Technologia 4 sposobów poprawia (nie zastępuje) tradycyjne gry planszowe

  • Peter Holmes
  • 0
  • 3221
  • 245
Reklama

Pomimo obaw, że cyfrowe gry planszowe zastępują rzeczywistość, wszystko, co widzę, wskazuje w innym kierunku. Powiedziałbym tak daleko, że ogólnie rzecz biorąc fizyczne gry planszowe przeżywają głęboki odrodzenie i zdobywają sławę, i to w niemałej części z powodu wpływu technologii.

Oto cztery powody, dla których myślę, że technologia faktycznie istnieje, wzmacniający społeczność gier planszowych.

Cyfrowa konwersja klasycznych gier

Chociaż sesja Catana na iPadzie jest świetną zabawą i istnieje kilka ważnych powodów, dla których jest pod wieloma względami lepsza niż prawdziwa gra planszowa, jest ona ostatecznie ograniczona zarówno pod względem przestrzeni do gry, jak i braku emocjonalnej reakcji na dotyk sztuk. Granie z dwoma graczami na iPadzie jest bardzo intymnym doświadczeniem, samo w sobie jest niewygodne i niepraktyczne. Oczywistą odpowiedzią jest to, że dopóki nie będziemy mieli iPadów wielkości stołu (Microsoft Pixelsense z powierzchni, ktoś?), prawdziwa gra grupowa będzie ograniczona do wersji fizycznych.

Następnie pojawia się kwestia emocjonalnego połączenia wielu graczy z elementami fizycznymi - wrażenia dotykowe: układanie karty na planszy to nie to samo, co przeciąganie i upuszczanie jej dwuwymiarowej reprezentacji; podobnie jak budowanie wirtualnego Lego nie jest tak zabawne jak rzeczywistość (choć być może Minecraft jest niepokojąco blisko).

Nie, nie sądzę, że samo istnienie wersji cyfrowych zagraża oryginałom. Raczej służy dokładnie odwrotnemu celowi; promowanie ich.

Przedstawiamy hobby nowych użytkowników

Gry planszowe, takie jak Monopoly, cieszą się uznaniem na całym świecie, ale większość graczy, których znam, uważałaby je zdecydowanie za niższe w skali jakości. W rzeczywistości BoardGameGeek obecnie zajmuje pozycję Monopoly na poziomie 8149th pozycja - co oznacza, że ​​istnieje 8148 lepszych gier.

Jednak dla przeciętnej rodziny podobają się klasyki w Eurogame Catan, Agricola lub Bilet na jazdę są w większości nieznanymi terytoriami; dlatego tak ważne jest udostępnienie tych gier szerokiej publiczności platform świata cyfrowego. Postawiłbym dużą część ludzi, którzy grają w te cyfrowe wersje, tak naprawdę nie mają pojęcia, że ​​istnieje też fizyczna gra; ale kiedy kupują swój pierwszy fizyczny zestaw Catan, otwiera się przed nimi cały świat. Nie tylko, ale także ich przyjaciele i rodzina.

Tworzenie możliwości medialnych i podnoszenie profilu fizycznych gier planszowych

Dzięki WordPress możesz wyrazić swoje pragnienia pisania na całym świecie, a samo publikowanie eBooków jest łatwe dzięki Amazon Kindle Direct. Każdy, kto ma mikrofon lub kamerę wideo, może nawet stworzyć własny multimedialny „podcast” (taki jak ja, wraz z Dave'em LeClairem i Justinem Potem w naszych cotygodniowych podsumowaniach technicznych i dyskusjach na temat Technophilia - ostrzeżenie, język dla dorosłych).

Dlatego cieszę się, że tak wysoko produkcyjne projekty podcastów, jak TableTop, prowadzone przez nastoletniego aktora (Star Trek: The Next Generation, Stand By Me) zmieniły maniaka w serce Will Wheaton. To fantastycznie dobrze wykonany program, który wprowadza gry i typowe sesje gry; glamour hobby i może to być tylko dobra rzecz. Rozważać; gdyby wpadł na pomysł sieci kablowej, śmiałby się z tego; ale tutaj jest to ogromny sukces dzięki dedykowanej grupie fanów, która napędza sprzedaż gier planszowych i jest bardzo zabawna.

Finansowanie nowych gier planszowych

Wreszcie, w niszy takiej jak gry planszowe, zdobycie nowej gry jest niezwykle trudne; fizyczna natura gier planszowych oznacza, że ​​nie można po prostu coś połączyć i wypuścić na YouTube, tak naprawdę trzeba to robić. W przeszłości oznaczałoby to zrobienie wersji papierowej, a następnie wykonanie krótkiej serii wersji kart, a może jeśli masz szczęście, że zostałeś odebrany przez dużego wydawcę.

Teraz Kickstarter i IndieGoGo mają na celu zapewnienie finansowania społecznościowego, zapewniając globalny zasięg potencjalnym klientom i całkowicie omijając tradycyjne kanały wydawnicze. W rzeczywistości ufundowałem kilka gier planszowych na Kickstarterze, od szalonej gry o jedzeniu i gospodarstwie rolnym Farmageddon, po miniaturową grę Zombicide Zombicide, a ostatnio Freshbiz - grę przeznaczoną do uczenia umiejętności przedsiębiorczych, która naprawdę potrzebuje teraz funduszy aby osiągnąć swój cel, więc pomóżcie im!

Mam nadzieję, że zrozumiecie, dlaczego tradycyjne gry planszowe wcale nie są zagrożone przez wersje cyfrowe. Czy możesz pomyśleć o innych sposobach, w jakie fizyczna gra planszowa korzysta z technologii? Czy jesteś wielkim graczem planszowym? Daj nam znać w komentarzach!

Zdjęcie: Settlers of Catan by gadl




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.