Recenzja 3DRudder Czy ten sterownik nożny może rozwiązać problem choroby lokomocyjnej VR?

  • Michael Cain
  • 0
  • 1602
  • 237
Reklama Nasz werdykt 3DRudder:
Idealny do wolniejszych lotów, takich jak Google Earth, gdzie wydaje się być całkowicie naturalnym sposobem interakcji ze światem. 710

Społeczność VR jest podzielona na pół, pomiędzy tych, którzy lubią pełne zanurzenie oferowane przez “skala pokojowa” gry i te, które wolą siedzieć na wygodnej kanapie z kontrolerem XBox. 3DRudder to innowacyjny projekt kontrolera łączący te światy. Zwiększa zanurzenie dzięki bardziej naturalnemu mechanizmowi sterowania, a jednocześnie jest w stanie grać w pozycji siedzącej: po prostu użyj stóp.

3DRudder Design

Wyglądający zdecydowanie bardziej jak autonomiczny odkurzacz niż kontroler do gier, tarcza o średnicy 34 cm ma dwie gumowe podkładki u góry, wskazujące, gdzie umieścić stopy.

Spód ma kształt misy, również z gumowymi podkładkami zapobiegającymi poślizgowi. Zasadniczo jest to żyroskop lub dwa wewnątrz tablicy równowagi.

Chociaż urządzenie zaprojektowano tak, aby wytrzymało ciężar do 283 funtów / 130 kg, nie można na nim stać. Używaj go tylko w pozycji siedzącej.

Pojedynczy kabel USB wystaje z tyłu urządzenia, które przenosi zarówno dane, jak i zasilanie; nie jest wymagana zewnętrzna cegła zasilająca.

Ustawiać

Instalacja obejmuje odwiedzenie 3DRudder i pobranie pliku instalacyjnego deski rozdzielczej o pojemności 135 MB. Po pierwszym uruchomieniu pulpitu zostaniesz powitany serią sygnałów dźwiękowych z samego urządzenia oraz notatką, aby zainstalować najnowszą aktualizację oprogramowania układowego.

Ekran startowy wskazuje, że jest demo VR, które przyzwyczai się do urządzenia, ale w ogóle nie mogłem go uruchomić w trybie VR. Kiedy skontaktowałem się z programistami, powiedziano mi, że tak naprawdę nie jest to VR, w przeciwieństwie do tego, co twierdzi oprogramowanie. W rzeczywistości to miał były kiedyś dostępne w VR, ale zdecydowali się usunąć tę funkcję po szeroko zakrojonych testach i prawdopodobnie nie zaktualizowali jeszcze pliku języka interfejsu.

W każdym razie przejrzałem wersję demo; to bardzo prosty samouczek, ale wykonuje zadanie. Jednak nawet jeśli powodowałoby to choroby u ludzi, fajnie byłoby zachować opcję uruchamiania go w VR.

Co może zrobić 3DRudder?

3DRudder oferuje następujące działania:

  • Przechylanie do przodu i do tyłu, zwykle w celu ruchu lub pochylenia.
  • Przechylanie w lewo i prawo, do zadawania ciosów lub ziewania.
  • Obracanie, aby obracać w lewo lub w prawo.
  • Podnoszenie pięty jednej lub drugiej stopy w celu ruchu w górę lub w dół.

Oprócz ostatniego ruchu góra / dół ruchy są całkowicie intuicyjne i naturalne.

3DRudder Dashboard and Configuration

Zespół odpowiedzialny za 3DRudder oczywiście włożył wiele wysiłku w to, aby urządzenie było w jak największym stopniu kompatybilne. Oprogramowanie nie tylko pozwala na emulację myszy i klawiatury, ale także w jakiś sposób zhakowało bezpośredni interfejs do emulacji wejściowej SteamVR i Oculus.

Istnieje szeroki wachlarz opcji konfiguracji dla każdego z trybów, ze wszystkim, czego można oczekiwać: strefa martwa, przyspieszenie i maksymalna prędkość dla każdej osi.

Tak jak każdy inny kontroler innej firmy, najlepszym sposobem na faktyczne użycie go jest poprzez wstępnie skonfigurowane profile gier. Z nieznanych przyczyn instrukcje sugerują, że niektóre profile należy załadować po załadowaniu samej gry docelowej, a niektóre można załadować wcześniej.

