5 niesamowitych rzeczy o przeznaczeniu, które cię zdmuchną

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1821
  • 422
Reklama

Destiny, nadchodząca strzelanka dla wielu graczy Bungie, jest już za kilka miesięcy. Wydanie gry będzie zwieńczeniem projektu, który powstawał latami i został zbudowany od podstaw; nawet silnik 3D jest najnowocześniejszą produkcją wewnętrzną. Moje doświadczenie z alfą przekonało mnie, że będzie to gra, która określa “Nowa generacja” gry - i oto dlaczego.

Świat jest piękny i bezproblemowy

Bungie jako studio zawsze starało się przekraczać granice tego, co jest możliwe w światach gier. Tak było nawet wcześniej Aureola; studio Mit Seria, wydana w 1997 roku, obejmowała częściowo odkształcalny teren, taktycznie znaczące efekty pogodowe i realistyczną fizykę. Bungie udało się zaoferować te funkcje w grze, która zalecała procesor 90 MHz i zaledwie szesnaście megabajtów pamięci RAM. Dzisiejsze konsole oczywiście oferują studio znacznie szybszy sprzęt do pracy i używają go w pełni.

Świat Przeznaczenie, po wejściu jest całkowicie płynny. Odległość rysowania wydaje się nieskończony (choć oczywiście z przyczyn technicznych nie może być) i nie ma czasów ładowania między obszarami w danej misji, chociaż misja może obejmować wiele poziomów. Tylko kilka innych gier dokonało podobnego wyczynu, a większość z nich może twierdzić, że jest ograniczona tylko do komputera. MMO na konsolę 5 Początkowo gry MMO premium, które są teraz darmowe [MUO Gaming] 5 Początkowo gry MMO premium, które są teraz darmowe [Gaming MUO] Trudno powiedzieć, dokąd zmierza branża gier, ale gry freemium są prawdopodobne odgrywając w tym dużą rolę. Tam, gdzie tradycyjne gry domagają się twoich sześćdziesięciu dolarów z góry, gry freemium biorą swoje… generalnie są zmuszone polegać na strefach, dzięki czemu ekrany ładowania są częstym zjawiskiem.

Gracze płynnie wchodzą i opuszczają świat, przynajmniej w trybie eksploracji gry. Podczas gdy możesz sparować z “drużyna ognia” znajomych, spotkasz się również z nieznajomymi losowo - nawet jeśli masz już drużynę ogniową. Ta taktyka zapewnia wrażenie tradycyjnej gry MMO, ale neguje problemy związane z nadmiernym zatłoczeniem, które mogą je zepsuć.

Epicki boss walczy z każdym

Grałem w wiele gier MMO. Oznacza to, że spędziłem dużo czasu na zabijaniu dziesięciu kurczaków i zwracaniu tyłków Rogerowi Chickwringerowi w zamian za dziesięć sztuk złota i trzy pieczęcie z kurczaka. Ten rodzaj żmudnej, powtarzalnej rozgrywki jest zmorą gatunku, a gracze z małą cierpliwością (lub szacunkiem dla swojego czasu) od razu się podskakują.

Destiny jednak ostatecznie rozwiązuje ten problem, zapewniając graczom poważne, wymagające treści od samego początku. Pierwszy “strajk” misję w alfa, która jest w zasadzie 3-osobowym lochiem, można wejść na poziomie szóstym i oferuje dwie wielkie walki z bossem, jedną przeciwko zmechanizowanemu czołgowi pająków, drugą przeciwko gigantycznej pływającej kuli kosmitów. Oba są długimi, trudnymi spotkaniami na równi z treściami rajdowymi w niektórych MMO, aczkolwiek na mniejszą skalę.

Ta treść nie ogranicza się również do ostrzeżeń. Na mapach eksploracyjnych zdarzają się również losowe wydarzenia, w których gracze muszą pokonać silnego, zastraszającego przeciwnika w ograniczonym czasie. Jedno szczególnie niezapomniane wyzwanie stoczyło się z tym samym pająkiem z misji uderzeniowej, ale na większym, bardziej otwartym polu bitwy. Mój zespół ognia, we współpracy z niektórymi nieznajomymi, którzy automatycznie weszli do gry, odniósł oszałamiające zwycięstwo w zaledwie kilka sekund do stracenia, a żaden z nas nie był powyżej poziomu 5.

Twoi wrogowie mogą być mądrzejsi od ciebie

Kolejnym problemem związanym z MMO, a nawet grami z istotnymi elementami odgrywania ról jako całości, jest wróg AI 7 Niesamowitych stron internetowych, aby zobaczyć najnowsze informacje na temat programowania sztucznej inteligencji 7 Niesamowitych stron internetowych, aby zobaczyć najnowsze informacje na temat programowania sztucznej inteligencji Sztuczna inteligencja nie jest jeszcze w HAL the 2001: The Space Odyssey… ale jesteśmy bardzo blisko. Rzeczywiście, pewnego dnia może być tak samo jak w przypadku sci-fi-kociołków produkowanych przez Hollywood… Parzysty Pogranicze, który nie jest trwałym światem, walczył o zapewnienie solidnej sztucznej inteligencji. Wydaje się, że programiści obawiają się, że inteligentni wrogowie sprawią, że postęp postaci będzie mniej istotny i podważy filar odgrywania ról.

