
William Charles
0
4127
795
Turowe gry RPG są relegowane do “nisza” strona gry. Przy włączonych nawet twardych wieszakach, takich jak seria Final Fantasy przechodząca na bardziej oparty na akcjach system walki (także najnowszy Dragon Age: Inkwizycja Czy powinieneś kupić Dragon Age: Inkwizycja? Czy powinieneś kupić Dragon Age: Inkwizycja? wyjątkowa tożsamość wśród wszystkich gier RPG, które stara się naśladować?), dni walki, która rozpoczęła się od bycia królem długopisu i kartki, już minęły, ale to nie znaczy, że powinniśmy o nich zapomnieć.
Od pierwszych gier Dragon Quest i Final Fantasy minęła jednak długa droga. Deweloperzy próbowali różnych systemów walki, aby ulepszyć swoją fabułę i dać graczom możliwość wykorzystania strategii i taktyk do prowadzenia wojny z wrogami. Jednak wypróbowana i prawdziwa metoda walki w całym RPG była ta sama stara “atakuj, poczekaj, aż wróg zaatakuje, powtórz” system turowy.
Gry te jednak wykroczyły poza normę i wprowadziły nowe i ekscytujące zmiany w walce RPG. Chociaż dzisiejsze tytuły AAA są piękne i zabawne, dzięki tym wpisom można znaleźć mnóstwo rozrywki.
Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation)
Grandia, pierwsza z długiej serii gier, osadzona jest w świecie fantasy i powstającej technologii. Nie jest to radykalne odejście od standardowej gry turowej JRPG (japońska gra fabularna), ale jej system bitewny oferuje wspaniałe udoskonalenie systemu bitew w czasie rzeczywistym, który rozsławił Final Fantasy. Kiedy rozpoczyna się walka, na ekranie wyświetlany jest pasek z ikonami z twarzą każdej postaci i twarzy wroga.
Ikony będą powoli przesuwać się z obszaru zaznaczonego paska “czekać” do obszaru paska oznaczonego “com”. Kiedy “com” obszar jest osiągnięty, wszystkie akcje zostają przerwane, a postać może wybrać akcję. Następnie ponownie ikony zaczną przesuwać się w stronę części paska oznaczonej etykietą “akt” w którym momencie następuje akcja.
Im silniejszy ruch, tym dłużej trwa wybór i akcja. Jeśli wróg czeka na atak po minięciu “com” w obszarze, gracz może wykonać odwet za pomocą ruchu krytycznego lub specjalnego, aby anulować atak wroga i zmusić go z powrotem do ataku “czekać” sekcja paska czasu. To interesujący system, szczególnie jeśli szukasz strategicznego systemu walki.
Grandia jest dostępna do pobrania w wersji cyfrowej z PlayStation Store.
Chrono Cross (1999, PlayStation)
Ta uznana przez krytyków gra jest kontynuacją hitu JRPG Chrono Trigger z 1995 roku. Zamiast skupiać się na podróżach w czasie, podobnie jak jej poprzedniczka, ta gra pokazuje równoległe światy i to, jak ważne może być życie jednej osoby. Niestety, nie było żadnego wpisu w tej serii od tej gry, ale zdecydowanie jest to jedna seria gier, która zasługuje na powrót 5 serii gier wideo, które muszą powrócić [MUO Gaming] 5 serii gier wideo, które muszą zrobić Comeback [MUO Gaming] Zbyt często wspaniałe serie gier wideo znikają z tego czy innego powodu. Niektóre z tych serii muszą pozostać martwe, ponieważ nie były tak dobre na początek, podczas gdy niektóre z nich są bardzo… .
System walki Chrono Cross wykorzystuje unikalne połączenie typowej walki w zwarciu i magii (zwane tutaj elementami), aby stworzyć bardzo interesujący zwrot w tradycyjnej walce JRPG. Każda postać ma możliwość użycia słabych, średnich lub zaciętych ataków regularnych. Mają także dostęp do elementów, które zastępują magiczne zaklęcia.
Wskaźnik wytrzymałości uzupełnia system walki. Jeśli zostanie wyczerpany, postać nie może ponownie zaatakować, dopóki nie zostanie uzupełniona za pomocą osłony przez jedną turę. Słabe ataki wymagają mniej wytrzymałości niż średnie, które zużywają mniej niż zaciekłość.
Powiązania między poszczególnymi aspektami systemu walki sprawiają, że walka Chrono Cross jest trudna, ale bardzo satysfakcjonująca.
Chrono Cross jest dostępny do pobrania w wersji cyfrowej w PlayStaion Store.
Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)
Shadow Hearts, kontynuacja mniej znanej gry Koudelka, opowiada historię Jurija Hyugi i jego prób uratowania świata przed zniszczeniem. Stał się kultowym klasykiem i zrodził dwie kontynuacje.
Wszystko w systemie walki, od ataków i specjalnych ruchów po proste użycie przedmiotów, zależy od “Pierścień sądu.” Po wybraniu akcji igła zacznie wirować wokół pierścienia, a gracz musi trafić we właściwy punkt na kole, aby akcja zakończyła się powodzeniem.
