7 znaków, że jesteś żywą częścią historii gier

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 4224
  • 623
Reklama

Gry wideo to starsza forma rozrywki, niż wiele osób zdaje sobie sprawę. Można je prześledzić aż do 1947 roku, kiedy patent na “Katodowe urządzenie rozrywkowe” został złożony. Potem przyszedł Spacewar! w 1961 r., Pong w 1972 r. i Space Invaders w 1978 r. Od tego momentu gry wideo cieszą się akceptacją głównego nurtu.

Ta dziesięciolecia historii sprawia, że ​​ludzie w każdym wieku grają teraz w gry wideo. Można argumentować, że więcej tytułów jest skierowanych do osób dorosłych w wieku 20 i 30 lat niż do nastolatków, ponieważ zazwyczaj nie przestaje się grać w gry wideo z powodu starzenia się.

Mam około 30 lat i nadal gram w gry wideo i nie wstydzę się tego przyznać. Oznacza to jednak, że jestem kimś w rodzaju dinozaura, który przeżył wiele różnych generacji sprzętu i widział, jak branża ewoluuje w ogromnym sukcesie, jaki teraz ma.

Czy to już czas, że ja i inni tacy jak ja zrezygnowali z grania w gry wideo? Istnieją pewne oznaki, na które należy zwrócić uwagę przy określaniu, czy rośniesz zbyt długo w zębie, aby nadal grać. Siedem z nich jest wymienionych poniżej. Prawdopodobnie będziesz żywą częścią historii gier, jeśli pamiętasz, kiedy ...

Gry pojawiły się na kasetach magnetofonowych

Taśmy kasetowe zostały wysłane na śmietnik historii przez wszystkich najbardziej hipsterskich hipsterów 7 Świetnych stron internetowych Poking Fun At Hipsters 7 Świetnych stron internetowych Poking Fun At Hipsters Hipsters, lub scenesterzy, jak się je czasami nazywa, są subkulturą, która chce być innym. Za wszelką cenę. Ta tęsknota za odmiennością zatoczyła koło, gdzie jest właściwie normą (lub w… i podejrzewam, że młodszym graczom trudno będzie uwierzyć, że kiedyś gry wideo pojawiły się na kasetach. Kasety, płyty CD i Blu-ray naprawdę zepsułem tych niewinnych młodych ludzi.

Jednak granie w gry na kasecie było pewne: odgłosy wydawane podczas ładowania się napełniają mnie teraz nostalgiczną radością, co oznaczało, że dzielenie się grami z przyjaciółmi było znacznie łatwiejsze niż obecnie. Nie jestem jednak pewien, czy przywitałbym te rzeczy z powrotem, gdyby oznaczało to również zaakceptowanie tych długich czasów ładowania.

Button Bashing Was King

Gry walki i gry sportowe są teraz dostosowane do sortowania pszenicy z plew. Albo będziesz bardzo dobry w jednym z tych tytułów, albo nie będziesz miał szans na wygraną. A jednak kiedyś zdarzyło się, że każdemu udało się odnieść sukces, a wszystko, co musieli zrobić, to zmiażdżyć guziki tak przypadkowo, jak tylko mogli.

Szczerze mówiąc, wciąż otrzymujesz nowoczesne gry, które pozwalają pokonać drogę do zwycięstwa. Programiści wciąż nie opracowali lepszego sposobu realizacji wydarzeń związanych z igrzyskami olimpijskimi niż zmuszanie do szybkiego naciskania dwóch przycisków, jako tylko jeden przykład. Jednak w pewnym momencie większość gier można wygrać dzięki kombinacji szczęścia i walenia w guziki.

Sonic vs. Mario był większy niż PC vs. Prochowiec

Bitwa na PC i Macach jest szalona jak nigdy dotąd, chociaż wydaje się, że samo Apple wycofało się z agresywnej kampanii reklamowej. Apple (reklama) Dzień: dziesięć najlepszych reklam, które prawdopodobnie pamiętasz. Apple (reklama) A Dzień: Dziesięć najpopularniejszych reklam, które prawdopodobnie pamiętasz Apple to firma, którą albo kochasz, albo nienawidzisz; jest bardzo mało środkowego gruntu. Wynika to z faktu, że albo kupujesz firmę i jej kulturę, albo całkowicie ją odrzucasz. Widząc, że nie… Ale 20 lat temu odpowiednikiem PC vs. Mac był Sonic vs. Mario lub nadanie im pełnych tytułów, Sonic The Hedgehog vs. Super Mario.

Bohaterowie byli biegunowymi przeciwieństwami, gry, w których pojawiały się, spodobały się różnym grupom ludzi, a także żyli na różnych systemach, Sonic był maskotką Segi, a Mario był Nintendo. Zawsze byłem fanem Sonica, ale nawet muszę przyznać, że Mario The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Włoski hydraulik stworzony przez japońskiego artystę w jakiś sposób stał się jednym z najbardziej rozpoznawalne postacie na ziemi. Występuje w ponad 100 grach, trudno wyobrazić sobie Nintendo, a nawet gry wideo bez tego wąsatego… w końcu wygrał.