Jak to jest grać z 3DRudder?

Wypróbowałem urządzenie w stosunku do wielu gier i oprogramowania VR.

Fallout 4

Najpierw Fallout 4 VR (na SteamVR, przy użyciu Vive). To pierwszoosobowa gra fabularna z zazwyczaj spokojnym tempem między kolejnymi strzelaniami, więc nic zbyt szalonego. Po wyjęciu z pudełka gra pozwala jedynie na płynne poruszanie się do przodu i poruszanie się z zatrzaskiem, ale nie obsługuje kontrolera Xbox i nie ma wbudowanych poprawek wysokości. Gra w pozycji siedzącej nie wchodzi w rachubę bez narzędzia zewnętrznego lub modu, aby naprawić swój wzrost. Bez obsługi kontrolera oznacza to również, że prosty tryb emulacji joysticka nie działałby, dlatego zaintrygowało mnie, co naprawdę może zaoferować 3DRudder.

Co ciekawe, dzięki ich profilowi ​​faktycznie zyskujesz płynne obracanie, zamiast domyślnego toczenia zatrzaskowego. Widoczna jest tutaj głęboka integracja z warstwą wejściową SteamVR, aby to w ogóle działało, co jest imponujące. Nie spodziewałem się, że urządzenie doda funkcje, których nie było nawet w podstawowej wersji gry. To powiedziawszy, nadal wydawało się, że utknęło w innych nieodłącznych ograniczeniach gry: ruch do przodu jest zależny od kontrolera, co oznacza, że ​​jeśli twoje stopy pchają się do przodu na 3DRudder, ale różdżka Vive jest skierowana w bok, poruszasz się na boki . Nie jest to problemem, gdy używa się tylko kontrolera Vive do ruchu, ale kiedy ruch jest inicjowany przez 3DRudder i modyfikowany dalej przez kierunek różdżki Vive, miałem trudności z połączeniem kropek.

Początkowo prowadziłem profil przed uruchomieniem gry, zgodnie z instrukcją. Było wystarczająco wygodne, aby przechylać się do przodu i wykonywać małe wstrząsy, ale płynne obracanie jeszcze nie działało. Potem próbowałem załadować profil gry po uruchomienie gry. Przycisk kalibracji prawidłowo ustawił moją wysokość i włączone było płynne obracanie, ale przechylanie do przodu i do tyłu było teraz przerwane.

Próbowałem ulepszyć elementy profilu, które - jak sądziłem - mogą umożliwiać ruch do przodu, a sprawy zaczęły trochę się denerwować. Przesunięcie do przodu 3DRuddera faktycznie zmusiło mnie do przejechania na bok. Próbowałem ponownie następnego dnia, tym razem ładując profil gry przed ponownym uruchomieniem gry i chociaż w większości działało, chociaż płynne obracanie zmieniło się teraz w płynne kroczenie w tył w kółko. To było grywalne, ale nie przyjemne. Po chwili poczułem się niedobrze.

Muszę jednak powtórzyć: zazwyczaj nie gram w grach FPS VR w pozycji siedzącej. Prawdopodobnie był to czynnik przyczyniający się do niewygody.

AirCar

Następnie wypróbowałem AirCar (Oculus), bezpłatne demo techniczne, które polega na pilotowaniu wolno poruszającego się latającego samochodu po futurystycznym mieście. Powszechnie wiadomo, że użytkownicy po raz pierwszy chorują, więc był to idealny przypadek testowy. Próbowałem raz, używając standardowych kontrolerów, a następnie ponownie używając 3DRudder. Moja pierwsza próba ze standardowymi kontrolerami dotykowymi nie była tak zła, jak się spodziewałam, nawet siadając. Nie zauważyłem żadnej różnicy przy użyciu 3DRudder, chociaż z pewnością czułem się lepiej dopasowany do gry.

Aby naprawdę to przetestować, użyłem mojej żony jako świnki morskiej. Nie potrzebowała szkolenia, aby pilotować latający samochód za pomocą 3DRudder i nigdy nie skarżyła się na chorobę. Potem zamieniłem ją na używanie tylko palców na kontrolerze, i to była zupełnie inna historia. Nawet z instrukcjami, jak latać, uznała to za całkowicie zagmatwane. Pałeczki nie były wcale naturalne i wkrótce poczuła się chora. Dla niej 3DRudder wydawał się bardziej naturalnym i intuicyjnym sposobem pilotowania.

