5 największych błędów w branży gier wideo w 2013 r

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 921
  • 0
Reklama

Gry wideo stały się ogromną firmą. Trzeba zarobić mnóstwo pieniędzy i wiele firm próbuje zarobić. Jednak projektowanie, rozwijanie i wspieranie tytułu, który wykracza poza wszystko, co było wcześniej, nie jest łatwe i często prowadzi do spektakularnej porażki. Oto pięć najgorszych błędów, skandali i nieudanych wydań 2013 roku.

Wydanie SimCity Shenanigans

Niewiele gier zyskało w tym roku więcej szumu niż SimCity SimCity 2013 - Opowieść o strasznym uruchomieniu i wspaniałej grze [MUO Gaming] SimCity 2013 - Opowieść o strasznej premierze i wspaniałej grze [MUO Gaming] SimCity był jednym z pierwszych komputerów PC gry, w które grałem, kiedy po raz pierwszy ukazał się w 1989 roku - miałem wtedy zaledwie 7 lat. Zrozumiesz, dlaczego ta gra jest szczególnie… i łatwo zrozumieć, dlaczego. Tytuł ten, będący pierwszą od dziesięciu lat nową odsłoną serii, obiecuje zmodernizować budynek miejski z atrakcyjną grafiką i mechaniką rozgrywki, z którymi komputery nie mogły sobie poradzić dziesięć lat temu. Względnie płynna wersja beta i świecące zapowiedzi podnieciły fanów, którzy wierzyli, że wkrótce zanurzą się w nirwanę budującą miasto.

Potem SimCity zostało wydane i, cóż, tak naprawdę nie było praca. Część modernizacji tytułu obejmowała grę online, która zapowiadała globalny rynek i wspólną rozgrywkę, ale serwery niemal natychmiast rozpadły się pod obciążeniem. Minęły tygodnie, zanim niektórzy gracze mogli niezawodnie się połączyć, i do tego czasu byli zrozumiale wściekli.

Być może serwery próbowały nas chronić, ponieważ kiedy wróciły do ​​sieci, stało się jasne, że nowe SimCity nie jest zbyt zabawne. Choć początkowo zadowalająca, błędna sztuczna inteligencja, małe miasta i niewiarygodne połączenia między miastami powodowały różne (czasem przezabawne) problemy. Seria poprawek rozwiązała niektóre problemy, ale podstawowe problemy, takie jak złe wyszukiwanie ścieżek i małe miasta, pozostają.

Błąd DRM na Xbox One

Prezentacja Xbox One Wszystko, co chciałeś wiedzieć o Xbox One Wszystko, co chciałeś wiedzieć o Xbox One One, aby rządzić nimi wszystkimi - najlepszy system rozrywki. Jedno urządzenie do sterowania wszystkimi potrzebami związanymi z rozrywką w salonie - natychmiastowe włączenie, sterowanie głosem i gestami oraz koniec ze zdalnym sterowaniem. To… było początkowo kontrowersyjne z uwagi na skupienie się na funkcjach telewizyjnych i medialnych, a nie na grach, ale kwestia ta szybko została przełamana przez zamieszanie wokół post-ujawnionych komentarzy na temat zarządzania prawami cyfrowymi. Zgodnie z pierwotnym założeniem Xbox byłby używany na rynku używanym; wszystkie gry, bez względu na to, czy zostały zakupione w sklepie detalicznym, czy w cyfrowym sklepie Microsoft, można zarejestrować tylko na jednej konsoli.

To był największy strach każdego gracza przed następną generacją konsol, który stał się rzeczywistością, a zarówno pogłoski, jak i fakty szybko przerodziły się w masę nienawiści przeciwko Microsoftowi, która przechylała się z jednego forum na drugie. Sony, inteligentnie wyczuwając okazję, wykorzystał słabość swojego konkurenta, ogłaszając na E3, że PlayStation 4 nie zaprzestanie sprzedaży używanej. Spotkało się to z prawie zawstydzającym okrzykiem tłumu; można by pomyśleć, że Sony właśnie ogłosiło lekarstwo na raka.

Microsoft niemal natychmiast wykonał 360 (zamierzona gra słów), zmieniając swoją pozycję w ciągu kilku tygodni. Ale szkody zostały wyrządzone. Sony wyszło, wyglądając, jakby troszczyło się o konsumenta, podczas gdy Microsoft wyglądał, jakby dbało tylko o to, ile pieniędzy może wydać. Xbox One jest teraz niezaprzeczalnie słabszym i będzie musiał zmierzyć się z ciężką bitwą, aby odzyskać tempo utracone przed wydaniem.

Rosnące problemy w GTA V Online

Rockstar zawsze tworzył ambitne gry, ale Grand Theft Auto V 8 powodów, dla których kupuję GTA V w dniu premiery [MUO Gaming] 8 powodów, dla których kupuję GTA V w dniu premiery [MUO Gaming] Grand Theft Auto V jest zdecydowanie w drodze. Jest to fakt, który wiemy na pewno, ale wszystko inne w grze jest spowite tajemnicą. Nie wiemy, kiedy… to zmieniło normalnie wysokie standardy studia w zakresie grafiki, aktorstwa głosowego i shenaniganów w otwartym świecie do 11. Jakby tego było mało, GTA V została zbudowana w trybie online GTA Online wprowadza: Oto co Musisz wiedzieć Premiera GTA Online: Oto, co musisz wiedzieć Najnowsze arcydzieło Rockstar w otwartym świecie bije rekordy, gdy fani rzucili się do życia przestępczego w Los Santos, ale znacznej części gry - multiplayer - brakowało. Do teraz. który bardziej przypomina instancyjną grę MMO niż tradycyjny multiplayer oparty na lobby. Cel był oczywisty; Rockstar nie chciał, aby gracze grali w GTA V i odłożyli ją na bok, ale zamiast tego zostali na stałe pochłonięci alternatywną rzeczywistością pościgów samochodowych, śmiałych napadów i wyścigów terenowych.

