3 Gry PlayStation, które sprawiły, że spojrzeliśmy na gry wideo inaczej

  • Michael Cain
  • 0
  • 5142
  • 124
Reklama

Czy pamiętasz swoją pierwszą grę na PlayStation? Miałem szczęście mieć rodziców, którzy wspierali moją miłość do gier. Byłem potworem, jeśli chodzi o NES i Genesis, ale dwa z moich najbardziej niezapomnianych doświadczeń w grach pochodzą z uaktualnienia z 16-bitowych konsol do Nintendo 64, a następnie zakupu PlayStation. Pomyśl dwa razy o zakupie PlayStation: How Hacked Bezużyteczne treści PSN Pomyśl dwa razy o zakupie PlayStation: Jak się zhackować Bezużyteczne treści PSN Moja historia zaczyna się mniej więcej w czasie amerykańskiej premiery PlayStation 4. Nie włączałem PlayStation od około tygodnia praca - potrzebowałem przerwy. Kupiłem… To były takie przełomowe możliwości w grach konsolowych, że to było jak eksploracja całego nowego świata przed moim telewizorem. Moim zdaniem właśnie wtedy gra na konsolach była u szczytu i mam zaszczyt tego doświadczyć.

Umieszczając setki godzin przed moją ulubioną konsolą do gier wszech czasów, PlayStation, nauczyłem się wiele o graniu. Przychodzą mi na myśl trzy konkretne gry, które nie definiują w szczególności oryginalnej PlayStation, ale wprowadziły mnie w koncepcje i mechanikę rozgrywki, które moim zdaniem były wyjątkowo sprytne, kreatywne i zmieniające grę.

Monster Rancher 1 i 2

Dla tych, którzy nigdy nie mieli okazji zagrać w te dwie gry, obie stosowały tę samą koncepcję rozgrywki. Podobne do Pokémon Zostań mistrzem trenera pokemonów dzięki tym 3 stronom internetowym Zostań mistrzem trenera pokemonów dzięki tym 3 stronom internetowym Przyznaj to; nadal kochasz Pokémony. Nie obchodzi mnie, czy masz 12 lat, czy 30 lat, Pokémon jest i zawsze będzie niesamowity. Może odkąd jesteś starszy, przestałeś oglądać… Monster Rancher polegał na trenowaniu, walce i hodowaniu potworów.

To wcale nie brzmi oryginalnie, prawda? Chodzi o to, w jaki sposób gry Monster Rancher pozwalają celowo zdobywać te potwory. W grze Monster Rancher 2 udajesz się do świątyni, która jest w stanie odrodzić te potwory przez kamienie łupkowe. Są często nazywane kamieniami tarczowymi. Czemu? Kamień łupkowy nie jest właściwie niczym, co można zdobyć w tej grze. Kamienie łupkowe to fizyczne płyty CD. Muzyka, oprogramowanie komputerowe, a nawet inne gry PlayStation to łupkowe kamienie. Wchodzisz do świątyni, a gra mówi ci, że możesz otwierać PlayStation i wymieniać dyski. Usuwasz płytę Monster Rancher, wkładasz nową płytę CD, naciskasz przycisk, a następnie ponownie wchodzisz na płytę Monster Rancher. Następnie gra spawnuje potwora, który jest unikalny dla użytej płyty CD.

To taka dziwna i niesamowita mechanika gry, a ja nigdy czegoś takiego nie doświadczyłem. To kazało mi biegać po domu i błagać rodziców o każdą płytę, którą mieli. Możesz spędzać godziny na wymianie dysków i sprawdzaniu, czy masz szczęście i możesz odrodzić potwora, który wyglądał naprawdę fajnie lub miał jakieś niezwykłe statystyki, z których mógłbyś skorzystać.

Zastanawiając się nad tym dzisiaj, zastanawiam się, co by się stało, gdyby gra taka jak Monster Rancher eksplodowała popularnością, jak każda gra z serii Pokémon. Oczywiście były kamienie łupkowe, które były lepsze od innych i stworzyły bardzo unikalne i potężne potwory. Dlatego te dyski były bardzo poszukiwane przez ludzi, którzy grali w Monster Rancher. Gdyby po grze pojawiła się wystarczająca popularność, Tecmo mógłby skorzystać z tej mechaniki i zacząć sprzedawanie prawa do odradzania niektórych potworów? To ciekawa myśl.

