
Brian Curtis
0
2186
380
Nintendo zawsze była innowacyjną firmą. Od wydania Donkey Konga w 1981 roku w salonach The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Włoski hydraulik stworzony przez japońskiego artystę w jakiś sposób stał się jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci na ziemi. Występuje w ponad 100 grach, trudno wyobrazić sobie Nintendo, a nawet gry wideo bez tego wąsika…, który prawdopodobnie uratował branżę gier, do pionierskiej kontroli ruchu 6 Szalonych, interesujących lub przydatnych sposobów korzystania z WiiMote 6 Szalonych, interesujących lub przydatnych sposobów na Użyj WiiMote Kiedy Nintendo wydało WiiMote, był to prawdopodobnie zmieniacz gier konsolowych. Narodziła się koncepcja interakcji z grą przy użyciu twojego ciała fizycznego. Realistyczne sterowanie ruchem umożliwiło odwołanie się do… z pilotem Wii, do ich najnowszego podręcznego 3DS Nintendo 3DS XL Review i Giveaway Nintendo 3DS XL Review i Giveaway Wśród wszystkich wielkich nazwisk konsol do gier, Nintendo jest zdecydowanie jednym z najpopularniejszych. Jako dziecko z lat 90. większość mojego dzieciństwa kojarzy mi się z graniem w gry Nintendo. Pamiętam, jak dorastałem dzięki…, która po raz pierwszy wprowadziła grę 3D bez okularów, byli o krok do przodu, odkąd tworzą gry wideo.
Powyższe innowacje okazały się sukcesem, ale niektóre dzieła twórcy gier nie do końca się sprawdziły. Jednak nawet w mniej znanych akcesoriach Nintendo wyprzedza swój czas. Rzućmy okiem na niektóre retro produkty Nintendo, które w przyszłości stały się prekursorami udanych produktów.
The Power Glove (1989)
Power Glove jest prawdopodobnie jednym z najbardziej znanych akcesoriów Nintendo Entertainment System (NES). Rękawica miała zwykłe przyciski kontrolera NES, ale jej głównym atutem była kontrola ruchu.
Były nawet dwie gry zaprojektowane specjalnie do współpracy z Power Glove: Super Glove Ball, pseudo-3D gra logiczna, w której poruszasz się po labiryntach, oraz Bad Street Brawler, który był świetną grą. Żadna z tych gier nie była szczególnie dobra i obie można było odtwarzać za pomocą standardowego kontrolera, choć bez kilku specjalnych ruchów tylko w rękawiczkach.
W Power Glove możesz grać w dowolną grę. Każda gra miała kod, który musiałeś wprowadzić na klawiaturze rękawicy przed rozpoczęciem gry, aby zsynchronizować go z grą. Rękawica faktycznie działała poprzez dźwięk - wokół telewizora umieszczono trójstronne urządzenie, a każdy kąt otrzymał dźwięk ultradźwiękowy emitowany z wnętrza Rękawicy. Na podstawie tego, jak długo dźwięk dotarł do odbiornika, położenie rękawicy można było śledzić na podstawie obliczeń trójkątnych i tym samym wykorzystywać do sterowania grą.
Jak zapewne wiesz, Rękawica Mocy była trudna w użyciu i spotkała się z dużą krytyką. Obecnie jest to trochę ikona kultury popularnej, ale nikt w tym czasie nie mógł przewidzieć, że technologia Power Glove zainspiruje niekontrolowany sukces jakieś 17 lat później.
Przyszły sukces
W 2006 roku Nintendo wydało Nintendo Wii; nawet jeśli nigdy nie grałeś w grę wideo, na pewno o niej słyszałeś. Od kwietnia 2014 r. System sprzedał ponad 101 milionów sztuk na całym świecie, co z pewnością można nazwać przebojowym osiągnięciem. Wii przemawiało do ludzi w każdym wieku i o różnych zainteresowaniach; z niesamowitym tytułem premierowym 4 Konsole do gier wideo Premiera gier, które były naprawdę dobre 4 Konsole do gier wideo Premiera gier, które były naprawdę dobre Co jakiś czas gwiazdy ustawiają się w kolejce, a gra premierowa trafia na rynek, który jest naprawdę dobry. To naprawdę rzadkie zjawisko, które wydaje się, że nie wydarzy się w… i w pakiecie Wii Sports, każdy z Wii mógł cieszyć się nowym rodzajem gry bez tradycyjnego kontrolera.