Niestety brak doświadczenia dewelopera w budowaniu świata online wraz z przewidywalnie przytłaczającym popytem spowodowały awarię i spalenie GTA V Online od momentu uruchomienia. Gracze próbujący wejść do świata utknęli w tworzeniu postaci lub w lobby podczas pierwszego, obowiązkowego wydarzenia szkoleniowego. Inni gracze zdołali przejść, ale okazało się, że gra nie zapisała swoich postępów. A łączenie się w prime time było trudne przez prawie miesiąc.

Problemy były tak poważne, że Rockstar postanowił uspokoić graczy, którzy ucierpieli w wyniku premiery dzięki 500 000 kredytów w grze. Mimo to wydaje się, że gra online jest jedynym obszarem, w którym GTA V nie spełniła oczekiwań. Zawartość DLC może pomóc tchnąć nowe życie w GTA Online, ale na razie jest więcej przyjemnych gier online.

Ouya's “Darmowe gry” Skandal

Ouya OUYA Recenzja i rozdanie OUYA Recenzja i rozdanie Kiedy OUYA została po raz pierwszy ogłoszona i ufundowana na Kickstarter, Internet pozytywnie buzował nad możliwościami tej niewielkiej konsoli z systemem Android. Zwolennicy Kickstarter zaczęli otrzymywać swoje konsole kilka miesięcy temu, a pierwsze doniesienia były…, pierwsza na świecie konsola finansowana przez tłum, miała sporo problemów. Skargi obejmowały mylący rynek, błędne kontrole i opóźnioną wysyłkę do sponsorów Kickstarter. Najbardziej oburzającym problemem był jednak niewątpliwie skandal wokół firmy “Darmowe gry” inicjatywa.

Pomysł programu był prosty. Ouya obiecał, że dopasuje się do wszelkich funduszy tłumu uzyskanych przez twórcę tworzącego grę na wyłączność Ouya z oczywistym celem przyciągnięcia tytułów na konsolę. Jedynym problemem była oczywista luka; nic nie stoi na przeszkodzie, aby programista przekazał darowiznę na własny projekt i nie ma sposobu, aby udowodnić, że to zrobił.

Stało się to z tytułem piłki nożnej o nazwie Gridiron Thunder który pomimo względnego braku informacji i rozczarowującego wideo z gry udało się zebrać 171,009 $. Częstotliwość darowizn na rzecz projektu, które zwykle przychodziły w dużych kawałkach, budziła dalsze podejrzenia. Ale Ouya nie mógł udowodnić, że programiści zrobili coś złego i dlatego darowizny zostały dopasowane.

Elementary, My Dear Holmes! nie miał tyle szczęścia, ale tylko dlatego, że Kickstarter odkrył, że wiele darowizn pochodziło z wąskiego pasma I.P. adresy. Witryna finansowania społecznościowego wyciągnęła wtyczkę, oszczędzając Ouya kłopotów z podjęciem decyzji, czy fundusze są legalne.

Skutki skandalu spowodowały, że kilku programistów wycofało się z programu z powodów moralnych, a fani, którzy poparli Ouyę, byli wściekli, że projekt, który zapłacili za wsparcie, teraz przekazywał gotówkę potencjalnym oszustom. Julia Uhrman, szefowa firmy, po prostu odrzuciła te skargi, a program trwa do dziś.

X: Aborcja odrodzenia

Ponowne wynalezienie franczyzy z zakorzenioną grupą fanów jest zawsze trudnym zadaniem. Starzy fani oczekują więcej tego samego, ale często to, co pokochali, również zniechęca nowych. Było to niewątpliwie prawdziwe w przypadku serii X, serii kosmicznych piaskownic z prawie nieskończoną zawartością, ale niezwykle mylącym interfejsem.

X: Rebirth obiecał na nowo wynaleźć serię, a na papierze zaznacza wszystkie właściwe pola. Ulepszona grafika? Czek. Wsparcie kontrolera? Czek. Lepszy interfejs? Czek. Jest tylko jeden mały problem; gra jest zepsuta.

Egosoft nie jest obcy wydawnictwom buggowym, a deweloper ma reputację nastawionej na łatanie później. X: Rebirth przenosi to na nowy poziom, z rozbitymi misjami fabularnymi, szeregiem graficznych błędów i przerywającymi show crashami. Kupowanie X: Rebirth to hazard, ponieważ nie ma gwarancji, że będziesz w stanie w nie zagrać.

Interfejs jest bardziej intuicyjny niż wcześniej, ale zajmuje więcej czasu. X: Odrodzenie zamieniło się w niekończącą się serię obowiązków, gdy podskakujesz po całej galaktyce, wykonując tak różne czynności, jak sprzedaż uratowania lub zbieranie asteroid. Choć może to wyglądać pięknie, nie daj się zwieść; jest to pretendent do najgorszej gry 2013 roku.

Wniosek

2013 był interesującym rokiem dla błędów. Wydanie nowych konsol, wraz z ciągłym naciskiem na funkcje online i łączność, zapewniają potencjał innowacji. Ale jak zwykle przekształcenie okazji w rzeczywistość nie jest łatwe.

Jaki jest twój ulubiony błąd 2013? Daj nam znać w komentarzach.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.