
Brian Curtis
0
2681
492
Jeśli lubisz scenę MMORPG w ogóle, wtedy wiesz, że najnowsza generacja MMORPG jest zawsze chwalona jako ta, która całkowicie zrewolucjonizuje ten gatunek. Całkowicie nowe elementy interfejsu użytkownika. Innowacyjne elementy rozgrywki. Bez grindowania! Cała zabawa! I za każdym razem entuzjaści MMORPG są całkowicie rozczarowani, gdy wspomniane MMORPG są wreszcie wypuszczane.
Odkąd World of Warcraft World of Warcraft jest teraz darmowy do poziomu 20 [Mac i Windows] World of Warcraft teraz darmowy do poziomu 20 [Mac i Windows] World of Warcraft dostaje dużo złej prasy, ale najwyraźniej robi coś prawo do posiadania kilku milionów graczy na całym świecie. W odważnym posunięciu, aby ożywić starzejącą się grę, przyciągnąć nowych graczy… debiut w 2004 roku, prawie każda kolejna gra MMORPG została do niej porównana. WoW stało się złotym standardem w świecie gier MMORPG, a te gry MMORPG, które mają być rewolucyjne, są nazywane “Zabójcy WoW.”
Ale tutaj mam wam powiedzieć, że Guild Wars 2 rzeczywiście sprosta temu szumowi. Chociaż w ciągu ostatnich 8 lat widziałem niepowodzenia rzekomych “Zabójcy WoW,” Oto 5 powodów, dla których Guild Wars 2 naprawdę zmieni gatunek na podstawowym poziomie.
Piękna i stylistyczna
Jedną z najsłabszych funkcji większości współczesnych gier MMORPG jest grafika z drugiej ręki. Kiedy zobaczysz zrzut ekranu MMORPG, 9 razy na 10, nie będzie miał stylu wyróżniającego. Wszystkie wyglądają tak samo!
Spójrz na grę taką jak World of Warcraft, która jest często postrzegana jako król stylistycznej grafiki (przynajmniej w świecie MMO). Grafika WoW sama w sobie nie jest na najwyższym poziomie, ale zdecydowanie jest wyjątkowa. Gdy zobaczysz zrzut ekranu, wiesz, że patrzysz na WoW.
W tym samym stylu Guild Wars 2 to nie tylko stylistyczny ale wprost piękny. Gdy zobaczysz zrzut ekranu GW2, wiesz, którą grę oglądasz. Grafika koncepcyjna jest oszałamiająca. Kierunek artystyczny nie ma sobie równych. Ta gra ma być nie tylko świetną zabawą, ale również sprawi przyjemność.
Brak miesięcznej subskrypcji
MMORPG często dzielą się na dwie główne kategorie. Albo płacisz miesięczną subskrypcję za dostęp do gry, albo grasz za darmo z możliwością kupowania dodatków w grze. Guild Wars to pierwsza gra MMORPG, która przełamała ten model i prawdopodobnie zrobi to ponownie ze swoim następcą.
W Guild Wars 2 musisz tylko kupić grę. to jest to! Oczywiście mogą istnieć pakiety rozszerzeń, które można kupić, ale jeśli programiści zastosują ten sam model co Guild Wars 1, to rozszerzenia nie będą obowiązkowe. Dostajesz to, za co płacisz i nie będziesz musiał wydawać więcej gotówki, aby grać w grę, którą już kupiłeś.
Walka oparta na umiejętnościach
Gry RPG jako gatunek mają długą historię sięgającą czasów turowych. W grach takich jak EverQuest i World of Warcraft walka jest po prostu tam “autoatak” włączone. Interakcja gracza ogranicza się do rzucania określonych czarów co jakiś czas. Nudny!
http://youtu.be/S71IfccQza8
A potem nadchodzi Guild Wars 2, które będą miały aktywny walka. Nie musisz już stać i patrzeć, jak twoja postać odjeżdża. Będziesz mógł celować zaklęciami i unikać nadchodzących ataków. Jeśli jesteś poza zasięgiem, atak nie trafia. Jeśli celujesz zaklęcie niepoprawnie, to wysadzasz ścianę zamiast przeciwnika.
Dawno minęły czasy oddawania swojego losu w kości i losowe liczby.
Gracz vs. Opcje gracza
W Guild Wars 2 jest dużo szumu i to jest główny powód: mechanika gracz-przeciw-gracz (PvP). Na dzień dzisiejszy ogłoszono dwie różne formy PvP. Istnieje World PvP i Structured PvP.
World PvP to specjalny tryb gry, w którym gracze z 3 różnych serwerów wykopią go w tygodniowej walce o nagrody na całym serwerze. Będzie to wydarzenie PvP na dużą skalę, które wydaje się epickie w skali z prawdziwymi rezultatami.
Structured PvP to specjalny tryb gry, w którym jedna drużyna pięciu przeciw innej drużynie pięciu walczy o kontrolę nad terytorium. Jest to rodzaj PvP, który będzie używany w konkurencyjnych ustawieniach turniejowych. W rzeczywistości, dzięki Structured PvP, twórcy Guild Wars 2 zamierzają, aby gra była centralną funkcją większości wydarzeń e-sportowych.
Nie “Święta Trójca” MMORPG
Co to jest “Święta Trójca” w odniesieniu do MMORPG? Archetypowa trifecta Uzdrowiciela, Czołga i Rozdającego Obrażenia. Pamiętasz, jak w EverQuest twoja grupa musiała składać się z Kleryka, Wojownika i czterech klas DPS? Albo jak w World of Warcraft twoje grupy rajdowe były ograniczone rolami klas?
Tak, te dni minęły.
W Guild Wars 2 każda klasa może być samowystarczalna. Każda klasa może zadawać obrażenia, przywracać własne zdrowie i bawić się użytecznością. To, co odróżnia klasę od klasy, nie jest co mogą zrobić, ale w jaki sposób oni robią to. To pozostawia wiele miejsca dla innowacyjnych stylów gry i zabawy.
Wniosek
W Guild Wars 2 jest wiele rzeczy, na które czekam. Omówiłem 5 najbardziej ekscytujących funkcji, ale jest jeszcze wiele do odkrycia - dynamiczne wydarzenia, pomoc w drużynie, catering zarówno dla hardkorowych, jak i zwykłych graczy. Wiem, że czekam na wydanie gry z dużym wyczekiwaniem i mam nadzieję, że ten post pokazał wam, dlaczego jestem tak podekscytowany.
Czy interesuje Cię Guild Wars 2, aby zagrać w nią, gdy się pojawi? Dlaczego lub dlaczego nie?
Zdjęcie: Guild Wars 2 Concept Art, Guild Wars 2 Sceenshots