Nintendo rozpoczęło ten trend od Wii i było tak skuteczne, że Microsoft i Sony opracowały kontrolery ruchu dla swoich konsol. Sony miało PlayStation Move, podczas gdy Microsoft zadebiutował Kinect, co pozwoliło ciału gracza działać jako kontroler. Dziedzictwo Wii jest jednym z najbardziej niesamowitych osiągnięć w grach w ciągu ostatniej dekady i wspaniale jest patrzeć wstecz i zobaczyć jego prymitywną formę.
Produkt wyprzedzał swój czas dzięki: 17 lat, od 1989 roku do wydania Wii w 2006 roku.
Virtual Boy (1995)
Virtual Boy zazwyczaj znajduje się na szczycie listy awarii Nintendo. Kiedy zadebiutował, był sprzedawany jako będący w stanie wyświetlać prawdziwą grafikę 3D. Jak grać w gry w „Real” 3D (Windows) Jak grać w gry w „Real” 3D (Windows) z technologią wirtualnej rzeczywistości. Jednak konsola wygląda bardziej jak dziecięcy wizjer niż system gier wideo.
Poza tym nie jest to trudne do znalezienia: po pierwsze, system może wyświetlać się tylko na czerwono i czarno, więc każdy “3D” treść została poważnie utrudniona z powodu złej kolorystyki.
Co więcej, był sprzedawany jako przenośny system, mimo że ledwo mógłbyś go używać we własnym domu, ponieważ niewygodne i trudne było znalezienie pozycji, w której system pozostanie ustawiony i będzie mógł oglądać grę.
Co gorsza, system działał, ponieważ każde oko oglądało inną część ekranu, co powodowało u większości użytkowników zmęczenie oczu, nudności i bóle głowy. W niektórych grach Virtual Boy były nawet wbudowane ustawienia przypominające użytkownikom, aby co jakiś czas robili sobie przerwę, aby uniknąć nudności.
W Ameryce Północnej wydano tylko 14 gier na system; większość z nich to gry sportowe, akcji lub układanki, które nie nadawały się do zanurzenia.
Jedyną grą dobrze przyjętą w systemie jest Virtual Boy Wario Land, zwykle uważany za najlepszy tytuł w systemie. Jeśli grałeś w inne tytuły Krainy Wario, spodoba ci się ta wersja - ma zgrabną mechanikę, w której możesz przeskakiwać między pierwszym planem i tłem, jak w najnowszej niezależnej grze Mutant Mudds.
Ogólnie rzecz biorąc, Virtual Boy obiecał wirtualną rzeczywistość, ale okazał się wielkim żartem. Jednak zainteresowanie konsumentów wirtualną rzeczywistością nigdy nie zniknęło.
W przyszłości
W odróżnieniu od Power Glove i Wii, technologia wirtualnej rzeczywistości (VR) jest wciąż w fazie prac. Najbardziej znanym przykładem gier VR jest Oculus Rift, montowany na głowie sprzęt, który pozwoli graczom w końcu doświadczyć wirtualnej rzeczywistości. Dostępny jest teraz zestaw deweloperski, który sprawdziliśmy Oculus Rift Development Kit Review i Giveaway Oculus Rift Development Kit Review i Giveaway Oculus Rift w końcu przybył i robi wrażenie (dosłownie) w całej społeczności graczy. Nie jesteśmy już ograniczeni do zaglądania przez płaskie okno do światów gier, które kochamy…, ale dla konsumentów spodziewamy się, że Rift będzie w sprzedaży pod koniec 2014 lub na początku przyszłego roku.
Sony ogłosiło także konkurenta Oculus dla swojego systemu PS4 Recenzja Sony PlayStation 4 i prezent Sony PlayStation 4 Recenzja i prezent Panie i panowie, nadchodzi nowa generacja konsol do gier z Sony PlayStation 4! , zatytułowany Projekt Morfeusz. Niewiele wiadomo na ten temat, ale życie w czasach, w których rzeczywistość wirtualna staje się rzeczywistością, jest ekscytujące.
Produkt wyprzedzał swój czas dzięki: 17 lat, od 1995 r. Do wprowadzenia Oculus w 2012 r.
Power Pad (1988)
Power Pad został po raz pierwszy wydany w Japonii jako trener rodziny i krótko znany w USA jako Family Fun Fitness. Jednak jego oficjalna wersja wydana przez Nintendo w 1988 roku jako Power Pad jest tym, czego użyjemy jako oficjalnej daty premiery.
