony do średnich szczegółów. Kupujący powinni również pamiętać, że nie wszystkie gry działają dobrze z Retina MacBook Pro, więc być może będziesz musiał uruchomić je w zmniejszonej rozdzielczości lub poradzić sobie z przeciętną wydajnością.
Gracze nadal chcieliby zobaczyć różne opcje graficzne dla MacBooka Pro i iMaca, oczywiście, ale decyzja Apple'a o ustanowieniu podstawowego poziomu dyskretnego standardu wydajności grafiki wśród większości jego składu jest kolejną najlepszą rzeczą. Dzisiejsze modele używają również sprzętu powszechnie dostępnego na komputery PC, co oznacza, że uruchamianie gry w systemie Windows za pośrednictwem Boot Camp jest dziecinnie proste.
Mniej powodu do oczekiwania
Sprzężenie sprzętowe między systemami Mac i Windows pomogło programistom wydobyć wersje oprogramowania OS X szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Najnowsze gry Blizzarda zostały wydane jednocześnie na Windows i Mac OS X, Civilization V pojawiło się na Macu zaledwie miesiąc po debiucie w Windows, a także Defense Of The Ancients 2 Czym jest Dota 2 i dlaczego warto się przejmować? Co to jest Dota 2 i dlaczego powinno Cię to obchodzić? W świecie gier firma Valve Corporation stała się ostatnio jednym z największych i najbardziej konsekwentnych wydawców gier (z ogromnym sukcesem ich sieci dystrybucji Steam) oraz twórcami gier (z międzynarodową… zostało opracowanych dla obu jednocześnie. opóźnienie między Windows a OS X pomaga graczom Mac być na bieżąco z aktualnymi wersjami.
Steam dodatkowo złagodził ból dzięki wprowadzeniu SteamPlay. Tytuły sprzedawane z tą funkcją należy zakupić tylko raz, aby grać na wszystkich kompatybilnych platformach. Gracze mogą nawet uzyskiwać dostęp do zapisów między komputerami z systemem Linux, Mac i Windows. Blizzard i Electronics Arts stosują to samo podejście i nie sprzedają już oddzielnych wersji systemu Mac OS X; zamiast tego twoja licencja uprawnia cię do gry na obu komputerach Mac i Windows.
Wprowadzenie wieloplatformowego licencjonowania gier oznacza, że istnieje mniej powodów, aby obawiać się opóźnienia w wydaniu klienta OS X. Możesz po prostu grać w grę w systemie Windows za pośrednictwem Boot Camp, dopóki wersja Mac nie będzie gotowa, a następnie kontynuować, często z tą samą zapisaną grą.
Indies Love The Mac
Mniejsze studia zmagają się ze skromnymi budżetami i napiętymi zespołami, ale nie stanowiło to bariery dla wejścia do gier OS X. Około połowa z 20 najlepiej sprzedających się gier niezależnych na Steam obsługuje Mac OS X i SteamPlay. Ten stosunek jest utrzymywany w całym sklepie; około 700 z 1460 tytułów sklasyfikowanych jako “indie” oferować wsparcie dla OS X. W rzeczywistości dwie trzecie wszystko gry obsługujące system OS X są wymienione jako “indie”, pozostawiając duże studia do wniesienia pozostałej trzeciej.
Wsparcie dla komputerów Mac na początku może nie mieć większego sensu, ale jest kilka dobrych powodów. Przyczyniają się do tego narzędzia używane przez małych programistów, ponieważ w przeciwieństwie do dużych studiów filmowych, które konstruują własne silniki gier od podstaw, aby wspierać najnowocześniejsze funkcje i oburzającą grafikę, niezależni użytkownicy polegają na pakietach narzędzi, takich jak Unity lub Unreal Engine. Takie narzędzia są często budowane z myślą o obsłudze wielu platform, co sprawia, że dystrybucja gry zarówno w systemie Windows, jak i OS X jest łatwą, opłacalną i bardziej opłacalną decyzją dla programistów.
Wydaje się, że mniejsze studia również odnoszą większe korzyści z wydania na OS X, niż sugerują surowe statystyki użytkowania. Mniej niż 5% komputerów na całym świecie jest produkowanych przez Apple, ale programiści często widzą, że ponad 5% ich sprzedaży pochodzi od graczy OS X. Możliwe, że ograniczony wybór komputerów Mac oznacza mniejszą konkurencję, co daje małym studiom zagubionym w hałasie gier komputerowych szansę wyróżnienia się na komputerze Mac. Krótko mówiąc, indies opracowują dla komputerów Mac, ponieważ Ty - gracz Mac - prawdopodobnie kupisz ich grę, jeśli to zrobią.
Wiele gier wciąż brakuje
Nieoczekiwane wsparcie nadal pojawia się w zarysie podstawowego problemu, który wciąż nęka graczy Maca: brak uwagi ze strony dużych studiów. Żadna z najlepiej sprzedających się gier 2013 roku nie była dostępna na komputerze Mac, z wyjątkiem Minecraft (wersja Xbox 360 znalazła się na liście pod numerem 9). Gry konsolowe wciąż znajdują się na czołowych listach przebojów, a studiom często nie przeszkadza zbudowanie pół przyzwoitego portu na PC, nie mówiąc już o wersji na komputery Mac!