2D otworzyło drogę do 3D

Dzięki niezwykle imponującym efektom wizualnym wyświetlanym we współczesnych grach wideo trudno zapamiętać czas, w którym nawet 3D było zbyt dużym zadaniem, aby poradzić sobie nawet z najnowszym sprzętem do gier. Zagraj w dowolną grę wydaną przed połową lat 90., a będzie ona w 2D, a wtedy wszyscy nasi pionierzy gier wiedzieli.

Gry takie jak Alone In The Dark, Virtua Racer, Final Fantasy 7 i Mario 64 doprowadziły do ​​zmiany naszej perspektywy z płaskich równin 2D na atmosferyczne widoki 3D 3 Gry wideo, które najlepiej poradziły sobie z przejściem z 2D na 3D [MUO Gaming ] 3 gry wideo, które najlepiej poradziły sobie z przejściem z 2D na 3D [MUO Gaming] Niektóre gry wideo przetrwają próbę czasu. Jasne, mogli zacząć jako gry 2D, ale potrafili ewoluować i radzić sobie z duchem czasu. Jest i zawsze będzie miejsce… Co ciekawe, gry 2D odrodziły się ostatnio, a tytuły niezależne i mobilne pokazują, jak należy to zrobić.

Mortal Kombat był szczytem kontrowersji

Przez długi czas pojawiały się sugestie, że gry wideo są w jakiś sposób szkodliwe dla społeczeństwa. Ja osobiście nie kupuję argumentów, tak jak nie sądzę, że słuchanie death metalu lub oglądanie Scarface zmieni każdego w potwora. Ale to połączenie było używane przez lata jako forma wirusowej reklamy ustnej.

Pierwszą grą, którą zapamiętałem jako bardzo kontrowersyjną, była Mortal Kombat. Oto bitwa, w której każda walka kończyła się śmiercią, w wyniku której jedna postać wykonała specjalny ruch, który wykończył przeciwnika w makabryczny sposób. Patrząc wstecz, Mortal Kombat wydaje się bardzo oswojony, ale na początku lat 90. był tak szokujący, jak gry wideo, i został zbanowany w wyniku 10 najlepszych gier wideo zbanowanych gdzieś na świecie 10 najlepszych gier wideo zbanowanych gdzieś na świecie .

Tryb wieloosobowy oznacza grę w ludziach w tym samym pokoju

Wszystkie główne konsole do gier dostępne w sprzedaży detalicznej łączą się teraz z Internetem. W rzeczywistości jest to konieczne, aby zapewnić graczom pełne wrażenia z gry. Internetowe elementy gry wieloosobowej są często głównym przedmiotem uwagi dewelopera, ponieważ wiedzą, że większość ludzi spędza większość czasu na grze.

Jednak coś zostało utracone podczas przejścia na tryb online dla wielu graczy; zrodził się pomysł gry przeciwko komuś, kto siedzi w tym samym pokoju, co ty i powieść. Wii przywróciło go do pewnego stopnia, ale w rzeczywistości dni akcji wieloosobowej na podzielonym ekranie zniknęły w przeszłości.

Gry były wyzwaniem do ukończenia

Ostatnim, ale nie mniej ważnym poziomem trudności współczesnych gier w porównaniu z grami z przeszłości. Okazjonalna gra jest wciąż wypuszczana, która pozostawi wszystkich, ale najbardziej hardkorowych graczy, płaczących w szczątkach swojego roztrzaskanego kontrolera 7 gier wideo tak mocno, że sprawią, że będziesz chciał rzucić kontroler 7 gier wideo tak mocno, że sprawi, że będziesz chciał rzucić Twój kontroler Jedną z podstawowych gier szkolnych jest niesamowita trudność. Mówiłem o poziomie wyzwań w starszych grach wcześniej w artykule o rzeczach, za którymi najbardziej tęsknię za…, ale ogólnie rzecz biorąc, gry są teraz łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej..

Wynika to głównie ze zmiany zakresu i skali gier wideo. Możesz teraz oczekiwać, że będziesz grać przez 20 godzin lub dłużej w trybie fabularnym dla jednego gracza, nie widząc Koniec gry ekran. Ale kiedy gry miały ograniczoną liczbę poziomów, trudność i szanse na pobicie zostały zwiększone, aby ocalić przeciętnego gracza przed ukończeniem gry w rekordowym czasie.

Wnioski

Po tym wszystkim czuję się dość stara. Prawdopodobnie dlatego, że jestem stary. Ale nie sądzę, żebym zrezygnował z grania, głównie dlatego, że za bardzo to lubię. Dobrą rzeczą jest to, że branża dojrzewa ze mną, więc powstają kolejne gry z myślą o ludziach w moim wieku. Więc wszystko, co mogę zrobić, to nosić moje żywy kawałek historii gier przypnij dumę i zasugeruj, byś zrobił to samo.

Jak długo jesteś graczem? Czy pamiętasz dawne (złote) dni grania ze szczęścia, czy uważasz, że współczesne tytuły są lepsze pod każdym względem? Czy tęsknisz za czymś związanym z grami sprzed kilku dziesięcioleci, czy czekasz na postępy, jakie przyniosą konsole nowej generacji? Daj nam znać, co myślisz w sekcji komentarzy poniżej.

Kredyty graficzne: Rob DiCaterino, Danny Nicholson, Bryan Ochalla, Johnathan Noechel-Shunn, Postapocalyptic Research Institute, TenThousandCubans, Wlodi, Josip2




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.