4 najważniejsze aspekty projektowania gier wideo, które przenoszą grę na wyższy poziom [MUO Gaming]

  • Michael Fisher
  • 0
  • 2877
  • 858
Reklama

Wiele aspektów sprawia, że ​​gra wideo wyróżnia się na tle innych. Kiedy piszę recenzję gry, pewne czynniki wyróżniają się natychmiast i na ich podstawie mogę dość szybko zorientować się w poziomie jakości gry. Oczywiście przez wiele godzin spędzonych przy grze moja opinia może się nieco zmienić, ale istnieje kilka kluczowych elementów projektu, które dają mi ogólne wyobrażenie o tym, czego się spodziewać.

Oczywiście tworzenie wyjątkowej gry to coś więcej niż tylko kilka kluczowych punktów, a nawet trafienie w te kluczowe rzeczy nie gwarantuje, że gra będzie dobra. Jednak bez wpływu na te ważne czynniki, możesz prawie zagwarantować, że gra nie będzie tak świetna, jak mogłaby być. Jak w przypadku każdej formy sztuki, nie ma idealnej formuły. Mimo to, jeśli gra jest zaprojektowana z uwzględnieniem niektórych z tych zasad, ma znacznie większą szansę na odwołanie się do szerokiego grona graczy i odniesienie sukcesu.

Są to najważniejsze elementy projektowania gier, których szukam.

Zanurzenie

Jedną z rzeczy, która pozostawia głębokie, trwałe wrażenie na graczu, jest to, jak bardzo są zanurzeni w świecie. Dobry projekt gry wideo pozwala zapomnieć, że grasz, i sprawia, że ​​czujesz się, jakbyś żył w oddychającym świecie. Oczywiście są pewne “Gamey” elementy, które mogą przerwać zanurzenie, a czasem są one nieuniknione. Kluczem jest, aby deweloper znalazł sposób na szybkie przywrócenie zanurzenia i nie używał zbyt wiele tych mechanizmów.

Świetnym przykładem wciągającej gry jest Skyrim. Kiedy gracz wchodzi w świat Skyrim, staje się jego postacią. Zostajesz wrzucony do pięknego, masywnego świata, który wydaje się prawie tak żywy jak prawdziwy świat. Możesz grać w wybraną przez siebie grę, a to sprawia, że ​​twoja postać czuje się jak ty. Niektóre mechaniki wydają się być grą wideo, ale w większości Skyrim sprawia, że ​​zapominasz, że grasz w grę wideo, a to jest szczególny wyczyn.

Muzyka

Muzyka jest jedną z najbardziej niedocenianych części gry. Dobra ścieżka dźwiękowa może dosłownie zmienić atmosferę gry. Podobnie jak film, muzyka pomaga ustawić odtwarzacz w odpowiednim nastroju na każde wyzwanie. Epicka bitwa z bossem może być jeszcze bardziej wyjątkowa, jeśli towarzyszy jej odpowiednia muzyka. Muzyka jest zwykle czymś, co przerzucamy, ale zabiera ją z gry, i wydaje się nagi.

Kiedy mówisz o muzyce do gier, trudno jest nie wracać i myśleć o Mario. Muzyka Mario jest tak kultowa, że ​​nawet ludzie, którzy nie grają w gry wideo, mogą ją łatwo zidentyfikować. Nawet w czasach 8-bitowych muzyka w Mario pomogła nadać ton grze. Tempo przyspieszyło wraz z walkami z bossem i stało się bardziej przerażające, gdy wchodziłeś do zamków i domów duchów. Zastanawiam się, czy Mario byłby prawie tak ikoniczny jak on bez swojej muzyki, która by go wspierała.

Uzależniające

Aby gracz mógł wrócić do gry, musi być w tym coś uzależniającego. Nie mówię o poziomie uzależnienia od narkotyków, ale musi coś być, w przeciwnym razie gracze szybko przejdą do następnej wielkiej rzeczy. Trudno dokładnie określić, co uzależnia grę, ale wydaje się, że sprowadza się to do rozwoju postaci.

Gry takie jak Call of Duty, World of Warcraft i Diablo są jednymi z najbardziej uzależniających gier, ponieważ sprawiają, że dbasz o swoją postać. Chcesz wracać i zdobywać kolejne poziomy lub zdobywać nowy sprzęt. Oczywiście, gdyby to było takie proste, wszyscy by to zrobili. Uzależnienie jest jedną z tych cech, które trudno jest skwantyfikować, ale znasz ją, kiedy ją widzisz.

Efekty wizualne

Grafika jest nieco przereklamowana, ale nadal jest niezwykle ważną częścią projektowania gry. Czy gra może być dobra bez wysokiej klasy efektów wizualnych? Oczywiście, ale ciężko będzie odwołać się do mas bez ostrej grafiki i dobrego stylu artystycznego.

Jest powód, dla którego każda recenzja gry wideo dotyczy grafiki i stylu sztuki. Chociaż nie jest to najważniejsze, wciąż jest ważną częścią projektowania gier wideo.

Wniosek

Oczywiście, niektóre bardziej podstawowe aspekty projektowania gier muszą zostać zmienione, aby gra działała. Musi być fajnie, elementy sterujące muszą działać, a mechanika musi być funkcjonalna. To są podstawy. Te inne aspekty są ważne po omówieniu podstaw, a bez nich gra nigdy nie osiągnie wyższego poziomu.

Jakie są według ciebie najważniejsze aspekty projektowania dobrej gry wideo? Daj nam znać w komentarzach!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.