Nawet gry zbudowane wyłącznie lub głównie na komputery faworyzują system Windows. W chwili pisania tego tekstu tylko dziewięć z dwudziestu pięciu najlepiej sprzedających się gier na platformie Steam oferuje obsługę OS X. Do najwyżej ocenianych tytułów, które pozostają Windows, należą tylko EverQuest Next, DayZ i Skyrim (tak, Skyrim to nadal wśród 25 najlepszych).
Możesz oczywiście obejść to ograniczenie, używając Boot Camp do zainstalowania systemu Windows. Spowoduje to jednak zwrot 100 USD za licencję OEM systemu Windows, a przejście do systemu Windows za każdym razem, gdy chcesz zagrać w grę, nie jest wygodne. Możesz również napotkać małe (lub czasami poważne) problemy związane ze zgodnością sprzętu. Wyświetlacze Retina mogą powodować problemy zarówno w systemie Windows, jak i OS X; niektóre gry po prostu nie zostały zaprojektowane do obsługi czegokolwiek poza 2560x1440p.
Jak to się mówi: “Im więcej rzeczy się zmienia, tym bardziej pozostaje ten sam.” Gracze na komputerach Mac mają więcej opcji niż kiedykolwiek wcześniej, ale główne tytuły nadal częściej ignorują OS X niż go przyjmują.
SteamOS - Nowa nadzieja?
System SteamOS firmy Valve czuje się jak w niebezpiecznym życiu? Następnie wypróbuj nowy system operacyjny Valve Steam OS Chcesz poczuć się niebezpiecznie? Następnie wypróbuj nowy Valve Steam OS Firma Valve właśnie wypuściła swój system operacyjny do gier oparty na systemie Linux dla każdego, kto ma zapasowy dysk twardy, kartę graficzną NVIDIA i nerwy z czystej stali. Krok naprzód Komandosi z Linuksem! postępuje powoli i na pierwszy rzut oka wydaje się bardziej zgubą niż dobrodziejstwem. Dodanie kolejnej platformy do listy, na którą programiści mogą celować, zagraża pozycji Maca jako drugiego co do wielkości systemu operacyjnego, dla którego studio może opracować. I chociaż SteamOS może technicznie działać na komputerze Mac, nie wiadomo, czy Valve dołoży wszelkich starań, aby instalacja była łatwa.
Na horyzoncie widać jednak światło: oba systemy operacyjne używają OpenGL. Ten graficzny interfejs API powstał w 1992 roku, ale został przyćmiony przez Microsoft DirectX przez ostatnią dekadę, co z kolei sprawiło, że przenoszenie gier zbudowanych dla DirectX było prawdziwym problemem. W przeciwieństwie do OpenGL, który jest oprogramowaniem typu open source, DirectX jest w rękach Microsoft i nie może być używany przez platformy, których Redmond nie kontroluje. Jest to największa pojedyncza bariera uniemożliwiająca porty z systemu Windows na OS X.
Jeśli SteamOS stanie się popularny, OpenGL będzie bardziej odpowiedni. Więcej programistów sprawi, że gry na OpenGL i przeniesienie gier do OS X będzie w rezultacie prostsze. Platformy mobilne często również używają OpenGL, co dodatkowo wzmacnia siłę tego API typu open source. Łączna popularność Androida, iOS, OS X i Linux / SteamOS może wystarczyć do obalenia Microsoft DirectX, nawet jeśli Windows pozostaje najpopularniejszym systemem operacyjnym komputera.
W pewnym sensie więc SteamOS może być dobrodziejstwem dla gier na komputery Mac, nawet jeśli Valve nie włoży wysiłku w ułatwienie właścicielom komputerów Mac zainstalowania i używania systemu. Nadal nie wiadomo, czy przedsięwzięcie Valve się powiedzie, ale gracze na Macu powinni go dopingować.
Wniosek
Nie ma wątpliwości, że scena gier na Macu znacznie się poprawiła w ciągu ostatniej dekady. Na platformie dostępnych jest więcej gier, niż jeden gracz mógłby kiedykolwiek ukończyć, a teraz można cieszyć się wieloma bardzo chwalonymi tytułami bez korzystania z Boot Camp w celu przejścia na system Windows. A kiedy Boot Camp jest zastosowane podobieństwa między sprzętem Mac i Windows sprawiają, że problemy ze zgodnością są mniej prawdopodobne niż kiedykolwiek wcześniej.
W porównaniu do siebie gry na Macu są w doskonałym miejscu. To, czy będzie się wyświetlać obok systemu Windows, to inne pytanie, a odpowiedź zależy od twoich preferencji.
Gracze, którzy to robią wszystko ich gry na komputerze wciąż będą pozbawione OS X, ponieważ tylko niewielka część znanych nazwisk trafia na platformę. Tak, możesz korzystać z Boot Camp, ale po co płacić za komputer Mac (a potem płacić) więcej w przypadku licencji Windows), jeśli gra komputerowa jest celem końcowym? Nadal nie ma odpowiedzi na to pytanie i jako tacy członkowie “Mistrzowski wyścig na PC” pozostanie w systemie Windows.
Jeśli nie masz nic przeciwko graniu w gry na konsoli, OS X jest dobrym wyborem. Większość gier, które nigdy nie przychodzą na komputery Mac (jak Battlefield 4, Call of Duty: Ghosts i Dark Souls II), można odtwarzać na PlayStation lub Xbox. Tymczasem Mac może grać w niezależne gry dostępne tylko na komputerach. Nadal jesteśmy daleko od dnia, w którym gracz kupuje komputer Mac dla gry, ale obecny stan gier na Maca jest możliwy do opanowania dla graczy, którzy już posiadają konsolę domową.
.