5 Simów, którzy naprawdę zasługują na Sequel teraz

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 3360
  • 887
Reklama

Podczas gdy ty podrzucałeś hydraulików, zbierając monety, ja budowałem wspaniałe imperia, tworzyłem globalne sieci handlowe i walczyłem ze światem finansów korporacyjnych. Tak - konsole zostały zbanowane w naszej rodzinie, więc każda gra, którą miałem, odbywała się wyłącznie przez DOS i Windows 3.1.

Te pięć simów wyróżnia się jako najlepszy okres mojej młodości. Jeśli nie jesteś zadowolony z nowoczesności Simowie gry i treści tworzone przez graczy, takie jak Sims 4 modów, możesz je sprawdzić.

Szpital Tematyczny

Chociaż jego rdzeniem jest poważna symulacja zarządzania zasobami, opryskliwość prawdziwych chorób pozostawiono w drzwiach szpitala sanitarnego na rzecz zupełnie zabawniejszych dolegliwości, takich jak “zespół opuchniętej głowy” i “przewlekłe włosy w nosie.”

Gracze robili postępy, badając różne dziwne urządzenia, aby zdiagnozować i leczyć rosnącą różnorodność dolegliwości, a jednocześnie byli zmuszeni do radzenia sobie z bardziej przyziemnymi elementami zarządzania szpitalem, takimi jak upewnienie się, że korytarze są wystarczająco ciepłe i obowiązki porządkowe zostały pokryte. To było dziwne zestawienie komedii i rzeczywistości; po prostu działało i sprzedało się w ponad 4 milionach egzemplarzy na całym świecie.

Theme Hospital, stworzony przez Bullfrog Productions, był duchowym spadkobiercą parku rozrywki, który został wydany na pełne 5 lat przed pojawieniem się Rollercoaster Tycoon i zdominowaniem tego gatunku. Możesz kupić Theme Hospital na większość głównych komputerów z systemem Windows i Mac OS w Good Old Games za jedyne 6 USD. Obiecuję ci, że to dobrze.

Kapitalizm

Kapitalizm, bezwstydnie czysta symulacja zarządzania biznesem, pozbawiona była fantazyjnej grafiki 3D - zamiast tego skupiał się na zawiłościach wydobycia, fabrykach i wypychał produkty bezmyślnym konsumentom poprzez ustanowienie obecności detalicznej. Gracze mogli swobodnie skoncentrować się na jednym konkretnym aspekcie gry - na przykład produkcji - a następnie pozwolić światowym rynkom zająć się resztą.

Ponownie oglądając rozgrywkę, widzę, że oczywiście byłem trochę dziwny, gdy podobało mi się to jako dziecko, ale to było najbliższe prowadzenie własnego korporacyjnego imperium w prawdziwym świecie, kiedy miałem zaledwie 13 lat. Może trochę więcej tego i trochę mniej Pokemon zrobiłby cuda dla obecnej generacji.

Gra zawierała nawet tryby edukacyjne, aby poznać takie pojęcia, jak giełda i analiza rynku, więc nic dziwnego, że znalazłem się w czołówce studiów biznesowych. Kapitalizm został nazwany w 2000 roku jedną z 15 najtrudniejszych gier w historii - bardzo skomplikowana “powinien zawierać darmowy MBA w każdym pudełku.” Hardcore, stary. Zastanawiam się, czy ktokolwiek kiedykolwiek stworzył symulację socjalizmu?

Transport Tycoon

Najlepszy miniaturowy zestaw kolejowy dla tych z nas, którzy nie mają wolnego miejsca, od mistrza Tycoon, Chrisa Sawyera (który później stworzył RollerCoaster Tycoon). Niedawno wydana ponownie na iOS, Transport Tycoon była epicką grą obejmującą epokę wiktoriańską, a dokładniej współczesnymi systemami transportu - samolotami, pociągami, samochodami i wysyłką. Zarówno pasażerowie, jak i zasoby naturalne potrzebowali transportu, do i z miast i fabryk. Najbardziej wydajne sieci zostały najbardziej opłacone, umożliwiając ekspansję do innych miast i jeszcze więcej przemysłu. Czy zaczniesz od tej lukratywnej, kolejowej linii na węgiel, czy wybierzesz autobusy pasażerskie niskiego ryzyka?

Co ciekawe, miał nawet tryb dla wielu graczy za pomocą kabla zerowego modemu (teraz naprawdę pokazuję swój wiek), co, przyznam, nie do końca pasjonowało popołudniowymi sesjami gier - ale nic nie dorównało grze solo przeciwko niektórym bezwzględnym komputerowym firmom AI. Mam dobre wspomnienia z krzykiem, gdy mój rywal kupił nowy silnik czołgu, podczas gdy moja linia kolejowa jeszcze nie była kompletna.

Transport Tycoon żyje dzisiaj w formie OpenTTD - klonowanego inżynierii wstecznej open source.

Sim Farm

Maxis wyprodukował SimFarm w 1993 roku jako część wydzieloną z SimCity 2000, a ponieważ nigdy nie mieszkałem na prawdziwej farmie, nie mogę mówić o dokładności rozgrywki. Z tego, co pamiętam z gry, utrzymanie się na powierzchni jako farmera było cholernie trudne. Byłem beznadziejny - ledwo udało mi się wyhodować moje zwierzęta lub przetrwać kilka zbiorów. Grafika była okropna, a co ciekawe, w przeciwnym razie sterowana kliknięciem karta SIM miała wycinarkę, która wymagała ręcznego latania za pomocą klawiatury.

Gra może nie odniosła olbrzymiego sukcesu, ale spójrzmy prawdzie w oczy, nadszedł czas na kolejną grę SimFarm. A przynajmniej powinni dodać farmy z powrotem do SimCity 2013!

Wieża Sima

Ach, radość z poprawiania parametrów operacyjnych windy. Zaskakująco nie najbardziej absurdalna gra Sim (Sim Mrówka może przyjąć tę nagrodę), Sim Tower to dziwnie wciągająca gra polegająca na budowaniu wieżowców, a następnie wypełnianiu ich mieszkaniami, sklepami, podziemnym parkingiem samochodowym, windami, a nawet kaplicami ślubnymi. Cierpi na brak dokumentacji (czy powinno to być “funkcja samodzielnego odkrywania?”) i powolne tempo, uzależniająca gra zrodziła jednak szereg nieoficjalnych nowoczesnych wyobrażeń.

Edukacyjnej wartości zarządzania zasobami w świecie rzeczywistym całkowicie brakuje w nowoczesnych grach - zdominowanych przez gatunek FPS. Wydaje się, że gry SIM ostatnio wyszły z mody (nie pomaga im katastrofalne uruchomienie SimCity) i myślę, że to wstyd. Przynieś jeden z tych 5 klejnotów, a jestem prawie pewien, że będziesz mieć zwycięzcę.

Jaka była twoja ulubiona karta SIM? Kliknij w komentarz poniżej i daj nam znać.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.