Metal Gear Solid

Zacznę od stwierdzenia, że ​​to nie tylko jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek trafiły na PlayStation, ale prawdopodobnie jedna z najlepszych gier wszechczasów. Jest to jedna z tych gier, które definiują całą konsolę, a niektóre z rzeczy, których doświadczasz podczas grania, sprawiają, że zadajesz sobie pytanie, “Jak do diabła w ogóle o tym pomyśleli?”

Zaczniemy od Psycho Mantis. Psycho Mantis to jeden z najbardziej niesamowitych złoczyńców i szefów gier. My Three Favourite Antagonists of All Time My Three Favourite Antagonists of Game Time W zeszłym tygodniu na MUO Gaming mówiłem o moich ulubionych bohaterach gier wideo. W końcu wszyscy go kochają. W grze można jednak powiedzieć coś o wielkim złoczyńcy. Dają…, a sposób, w jaki Solid Snake współdziała z nim w tej grze, jest po prostu niesamowity. Psycho Mantis to pełzający w masce gazowej stwór, który potrafi czytać w myślach innych, a nawet kontrolować ich za pomocą mocy telekentycznych.

Podczas pierwszego spotkania z tym facetem wydarzy się kilka rzeczy, które szczerze sprawią, że poczujesz się trochę niekomfortowo (przynajmniej jeśli będziesz młody tak jak ja, grając samotnie i po ciemku). Po pierwsze, Psycho Mantis faktycznie odczyta twoją kartę pamięci. Jeśli grałeś w inne gry Konami, przypomni Ci, że grałeś w te gry i zapisałeś je. Wspomni nawet o grach takich jak Castlevania, a następnie powie Ci, ile czasu spędziłeś na grze.

Dorosły w 2014 roku może prawdopodobnie poskładać razem, jak mu się to udaje, było to wówczas niezwykle niesamowite. Nie pomyślałeś (zwłaszcza jeśli jesteś dzieckiem), że postać w grze zatrzyma się w połowie przerywnika filmowego i przywoła gry, w które grałeś. On to robi osobisty, i to jest coś, czego wielu z nas nigdy nie doświadczyło.

Następnie Mantis zaczyna rozmawiać bezpośrednio z graczem. Prosi, aby gracz położył kontroler na podłodze, aby mógł pokazać ci swoje moce. Jeśli zdecydujesz się postępować zgodnie z jego instrukcjami, kontroler będzie albo na dywanie, albo na twardym drewnie (prawdopodobnie). Może nawet zdecydowałeś się położyć go na stole. Psycho Mantis kładzie dłonie na głowie, a następnie kontroler, używając DualShock, zaczyna się trząść mocniej, niż zapewne kiedykolwiek doświadczyłeś. Jeśli kontroler znajduje się na twardej powierzchni, na pewno będzie się poruszał i faktycznie zaczyna się. Drżenie jest niekontrolowane i wydaje się bardzo niezwykłe.

Realizacja jest mniej przerażająca prawdopodobnie poprzez przewodnik strategiczny. Kiedy zaczyna się faktyczna walka, nie możesz pokonać Psycho Mantis. Jak pokonać kogoś, kto zna każdy twój ruch? Aby go pokonać, musisz fizycznie usunąć kontroler z portu nr 1 i wprowadzić go do portu nr 2. Psycho Mantis skomentuje, w jaki sposób nie może już czytać w twoich myślach, a pokonanie go jest teraz możliwe. Jest tak kreatywny, innowacyjny i wyjątkowy. Nigdy nie zapomnisz takiej walki z bossem.

Kolejną częścią tej gry, która wymaga od gracza fizycznego zrobienia czegoś, jest próba znalezienia częstotliwości radiowej Meryl. Nie powiedziano jej o częstotliwości i podano subtelne wskazówki. Musisz spojrzeć na tył obudowy gry. Jest zrzut ekranu, który to pokazuje.