Dla każdego działania igła i pierścień będą wyglądać inaczej. Igła może wirować szybciej lub wolniej, a pierścień może mieć mniej więcej tyle samo punktów. Oprócz tego, wewnątrz miejsc może znajdować się mniejszy obszar, który po trafieniu może doprowadzić do krytycznego sukcesu, który może wzmocnić atak lub wzmocnić przedmiot leczący.
System pierścienia sądowego dodaje trochę umiejętności fizycznych do normalnej rozgrywki turowej i jest fajnym dodatkiem do ekscentrycznego tytułu.
Shadow Hearts jest nieco drogie dla gry PS2 i nie jest dostępna na żadnej innej konsoli, więc warto go kupić teraz, zanim stanie się rzadszy, ale musisz znaleźć prawdziwą płytę.
Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)
Ten wpis z serii Wild Arms wprowadził system bitewny Hex. Seria heksów na ziemi oznacza pole bitwy, a postacie i wrogowie poruszają się po nich. Specjalne ruchy i ataki zazwyczaj wpływają na wszystko w obrębie jednego heksa, więc jeśli zaatakujesz heks, wszyscy wrogowie na nim otrzymają obrażenia, jeśli użyjesz zaklęcia leczącego, wszyscy sojusznicy na heksie zostaną wyleczeni.
Magia jest również nieco inna w tej grze i jest pod wpływem kolorowych heksów. Zwykle twoja magia (nazywana “podmuch” w grze) nie jest żywiołakiem. Jeśli jednak staniesz na kolorowym heksie, stanie się on elementem tego heksa.
Walka Wild Arms 4 ma charakter szachowy. Gracze muszą stale rywalizować o lepsze pozycje na siatce heksów. Ruch jest tak samo ważny, jak każdy inny aspekt systemu walki, co jest rzadkością w JRPG. Na szczęście potrzeba kilku tropów, których nienawidzimy w JRPG. 4 rzeczy, których nienawidzę w nowoczesnych grach RPG 4 rzeczy, których nienawidzę w nowoczesnych gier RPG Czy gatunek RPG idzie w dół? To może być trochę ekstremalna sugestia, ale z pewnością jest kilka rzeczy, które sprawiają, że ten gatunek gier jest czasem trudny. i obraca ich na głowie za pomocą takiego systemu.
Wild Arms 4, podobnie jak Shadow Hearts, to tylko PS2, ale jest bardziej przystępny i szeroko dostępny w sklepach z grami retro i online.
The World Ends With You (2008, Nintendo DS, iOS, Android)
Znana w Japonii jako It's Wonderful World, ta gra jest charakterystycznym odejściem od tradycyjnej taryfy JRPG iz pewnością jest rozpoznawalna jako produkt tego samego zespołu, który stworzył Kingdom Hearts. Jest absolutnie świetny dla zapalonych graczy. Żegnaj codzienne gry, te gry na iOS są stworzone tylko dla hardkorowych graczy Żegnaj codzienne gry, te gry na iOS są przeznaczone wyłącznie dla hardkorowych graczy App Store z pewnością stało się domem gier codziennych, które mogą pozostawić poważnych graczy drapiąc się po głowach. Przy wystarczającej liczbie wyszukiwań znajdziesz mnóstwo gier stworzonych z myślą o zapalonych graczach… którzy pragną czegoś o nieco większej zawartości na swoich urządzeniach mobilnych.
Podczas bitwy walczysz jednocześnie z dwoma postaciami. Neku jest kontrolowane za pomocą rysika na dolnym ekranie dotykowym. Aby zwalczyć wrogów (hałas) na dolnym ekranie, musisz aktywować “szpilki” poprzez użycie różnych ruchów rysikiem.
Druga postać jest kontrolowana za pomocą pada kierunkowego na górnym ekranie. Musisz ukończyć grę karcianą opartą na kierunkach, aby zaatakować tą postacią. Gra zmienia się w zależności od postaci, z którą walczysz, ale jest dość prosta i intuicyjna, niezależnie od tego, z kogo korzystasz.
Podczas tego wszystkiego między górnymi i dolnymi ekranami przepływa krążek energii. Postać, która ma krążek, uderzy mocniej i jest przekazywana na końcu kombinacji każdej postaci, więc gracze będą chcieli zbudować rytm na przemian między ekranami, aby uzyskać maksymalne obrażenia.
Może wydawać się nieco przytłaczające kontrolowanie dwóch znaków jednocześnie za pomocą dwóch różnych typów danych wejściowych. Jednak rozgrywka jest dopracowana i płynna, az czasem staje się drugą naturą.
The World Ends With You jest również szeroko dostępny poprzez porty na iOS i Androida, a znalezienie kopii na Nintendo DS nie jest zbyt trudne, ponieważ miał duży nakład.
Zdobądź je, dopóki są gorące
Ta lista jest daleka od all-inclusive. Jednak te gry to absolutna klasyka, nie tylko ze względu na walkę, ale także ze względu na świetne fabuły, ścieżki dźwiękowe i wygląd.
Zrób sobie przysługę, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, i poznaj te niesamowite fragmenty historii gier!
Czy masz ulubioną grę RPG z unikalnym systemem walki? Skomentuj poniżej, aby nas poinformować!