Krzyczy, ponieważ domyślne kontrolki drążka dla AirCar w najmniejszym stopniu nie są intuicyjne.

Google Earth

W końcu wskoczyłem do Google Earth VR. Chociaż zbyt lekko poruszałem się w górę / w dół, wszystko inne wydawało mi się właściwe. Podążałem wzdłuż Tamizy przez dobre 15 minut, odkrywając świat z nowej perspektywy i nigdy nie zastanawiając się, który przycisk nacisnąć. Wszystko poszło w dół, gdy załadowałem jedną z przewodników Google Earth Tours, która automatycznie zmienia Twoją lokalizację co około 30 sekund. Z jakiegoś powodu kilka minut skakania po różnych miejscach wystarczyło, aby poczuć mdłości. Podejrzewam, że to brak agencji. 3DRudder uzyskał pełną swobodę wędrowania po całym świecie. Ale gdy podano tylko krótki czas w jednym obszarze, wydawało się, że każdy ruch, który wykonałem na kontrolerze, był pomyłką i zajęło mi trochę czasu, aby się zorientować. Potem sceneria zmieniła się ponownie. Mimo to nie sądzę, żebym mógł obwiniać to uczucie zniecierpliwienia 3DRudder. To po prostu nie był dobry mecz dla funkcji Tour.

Problemy z 3DRudder

Chociaż z pewnością jest to innowacyjny system sterowania, który przy niektórych doświadczeniach jest całkowicie naturalny, 3DRudder nie jest bezbłędny.

Po pierwsze, moje stopy ześlizgnęły się. Na ogół nie noszę butów w domu, ale wydaje mi się, że działało to lepiej niż w skarpetach. Być może za bardzo garbiłem się na krześle. Konieczne może być podniesienie wysokości krzesła, aby pasowało do tego stylu gry, a to oznacza, że ​​nie będzie dobrze działać na typowej niskiej kanapie. Konstrukcja może zostać znacznie poprawiona przez krawędź wokół krawędzi, do której stopy mogą się dociskać. Lub jakiś sposób ich zablokowania, na przykład małe paski na rzepy.

Utrzymywanie siebie w pozycji centralnej również było trudne, szczególnie w przypadku obracającego się krzesła. Z całkowicie zanurzonym zestawem słuchawkowym po prostu nie widzisz świata wokół siebie, w tym stóp. Jeśli więc Twoje stopy nieznacznie zmienią swoją pozycję, ruchy, które wykonujesz na 3DRudder, mogą się nieznacznie zmienić. Musiałem przekręcić stopy, aby spróbować przywrócić ruch do przodu. Czasami powodowało to prawie niezauważalny ruch obrotowy, gdy się nie spodziewałem. Niezamierzony ruch jest jedną z głównych przyczyn choroby VR.

Powinieneś kupić 3DRudder?

Po wypróbowaniu 3DRudder z różnymi doświadczeniami VR, stwierdziłem, że często wolałem stać. Kiedy stoję, nie mam żadnego problemu z płynnym poruszaniem się: przyzwyczajenie wystarczy nacisnąć przycisk kontrolera, aby przejść do przodu. Jednak z jakiegoś powodu, gdy siedziałem i korzystałem z 3DRudder w tych samych grach, czułem zwykłe bóle choroby lokomocyjnej. Szkoda, bo pomyślałem, że byłoby to dobre dla nowych użytkowników do walki z kiedykolwiek występującymi problemami z VR. W końcu przyzwyczaisz się do uczucia - proces znany jako “zdobywając nogi VR” - ale 3DRudder nie rozwiązał dla mnie choroby lokomocyjnej. Jeśli jesteś przyzwyczajony do siedzenia w trakcie gry, Twoje wrażenia mogą się różnić.

Wolniejsze tempo VR, takie jak Google Earth VR, idealnie pasuje do 3DRudder. To zupełnie intuicyjny i naturalny sposób poruszania się po świecie. Nawet moja żona, która spędziła trzy godziny po upadku na kanapie po swoim pierwszym doświadczeniu VR - była w stanie pilotować demo technologicznie pokazujące AirCar dzięki 3DRudder. Nie potrzebowała też szkolenia, co samo w sobie jest niezwykłe.

.




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.