5 znaków Oculus Rift będzie burzliwym sukcesem

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 1131
  • 264
Reklama

Oculus Rift Recenzja zestawu upominków Oculus Rift i upominek Recenzja zestawu upominków Oculus Rift i upominek Oculus Rift w końcu przybył i robi wrażenie (dosłownie) w całej społeczności graczy. Nie jesteśmy już ograniczeni do zaglądania przez płaskie okno do światów gier, które kochamy… na zawsze zmienią rozgrywkę - hype nie tylko zgasł, ale przetrwał przez ostatni rok i wciąż rośnie. Era VR już się zbliża; wciągające doświadczenia gdzie zmierzają fajne dzieciaki. Mój znakomity edytor gier Dave nie zgadza się ze mną (co tydzień możesz usłyszeć nasze kłótliwe argumenty w Technophilia, w środy o 16.00 czasu brytyjskiego) - ale się myli i i tak spędza większość czasu, grając w 20-letnie gry. Oto 5 solidnych powodów, o których wiemy, że Rift na zawsze zmieni obliczenia. Najpierw podsumuję to dla ciebie: Carmack, pornografia, sprzęt, sterowniki i społeczność. Te 5 rzeczy prawie gwarantuje sukces, kiedy urządzenia konsumenckie wreszcie będą dostępne w przyszłym roku.

John Carmack dołączył do zespołu

Carmack to tata strzelanek FPS i grafiki 3D. Poważnie. Gatunek, który obecnie dominuje na rynku gier wideo, został stworzony niemal przez tę osobę i jego zespół w iD Software w ich legendarnej grze - Quake. Wcześniej istniały pseudo silniki 3D, które dawały ślad nadchodzącej rewolucji FPS, ale Quake sprawił, że wszystko stało się realistyczne. Quake umieścił trójwymiarowe strzelanki FPS na mapie i zmienił grę na zawsze.

John uczestniczy w Szczelinie od samego początku, ale w nieoficjalnym sensie. Prawdopodobnie szybki wzrost sławy Rift był częściowo spowodowany jego zaangażowaniem, które uwiarygodniło Palmera Luckeya, hobbystę VR z forów MTBS, który spędzał dni na poszukiwaniu świętego graala immersji VR. W sierpniu John Carmack dołączył do zespołu Oculus Rift oficjalnie jako dyrektor techniczny.

Ekosystem sprzętowy

Niektóre produkty są po prostu fajne same w sobie, ale oznaką prawdziwego sukcesu sprzętowego jest to, że inni producenci nieoficjalnie zaczynają opracowywać dla nich nowe urządzenia i akcesoria.

The Virtuix Omni Następny krok w wirtualnej rzeczywistości immersyjnej - Razer Hydra i The Omni Następny krok w wirtualnej rzeczywistości immersyjnej - Razer Hydra i Omni Teraz, gdy Oculus Rift jest w rękach programistów i entuzjastów (przeczytaj moją obszerną recenzję Oculus Rift), prace nad wersją konsumencką są w toku. Opracowywane są nowe gry, istniejące… jest jednym z przykładów; platforma VR zaprojektowana do współpracy z Rift i uruchomiona w przyszłym roku bez obecnego polegania na Kinect do wykrywania ruchu.

Sixense - twórcy Razer Hydra Razer Hydra Review i Giveaway Razer Hydra Review i Giveaway Powiedz każdemu poważnemu graczowi słowa „kontroler ruchu”, a oni wykręcają twarz i krzyczą sztuczkę. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - żaden z nich nie zrobił żadnej istotnej różnicy poza… - odnalazły kolejny sukces dla swoich słabych kontrolerów ruchu na PC w świetle wydania Oculus Rift. Hydra jest teraz de facto kontrolerem, którego można używać podczas grania z Rift, z wersją bezprzewodową, która pojawi się również w przyszłym roku, z pełnymi pozycjonerami przyczepiającymi się do twojego ciała.

Zewnętrzne sterowniki

Powolne tempo oficjalnego wsparcia przez różne gry jest frustrujące, ale kiedy ludzie tak bardzo kochają produkt, możesz się założyć, że jakoś zhakują wsparcie. W wersji beta trybu Rift ze standardowych w branży sterowników TriDef 3D dostępne są teraz nie mniej niż trzy systemy sterowników innych firm, których można używać do włączania gier Rift; Vireio Perception i VorpX to dwa pozostałe.

Rezultatem tego wszystkiego jest to, że używając różnych modów i dostosowań interfejsu, możesz teraz grać w Skyrim dość dobrze za pomocą Oculus Rift. tak - do widzenia prawdziwe życie, było fajnie, dopóki trwało.

Społeczność

Przede wszystkim wokół szczeliny jest ogromna społeczność. Mapa właścicieli Rift pozwala tym, którzy oczekują na wysyłkę, skontaktować się z obecnymi właścicielami i mam nadzieję, że zdobędą wersję demo, aby pobudzić ich apetyt.

W tym miesiącu trwa pierwszy hackaton VRJam Rift, więc spodziewaj się wielu świetnych treści. r / Oculus kwitnie; a RiftEnabled ma szybko rosnącą listę wersji demo i gier do wypróbowania.

Więc tak - mogę śmiało powiedzieć, że Oculus Rift podbije świat, gdy jednostki konsumenckie uderzą w przyszłym roku. Nie twierdzę, że każda gra od teraz będzie wydawana z obsługą Rift - oczywiście nie każda gra jest odpowiednia. Ale w grach eksploracyjnych i strzelankach - cokolwiek z perspektywy pierwszej osoby - wpatrywanie się w płaski ekran to nie to samo, co uczucie zanurzenia się w świecie. Rift nie tylko ulepszy istniejące gatunki, ale stworzy zupełnie nowe, oparte wyłącznie na pomyśle doświadczania czegoś obcego - wirtualnej podróży, tak jak przewidywał Total Recall? Mamy rewolucję za rogiem i jest to wyraźnie widoczne.

Ma porno

Jak każdy dobry maniak, przemysł dla dorosłych zawsze wyprzedzał konkurencję, jeśli chodzi o nowe technologie - i uważa się, że niezależnie od tego, jaką technologię popiera przemysł dla dorosłych, jest dobrym wskaźnikiem sukcesu na dłuższą metę. W wielkich wojnach z taśmami wideo w latach 80. niektórzy twierdzą, że VHS wygrał z technicznie lepszym BetaMax (powinienem wiedzieć, miałem jeden) z tego prostego powodu, że VHS ma porno, a Betamax nie. To samo stało się w przypadku dysków HD-DVD i BluRay w 2007 roku. Przez długi czas Sony zajmowało stanowisko przeciw dorosłym dzięki technologii BluRay, odmawiając pomocy dorosłym firmom w dystrybucji ich produktów na dyski; bitwa toczyła się dalej, a żadna ze stron nie wykazała wyraźnego zwycięzcy, mimo że BluRay był technicznie lepszy. Pod koniec 2007 roku Sony uległo awarii i powstały pierwsze dorosłe BluRays. W następnym roku BluRay wygrał, a HD-DVD został oficjalnie zabity. Punktem zwrotnym były filmy dla dorosłych?

Chcieć wiedzieć więcej? VR Sex Blog będzie Cię na bieżąco (bardzo NSFW).

Oczywiście, jeśli wierzyć Futuramie, randki VR prawdopodobnie doprowadzą do końca cywilizacji, jaką znamy. No cóż.

Czy udało ci się już zdobyć zestaw deweloperów lub miałeś okazję gdzieś go wypróbować? Jaka była twoja ulubiona gra Rift, czy nie jesteś pod wrażeniem?




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.