To kolejne genialne dziwactwo, które sprawia, że ​​ta gra jest wyjątkowa. Nigdy wcześniej nie było Metal Gear Solid gracze tak zaangażowany w rozwój gry.

Ehrgeiz: Niech Bóg błogosławi Pierścień

Ehrgeiz to gra, o której wiele osób prawdopodobnie nigdy nie słyszało. Założę się jednak, że słyszałeś o ponownym wydaniu Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII: Warto? [MUO Gaming] Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Worth It? [MUO Gaming] Final Fantasy VII to najbardziej ukochana gra z tej serii i prawdopodobnie najlepsza gra JRPG wszechczasów (jeśli wszyscy zapomnimy o jakimś facecie o imieniu Crono). To ponowne wydanie (nie przeróbka) zawiera kilka… .

Wiele osób może się zgodzić, że Final Fantasy VII to gra RPG na PlayStation. Błagamy o kontynuację i mamy dość adaptacji, takich jak Dirge z Cerberusa. Prawdopodobnie słyszałeś o Kingdom Hearts, ale Ehrgeiz podąża podobną ścieżką w bardzo niecodzienny sposób. Ehrgeiz to pierwszy raz, gdy widzieliśmy postacie z jednego gatunku gier wideo, RPG, które zostały przeniesione do zupełnie innej gry, która w przypadku Ehrgeiza jest grą walki..

Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent i Zack są postaciami z Final Fantasy VII i wszystkie są obecne w tej grze. Nie są to jednak jedyne postacie. Ehrgeiz zapewnia wiele oryginalnych postaci, takich jak Django, Koji i Sasuke. Nikt nie może twierdzić, że urok tej gry polegał na tym, że postaci klasycznej gry RPG można było znaleźć i można było w nią grać.

System walki Ehrgeiza był bardzo oryginalny i w przeciwieństwie do rzeczy, które widzieliśmy wcześniej. Pozwala na pełny ruch 360 stopni i nie musisz przez cały czas patrzeć na przeciwnika. Walka przebiega bardzo szybko, a swobodny ruch pozwala graczom na umieszczenie wielu interaktywnych obiektów na scenie i przeskakiwanie na przeszkodach podczas walki z przeciwnikiem. Gra zawiera również tryb misji, który zamienia Ehrgeiza w robota w lochach, bardzo podobnego do gier Diablo..

Ehrgeiz nie był wielkim sprzedawcą w USA, ale stanowi przykład tego, jak ukochana jest Final Fantasy VII i jak same postacie mogą przyciągać nas z jednego gatunku do drugiego. Bez włączenia tych postaci Ehrgeiz prawdopodobnie nawet by nie istniał.

Na koniec, zręcznościowa wersja Ehrgeiz zawiera bardzo interesującą funkcję. Cloud, Tifa i Django nie są natychmiast dostępne. Zamiast tego są ujawniane 30, 60 i 90 dni po pierwszej instalacji i uruchomieniu gry. Jakie to dziwne? Jest to jeden z tych elementów, które sprawiają, że gra jest niezapomniana.

Wniosek

Tutaj mamy jedną z najlepszych gier w historii, dość nieoryginalną serię z tak oryginalnym akcentem i stosunkowo nieznany wojownik 3D, który zawiera niektóre z najbardziej historycznych i ukochanych postaci RPG wszechczasów. Powiedz mi, co myślisz o tych trzech grach powyżej, i podziel się ze mną, jakie gry (PlayStation lub inne) zmieniają bieg w twoim mózgu i dały ci zupełnie inne spojrzenie na to, do czego jest zdolna lub jest gra. Zostaw mi komentarz, a chciałbym z tobą o tym porozmawiać!




Jeszcze bez komentarzy

O nowoczesnej technologii, prostej i niedrogiej.
Twój przewodnik w świecie nowoczesnych technologii. Dowiedz się, jak korzystać z technologii i gadżetów, które nas otaczają każdego dnia i dowiedz się, jak odkrywać ciekawe rzeczy w Internecie.