Doświadczenie Bungie w budowaniu Halo, znanego z doskonałej sztucznej inteligencji wroga, oczywiście zapewnia studio inną perspektywę. Wrogowie inteligentnie uchylają się, splatają, przesuwają i cofają. Używają osłony do regeneracji tarcz, jeśli je mają, i naciskają, aby zaatakować, gdy jesteś w niekorzystnej sytuacji.

Byłem szczególnie pod wrażeniem zachowania czołgów-pająków, które są uzbrojone w kilka potężnych, ale nieporęcznych broni. Podczas misji uderzeniowej odkryłem miejsce, w którym mogłem przykucnąć i strzelać do czołgu bez oddawania strzału z powodu kąta wieży czołgu. Ku mojemu zaskoczeniu czołg zrozumiał, że nie może mnie uderzyć i szybko się poddał, ale zwrócił na mnie uwagę, kiedy osiągnąłem bardziej eksponowaną pozycję. Większość MMO ma sztuczną inteligencję, która nawet nie rozumie pojęcia kitingu, więc Przeznaczenie to ogromny skok do przodu w porównaniu.

Patrząc Spiffy od pierwszego dnia

Mój Final Fantasy XIV Najwyższy poziom postaci to dwadzieścia, aw większości rzemiosł ma on poziom 15 lub niższy. Jak można się było spodziewać, wygląda jak tyłek. Podczas tworzenia nosi trochę z grubsza uszyte tuniki i może, ale nie musi, być w stanie założyć spodnie. Walka przynajmniej daje mu szansę na założenie zbroi, ale jego nagolenniki sprawiają, że wygląda, jakby miał na sznurku stringi, a jego klatka piersiowa wygląda jak papierowa mache. To przerażający kostium klauna, dziwne połączenie przedmiotów, które nękają wiele postaci RPG na niskim poziomie.

Przeznaczenie¸ jeszcze raz odsłonił klasyczny problem gatunku w najbardziej oczywisty możliwy sposób; ignorując to. Twoja postać będzie wyglądać niesamowicie w dniu, w którym postawi stopę na Ziemi, i będzie wyglądać niesamowicie w miarę postępów. Doświadczenie Bungie w projektowaniu zbroi science fiction dla Aureola seria się opłaca i daje ogromną różnorodność wyglądu do wyboru, bez względu na to, z której z trzech klas zdecydujesz się grać.

Nie oznacza to jednak, że nie możesz poprawić swojej estetyki. W grze znajdzie się szeroka gama barwników, naklejek i innych opcji dostosowywania postaci na wysokim poziomie z pieniędzmi do wypalenia. Nadal będziesz śnić o dniu, który możesz osiągnąć dokładnie czego pragniesz, ale w międzyczasie nie będziesz wyglądać jak głupiec.

Koleś. Statki kosmiczne.

Wykończeniowy Przeznaczenie samouczek zabierze Cię z powrotem do statku kosmicznego. To było dla mnie trochę niespodzianką. Mój statek? “Cholera jasna, mam statek kosmiczny?” była moja pierwsza myśl, a wkrótce potem “To cudownie!”

To, czy te statki mają swoją wewnętrzną przestrzeń reprezentowaną w grze, nie jest jasne (przynajmniej w wersji alfa), ale także nieco poza tym. Fakt, że dostałeś statek kosmiczny Jaki jest największy statek kosmiczny science fiction? Który jest największym statkiem science fiction? Jeśli ty i twoi kumple nieustannie kłócisz się o rozmiary statków kosmicznych, ten przydatny ściągacz zdecydowanie zakończy debatę. , niezależnie od szczegółów, jest świadectwem skali, w której Bungie strzela. Możesz iść tam, gdzie chcesz i kiedy chcesz.

Aureola wskazywało na szerszy wszechświat, ale ostatecznie była to strzelanka kampanii liniowej, która często miała miejsce w ograniczonej przestrzeni. Przeznaczenie jest inny. Możesz wybrać, dokąd chcesz iść i co chcesz zrobić, a te wybory nie są ograniczone do powierzchni konkretnej planety. Na przykład jeden z poziomów wieloosobowych w alfie miał miejsce na Księżycu, wraz z animacją ładowania, która przedstawiała skok w nadprzestrzeń do niego (i po zakończeniu z powrotem na ziemię).

Bungie wyraźnie zamierza zrobić Przeznaczenie gra, która obejmuje cały układ słoneczny, a twój statek kosmiczny jest przepustką zapewniającą pełny dostęp.

Wniosek

Przeznaczenie to niezwykle obiecująca gra, która obala wiele uprzedzeń MMO i kształtuje własną, niepowtarzalną ścieżkę. Cieszyłem się każdą chwilą spędzoną z alfą i nie mogę się doczekać pełnej wersji. Tak może być gra który w końcu niszczy zakorzenione idee, w jaki sposób musi grać gra wieloosobowa i wdychać tak potrzebne innowacje do gatunku.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.