Power Pad był matą rozłożoną przed telewizorem używaną do sterowania niektórymi grami NES. Zamiast zwykłego kontrolera gracze mogliby wziąć udział w akcji - świetny sposób, aby schudnąć podczas grania 4 gry wideo, które pomogą Ci schudnąć 4 gry wideo, które pomogą Ci schudnąć Zbyt często ludzie którzy nie są graczami, mają pomysł, że osoby, które decydują się spędzać czas grając w gry wideo, są leniwe. Jasne, lubimy siedzieć z kontrolerem w… .
Jedenaście gier zostało stworzonych specjalnie do użycia z padem, w tym World Class Track Meet, ponownie wydana wersja wcześniejszej gry Stadium Events. Większość z tych gier dotyczyła sportu, co ma sens, ale bardziej interesująca jest Street Cop. W tym tytule gracz musi kontrolować funkcjonariusza policji ścigającego przestępców i używać podkładki do wykonywania czynności takich jak skakanie i używanie pałki.
Power Pad odniósł większy sukces niż Power Glove i był przyzwoitym dodatkiem NES. Prawdopodobnie możesz zgadnąć, do czego jest to poprzednik.
Co dalej?
Dance Dance Revolution (DDR) zadebiutowała w Ameryce Północnej w 1999 roku i chociaż nie była to pierwsza gra muzyczna The Future Of Music Games In A Post-Plastic-Guitar World The Future Of Music Games In A Post-Plastic-Guitar World Like trendy mają tendencję, nasze plastikowe instrumenty wypadły z łask. To nie znaczy, że skrzyżowanie muzyki i gier zostało porzucone. Te sześć nowych i nadchodzących tytułów. , z pewnością był najpopularniejszy i najechał arkady w całym kraju. Możesz grać w DDR za pomocą kontrolera, jeśli naprawdę chcesz z jakiegoś powodu, ale głównym losowaniem gry jest gra z matą do tańca i przejście do rytmu. Istnieje kilkanaście wersji między arkadami i domem, z dużą ilością muzyki do opanowania.
Popularność DDR była w dużej mierze spowodowana faktem, że nie musisz być dobry w grach wideo, aby w nią grać. Przeciwnie; nawet jeśli jesteś niesamowity “tradycyjny” gry wideo, możesz mieć z tym problem. Wymaga pewnych umiejętności fizycznych i rytmu, ale jeśli będziesz się go trzymał, zdecydowanie możesz się poprawić. To niesamowita gra rodzinna i imprezowa, świetna forma ćwiczeń i przez jakiś czas przyciągała tłumy do centrów handlowych w całej Ameryce.
DDR i ogólnie gry muzyczne od jakiegoś czasu spadają, ale zdobycie gaju jest wciąż świetną zabawą. Kilka mat i kopię gry można kupić tanio online; jeśli nigdy tego nie doświadczyłeś, musisz to wypróbować. Ćwicz przez chwilę, a być może uda Ci się nawet tworzyć piosenki z trudną trudnością 5 Szalonych trudnych gier, które możesz dostać na Steam 5 Szalonych trudnych gier, które możesz dostać na Steam Dzięki Steam możesz grać w te gry bez wydawania zbyt dużych pieniędzy . , lubię to:
Jeśli podoba Ci się pomysł DDR, ale nie uważasz się za tancerza, sprawdź, jak możesz go zagrać na swoim komputerze Chcesz Dance Dance Revolution na swoim komputerze? Wypróbuj StepMania Chcesz Dance Dance Revolution na swoim komputerze? Wypróbuj StepMania Zapomnij o karaoke lub tytułach gier, takich jak „Just Dance” - najlepszym sposobem na wyśmiewanie się z siebie i wykonywanie ćwiczeń to gra „Dance Dance Revolution”. .
Produkt wyprzedzał swój czas dzięki: 11 lat, od oficjalnej wersji Power Pad z 1988 roku do pierwszej wersji DDR w Ameryce Północnej w 1999 roku.
Famicom Modem (1988)
Komputer rodzinny lub Famicom to japońska wersja NES. Ten futurystyczny dodatek, Famicom Modem, nigdy nie został wydany poza Japonią, ale to zgrabny pomysł, który zainspirował możliwości wielu innych konsol do gier w przyszłości.
Dzięki modemowi gracze mogli połączyć swoje systemy z serwerem, który wydawał kody do popularnych tytułów 7 Najbardziej użyteczne kody do gier wideo 7 Najbardziej przydatne kody do gier wideo Kiedyś gry dla pojedynczego gracza były dostarczane z ukrytymi kodami kodów, które można wykorzystać do odblokuj szereg sprytnych mocy i skrótów. Pamiętasz te dni? , prognozy pogody i fragmenty treści do pobrania do gier. Nie było to wiele w porównaniu z dzisiejszymi możliwościami gier online, ale pod koniec lat 80. było to ogromne.
Super Mario Club, jak widać powyżej, miał zapowiedzi nadchodzących gier, takich jak bardzo wczesna wersja Miiverse lub Nintendo Power online.
Co więcej, modem Famicom może być wykorzystywany do przeprowadzania transakcji na giełdzie, a nawet bankowości internetowej. Spekuluje się, że była to próba przeniesienia systemów Famicom do większej liczby domów, ponieważ dorośli mogli je wykorzystać do swoich dorosłych zadań, a dzieci mogły cieszyć się rozrywką. Początkowo planowano mieć gry dostępne za pomocą modemu, ale nigdy nie przyniosły one rezultatu.
Dużo później
Nie musisz daleko szukać, aby zobaczyć, co zainspirował modem Famicom. Firmy od dłuższego czasu próbowały zapewnić dostęp do Internetu do swoich systemów; jako tylko jeden przykład, Gamecube faktycznie miał adaptery, które można wykorzystać do grania w gry online. Obsługiwana była jednak niewielka liczba tytułów.
Przewiń trochę do przodu, a zobaczysz, jak wielkim hitem stały się możliwości online w grach. Dzięki Wii Nintendo możesz pobierać całe gry z kanału Wii Shop Channel. Wii U Nintendo Wii U Review i prezenty Nintendo Wii U Review i prezenty Mimo rosnącego przejścia na gry mobilne, konsole są nadal bardzo popularnymi urządzeniami do grania w wciągające, wymagające graficznie gry; i to się nie zmieni w najbliższym czasie, dopóki główni producenci konsol będą się poprawiać dzięki… i 3DS połączy się z eShopem Nintendo, gdzie możesz pobrać treści do pobrania dla swoich ulubionych tytułów, demonstracje hitów i zupełnie nowe gry niezależne od przyszłych deweloperów.
Oczywiście gry online sięgają dalej niż tylko Nintendo. Systemy Sony PlayStation i Microsoft Xbox prawie zawsze są podłączone do Internetu. Granie w gry online z innymi graczami z całego świata można osiągnąć w kilka sekund, a nawet nie trzeba już kupować płyt z grami, ponieważ wydania AAA można kupić i pobrać w dniu premiery. Naprawdę, modem Famicom prognozował jedną z największych rewolucji, jakie kiedykolwiek widziała gra.
Produkt wyprzedzał swój czas dzięki: 14 lat od wydania modemu w 1988 r. Do Xbox Live, pierwszej powszechnie odnoszącej sukcesy usługi gier online, która zadebiutowała w 2002 r.
Żyjemy w przyszłości
To tylko próbka innowacyjnych produktów wyprodukowanych przez Nintendo. Kto może sobie wyobrazić, jakie dzisiejsze produkty pobudzą w przyszłości? Granie to niesamowite pole do bycia częścią; jeśli jesteś wytrawnym graczem, sprawdź listę znaków Dave'a, że możesz być żywym kawałkiem historii gier. 7 znaków Jesteś żywym kawałkiem historii gier 7 znaków Jesteś żywym kawałkiem historii gier. Omówiliśmy także niektóre konsole, które miały wielkie oczekiwania, ale ostatecznie zawiodły 5 nieudanych konsol do gier, które były naprawdę świetnymi pomysłami [MUO Gaming] 5 nieudanych konsol do gier, które były rzeczywiście świetnymi pomysłami [MUO Gaming] W historii gier wideo, było więcej konsol niż myśli większość ludzi. Ludzie myślą o dominacji Sega i Nintendo w najlepszych grach wideo i oczywiście Atari… .
Czy posiadałeś któryś z tych produktów Nintendo? Jakich unikalnych innowacji brakowało mi? Czy masz jakieś prognozy dotyczące tego, co zobaczymy w przyszłości gier? Daj nam znać w komentarzach!
Zdjęcie: AVGN Power Glove, AVGN Virtual Boy, AVGN Power Pad